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View Full Version : Smussiamo Oblivion --> Mod e consigli per ottimizzare il gameplay


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luckye
31-03-2006, 11:01
OBLIVION GAMEPLAY MOD


http://www.bethsoft.com/images/games/games_oblivfeature2.jpg



I file vanno installati in oblivion/data e "attivati" nel launcher alla voce "File di dati"


----------------------------------------------------------------------------------------
Legenda:
In rosso è indicato a chi è consigliato
In verde gli INDISPENSABILI
I tweak estetici/grafici e kmq non indispensabili

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Elimina le indicazioni di prossimità dei "luoghi di interesse".
Utile per chi ama esplorare
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64159)

Permette di rigenerare la vita (come il mana) in base alle proprie stat.
Utile per chi non è forte in magie
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64160)

Permette di non far "scappare" i cavalli rubati.
Utile per chi di professione fa il ladro
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64166)

Mette dei nomi un poco più carini a quelli di default.
Utile per tutti
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64173)

Aumenta il danno inflitto con l'arco in base alle proprie stat e al tipo di freccia.
Indispensabile per chi vuole usare l'arco come arma primaria
Downlo (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64167)

Infligge un moltiplicatore di danno quando si attacca in modalità furtiva.
Indispensabile per chi intende essere ladro
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64162)

Alleggerisce gli ingradienti per l'alchimia (modifica gli ingredienti da Ita a Eng)
Indispensabile per chi intende praticare l'alchimia
Download 1 (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64164)
Download 2 (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64165)

Rende più sensata l'abilità alchemica.Se siete di livello basso non potete vedere tutti gli effetti.Mano mano che aumentate si "sbloccano".
Fortemente consigliabile a chi intende praticare alchimia
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64163)

Permette con il passare del tempo di far diminuire la propria taglia.
Consigliabile ai ladri...
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64161)

Rende più verosimili il peso delle armature in Mithrill ecc...
Buono per tutti
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64168)

Permette di rendere meno "telepatici" le guardie quando si compie un crimine.
Se scassinate le porte non vedrete "materializzarsi" una guardia che ha avuto un "sesto senso" :D
Indispensabile ai ladri
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64169)

Permette di rivedere le velocità base dei cavalli,variarle di tipo in tipo,di luogo in luogo e rendere le "creature" mitiche decisamente più mitiche :)
Utile a tutti !
Donwload (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64171)

Imposta un grado di aggressività RANDOM per le bestie, in questo modo non sempre verrete attaccati dai lupi o dai puma o dai ratti appena vi vedono ma dipenderà da cosa "passa per la testa" all'animale.
Utile per tutti
Download (http://www.tessource.net/files/download.php?id=2063)

Permette di iniziare una nuova partita creando una "razza custom".
Utile per chi desidera creare un pg totalmente personalizzato
Download (http://www.tessource.net/files/download.php?id=1815)

Permette di aumentare la capacità di carico del personaggio davvero ridicola in default (un paio di archi,un armatura pesante).
Utile per chi non è masochista
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=65142)

Migliora la resa grafica delle armi incantate.
Non è assolutamente indispensabile
Download (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2320)

Simula i bisogni primari (dormire tot ore ec..)
Non è assolutamente indispensabile
Download (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=337738)

Aggiusta i settaggi dei tasti senza impazzire.
Non è assolutamente indispensabile
Download (http://rapidshare.de/files/16544676/Correctif_Touches_v1.1.esp.html)











Trucchi a volte indispensabili e molto utili :rolleyes:
Preme \ e poi inserire...

movetoqt --> Teletrasporta direttamente alla quest :D
player.additem 000977E4 1 --> Crea una pozione "Cura Vampirismo"







Piccole indicazioni


Alcuni mod possono trasformare i nome degli oggetti da Ita a Eng

MOD NON TESTATI DA ME QUINDI NON COMMENTATI NE GARANTITI ;)
By Belzebub

Filtraggio luce dalle finestre:

http://www.tessource.net/files/download.php?id=3334

Chorrol cottage - aggiunge una nuova casa a Chorrol

http://planetelderscrolls.gamespy.c...s.Detail&id=666

Ivy cottage - aggiunge una nuova casa a Cheydinhal

http://planetelderscrolls.gamespy.c...s.Detail&id=587

No_questmarker 1.1 by Andrea23 - rimuove i segnalini sulla mappa e bussola delle quest attive:

http://xoomer.virgilio.it/m.daroit1...rkers%201.1.rar

Francesco's leveled mod 2.0b:

http://planetelderscrolls.gamespy.c...s.Detail&id=268

Berserk Ammazzadraghi mod:

http://www.tessource.net/files/file.php?id=3065

Fast travel Always by Menion83:

http://www.menion83.com/Computer/FastTravelAlways.zip

Oscuro's Oblivion Overhaul 1.23:

http://www.elricm.com/nuke/html/mod...=getit&lid=2536

Time Mod - Il tempo nel gioco scorre come quello reale:

http://www.hwupgrade.it/forum/attac...achmentid=39850

Natural Environments 1.1 - migliora l'acqua e gli effetti atmosferici:

http://planetelderscrolls.gamespy.c...id=34340&id=376

Reznod mannequin mod 3.0 - permette di acquistare dei manichini con i quali esporre le proprie armature:

http://planetelderscrolls.gamespy.c...s.Detail&id=515

Map markers mod - permette di aggiungere segnalini personalizzati sulla mappa, con tanto di descrizione:

http://www.tessource.net/files/file.php?id=2874

BonOVoxX81
31-03-2006, 11:11
Azz...devo ancora procurarmi oblivion ma gia' comincio a procurarmi dei mod :D

Leron
31-03-2006, 11:19
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=320723

imposta un grado di aggressività RANDOM per le bestie, in questo modo non sempre verrete attaccati dai lupi o dai puma o dai ratti appena vi vedono ma dipenderà da cosa "passa per la testa" all'animale

Maximum
31-03-2006, 11:48
Ragazzi....a proposito di cavalli...esiste un modo di avere un cavallo mio in modo che una volta smontato non scappi via???...se si dova cacchio si prendono sti cavalli???...grazie!!!

INFECTED
31-03-2006, 11:50
Bravo luckye ottima iniziativa ;)
Ma aggiornerai il post solo con i mod fatti da te oppure aggiungerai anche tutti gli altri che troverai o che ti saranno suggeriti? Tnx :)

wiltord
31-03-2006, 11:52
ottimo. ;)

nel 3d ufficiale aggiungerei i link a tutti i 3d di oblivion, compresi questi nuovi, magari così:

Thread correlati:

- OBLIVION: THREAD TECNICO

- Oblivion: soluzioni quest, cheats e spoilers

- [Traduzione] The Elder Scrolls 4: Oblivion

- Smussiamo Oblivion --> Mod e consigli per ottimizzare il gameplay

:)

luckye
31-03-2006, 11:54
Bravo luckye ottima iniziativa ;)
Ma aggiornerai il post solo con i mod fatti da te oppure aggiungerai anche tutti gli altri che troverai o che ti saranno suggeriti? Tnx :)

No no tutti :sofico:
Mica sono Luckyecentrico :sofico:

yamaz
31-03-2006, 11:57
Infligge un moltiplicatore di danno quando si attacca in modalità furtiva.
Indispensabile per chi intende essere ladro
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64162)

:confused:

A me questo lo fa di default senza bisogno di nessun MOD. Mi fa il danno x4 :)

luckye
31-03-2006, 12:01
:confused:

A me questo lo fa di default senza bisogno di nessun MOD. Mi fa il danno x4 :)
Si funziona anche a me... ma....

E come si legge dal readme "I created this mod because after reaching Master rank in Sneaking I discovered that the master-level perk either doesn't work, doesn't exist, or has negligably small effect. The game says your sneak attacks ignore enemy armor but after testing it using the console extensively I could not detect any increase in damage against a broad range of targets. Don't be shocked at the new values, a stealth-focused character with low fighting skills doesn't suddenly become an unstoppable killer. New damage multipliers are as follows:"

Rank Ranged Melee

Novice 2x 4x
Apprentice 3x 6x
Journeyman 4x 8x
Expert 5x 10x
Master 6x 12x

il menne
31-03-2006, 12:09
ottimo. ;)

nel 3d ufficiale aggiungerei i link a tutti i 3d di oblivion, compresi questi nuovi, magari così:

Thread correlati:

- OBLIVION: THREAD TECNICO

- Oblivion: soluzioni quest, cheats e spoilers

- [Traduzione] The Elder Scrolls 4: Oblivion

- Smussiamo Oblivion --> Mod e consigli per ottimizzare il gameplay

:)

Quoto :)

Gorham
31-03-2006, 12:10
Aumenta il danno inflitto con l'arco in base alle proprie stat e al tipo di freccia.
Indispensabile per chi vuole usare l'arco come arma primaria
Downlo (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=64167)




Qualcuno ha testato questo? Non è che sbilancia troppo il gameplay?

Ciao


P.S. Ma installare parecchi plugin appesantisce il gioco?

luckye
31-03-2006, 12:10
Quoto :)

Quoto il quote del quote :sofico:

luckye
31-03-2006, 12:12
Qualcuno ha testato questo? Non è che sbilancia troppo il gameplay?

Ciao

Gli ho testati tutti io cerco di non mettere le cose "che non provo e che kmq non siano a prova di niubbio" :)
Insomma niente "cheat" del tipo spacchi tuttot e tutti con un colpo.

Questo dell'arco è un problema "serio".
Io sono arciere e per uccidere un topo ci mettevo 10 frecce,un minutauro oltre 40.... :rolleyes:
Morivi perchè finivi le frecce :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Prova per credere...al limite se ti serve lo puoi sempre mettere :)

SoulKeeper
31-03-2006, 12:15
aumentare il danno rovina il gameplay

se poi ci meti sopra anche l'aumento del moltiplicatore è finita.

io ho messo solo quello del moltiplicatore ;)

Gorham
31-03-2006, 12:29
aumentare il danno rovina il gameplay

se poi ci meti sopra anche l'aumento del moltiplicatore è finita.

io ho messo solo quello del moltiplicatore ;)

Questo è vero, certo che 10 frecce per un topo sono un pò troppine eh.... ;)

INFECTED
31-03-2006, 12:32
Luckye hai già dato uno sguardo a questo post di kellone? http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=11835069&postcount=1859
C'è una bella lista di mod ;)

dani&l
31-03-2006, 12:36
Ragazzi....a proposito di cavalli...esiste un modo di avere un cavallo mio in modo che una volta smontato non scappi via???...se si dova cacchio si prendono sti cavalli???...grazie!!!


Basta comprarlo :doh: non è difficile ;)

Tanti mod comunque imho sono più cheat che altro, cioè, c'è la possibilità di comprare il cavallo ,e invece mettiamo un mod che se te lo rubi diventa tuo.

Il mod che rincitrullisce le guardie, ti permette di scappare di prigione senza che essi ti dicano ne a ne b..

Attenzione, il mod sugli animali, che sarà da ottimizzare, fatto stà che la maggior parte delle bestie quando poi ti attacca, se ti attacca, scappa dopo un paio di colpi.

Io aspetterò un pò a mettere i mod , ovviamente metterò solo quelli che apportano modifiche interessanti.

luckye
31-03-2006, 12:53
Basta comprarlo :doh: non è difficile ;)

Tanti mod comunque imho sono più cheat che altro, cioè, c'è la possibilità di comprare il cavallo ,e invece mettiamo un mod che se te lo rubi diventa tuo.

Il mod che rincitrullisce le guardie, ti permette di scappare di prigione senza che essi ti dicano ne a ne b..

Attenzione, il mod sugli animali, che sarà da ottimizzare, fatto stà che la maggior parte delle bestie quando poi ti attacca, se ti attacca, scappa dopo un paio di colpi.

Io aspetterò un pò a mettere i mod , ovviamente metterò solo quelli che apportano modifiche interessanti.

Il mod non rincitrullisce le guardie ma appunto "ti permette di evadere di prigione" che altrimenti è IMPOSSIBILE.
Impossibile significa che anche se scappi dalla città come entri in un'altra ad esempio ti si materializza all'istante la guardia che ti blocca con il dialogo...
Ma hai provato ?
Poi basta lamentele se non vi vanno,non vi piacciono,non condividete,non installateli e via :mbe:

Se Batsheda decideva che ci voleva una freccia x uccidere un topo e qualcuno faceva la mod che ne bisognava tirare 10 qualcuno si sarebbe lamentato.
10 frecce per un topo ??? Ma è pazzia !
Invece è stato fatto il contrario e quindi è giusto avere un arco che x tirare un unicorno ci vogliono 80 frecce (e non scherzo....).

Non è un "accusa" a nessuno ma non prendete x oro colato ogni cosa fatta e decisa da bathseda e poi cosa volete "alterare il gameplay" mica è tutto collegato c'è una entità per ogni evento..

E sopratutto non criticate a vuoto,se sono mod indicati x una data classe è perchè il problema è sentito da quella classe.
Un cavallo rubato rimane rubato e anche con la mod delle guardie se lo lasci e ci risali su ti inseguono "per furto"...
Non diventa "tuo"...proviamole le cose e sopratutto giochiamoci a oblivion prima di commentare.
Idem per la prigione...se esci mentre c'è davanti il tipo ti arresta ma se in furtività ti allontani è giusto e sacrosanto che non ci sia tutto il castello a inseguriti.
O secondo voi uno evade di prigione,si nasconde nell'ombra,non si fa vedere,e il primo polizziotto che incontra lo insegue e ne chiama altri 10 ?

luckye
31-03-2006, 12:54
Luckye hai già dato uno sguardo a questo post di kellone? http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=11835069&postcount=1859
C'è una bella lista di mod ;)

Si ma è presa pari pari da Tgmonline è un semplice copia/incolla.
Poi kmq non è un 3D sui mod ma su quelli che (ad avviso di chi ci gioca e fa quella classe) sono utili x bilanciare il gioco

Non "Copio" il lavoro altrui ;)

clessidra4000
31-03-2006, 13:17
finalmente una discussione ke linka i mod e ne da una spiegazione un grazie e bravo all'autore. Spero ke si riesca a tenere aggiornata la pagina sui mod man mano ke escono!ciao

dani&l
31-03-2006, 13:25
Il mod non rincitrullisce le guardie ma appunto "ti permette di evadere di prigione" che altrimenti è IMPOSSIBILE....

Il fatto è che a oblivion ci stò giocando, e ti faccio solo un esempio: chi si lamenta delle guardie che ti appaiono mentre entri in una casa furtivo con "necessità" di avere un mod che restringe la "sensitività delle guardie".
Allora, ho salvato in un punto prima di entrare in casa.
1) Ho scassinato e sono entrato quando c'erano 2 guardie di ronda, in piena luce, ma erano in fondo alla strada. Sono entrati e mi hanno bloccato. Erano lontane,eh ma c'erano.
2) ricarico, attendo l'imbrunire (non la notte), le guardie da 2 che rondavano si sono divise e ne è rimasta una, è passata, APPENA HA GIRATO l'angolo (quindi più vicino di prima) sono entrato, ho rubato, sono uscito e non hanno detto niente.

Forse la gente si lamenta fermandosi al primo tentativo , e questi mod che facilitano li considero "cheat" :rolleyes:

Per quanto riguarda gli altri mod ho solo dato un suggerimento letto sul forum ufficiale di chi li stà provando e tenstado i bug, almeno uno se vuole rovinarsi il gioco sà a cosa và in contro.
Poi ognuno è libero di fare come vuole, per l'amor del cielo, in fin dei conti fino adesso ho letto di chi dice che il gioco è troppo facile, a chi invece cerca mod per aumentare i danni in un colpo mah.... ;)

EDIT: il tutto comunque non vuole essere un attacco all'autore del thread, che anzi, la trovo una iniziativa lodevole e utile.

SoulKeeper
31-03-2006, 13:26
io ho fatto una lista tempo fa qui:

CLiCKAMI (http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=283619)

prova
31-03-2006, 13:31
Dio santo Luckye, non becchi una "doppia zeta" che sia una :asd:

"poliZZiotto" ... "poZZione" ... ma lol!! :asd:

luckye
31-03-2006, 13:33
Il fatto è che a oblivion ci stò giocando, e ti faccio solo un esempio: chi si lamenta delle guardie che ti appaiono mentre entri in una casa furtivo con "necessità" di avere un mod che restringe la "sensitività delle guardie".
Allora, ho salvato in un punto prima di entrare in casa.
1) Ho scassinato e sono entrato quando c'erano 2 guardie di ronda, in piena luce, ma erano in fondo alla strada. Sono entrati e mi hanno bloccato. Erano lontane,eh ma c'erano.
2) ricarico, attendo l'imbrunire (non la notte), le guardie da 2 che rondavano si sono divise e ne è rimasta una, è passata, APPENA HA GIRATO l'angolo (quindi più vicino di prima) sono entrato, ho rubato, sono uscito e non hanno detto niente.

Forse la gente si lamenta fermandosi al primo tentativo , e questi mod che facilitano li considero "cheat" :rolleyes:

Per quanto riguarda gli altri mod ho solo dato un suggerimento letto sul forum ufficiale di chi li stà provando e tenstado i bug, almeno uno se vuole rovinarsi il gioco sà a cosa và in contro.
Poi ognuno è libero di fare come vuole, per l'amor del cielo, in fin dei conti fino adesso ho letto di chi dice che il gioco è troppo facile, a chi invece cerca mod per aumentare i danni in un colpo mah.... ;)

EDIT: il tutto comunque non vuole essere un attacco all'autore del thread, che anzi, la trovo una iniziativa lodevole e utile.

Ma infatti la loro "sensibilità non è stata alterata" forse non hai capito.
Cambia solo la distanza "dell'allarme".
Esempio:

Prima della mod borseggi una persona a caso,lei se ne accorge e ti arrivano 4 guardie (se ti va bene) che ti corrono incontro armi spianate.

Con la mod (che ho fatto io eh...quindi so cosa ho fatto) se borseggi la stessa persona,che se ne accorge,e non c'è una guardia nelle vicinanza,deve correre ad avvertirle e solo allora se la guardia ne ha altre vicine ti "attaccano" senò ti attacca solo lei.
E se la uccidi kmq ti rimane una taglia che aumenta e se dovessi parlare con altre guardie di altre città verresti arrestato ma fino ad allora puoi riuscire a girare almeno per pagare la tua taglia nel caso non hai i soldi...

il menne
31-03-2006, 14:12
Hum... hum... esiste un mod che permetta di indossare le tuniche SOPRA le armature....?? :confused:

E uno che permetta di inserire le note sulla mappa?

(mi sa per ora no, vero? .....) :stordita:

kellone
31-03-2006, 14:38
Bello, mi iscrivo.

Kaldais
31-03-2006, 15:07
Mi faccio un pò di pubblicità presentando una piccola modification che ho pubblicato ieri sul forum (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=319635) ufficiale. Niente di particolare, anche se dovrebbe modificare di poco il gameplay per i ladri, dato che le luci dovrebbero, ripeto, influenzare lo stealth.

http://img217.imageshack.us/img217/7724/lights8vj.jpg

kellone
31-03-2006, 15:29
Mi faccio un pò di pubblicità presentando una piccola modification che ho pubblicato ieri sul forum (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=319635) ufficiale. Niente di particolare, anche se dovrebbe modificare di poco il gameplay per i ladri, dato che le luci dovrebbero, ripeto, influenzare lo stealth.

http://img217.imageshack.us/img217/7724/lights8vj.jpg
Praticamente ogni candela sarebbe accesa?

... mi sembra "leggero" come mod..... :eek:

romange
31-03-2006, 15:32
Ottimo topic. ;)
Complimenti e continua così. :)


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOO

yamaz
31-03-2006, 15:41
Praticamente ogni candela sarebbe accesa?

... mi sembra "leggero" come mod..... :eek:

Da quel che ho capito (in effetti è stato molto criptico e avaro di spiegazioni), penso che col suo mod si possano spegnere o accendere a piacimento le candele. Almeno spero :)

Kaldais
31-03-2006, 16:34
Si, scusate avevo dato per scontato il readme :asd: Comunque si, è possibile spegnere a piacimento le candele, anche se per ora sono solo alcune fonti di luci .. spero di aumentarle nel prossimo rilascio!

narnonet
31-03-2006, 16:55
player.additem 000977E4 1 --> Crea una pozzione "Cura Vampirismo"


Brr..... ;)

Ciao

luckye
31-03-2006, 17:54
Brr..... ;)

Ciao

LoL ma che dire...sono ingegnere a noi tutto è concesso (in italiano) :sofico:

Kmq sia (e ci tengo a dirlo) non pubblicherò mai mod da cheater del tipo (carico 2000kg di roba,infliggo 1000 di danno a colpo ecc) giusto x essere chiari :)

ForeverBlue
31-03-2006, 19:44
perfavore date una mano a un pigrone:
dove trovo il mod del menù migliorato ma lasciando i markers sulla bussola/mappa?

Vi ringrazio dal profondo del cuore :sofico:

Rinha
01-04-2006, 00:28
Intanto sul forum ufficiale ho letto questo:

Naming Savegames?
I came across a thread by Wilder_DK that talks about how its possible to name your own save games in a way. Just hit the console key: ~
And type: save SaveGameNameYouWant
That savegame will now have that name instead of the default SAVE 1, SAVE 2, etc.

Io lo trovo davvero molto utile... solo coi numeri mi incasino...! ;)

misthral
01-04-2006, 10:15
Salve a tutti, ho da poco installato questo magnifico RPG e credo che occuperà parecchio del mio tempo libero nei prossimi mesi.

Volevo segnalare un problema che ho riscontrato nell'opzione delle "Self Shadow", avendo come vga una x1900xtx con Catalyst 6.3. Impostando il valore "HIGh" si verifica un effetto zebrato sugli animali e una sorta di maschera sul volto dei personaggi.

Bazzicando sulla rete ho scoperto che purtroppo non sono l'unico ad aver riscontrato questo problema, leggendo qua è la pare che provando ad installare i drivers "Omega 6.2" le cose migliorio. Ora provo a scaricarli.

In ogni caso volevo segnalare alcuni siti che mi paiono interessanti e che magari possono ritornarvi utili:

http://www.elderscrolls.com/forums/...howtopic=301118

http://www.atomicmpc.com.au/article...&CIID=36222&p=1
http://www.atomicmpc.com.au/article...&CIID=36222&p=5
__________________

luckye
01-04-2006, 10:57
Salve a tutti, ho da poco installato questo magnifico RPG e credo che occuperà parecchio del mio tempo libero nei prossimi mesi.

Volevo segnalare un problema che ho riscontrato nell'opzione delle "Self Shadow", avendo come vga una x1900xtx con Catalyst 6.3. Impostando il valore "HIGh" si verifica un effetto zebrato sugli animali e una sorta di maschera sul volto dei personaggi.

Bazzicando sulla rete ho scoperto che purtroppo non sono l'unico ad aver riscontrato questo problema, leggendo qua è la pare che provando ad installare i drivers "Omega 6.2" le cose migliorio. Ora provo a scaricarli.

In ogni caso volevo segnalare alcuni siti che mi paiono interessanti e che magari possono ritornarvi utili:

http://www.elderscrolls.com/forums/...howtopic=301118

http://www.atomicmpc.com.au/article...&CIID=36222&p=1
http://www.atomicmpc.com.au/article...&CIID=36222&p=5
__________________

CIAO

Scusa ma questo non è un 3D per problemi grafici/crash/bug :read:
C'è un 3D apposito !

lucaippo17
01-04-2006, 14:11
devo ammettere che ancora nn ce l'ho oblivion, ma non potrebbe essere che i topi nn riesci a ucciderli con le freccie perchè sei ancora troppo "niubbo"?

giacomo_uncino
01-04-2006, 21:30
ho segnalato questa patch\mod nel tread dei problemi tecnici però tecnicamente si tratta pur sempre di un mod quindi la quoto qui

non penso sia già stato postato comunque ecco un link a una patch\mod per far girare oblivion pure con vga non supportate ufficialmente o mal supportate tipo le FX (geforce Fx, geforce4TI, geforce3, Radeon 9000)
http://www.stg-gaming.com/forum/category-view.asp (forum sviluppatori)
http://www.stg-gaming.com/forum/forums/forum-view.asp?fid=41

e un piccolo update, fresco, fresco, dato il mio inglese moolto scolastico prego traduttore cercasi :O mi sembra sia riferito alle geforce 4TI :
"Just a fairly small update to compliment 0.1c of Oldblivion.

Ive modified the bloom shaders in order to fix the rainbow issue people have been having, as a result, things look alot nicer indoors, though overall things look a little washed out, it also unfortunatly doesnt actually do any blooming.
These changes were made due to the fact that the input texture, the one that bloom is applied to seems to have a built in rainbow haze over it(for GF4 Tis anyway), with these new shaders though, and with bloom enabled, it should make things easier to see indoors.

Just grab the file below and replace the shaders.sdp file in your Oldblivion directory with the one in the zip."

http://www.stg-gaming.com/forum/forums/thread-view.asp?tid=84&posts=1&start=1

con uno screen del risultato

http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/Oblivion%202006-03-31%2011-19-33-93.jpg

narnonet
02-04-2006, 10:11
LoL ma che dire...sono ingegnere a noi tutto è concesso (in italiano) :sofico:


Ma certo, non peroccuparti... si scherzava, anche a me (che sono ARCHITETTO) ogni tanto capita qualche svista...

Ciao :D

david-1
02-04-2006, 11:20
Mettendo alcuni mod tutti i nomi degli oggetti sono diventati in inglese... (ho il gioco ENg con la patch Ita piccola da 6 MB).
Prima dei mod erano in ITA.....

kellone
02-04-2006, 11:23
Mettendo alcuni mod tutti i nomi degli oggetti sono diventati in inglese... (ho il gioco ENg con la patch Ita piccola da 6 MB).
Prima dei mod erano in ITA.....
Io i mod li stò evitando perchè mi fanno crashare.

luckye
02-04-2006, 13:41
Mettendo alcuni mod tutti i nomi degli oggetti sono diventati in inglese... (ho il gioco ENg con la patch Ita piccola da 6 MB).
Prima dei mod erano in ITA.....

Confermo la cosa...mi ero "dimenticato" poichè non è che mi cambiasse la vita.
Alla fine mi interessano giusto i dialoghi.
Lo segnalo kmq :)

Dragonx21
02-04-2006, 15:46
consigli su come farli questi mod?

del tipo modificare il mod dell'arco in modo che i nomi rimangano in ita :D

Gorham
03-04-2006, 08:44
Confermo la cosa...mi ero "dimenticato" poichè non è che mi cambiasse la vita.
Alla fine mi interessano giusto i dialoghi.
Lo segnalo kmq :)

Una cosuccia secondaria..... :D

Comunque, quali sono esattamente i mod che cambiano i nomi degli oggetti?

Ciao

luckye
03-04-2006, 08:56
Una cosuccia secondaria..... :D

Comunque, quali sono esattamente i mod che cambiano i nomi degli oggetti?

Ciao


Non ne ho idea a me non è successo.
Chiedilo a chi ha riportato il problema :)

Gorham
03-04-2006, 09:20
Non ne ho idea a me non è successo.
Chiedilo a chi ha riportato il problema :)

Beh, ma tu hai confermato..... :D

Ve bè, David-1, sai dirci quali sono i plugin che modificano i nomi degli oggetti? ;)

Grassie

david-1
03-04-2006, 12:54
Beh, ma tu hai confermato..... :D

Ve bè, David-1, sai dirci quali sono i plugin che modificano i nomi degli oggetti? ;)

Grassie
A forza di prove a me il problema viene dato dal mod per "alleggerire gli ingredienti per l'alchimia"......

Dragonx21
03-04-2006, 12:59
anche l'arco dovrebbe variarli

Leron
03-04-2006, 13:09
qualcuno sa dove trovare una mappa completamente scoperta con tutte le zone?

Gorham
04-04-2006, 08:23
A forza di prove a me il problema viene dato dal mod per "alleggerire gli ingredienti per l'alchimia"......

Vabbè, posso vivere anche senza.... ;)

GMcomp1
04-04-2006, 09:43
ho segnalato questa patch\mod nel tread dei problemi tecnici però tecnicamente si tratta pur sempre di un mod quindi la quoto qui
ma il mod che forza gli shader minori fa guadagnare FPS nelle schede piu avanzate?

dmanighetti
04-04-2006, 09:53
qualcuno sa dove trovare una mappa completamente scoperta con tutte le zone?


Io ho utilizzato il metodo "Brute Force", nel senso che grazie al cavallo pezzato messomi a disposizione gratuitamente da un monaco (seguendo la quest principale) ho girato a sbafo tutte le zone.
Saluti.

Leron
04-04-2006, 10:36
Io ho utilizzato il metodo "Brute Force", nel senso che grazie al cavallo pezzato messomi a disposizione gratuitamente da un monaco (seguendo la quest principale) ho girato a sbafo tutte le zone.
Saluti.
azz hai voglia :D

ci stai a fare qualche screenshot alla mappa che poi lo mettiamo insieme a mosaico? :D

franz899
04-04-2006, 10:43
Non so se è gia stato segnalato ma lo posto per sicurezza :)
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=328524&st=0

Migliora le texure in lontananza:

http://www.tessource.net/files/images/Landscape%20LOD%20Texture%20Replacement-2.jpg

Prima:
http://www.tessource.net/files/images/Landscape%20LOD%20Texture%20Replacement-3.jpg
Dopo:
http://www.tessource.net/files/images/Landscape%20LOD%20Texture%20Replacement-4.jpg

dmanighetti
04-04-2006, 13:29
azz hai voglia :D

ci stai a fare qualche screenshot alla mappa che poi lo mettiamo insieme a mosaico? :D

Il problema che rimane è che dovrei comunque editare gli screen per aggiungere i nomi delle località visto che si vedono solo passandoci sopra con il mouse.
Un'altra soluzione più "artigianale" potrebbe essere di usare la mappa cartacea del gioco e scribacchiarci sopra i punti delle località con relativi nomi, fare delle scansioni e poi "incollarle" per avere il quadro generale.
Faccio delle prove poi vedo che risultati saltano fuori.
Sempre che tu con "mappa" non intenda anche le mappe dettagliate delle zone all'interno delle città, il che diverrebbe alquanto lungo e complicato.
Saluti.

ipaq1940
04-04-2006, 14:30
qui (http://www.mininova.org/tor/263444) c'è la mappa completa di cyrodiil, potrebbe essere una buona base di partenza

andreamarra
04-04-2006, 15:30
presente :cool:

Leron
04-04-2006, 16:04
Il problema che rimane è che dovrei comunque editare gli screen per aggiungere i nomi delle località visto che si vedono solo passandoci sopra con il mouse.
Un'altra soluzione più "artigianale" potrebbe essere di usare la mappa cartacea del gioco e scribacchiarci sopra i punti delle località con relativi nomi, fare delle scansioni e poi "incollarle" per avere il quadro generale.
Faccio delle prove poi vedo che risultati saltano fuori.
Sempre che tu con "mappa" non intenda anche le mappe dettagliate delle zone all'interno delle città, il che diverrebbe alquanto lungo e complicato.
Saluti.
mi basterebbe sapere le posizioni (da parte mia) :) non servono i nomi :)

il menne
04-04-2006, 16:28
Con tutte 'ste mod mi sono un poco perso ...

Chi mi dà il link a quella giusta, se c'è, che modifica lo scorrere del tempo del gioco, ce ne ho una che è un poco sballata... :mbe:

andreamarra
04-04-2006, 18:30
questo è molto carino graficamente

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=340261

-=Krynn=-
05-04-2006, 09:24
Con tutte 'ste mod mi sono un poco perso ...

Chi mi dà il link a quella giusta, se c'è, che modifica lo scorrere del tempo del gioco, ce ne ho una che è un poco sballata... :mbe:


com'è lo scorrere del tempo nel gioco standard?

il menne
05-04-2006, 10:00
com'è lo scorrere del tempo nel gioco standard?

Va troppo veloce... e spesso ti ritrovi di notte e devi attendere il giorno... e viceversa.... :(

Mi pare che Yamaz avesse trovato il mod giusto... ma non ritrovo più il link....

wiltord
05-04-2006, 10:06
Va troppo veloce... e spesso ti ritrovi di notte e devi attendere il giorno... e viceversa.... :(

Mi pare che Yamaz avesse trovato il mod giusto... ma non ritrovo più il link....

beh ma in questo non ci vedo nulla di strano...è normalissimo..

il menne
05-04-2006, 10:38
beh ma in questo non ci vedo nulla di strano...è normalissimo..

Si ma il tempo del gioco è troppo veloce rispetto al tempo reale... se io gioco un ora reale, nel gioco passa troppo tempo (molte ore. ora non so il rapporto preciso...) e a volte è scomodo... volevo mettere un rapporto diverso (diciamo un 2:1 o 3:1) ma non trovo più il mod ..... :(

dduke
05-04-2006, 11:56
Settare il FOV a 90 o come vi pare a voi, persistente anche dopo dialoghi, cambi di inquadratura o caricamenti di savegame
In console digitate
SetINI "fDefaultFOV:Display" 90.00

Ricordate di mettere l'oblivion.ini in sola lettura oppure ogni volta dovete settare il defaultfov a 75 altrimenti vi esplode l'interfaccia :ciapet:
dovete farlo a ogni nuova partita, ma a confronto di prima è un gran bel passo a vanti!
ps.: credo che con l'.ini in sola lettura, se andate a modificare altre impostazioni, ci sia più probabilità di crash e/o errori

Mod per diminuire la velocità dello scorrere del tempo
http://raminkia.altervista.org/Oblivion/Timemod_v1-1.rar
fare click destro e salva destinazione come...

david-1
05-04-2006, 12:02
Anche io vorrei una mappa con tutte le località/grotte/tempi, ecc....

Un problema che mi assilla è che se giro e scopro una località, più tardi come faccio a sapere quali ho visitato e quali ho solo scoperto?

david-1
05-04-2006, 12:04
Settare il FOV a 90 o come vi pare a voi, persistente anche dopo dialoghi, cambi di inquadratura o caricamenti di savegame
In console digitate
SetINI "fDefaultFOV:Display" 90.00

Ricordate di mettere l'oblivion.ini in sola lettura oppure ogni volta dovete settare il defaultfov a 75 altrimenti vi esplode l'interfaccia :ciapet:
dovete farlo a ogni nuova partita, ma a confronto di prima è un gran bel passo a vanti!
ps.: credo che con l'.ini in sola lettura, se andate a modificare altre impostazioni, ci sia più probabilità di crash e/o errori

Mod per diminuire la velocità dello scorrere del tempo
http://raminkia.altervista.org/Oblivion/Timemod_v1-1.rar
fare click destro e salva destinazione come...
Due cose:

1. a che serve mettere il FOV a 90?

2. a default quanto velocemente trascorre il tempo?

dduke
05-04-2006, 12:09
1) beh perchè ti allarga il raggio di visuale da 75° a 90°, praticamente sia per l'altezza che per la larghezza dello schermo vedi di più intorno a te.
A me toglie il senso di vedere attraverso una finestra e mi aiuta nei combattimenti frenetici, oltre che per avere una visuale migliore nelle esplorazioni.

2) non lo so mica

DaK_TaLeS
05-04-2006, 12:33
2. a default quanto velocemente trascorre il tempo?

1:30 ovvero 1 minuto in real = 30min in game

Gorham
05-04-2006, 14:13
Mod per diminuire la velocità dello scorrere del tempo
http://raminkia.altervista.org/Oblivion/Timemod_v1-1.rar
fare click destro e salva destinazione come...

Attenzione ad usare questo mod, qualcuno che lo ha provato ha notato che l'erba oscilla più lentamente del normale e che l'oscillazione varia a seconda del valore impostato nel rapporto tempo reale/tempo simulato.
Se cosi' fosse si può presumere che il mod non faccia altro che rallentare tipo effetto moviola con conseguenze sulla fluidità delle animazioni e cose del genere.
Buttateci un'occhio e fateci sapere come va.

Ciao

Gorham
05-04-2006, 14:17
Tratto dalla recensione di un noto portale italiano dedicato ai videogiochi:

"Infine, altro problema congenito di The Elder Scrolls, l'uso delle armi da lancio è tuttora poco rilevante ai fini del combattimento: difficilmente farete un uso esteso di arco e freccie, vista la loro scarsa efficacia rispetto alle normali armi per il corpo a corpo. Un peccato, perchè viene così a mancare un'ulteriore elemento di differenziazione dei personaggi".


"Un aspetto che lascia perplessi riguarda la velocità con cui le informazioni circolano in Tamriel: potremo ad esempio rubare qualcosa in una cantina deserta nella zona a sud di una città, uscire fuori del tutto inosservati, cambiare quartiere e venire ugualmente incriminati per furto dalla prima guardia che incontriamo. Una legge decisamente efficace, ma altrettanto inverosimile!"


Vorrei fare un plauso a Luckye per aver subito individuato e sistemato, grazie ai suoi plugin, due tra i più importanti difetti di gameplay di Oblivion. ;)

Ciao

Dragonx21
05-04-2006, 17:15
comprando la guida ufficiale risulta che il danno delle frecce e degli archi DEVE essere come è stato messo nella mod :eek: :eek: :eek:

fritzen
05-04-2006, 20:01
raga,
secondo voi è possibile creare un MOD che ti permetta di avere un NPC Vendor (da posizionare in casa) che venda la roba che gli porti?
una cosa simile a quella di UO.

Rinha
05-04-2006, 22:32
raga,
secondo voi è possibile creare un MOD che ti permetta di avere un NPC Vendor (da posizionare in casa) che venda la roba che gli porti?
una cosa simile a quella di UO.

Sicuramente si... il problema sarebbe... chi la compra?!?!?! :confused:

Wilde
06-04-2006, 01:20
Ho messo il mod del cavallo piu veloce....sinceramente adesso va troppo veloce, mentre prima era troppo lento.

Non esiste una via di mezzo?

Inoltre, se è vero che il teletrasporto è comodo....compaiono un sacco di citta dove puoi andare in pochi secondi (anche se virtualmente calcola tutto il tragitto e quindi arrivi che fa buio :D ) ...

Rispetto a morrowind questo è piu arcade, piu divertente...ottimo il diario (non c'è paragone)!

il menne
06-04-2006, 08:16
Rispetto a morrowind questo è piu arcade,..-

Pensa te che per molti questo non è un pregio .... anzi ..... :(

Wilde
06-04-2006, 11:08
Pensa te che per molti questo non è un pregio .... anzi ..... :(

Non è detto che sia in assoluto un pregio, però sicuramente è piu divertente e scorrevole di morrwind. Ho sottolineato il fatto, che alcuni mod minano la realtà....

AD esempio, io vorrei andare un po piu veloce con il cavallo...ma con il mod è troppo veloce.

Vorrei caricare un po piu di roba....ma se metti il mod ti arriva a 1000 e ti puoi portare dietro "troppa" roba (considera che sono agli inizi)

Non c'è modo di trovare una soluzione intermedia...tra il default e il mod? Grazie...

fritzen
06-04-2006, 11:09
Sicuramente si... il problema sarebbe... chi la compra?!?!?! :confused:
mmm nn si puo' fare in modo che gli abitanti comprino qulsa?

Leron
06-04-2006, 11:10
alcuni mod minano la realtà....

Vorrei caricare un po piu di roba....
beh oddio, già il fatto di portarsi dietro di corsa saltellando 200KG di spade e armature la dice lunga sulla realtà :D

il menne
06-04-2006, 11:17
beh oddio, già il fatto di portarsi dietro di corsa saltellando 200KG di spade e armature la dice lunga sulla realtà :D

Anche il fatto che il personaggio in pratica non dorme mai (salvo 1ora per fare level up) giorno e notte non è poi tanto reale... tutti a letto di notte... tu sveglio :mbe:

Era più realistico, magari se stavi sveglio per più di un tot ore di fila o se in tot non ne dormivi almeno alcune, che il personaggio fosse stanco e subisse pesanti penalità alle stat... ma tant'è.... :)

Gorham
06-04-2006, 11:34
Era più realistico, magari se stavi sveglio per più di un tot ore di fila o se in tot non ne dormivi almeno alcune, che il personaggio fosse stanco e subisse pesanti penalità alle stat... ma tant'è.... :)

Ecco, questo si che sarebbe un valido argomento per una creazione di un plugin serio... ;)

Ciao

Rinha
06-04-2006, 11:45
Ecco, questo si che sarebbe un valido argomento per una creazione di un plugin serio... ;)

Ciao

Veramente esiste già.... :p

Lo avevo visto da qualche parte e ne aveva parlato anche Yamaz... ;)

Solo che rendeva obbligatorio dormire almeno 7 o 8 ore al giorno... manco uno fosse un bambino di 3 anni...! :p

Gorham
06-04-2006, 11:45
Ecco, questo si che sarebbe un valido argomento per una creazione di un plugin serio... ;)

Ciao


Come non detto, evidentemente qualcuno ci ha già pensato..... ;)


http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=337738


Chi fa da cavia?

Ciao

Gorham
06-04-2006, 11:51
Veramente esiste già.... :p

Lo avevo visto da qualche parte e ne aveva parlato anche Yamaz... ;)

Solo che rendeva obbligatorio dormire almeno 7 o 8 ore al giorno... manco uno fosse un bambino di 3 anni...! :p


Non so se è lo stesso che ho trovato io, leggendo il readme sembra fatto bene....

Sleep is represented by a counter, ranging from 0 (exhausted) to 24 (fully rested).
- The counter decreases by 1 point per hour.
- When the counter reaches 6, you will receive hourly warnings.
- When it reaches 0, your attributes (excluding luck) will drain by one point per hour.
- Once your endurance reaches 0, you will begin to take health damage.
- To increase the counter and restore lost stats, you must sleep.
- Sleeping while starving to death will not restore lost stats.
- Every hour you sleep increases the counter by 3 points, and lost stats by 1 point.
Hint: Sleep 8 hours per day to fully recharge the counter (8 * 3 = 24).


Hunger is represented by a counter, ranging from 0 (starving to death) to 24 (full).
- The counter decreases by 1 point per hour. When the counter reaches 6, you will receive hourly warnings.
- When it reaches 0, your attributes (excluding luck) will drain by one point per hour.
- Once your endurance reaches 0, you will begin to take health damage.
- To increase the counter, you must manually eat one or more of the below listed items.

Ciao

clessidra4000
06-04-2006, 11:54
Non so se è lo stesso che ho trovato io, leggendo il readme sembra fatto bene....

Sleep is represented by a counter, ranging from 0 (exhausted) to 24 (fully rested).
- The counter decreases by 1 point per hour.
- When the counter reaches 6, you will receive hourly warnings.
- When it reaches 0, your attributes (excluding luck) will drain by one point per hour.
- Once your endurance reaches 0, you will begin to take health damage.
- To increase the counter and restore lost stats, you must sleep.
- Sleeping while starving to death will not restore lost stats.
- Every hour you sleep increases the counter by 3 points, and lost stats by 1 point.
Hint: Sleep 8 hours per day to fully recharge the counter (8 * 3 = 24).


Hunger is represented by a counter, ranging from 0 (starving to death) to 24 (full).
- The counter decreases by 1 point per hour. When the counter reaches 6, you will receive hourly warnings.
- When it reaches 0, your attributes (excluding luck) will drain by one point per hour.
- Once your endurance reaches 0, you will begin to take health damage.
- To increase the counter, you must manually eat one or more of the below listed items.

Ciao

mi dite cosa c'è scritto in parole povere?

luckye
06-04-2006, 11:56
Tratto dalla recensione di un noto portale italiano dedicato ai videogiochi:


Vorrei fare un plauso a Luckye per aver subito individuato e sistemato, grazie ai suoi plugin, due tra i più importanti difetti di gameplay di Oblivion. ;)

Ciao

Grazie per il plauso :sofico:
...e pensare che subito sono sorti commenti del tipo "si sbilancia il gameplay" io ovviamente i mod per quanto possibile li provo prima di postarli.
Inoltre ci sto giocando parecchio (perchè sono in attesa di cominciare un nuovo lavoro) e quindi sono a casa a fare un cacchio :)

La verità è che oblivion è così mastodontico che Batsheda ha buttato lì tanti valori,senza ovviamente stare a verificare come si amalgamassero insieme.

Inoltre reputo che "gli allenamenti" dagli npc costino troppo poco (100/400 gold).Sarebbe intelligente farli pagare 1000 visto che ricaricare le armi magiche costa un sacco :)

Gorham
06-04-2006, 12:06
mi dite cosa c'è scritto in parole povere?

Traduzione fatta al volo..... ;)

La necessità di dormire è rappresentata da un contatore che varia da 0 (esausto) a 24 (completamente riposato)

Il contatore diminuisce di 1 punto per ora

Quando il contatore raggiunge il valore 6 si riceverà un avvertimento

Quando raggiunge lo 0 i tuoi attributi (esclusa la fortuna) cominceranno a diminuire di un punto per ogni ora

Quanto la resistenza raggiunge il valore 0 comincerà a diminuire la salute

Per incrementare il contatore e recuperare i valori originali degli attributi basta dormire

Per ogni ora che si dorme si incrementa il contatore di 3 punti, e si recupera 1 punto degli attributi

Dormire 8 ore per giorno ricaricherà il contatore al massimo



Il bisogno di mangiare è rappresentato da un contatore che varia da 0 (praticamente morto) a 24 (in piana salute)

Il contatore diminuisce di 1 punto per ora

Quando il contatore raggiunge il valore 6 si riceverà un avvertimento

Quando raggiunge lo 0 i tuoi attributi (esclusa la fortuna) cominceranno a diminuire di un punto per ogni ora

Quanto la resistenza raggiunge il valore 0 comincerà a diminuire la salute

Per aumentare il contatore è sufficiente mangiare uno dei seguenti cibi (il numero indica di quanto il contatore e gli attributi verranno aumentati per ogni unità di cibo ingerita)


Apple 2
Beef 7
Blackberry 2
BoarMeat 6
Breadloaf 4
Carrot 2
CheeseWedge 2
CheeseWheel 5
Corn 3
CrabMeat 4
Garlic 2
Grapes 2
Ham 5
Leek 2
Lettuce 2
Mutton 6
Onion 2
Orange 2
Pear 2
Potato 3
Pumpkin 3
Radish 2
Rice 3
Strawberry 2
Sweetcake 5
Sweetroll 3
Tomato 2
Venison 5
Watermelon 4

Ciao

Gorham
06-04-2006, 12:08
Grazie per il plauso :sofico:

Figurati, quando ce vo, ce vo..... :D

Ho un solo dubbio, ma i plugin (parlo ovviamente di quelli non legati al migliramento della grafica o delle prestazioni) appesantiscono il gioco?

il menne
06-04-2006, 12:11
Veramente esiste già.... :p

Lo avevo visto da qualche parte e ne aveva parlato anche Yamaz... ;)

Solo che rendeva obbligatorio dormire almeno 7 o 8 ore al giorno... manco uno fosse un bambino di 3 anni...! :p

Hum... a quanto vedo devi dormire 8 ore se ne stai sveglio 24... si sarebbe perfetto per me se il dormire rigenerasse il counter di 4 o 5 e non di 3 (quindi con 5/6 ore di sonno uno fosse a full-rest.... )

E'possibile fare il mod del mod? :D :D

andreamarra
06-04-2006, 12:45
Horse Armor Pack preso... :cool:

http://img82.imageshack.us/my.php?image=screenshot18nw.jpg

Gorham
06-04-2006, 12:52
Horse Armor Pack preso... :cool:

http://img82.imageshack.us/my.php?image=screenshot18nw.jpg

TAMARRISSIMO..... :D

kellone
06-04-2006, 12:57
TAMARRISSIMO..... :D
C'hai il cavallo con l'alettone e le gonnelline? :D

clessidra4000
06-04-2006, 13:22
Horse Armor Pack preso... :cool:

http://img82.imageshack.us/my.php?image=screenshot18nw.jpg
dove l'hai preso????

andreamarra
06-04-2006, 13:29
dove l'hai preso????


è il plug-in ufficiale della betscheda.

lo trovi qui

https://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductList.aspx?SubCategoryId=1

costa però 1.99 dollari.

ne faranno uscire anche altri, sempre a pagamento. Sia per pc che per xbox360.

luckye
06-04-2006, 13:48
Figurati, quando ce vo, ce vo..... :D

Ho un solo dubbio, ma i plugin (parlo ovviamente di quelli non legati al migliramento della grafica o delle prestazioni) appesantiscono il gioco?

Assolutamente no perchè modificano i parametri già esistenti stile "registro di windows" se hai presete...cose del tipo

Fuggidiprigioneallarme=10000

in

Fuggidiprigioneallarme=100 :D

clessidra4000
06-04-2006, 16:44
è il plug-in ufficiale della betscheda.

lo trovi qui

https://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductList.aspx?SubCategoryId=1

costa però 1.99 dollari.

ne faranno uscire anche altri, sempre a pagamento. Sia per pc che per xbox360.
mi spieghi come funziona il pagamento?

Dragonx21
06-04-2006, 16:46
Assolutamente no perchè modificano i parametri già esistenti stile "registro di windows" se hai presete...cose del tipo

Fuggidiprigioneallarme=10000

in

Fuggidiprigioneallarme=100 :D


mi spieghi come hai fatto? vorrei mettere gli archi e le frecce come è scritto nella guida

Isomarcus
06-04-2006, 16:53
scusate, qualcuno sa qual'è il comando da console per settare l'infamia? thx

luckye
06-04-2006, 17:01
mi spieghi come hai fatto? vorrei mettere gli archi e le frecce come è scritto nella guida

beh non è così semplice :)
Devi insallarti in cs imparare ad usarlo e capire come i programmatori abbiano inserite certe routin che siano macro o attributi fissi.
Spiacente ma niente consigli da dare :(

nice_cool
06-04-2006, 18:05
Se vi interessa a questo indirizzo http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html
c'è una splendida guida all'ottimizzazione ;)

Dragonx21
06-04-2006, 18:17
beh non è così semplice :)
Devi insallarti in cs imparare ad usarlo e capire come i programmatori abbiano inserite certe routin che siano macro o attributi fissi.
Spiacente ma niente consigli da dare :(


se posto gli attributi che dice sulla guida puoi impostarli tu? :D

Aioooo
06-04-2006, 18:47
sarebbe utile tradurla sta guida :rolleyes:

playrick2001
06-04-2006, 19:10
ragazzi,chi mi dice come fare a vedere l'acqua trasparente? Ho provato ,ma non riesco in nessun modo :cry:

Dragonx21
06-04-2006, 20:13
perchè ora il vampirazzo ogni volta che ho mangiata torna normale e dopo se attendo 1 ora ritorna con il danno? uff :muro:

x119
06-04-2006, 21:08
Traduzione fatta al volo..... ;)

La necessità di dormire è rappresentata da un contatore che varia da 0 (esausto) a 24 (completamente riposato)

Il contatore diminuisce di 1 punto per ora

Quando il contatore raggiunge il valore 6 si riceverà un avvertimento

Quando raggiunge lo 0 i tuoi attributi (esclusa la fortuna) cominceranno a diminuire di un punto per ogni ora

Quanto la resistenza raggiunge il valore 0 comincerà a diminuire la salute

Per incrementare il contatore e recuperare i valori originali degli attributi basta dormire

Per ogni ora che si dorme si incrementa il contatore di 3 punti, e si recupera 1 punto degli attributi

Dormire 8 ore per giorno ricaricherà il contatore al massimo



Il bisogno di mangiare è rappresentato da un contatore che varia da 0 (praticamente morto) a 24 (in piana salute)

Il contatore diminuisce di 1 punto per ora

Quando il contatore raggiunge il valore 6 si riceverà un avvertimento

Quando raggiunge lo 0 i tuoi attributi (esclusa la fortuna) cominceranno a diminuire di un punto per ogni ora

Quanto la resistenza raggiunge il valore 0 comincerà a diminuire la salute

Per aumentare il contatore è sufficiente mangiare uno dei seguenti cibi (il numero indica di quanto il contatore e gli attributi verranno aumentati per ogni unità di cibo ingerita)


Apple 2
Beef 7
Blackberry 2
BoarMeat 6
Breadloaf 4
Carrot 2
CheeseWedge 2
CheeseWheel 5
Corn 3
CrabMeat 4
Garlic 2
Grapes 2
Ham 5
Leek 2
Lettuce 2
Mutton 6
Onion 2
Orange 2
Pear 2
Potato 3
Pumpkin 3
Radish 2
Rice 3
Strawberry 2
Sweetcake 5
Sweetroll 3
Tomato 2
Venison 5
Watermelon 4

Ciao


Qualcuno l'ha provato?

Ci sono le barre o no?

clessidra4000
06-04-2006, 22:19
avete visto il mod x avere le donne senza reggiseno?come si mette io nn ci riesco

ipaq1940
06-04-2006, 22:33
avete visto il mod x avere le donne senza reggiseno?come si mette io nn ci riesco

Link?!! :oink: :oink: :oink: :D

Gorham
07-04-2006, 08:41
Se vi interessa a questo indirizzo http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html
c'è una splendida guida all'ottimizzazione ;)

L'ho letta ieri, molto interessante.
Ad esempio, riguardo al tweak per le schede Nvidia, sapete, quello che dice di mettere a "0" la voce “Max frames to render”, bene nella guida viene suggerito di metterlo prima a "2" e se le cose non migliorano di metterlo a "1", in ogni caso mi sembra che, contrariamente a quello che gira in rete, venga sconsigliato il valore "0".

Vi posto il testo in inglese, magari ho capito male io...

"However, here's the important part: this is not a tweak for improving FPS as such. The general recommendation to set 'Max Frames to Render Ahead' (or 'Flip Queue') from its default of 3 down to 0 will actually reduce performance on many systems, particularly Dual Core or HyperThreading CPUs. Secondly, even on single core systems, you may notice reduced performance in certain areas. So on balance I strongly recommend setting this value to 2 to start with, and if you still have mouse lag, dropping it down to 1. Remember, not all mouse lag is due to this setting: in areas where you have very low FPS (i.e. below 10-15FPS), you will get lagginess - this occurs in virtually any game where your FPS drops down to the low teens or single digits. You will have to consider changing other settings to increase overall FPS."

Mi sa che posto lo stesso messaggio pure nel thread tecnico, voglio capire meglio questa cosa.... ;)

Gorham
07-04-2006, 08:45
ragazzi,chi mi dice come fare a vedere l'acqua trasparente? Ho provato ,ma non riesco in nessun modo :cry:


uDepthRange=300

Questo è il valore che regola la trasparenza dell'acqua.


Ciao

Gorham
07-04-2006, 08:46
Assolutamente no perchè modificano i parametri già esistenti stile "registro di windows" se hai presete...cose del tipo

Fuggidiprigioneallarme=10000

in

Fuggidiprigioneallarme=100 :D


Ottimo! ;)

il menne
07-04-2006, 08:54
L'ho letta ieri, molto interessante.
Ad esempio, riguardo al tweak per le schede Nvidia, sapete, quello che dice di mettere a "0" la voce “Max frames to render”, bene nella guida viene suggerito di metterlo prima a "2" e se le cose non migliorano di metterlo a "1", in ogni caso mi sembra che, contrariamente a quello che gira in rete, venga sconsigliato il valore "0".

Vi posto il testo in inglese, magari ho capito male io...

"However, here's the important part: this is not a tweak for improving FPS as such. The general recommendation to set 'Max Frames to Render Ahead' (or 'Flip Queue') from its default of 3 down to 0 will actually reduce performance on many systems, particularly Dual Core or HyperThreading CPUs. Secondly, even on single core systems, you may notice reduced performance in certain areas. So on balance I strongly recommend setting this value to 2 to start with, and if you still have mouse lag, dropping it down to 1. Remember, not all mouse lag is due to this setting: in areas where you have very low FPS (i.e. below 10-15FPS), you will get lagginess - this occurs in virtually any game where your FPS drops down to the low teens or single digits. You will have to consider changing other settings to increase overall FPS."

Mi sa che posto lo stesso messaggio pure nel thread tecnico, voglio capire meglio questa cosa.... ;)

A sentire qui settare a 0 addirittura ridurrebbe le prestazioni nei sistemi ht o dual core.... :eek:

Stasera provo a rimettere 3, poi 2 e 1 e testare con fraps.... :mbe:

playrick2001
07-04-2006, 09:02
uDepthRange=300

Questo è il valore che regola la trasparenza dell'acqua.


Ciao

grazie

DarkMage74
07-04-2006, 09:11
ci sono aluni errori di traduzione, anche per le quest...
consiglio a tutti di mettere questo mod
http://lnx.my-game.it/site/?q=node/142

Features:


Frasi originali:

Il tuo/La tua X abilità aumentata
Il tuo/La tua X abilità diminuita
Il tuo/La tua
Attacco furtivo per n Danni: X!
La tua pozione ha fallito e hai perso gli ingredienti
Porta aperta conchiave x
Sei sovraccarico
Caricamento area...
Il tuo cavallo è in una scuderia fuori dalle mura
Pesante Armatura
Leggera Armatura

Dialoghi originali:

Vari dialoghi con errori

Oggetti:

Leggera Armatura
Pesante Armatura
Pietra -- dell'anima
Pietra - dell'anima
Pietra dell'anima comune
Pietra + dell'anima
Pietra ++ dell'anima

Quest:
La quest "Vai,pesce" faceva apparire la quest come completata e
invece non lo era, la stessa quest poi ha un messaggio in inglese.
La quest "Sventare l'assedio a Kvatch" aveva messaggi in inglese.

Altro:
I gradi della fazione Arena erano tutti in inglese
Le descrizioni dei segni zodiacali erano quasi tutte errate
I prezzi delle case erano tutti sbagliati
Lo script del santuario di Sheogorath era errato
Due frasi dette dal seguace di Malacath riportavano come offerta grasso di troll dipinto
Alcuni ingredienti speciali avevano l'effetto in inglese

_________________________________________________________________________________


Frasi corrette:

La tua abilità X è aumentata
La tua abilità X è diminuita
La tua abilità
Attacco furtivo: danni Xn
Hai fallito la creazione della pozione e hai perso tutti gli ingredienti
Porta aperta con chiave x
Stai portando troppa roba
-frase cancellata-
-frase cancellata-
Armatura Pesante
Armatura Leggera

Dialoghi corretti:

Vari errori nei dialoghi corretti

Oggetti:

Armatura Leggera
Armatura Pesante
Pietra an. piccola
Pietra an. inferiore
Pietra an. comune
Pietra an. grande
Pietra an. superiore

Quest:
Corrette le quest errate.

Altro:

Gradi della fazione Arena tradotti in italiano
Descrizioni dei segni zodiacali corrette
Prezzi delle case corretti
Corretto lo script del santuario di Sheogorath
Frasi corrette con grasso di troll
Tradotti gli effetti degli ingredienti speciali

gprimiceri
07-04-2006, 09:21
Ma dove sono i files delle partite salvate? Non riesco a trovarli.
Non vorrei ricominciare da capo tutto il gioco, installandolo sull'altro pc.

gprimiceri
07-04-2006, 09:23
ah, trovato:
C:\Documents and Settings\USER\Documenti\My Games\Oblivion\Saves

playrick2001
07-04-2006, 10:02
uDepthRange=300

Questo è il valore che regola la trasparenza dell'acqua.


Ciao

l'ho messo a 300 ma ancora nulla!!! mi potresti spiegare passo passo cosa fare? :cry:

Gorham
07-04-2006, 10:26
l'ho messo a 300 ma ancora nulla!!! mi potresti spiegare passo passo cosa fare? :cry:

Prova a settare l'acqua cosi':

[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=25
uSurfaceFPS=24
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=300
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=0
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000
uNumDepthGrids=3
bUseObliqueFrustumCulling=1

Se non dovesse funzionare, prova ad installare il plugin Better Water.

Ciao

clessidra4000
07-04-2006, 10:30
qualcuno sa come si mette il mod x colorare la mappa?

playrick2001
07-04-2006, 10:51
Prova a settare l'acqua cosi':

[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=25
uSurfaceFPS=24
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=300
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=0
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000
uNumDepthGrids=3
bUseObliqueFrustumCulling=1

Se non dovesse funzionare, prova ad installare il plugin Better Water.

Ciao

grazie della risposta,ho provato ,ma nulla.Proverò col plugin. Ma io andavo a modificare l'oblivion_default, giusto?

Gorham
07-04-2006, 10:55
grazie della risposta,ho provato ,ma nulla.Proverò col plugin. Ma io andavo a modificare l'oblivion_default, giusto?


ATT.NE, il file INI da modificare è quello che si trova in documents/my games/oblivion , se modificate quello presente in bethesda/oblivion non otterrete nessuna modifica.

Ciao ;)

DaK_TaLeS
07-04-2006, 10:55
grazie della risposta,ho provato ,ma nulla.Proverò col plugin. Ma io andavo a modificare l'oblivion_default, giusto?

no hai sbagliato ini..:D

devi modificare Documenti\My Games\Oblivion\oblivion.ini

clessidra4000
07-04-2006, 11:07
qualcuno mi sa dire come si installa un mod ke ha come estensione *.omod?

Gorham
07-04-2006, 11:28
qualcuno mi sa dire come si installa un mod ke ha come estensione *.omod?

Bisogna scaricare il Mod Manager ma non chiedermi il link perchè non lo so.... ;)

Ciao

clessidra4000
07-04-2006, 11:46
ho trovato anke dlle tessiture x l'armatura dedraetica del cavallo ma nn c'è scritto dove va messa. sicuramente in texiture, ma poi in quale cartella interna?

clessidra4000
07-04-2006, 11:55
Bisogna scaricare il Mod Manager ma non chiedermi il link perchè non lo so.... ;)

Ciao

ho risolto x la mappa, ora nn so dove mettere il mod x l'armatura del cavallo

oldseawolf666
07-04-2006, 19:08
Qualcuno conosce il mod per combattere a cavallo....se si mi date io link....GRAAAAAAAZIEEE

andreamarra
07-04-2006, 19:13
ho trovato anke dlle tessiture x l'armatura dedraetica del cavallo ma nn c'è scritto dove va messa. sicuramente in texiture, ma poi in quale cartella interna?


dove :D?

Cmq tutto quanto si installa \oblivion\data

Slash84
07-04-2006, 19:48
ciao a tutti...

spero di non essere ot ma questa mi è sembrata la discussione piu "tecnica" riguardante oblivion...

Ho bisogno di formattare e non riesco a trovare la cartella in cui ci sono i salvataggi.....dove gli hanno messi?

Sarò anche rincoglionito ma non ne ho trovato traccia

grazie

dado1979
07-04-2006, 20:09
I driver che sono usciti oggi e che permettono di usare HDR e AA assieme come si installano? Si clicca e si manda avanti oppure bisogna disinstallare i Cata e riinstalare?
HELP

clessidra4000
07-04-2006, 22:24
dove :D?

Cmq tutto quanto si installa \oblivion\data

si ma direttamente in data, xkè tutte le altre mod andavano i texture dentreo data, ma queste dell'armature non hanno nessuna cartella

il menne
08-04-2006, 00:43
ciao a tutti...

spero di non essere ot ma questa mi è sembrata la discussione piu "tecnica" riguardante oblivion...

Ho bisogno di formattare e non riesco a trovare la cartella in cui ci sono i salvataggi.....dove gli hanno messi?

Sarò anche rincoglionito ma non ne ho trovato traccia

grazie

C:\Documents and Settings\<nomeutente>\Documenti\My Games\Oblivion\Saves

Questa è la cartella che usa di default... ;)

Uther Pendragon®
08-04-2006, 11:59
ottimo tread utilissimo per chi è caduto dentro questo gioco....

pongo una domandina, esiste una mod o "altro" per poter avere il set in plate usato da alcuni soldati che incontriamo nella città imperiale?, intendo quello superbelloluccicosoconbordidoratiesticazzi... :D :D

ty

Beelzebub
08-04-2006, 12:19
Ma il mod per mettere i manichini per le armature nelle case non c'è ancora? :(

andreamarra
08-04-2006, 16:45
Ma il mod per mettere i manichini per le armature nelle case non c'è ancora? :(


si, vai sul forum del sito ufficiale della betsheda e cerca qualcosa come "mannequin" e troverai il mod :)

p.s. c'è in giro da un bel pò... :)

clessidra4000
08-04-2006, 16:58
si, vai sul forum del sito ufficiale della betsheda e cerca qualcosa come "mannequin" e troverai il mod :)

p.s. c'è in giro da un bel pò... :)


ce lo passate qsto mod dei manichini x favore?

Uther Pendragon®
08-04-2006, 17:03
parlando ovviamente della versione per pc, non esiste niente per eliminare quell'effetto laggoso del mouse?

kellone
08-04-2006, 17:04
ce lo passate qsto mod dei manichini x favore?
.... non posso crederci......

oldseawolf666
08-04-2006, 17:30
Qualcuno conosce il mod per combattere a cavallo....se si mi date io link....GRAAAAAAAZIEEE

clessidra4000
08-04-2006, 17:33
Qualcuno conosce il mod per combattere a cavallo....se si mi date io link....GRAAAAAAAZIEEE

scusa hai la mod x l'aramtura del cavalo? se è si la quest te la da in inglese?

daemon
08-04-2006, 17:39
vorrrei cambiare un po' i connatati al mio pg senza toccare caratteristiche o altro ( in pratica giocare un po' con le slide all inizio del gioco) è possibile ?

kellone
08-04-2006, 17:40
scusa hai la mod x l'aramtura del cavalo? se è si la quest te la da in inglese?
Fai un salto sul thread della traduzione, lì hanno già messo tutto.

Isomarcus
08-04-2006, 19:01
scusate ma sul sito ufficiale del mod dei manichini per oblivion non c'è traccia... nè su elderscrolls.com nè su bethsoft.com ... dove lo avete visto?

kellone
08-04-2006, 19:09
scusate ma sul sito ufficiale del mod dei manichini per oblivion non c'è traccia... nè su elderscrolls.com nè su bethsoft.com ... dove lo avete visto?
.... eccone un altro.....

oldseawolf666
08-04-2006, 19:27
scusa hai la mod x l'aramtura del cavalo? se è si la quest te la da in inglese?

Si ho il mod per l'armatura al cavallo e si è in inglese...ma tanto è tutto praticamente automatico....Tu sai nulla sul mod per combattere a cavallo????

Isomarcus
08-04-2006, 19:40
.... eccone un altro.....



neanche fosse in prima pagina


impara l'educazione va

kellone
08-04-2006, 20:17
neanche fosse in prima pagina


impara l'educazione va
Penso tu abbia travisato il senso del mio commento.
Non era assolutamente mia intenzione riprendere chichessia circa il ripetersi di domande cicliche o altro.

Penso che tra non molto capirai quel che intendevo davvero.

Senza rancore.
:kiss:

Isomarcus
09-04-2006, 09:18
se ho travisato mi scuso, messa lì così sembrava voler dire "ecco un'altro che non sa leggere" :p

pace cmq :mano:

Beelzebub
09-04-2006, 10:06
si, vai sul forum del sito ufficiale della betsheda e cerca qualcosa come "mannequin" e troverai il mod :)

p.s. c'è in giro da un bel pò... :)
Ok, grazie... però sarebbe meglio aggiornare la prima pagina IMHO... :stordita:

ciocia
09-04-2006, 10:07
Mi inserisco
Da quel che vedo, al momento sono quasi tutti mod che semplificano il gioco ( gia' semplice ).

Questo invece mi piace, perche' lo renderebbe + veritiero:
Imposta un grado di aggressività RANDOM per le bestie, in questo modo non sempre verrete attaccati dai lupi o dai puma o dai ratti appena vi vedono ma dipenderà da cosa "passa per la testa" all'animale.


Lo provero' :cool:

Gorham
10-04-2006, 09:09
parlando ovviamente della versione per pc, non esiste niente per eliminare quell'effetto laggoso del mouse?

Hai una scheda Nvidia? Hai fatto il tweak realtivo ai coolbits, dovrebbe risolvere... ;)

Ciao

Uther Pendragon®
10-04-2006, 09:19
Hai una scheda Nvidia? Hai fatto il tweak realtivo ai coolbits, dovrebbe risolvere... ;)

Ciao

i coolbits li ho su, di che trick parli? thx!

Gorham
10-04-2006, 09:26
i coolbits li ho su, di che trick parli? thx!


Premesso che in giro per il forum c'è anche un thread tecnico risevato ad Oblivion, il tweak a cui mi riferivo è il seguente:

Apri il pannello di controllo dei drivers alla voce “Additional Direct3D Settings”

Nel campo “Max frames to render” prova inizialmente ad inserire il valore “2” (di default dovresti avere “3”), se la situazione non migliora porta il valore a “1” o, al limite, a “0”

Il V-sync deve essere settato ad "OFF" o "dipendente dall’applicazione"

Nel menù del gioco devi disattivare il V-sync

Ciao

piero18
10-04-2006, 12:52
Premetto che è un mio parere! ma anche un consiglio xnon rovinarsi troppo il gioco, xchi proprio non c'la fa ad attendere di acomulare denaro xpermettersi i livelli superiori!!!!! ;)
Chi è temerario non legga sotto!! (anche se cosi il gioco rimane sempre ad alti livelli)

player.additem 0000000f 1000 (di cui il 1000 sta xqualsiasi cifra voliate)

AdvLevel = Xpassare ad un livello superiore!! (Non xle abilita maggiori )

player.additem 000977E4 1 --> Crea una pozione "Cura Vampirismo(1 sta xcuante ne vorrete)

Questa c'è gia ad inizio trend!! ma volevo ricapitolare le uniche due che non ti rovinano troppo il gioco! ed sono molto utili xi piu pigri!

Complimenti per il trend! molto bello! e anche utile.

FX53 :Prrr:

Andre106
10-04-2006, 13:09
vabbè...già certi mod imho sono cheats, se poi si iniziano ad usare veri e propri trucchi, è mooolto meglio installarsi fear o doom e ci si diverte di più...dai, cheattare in Oblivion equivale ad ammazzarlo.

daemon
10-04-2006, 13:34
raga saro impedito ma mi servono dei grimardelli...e tanti ...

giudicando quanti ne faccio fuori... non c'e un mercante che ne abbia a frotte ( oppure un mod a sto punto)

piero18
10-04-2006, 14:03
raga saro impedito ma mi servono dei grimardelli...e tanti ...

giudicando quanti ne faccio fuori... non c'e un mercante che ne abbia a frotte ( oppure un mod a sto punto)


i grimaldelli o li trovi nelle casse cua e la! (ma molto pochi!!!)
Qualcuno in piu nelle fogne! e adosso ai vampiri sempre nelle fogne!
O se sei nella gilda dei ladri li puoi comprare da loro, ma a €5 pezzi d'oro l'uno!!
PS.non tutti saranno daccordo (e forse avranno anche ragione!!) Ma comunque non è male potervi permettere di comprarsi tutta IMPERIALCity!!!
è da provare almeno una volta!!! potersi comprare la guardia imperiale a la sua sodisfazione! xtutte le volte che ci anno sbattuto in galera,la devono pagare.


FX53

DarkMage74
10-04-2006, 14:20
raga saro impedito ma mi servono dei grimardelli...e tanti ...

giudicando quanti ne faccio fuori... non c'e un mercante che ne abbia a frotte ( oppure un mod a sto punto)
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2074

daemon
10-04-2006, 14:25
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2074
:ave: :ave: :ave:

clessidra4000
10-04-2006, 18:28
ragazzi mi dite come si mete il btmod e cosa fa, e soprattutto se poi si puo togliere?io ho l'auto installante e un pacco ke si kiama:
BTModCustomizationPackage2.2

zakzakit
11-04-2006, 09:41
ragazzi mi dite come si mete il btmod e cosa fa, e soprattutto se poi si puo togliere?io ho l'auto installante e un pacco ke si kiama:
BTModCustomizationPackage2.2

Il BTMod è un miglioramento dell'interfaccia.
Sostanzialmente migliora l'inventario facendoti vedere più oggetti, allarga l'area della mappa e delle quest.
Abilita l'uso dei tasti freccia nei menu.
Visualizza gli spell lanciati con un timer.
Opzionalmente toglie i markers dalla bussola e dalla mappa.

Permette inoltre di personalizzare alcuni oggetti dell'interfaccia come la bussola, i fonts usati, i cursori eccetera.
Il customization package contiene appunto delle customizzazioni pre-costruite che puoi utilizzare direttamente senza doverti modificare da te gli xml.

E' autoinstallante e comprende anche l'uninstall.

bran
11-04-2006, 10:18
A proposito, come si fa a vedere il nome degli spell che ti hanno lanciato? C'è solo l'icona e non so mai che cazzo ho addosso :asd:

Rinha
11-04-2006, 11:45
Permette inoltre di personalizzare alcuni oggetti dell'interfaccia come la bussola, i fonts usati, i cursori eccetera.
Il customization package contiene appunto delle customizzazioni pre-costruite che puoi utilizzare direttamente senza doverti modificare da te gli xml.

E' autoinstallante e comprende anche l'uninstall.

Questi benedetti customization pack come si abilitano? :stordita:
Ho dato uno sguardo ma non li ho trovati... :p

zakzakit
11-04-2006, 13:12
Questi benedetti customization pack come si abilitano? :stordita:
Ho dato uno sguardo ma non li ho trovati... :p

Non te lo so dire perchè non ho usato il customization pack: non ho modificato le configurazioni di base perchè adesso sono molto più interessato a giocare piuttosto che a modificare il gioco, e il BTMod "liscio" va più che bene.

Comunque non dovrebbero essere altro che dei files .xml pre-modificati.

clessidra4000
11-04-2006, 13:15
Il BTMod è un miglioramento dell'interfaccia.
Sostanzialmente migliora l'inventario facendoti vedere più oggetti, allarga l'area della mappa e delle quest.
Abilita l'uso dei tasti freccia nei menu.
Visualizza gli spell lanciati con un timer.
Opzionalmente toglie i markers dalla bussola e dalla mappa.

Permette inoltre di personalizzare alcuni oggetti dell'interfaccia come la bussola, i fonts usati, i cursori eccetera.
Il customization package contiene appunto delle customizzazioni pre-costruite che puoi utilizzare direttamente senza doverti modificare da te gli xml.

E' autoinstallante e comprende anche l'uninstall.

grazie, quindi si può disinstallare e far tornare il gioco come prima?

zakzakit
11-04-2006, 13:23
grazie, quindi si può disinstallare e far tornare il gioco come prima?

Sì, ma non vorrai più fare tornare il gioco come prima, perchè il BTMod è fatto veramente bene.

clessidra4000
11-04-2006, 13:25
Sì, ma non vorrai più fare tornare il gioco come prima, perchè il BTMod è fatto veramente bene.
lo provo

serpico84
11-04-2006, 15:25
dalle immagini questo mod sembra interessante.... 3 domande:
-va bene anke x ki ha il gioco in italiano?
-si può scegliere cosa modificare e cosa no?
-l'ultima versione (2.20) è ok?
grazie......

oldseawolf666
11-04-2006, 16:36
Qualcuno sà se esite un mod per combattere a cavallo :confused: ???? se si mi date il link.... :D

__M@ster__
11-04-2006, 20:18
dalle immagini questo mod sembra interessante.... 3 domande:
-va bene anke x ki ha il gioco in italiano?
-si può scegliere cosa modificare e cosa no?
-l'ultima versione (2.20) è ok?
grazie......


si
no
si

anche io sto cercando di capire come levare i numeretti che sn sopra le spell al posto della barra, nn mi piacciono proprio! ma o tutto o niente :stordita: qualcuno sa come fare?

Daevon
11-04-2006, 21:09
si trova in qualche salumeria il mod per l'armatura del cavallo ? :P

BonOVoxX81
11-04-2006, 22:19
E' vero che c'e un mod che permette di mettere le magie in altri tasti??? :mbe:

maeco84
12-04-2006, 08:19
Gente ho appena scaricato il MOD... FAKE HDR LIGHTING... dal sito http://www.tessource.net/files/file.php?id=2773 comepotete capire è un MOD che dovrebbe simulare l'HDR... il l'ho provato... ma per ora non saprei dire... provatelo ;) !!!

Dragonx21
12-04-2006, 09:04
Il BTMod è un miglioramento dell'interfaccia.
Sostanzialmente migliora l'inventario facendoti vedere più oggetti, allarga l'area della mappa e delle quest.
Abilita l'uso dei tasti freccia nei menu.
Visualizza gli spell lanciati con un timer.
Opzionalmente toglie i markers dalla bussola e dalla mappa.

Permette inoltre di personalizzare alcuni oggetti dell'interfaccia come la bussola, i fonts usati, i cursori eccetera.
Il customization package contiene appunto delle customizzazioni pre-costruite che puoi utilizzare direttamente senza doverti modificare da te gli xml.

E' autoinstallante e comprende anche l'uninstall.


qualcuno lo linka?, non lo trovo :cry:

Gorham
12-04-2006, 09:09
Gente ho appena scaricato il MOD... FAKE HDR LIGHTING... dal sito http://www.tessource.net/files/file.php?id=2773 comepotete capire è un MOD che dovrebbe simulare l'HDR... il l'ho provato... ma per ora non saprei dire... provatelo ;) !!!

Non credo riesca a raggiungere lo spendore del vero HDR ma se è meglio del Bloom e non richiede grosse risorse hardware potrebbere essere interessante per chi ha una scheda video che non supporta l'HDR oppure lo supporta ma è troppo poco potente per riuscire a gestirlo.

Chi fa da cavia? :D

Gorham
12-04-2006, 09:12
qualcuno lo linka?, non lo trovo :cry:

Usare google no eh? :Prrr:

Ci ho messo tre secondi netti per trovarlo..... :D


BT MOD 2.20 (http://gamingtown.net/oblivion-mods/96-rel-btmod-v2-20-a.html)


Ciao

Dragonx21
12-04-2006, 09:30
Usare google no eh? :Prrr:

Ci ho messo tre secondi netti per trovarlo..... :D


BT MOD 2.20 (http://gamingtown.net/oblivion-mods/96-rel-btmod-v2-20-a.html)


Ciao

:muro: :muro:

ho girato tutto il forum di oblivion :muro: :muro:

BonOVoxX81
12-04-2006, 09:36
E' vero che c'e un mod che permette di mettere le magie in altri tasti??? :mbe:

up :)

Pan
12-04-2006, 09:40
Permette inoltre di personalizzare alcuni oggetti dell'interfaccia come la bussola, i fonts usati, i cursori eccetera.
Il customization package contiene appunto delle customizzazioni pre-costruite che puoi utilizzare direttamente senza doverti modificare da te gli xml.

E' autoinstallante e comprende anche l'uninstall.

cavolo questo si che è buono (io con gli xml sto diventando di gomma..)

ma mentre modifichi hai una parvenza del risultato o devi andare a sentimento come con gli xml e sperare di averci azzeccato..?

serpico84
12-04-2006, 11:06
prima di installarlo un'ultimo chiarimento ;) ....un mio amico in facolta' mi ha detto ke sto mod toglie i triangolini rossi e verdi delle quest....verita' o follia? :confused:

satanaxe
12-04-2006, 11:19
un mod per quantificare l'energia dei nemici?!
nn quel cavolo di semi cerchio... nn riesco a capire che danno IO faccio, ne quanta energia hanno loro!

thanx

maeco84
12-04-2006, 12:17
Non credo riesca a raggiungere lo spendore del vero HDR ma se è meglio del Bloom e non richiede grosse risorse hardware potrebbere essere interessante per chi ha una scheda video che non supporta l'HDR oppure lo supporta ma è troppo poco potente per riuscire a gestirlo.

Chi fa da cavia? :D

Io l'ho usato un pochettino... è sicuramente meglio del bloom accenutato dal .ini!!! ;)

maeco84
12-04-2006, 12:18
prima di installarlo un'ultimo chiarimento ;) ....un mio amico in facolta' mi ha detto ke sto mod toglie i triangolini rossi e verdi delle quest....verita' o follia? :confused:

Lo decidi tu... nei plu-in trovi le varie opzioni da spuntare ;) !!!

maeco84
12-04-2006, 12:21
un mod per quantificare l'energia dei nemici?!
nn quel cavolo di semi cerchio... nn riesco a capire che danno IO faccio, ne quanta energia hanno loro!

thanx

Hai letto il libretto delle istruzioni? Hai guardato il miniro??? :D :D :D La barra dell'energia dei nemici c'è sempre stata è quel SEMIARCO sopra al mirino... mai notato che quando colpisci qualcuno diminuisce... e quando ammazzi qualcuno non c'è più??? :O

Gorham
12-04-2006, 12:48
Io l'ho usato un pochettino... è sicuramente meglio del bloom accenutato dal .ini!!! ;)

In giro leggo notizie constrastanti, qualcuno dice che non è male altri dicono che fa schifo e che, addirittura, risulta pesante quasi come l'HDR....

Ciao

gprimiceri
12-04-2006, 13:04
Avete un link italiano con soluzioni o consigli?
Tipo come fare a convincere Martin (l'erede) a seguirmi?

satanaxe
12-04-2006, 16:07
Hai letto il libretto delle istruzioni? Hai guardato il miniro??? :D :D :D La barra dell'energia dei nemici c'è sempre stata è quel SEMIARCO sopra al mirino... mai notato che quando colpisci qualcuno diminuisce... e quando ammazzi qualcuno non c'è più??? :O


e tu sai leggere quello che ho scritto?! :O

mi piacerebbe un mod che mi quantificasse (tipo 100 lifepoint) l'energia dei nemici!

hai capito cosi?! ;)

p.s. piu che altro per capire quando riesco a ammazzare quel porco di troll che si autoguarisce! e poi come si calcoal il danno. la spda indica il danno di base?! e quando tengo premuto quanto colpisco?! BOH

p.p.s come DIAVOLO si esce dall'acqua?! ho bisogno di una riva oppure niente?! nn riesco a fare un salto che mi faccia uscire dall'acqua e che poi mi faccia arrivare su una passerella!

Pan
12-04-2006, 16:24
e tu sai leggere quello che ho scritto?! :O

mi piacerebbe un mod che mi quantificasse (tipo 100 lifepoint) l'energia dei nemici!

hai capito cosi?! ;)

quoto, questo piacerebbe decisamente anche a me.. anche perche quando colpisciil semicerchi si abbassa pian piano.. e non capisco se ho bastonato forte o poco.. specie con l'arco ..
scocco e mi nascondo.. non capisco se ho tolto pochissimo o metà.. questo perche tempo che allontano lo sguardo si è mosso minimamente il semicerchio.

dragonflatxx
12-04-2006, 16:47
Non so se gia lo conoscete comunque migliora l'acqua ;)

askani
12-04-2006, 17:30
qualcuno mi aiuterebbe mica ad impostare il gamepad x360 per pc, per poter giocare ad oblivion
riesco ad impoare tutti i comandi tranne quello che mi fa girare, cioe simulare il movimento del mouse per guardare a destra ed a sinistra
grazie in anticipo :D

revo
12-04-2006, 18:42
Io il Blooming potenziato l ho porvato ed è molto bello, e nn è pesante.
Dal bloom normale nn ho visto differenze.

askani
12-04-2006, 18:54
qualcuno mi aiuterebbe mica ad impostare il gamepad x360 per pc, per poter giocare ad oblivion
riesco ad impoare tutti i comandi tranne quello che mi fa girare, cioe simulare il movimento del mouse per guardare a destra ed a sinistra
grazie in anticipo :D
aiutino please :)

zakzakit
12-04-2006, 19:40
Metodo per eliminare gli incantesimi dal menu (utile quando cominciano a diventare troppi e molti non vengono più usati)

Andare nella home directory di Oblivion e aprire con un editor il file "LevelUpData_1.txt"

Questo file memorizza tutti gli avanzamenti di livello.

Andare verso il fondo del file, ed identificare l'ultimo record aggiunto

Esempio:

Alberto Uriel Elfo supremo Mago Il mago 7 Distruzione Alterazione Recupero Illusione Misticismo Evocazione Alchimia 6 3.1062 10 7.2837 9 3.6520 12 7.4788 5 0.0000 6 0.0000 14 2.6448 61 29.3294 44 27.4124 45 10.2783 46 16.2588 42 18.8171 41 12.0000 37 16.8284 10 2.3637 13 8.7767 5 0.0000 12 6.8360 15 2.5866 31 17.6126 35 5.5061 30 30 70 70 52 52 48 48 30 30 47 47 59 59 50 50 118 118 177 177 290 290 105.20 150.00 4242 1331 0.00 "Allontana non-morto (000AA068),Apri serratura facile (000A9824),Apri serratura molto facile (000A97FE),Assorbi salute minore (000A9367),Calore benefico (00000136),Dissolvi magia Inferiore (0008D1E9),Evoca scheletro (000AA05F),Fiammata (000A97DF),Individua vita mnore (000A97DC),Lampo (000A97F4),Luce di stelle (000A9825),Scudo (000A97A8),Scudo minore (000A97A7),Tocco calmante (000A97C9),Tocco di fiamma (000A97E4),Tocco elettrico (000A97FA),Tocco freddo (000A97EF),Debolezza elementali (00014D52),Dono del mago (00022A31),Fortifica magicka (00047ADC),Resistenza alle malattie (00047AD7)," 0 0 174 0 0 74 8 15 9 9 0 0 206 0 0 0 0 16 3 0 59 30 0 0 0 314 0 2

E' molto facile identificare l'elenco degli incantesimi.

Annotate i numeri esadecimali tra parentesi dopo il nome degli incantesimi che volete eliminare.

Avviate Oblivion

Aprite la console e inserite il comando

player.removespell

seguito dal numero esadecimale dell'incantesimo che volete eliminare.

Ripetete per ogni incantesimo da eliminare

Da notare che si possono eliminare anche gli incantesimi fissi, come le debolezze elementali degli elfi supremi. Quindi, non barate.

Darktan
12-04-2006, 21:55
scusate ragà.. conoscete la mod JaySuS Vampire Mod MKIV-TESSource che si trova qui...

http://www.tessource.net/files/file.php?id=1985

praticamente...la mod ti fa trovare una tipa da olavs in Bruma che ti da una missione ke devi uccidere un vampiro su una nave, e durante la missione trovi 4 cappucci che ti proteggono dal sole (tutti in 4 colori differenti :D )

clessidra4000
12-04-2006, 22:19
scusate le mod x le armature di vetro blu e bianke so possono mettere entrambe o una esclude l'altra? e qsti pezzi di armatura si trovano solo nei negozi o anke addosso ai "cattivi", ovviamente una volta messi i mod?

Dragonx21
12-04-2006, 22:46
sì può tornare vampiri? :D

faestrike
13-04-2006, 00:45
qualcuno posta le mod per le texture?
grazie

Sniesk
13-04-2006, 00:50
Sapete se è gia uscito un mod per il dual wield? Ne ho trovato uno ma semplicemente ti d auno scudo con una skin di spada -.-

wiltord
13-04-2006, 08:39
Sapete se è gia uscito un mod per il dual wield? Ne ho trovato uno ma semplicemente ti d auno scudo con una skin di spada -.-

dove? io nn vedo l'ora di poter usare 2 armi..

DarkMage74
13-04-2006, 08:57
sì può tornare vampiri? :D
credo di si, io mi sono ripreso la malattia ma mi sono curato subito :p

Dragonx21
13-04-2006, 09:03
credo di si, io mi sono ripreso la malattia ma mi sono curato subito :p


che belllooooooooooooooooooo

vado a cercare dei vampiri allora:D

voglio tornare vampiro :sofico:

Sniesk
13-04-2006, 11:31
dove? io nn vedo l'ora di poter usare 2 armi..

Con quel mod non puoi attaccare con la seconda arma, è come se fosse uno scudo, praticamente puoi solo parare...è solo un mod grafico alla fine... non l'ho scaricato nemmeno

wiltord
13-04-2006, 11:32
Con quel mod non puoi attaccare con la seconda arma, è come se fosse uno scudo, praticamente puoi solo parare...è solo un mod grafico alla fine... non l'ho scaricato nemmeno

sì avevo capito. speriamo si sbrighino. detesto combattere con lo scudo. :mad:
nn l'ho mai nemmeno fatto nei gdr cartacei.. :(

__M@ster__
13-04-2006, 11:39
Gente ho appena scaricato il MOD... FAKE HDR LIGHTING... dal sito http://www.tessource.net/files/file.php?id=2773 comepotete capire è un MOD che dovrebbe simulare l'HDR... il l'ho provato... ma per ora non saprei dire... provatelo ;) !!!


lo ho provato...

e assolutamente orrendo!! e pesantissimo! mi ha dimezzato gli fps e creato un effetto "fleshante" su piante ecc.... rende minimamente piu belli i paesaggi ma le piante e il resto diventano irreali!! come se emanassero luce propria :mbe:

IMHO risparmiatevi la fatica di metterlo

MAGI System
13-04-2006, 11:55
ci sono dei mod che aumentano i punti esperienza che si prendono? e magari anche mod che aumentano le probabilità di trovare oggettistica magica?

daemon
13-04-2006, 12:14
vorrei modificare i connotati al mio alter ego esiste la possbilita di aprire quel fantatico sistema per disegnare il pg alla inizio del gioco senza dover ricominciare....

dragonflatxx
13-04-2006, 12:38
Modifica il sesso del giocatore:
Durante una normale partita attivare la console di gioco tramite il tasto [\] e digitare la parola SexChange.

Modifica la classe del personaggio:
Durante una normale partita attivare la console di gioco tramite il tasto [\] e digitare la parola showclassmenu


Però è un trucco :rolleyes:

daemon
13-04-2006, 13:08
Modifica il sesso del giocatore:
Durante una normale partita attivare la console di gioco tramite il tasto [\] e digitare la parola SexChange.

Modifica la classe del personaggio:
Durante una normale partita attivare la console di gioco tramite il tasto [\] e digitare la parola showclassmenu


Però è un trucco :rolleyes:
no io intendevo modificare i lineamentei del volte del mio pg
durante la creazien del presonaggio vi era tramite slide la possibilita di modificare parecchi tratti somatici.. ecco vorrei poter giocehrellare con quegli slide. se possibile.. :)

andreamarra
13-04-2006, 17:54
ragazzuoli... come funziona il mod per avere il sacco a pelo portabile???

Lo installo, lo faccio partire insieme al launcher... ma non capisco come funziona!! :confused:!

DarkMage74
13-04-2006, 18:27
nuove textures by jarrod
immagini:
http://s28.photobucket.com/albums/c208/jarrod1937/texture%20mod/
pack completo:
http://rapidshare.de/files/17868360/jarrod_oblivion_new_texture_mod-complete.rar.html
patch per chi ha la vecchia:
http://rapidshare.de/files/17870574/jarrod_road_patch.zip.html
:cool:

Leron
13-04-2006, 18:30
ma c'è uno screenshot di questo pack?

ciocia
14-04-2006, 09:11
Metodo per eliminare gli incantesimi dal menu (utile quando cominciano a diventare troppi e molti non vengono più usati)

Andare nella home directory di Oblivion e aprire con un editor il file "LevelUpData_1.txt"

Questo file memorizza tutti gli avanzamenti di livello.

Andare verso il fondo del file, ed identificare l'ultimo record aggiunto

Esempio:

Alberto Uriel Elfo supremo Mago Il mago 7 Distruzione Alterazione Recupero Illusione Misticismo Evocazione Alchimia 6 3.1062 10 7.2837 9 3.6520 12 7.4788 5 0.0000 6 0.0000 14 2.6448 61 29.3294 44 27.4124 45 10.2783 46 16.2588 42 18.8171 41 12.0000 37 16.8284 10 2.3637 13 8.7767 5 0.0000 12 6.8360 15 2.5866 31 17.6126 35 5.5061 30 30 70 70 52 52 48 48 30 30 47 47 59 59 50 50 118 118 177 177 290 290 105.20 150.00 4242 1331 0.00 "Allontana non-morto (000AA068),Apri serratura facile (000A9824),Apri serratura molto facile (000A97FE),Assorbi salute minore (000A9367),Calore benefico (00000136),Dissolvi magia Inferiore (0008D1E9),Evoca scheletro (000AA05F),Fiammata (000A97DF),Individua vita mnore (000A97DC),Lampo (000A97F4),Luce di stelle (000A9825),Scudo (000A97A8),Scudo minore (000A97A7),Tocco calmante (000A97C9),Tocco di fiamma (000A97E4),Tocco elettrico (000A97FA),Tocco freddo (000A97EF),Debolezza elementali (00014D52),Dono del mago (00022A31),Fortifica magicka (00047ADC),Resistenza alle malattie (00047AD7)," 0 0 174 0 0 74 8 15 9 9 0 0 206 0 0 0 0 16 3 0 59 30 0 0 0 314 0 2

E' molto facile identificare l'elenco degli incantesimi.

Annotate i numeri esadecimali tra parentesi dopo il nome degli incantesimi che volete eliminare.

Avviate Oblivion

Aprite la console e inserite il comando

player.removespell

seguito dal numero esadecimale dell'incantesimo che volete eliminare.

Ripetete per ogni incantesimo da eliminare

Da notare che si possono eliminare anche gli incantesimi fissi, come le debolezze elementali degli elfi supremi. Quindi, non barate.

Ottimo, stavo proprio per andarlo a chiedere nel thread ufficiale, me lo sono segnato e dopo provo, mah....NON SI PUO' SEMPLICEMENTE FARE COME SI FACEVA IN MORROWIND??? ( non ricordo, credo si cliccasse sull'incantesimo tenendo premuto shift o simile )
Continuo a ritenere che i programmatori hanno fatto molte scelte da fuori di testa per oblivion, peggiorando dal vecchio morrowind :doh: :muro:

Beelzebub
14-04-2006, 09:24
ma c'è uno screenshot di questo pack?
Mi unisco alla richiesta...

dragonflatxx
14-04-2006, 10:35
nuove textures by jarrod
pack completo:
http://rapidshare.de/files/17868360...mplete.rar.html
patch per chi ha la vecchia:
http://rapidshare.de/files/17870574..._patch.zip.html

Va bene se io cancello le vecchie textures e metto solo le nuove cioè il pack completo?

DarkMage74
14-04-2006, 10:55
ma c'è uno screenshot di questo pack?
http://s28.photobucket.com/albums/c208/jarrod1937/texture%20mod/

DarkMage74
14-04-2006, 10:57
Va bene se io cancello le vecchie textures e metto solo le nuove cioè il pack completo?
guarda che ci sono diverse textures di diversi autori...
se parli di quelle di jarrod puoi aggiungere anche solo le strade con il file + piccolo...

dragonflatxx
14-04-2006, 11:02
guarda che ci sono diverse textures di diversi autori...
se parli di quelle di jarrod puoi aggiungere anche solo le strade con il file + piccolo...

No io ho messo queste

by Skatman


Attualmente sono usciti 4 texture pack:

1) 21,0MB -> 12 texture 2048x2048 per l' "Inner Tamriel" (regioni centrali)
2) 40,3MB -> 24 texture 2048x2048 per le regioni esterne
3) 83,5MB -> 12 texture 4096x4096 per l' "Inner Tamriel"

4) 84,7MB -> Normal map Mod (indipendente dai primi 3, usabile con essi)

Che dici prendo il pack completo di jarrod ?

DarkMage74
14-04-2006, 11:27
è un mod a parte, se ti piace prendilo, non ha nulla a che vedere con quegli altri pack
si prendi quello completo

dragonflatxx
14-04-2006, 11:43
è un mod a parte, se ti piace prendilo, non ha nulla a che vedere con quegli altri pack
si prendi quello completo

ok grazie

piero18
14-04-2006, 12:56
Va bene se io cancello le vecchie textures e metto solo le nuove cioè il pack completo?



dragonflatxx a te il colegamento del texpak completo funziona???
xche a me ora proprio non lo da!! mi fa uppare ma il pack non lo da!!mi restituisce errore files collegamento.
A voi risulta o lo da solo a me???? :read:

dragonflatxx
14-04-2006, 15:04
dragonflatxx a te il colegamento del texpak completo funziona???
xche a me ora proprio non lo da!! mi fa uppare ma il pack non lo da!!mi restituisce errore files collegamento.
A voi risulta o lo da solo a me????

No guarda, devi cliccare su free, poi ti si apre una pagina con il conteggio dei secondi. e dovresti scaricarlo poi. altrimenti non ho capito che problema hai....

oldseawolf666
14-04-2006, 15:32
Qualcuono, sa se è uscito o esiste questo ca**o di mod per combattere a cavallo????????????

dragonflatxx
14-04-2006, 16:07
Qualcuono, sa se è uscito o esiste questo ca**o di mod per combattere a cavallo????????????

Ho visto un po in giro ma sembra che non esista

pistolino
14-04-2006, 16:14
Esiste un mod per eliminare il livellamento dei nemici al mio livello di abilità? Nel senso che se ad esempio un goblin è a livello 2, rimanga a tale livello anche se io salgo di livello? Oltretutto così non ha senso salire di livello perchè anzichè offrire vantaggi crea maggiori difficoltà :mc:

omegathemad
14-04-2006, 17:33
si ce ne sono molti io uso lo OSCUROS anche se mette alcune cose in inglese

Fast01
14-04-2006, 20:07
Salve raga ho installato questo fantastico gioco e devo dire che mi ha lasciato a bocca aperta :sbavvv: :sbavvv: .Volevo chiedervi quale fosse il file di salvataggio e dov'è collocato nella cartella di installazione?Purtroppo devo formattare il mio pc poichè a furia di smanettare ha bisogno di una pulitina :D :D .Sapete qual'è questo file?Non mi va di ricominciare tutto da capo :( :( :cry: :cry: :mad: :mad: .Grazie a tutti.

omegathemad
14-04-2006, 21:25
documenti/mygames/oblivion/saves

Avatar0
15-04-2006, 08:05
Qualcuono, sa se è uscito o esiste questo ca**o di mod per combattere a cavallo????????????

non esisterà mai un mod per quello, cosi come mai esisteranno mod per combattere con 2 armi....sarebbe necessario riprogrammare il motore del gioco.

__M@ster__
15-04-2006, 10:21
raga conoscete questo mod? http://www.oblivionsource.com/?page=modforge&op=viewproject&project_id=271

che fa di preciso?? i 19 mostri che elenca mi pare ci siano gia!

Dantes2005
15-04-2006, 10:50
qualcuno mi aiuterebbe mica ad impostare il gamepad x360 per pc, per poter giocare ad oblivion
riesco ad impoare tutti i comandi tranne quello che mi fa girare, cioe simulare il movimento del mouse per guardare a destra ed a sinistra
grazie in anticipo :D

Lasciamelo dire, tu sei PAZZO!!!

Ma come si fa a preferire una levetta del cavolo a un mouse?!!

Siamo alla follia...

(Si intende bonariamente, eh)

__M@ster__
15-04-2006, 14:49
ragaaaaaa helppppp

come si fa a settareil fov a 90???? nn riesco a trovare un modo per tenerlo fisso!!! anche usando il trukketto del file txt da richiamare in gioco ogni volta che cambio visuale ritorna a 75! se lo imposto dall'ini da problemi al menu!! :mad:

qualcuno di voi ha risolto? :confused:

Jean-Luc_Picard
15-04-2006, 14:58
Ciao a tutti e in particolare a luckye a cui faccio i miei complimenti per l'ottimo 3d

anche io mi diletto a fare qualche piccolo mod, migliorie soprattutto al gioco in sè senza strafare come ad esempio l'aumento del raggio d'azione della torcia (x2) e altre cose cosi'...

chiedo scusa se per caso e' stato gia' postato, ma non ho letto tutti i messaggi, e vengo subito al mio quesito; in pratica esplorando i dungeons, come tutti abbiamo visto, la mappa viene aggiornata in modo circolare con centro sul nostro personaggio e se nei paraggi e' presente una zona nascosta questa viene mostrata anche se effettivamente non e' stata ancora scoperta, togliendo tutto quell'alone giusto di mistero che dovrebbe avere la ricerca e la scoperta andando in giro per questo magnifico mondo; questo per me e' molto negativo e chiedo se qualcuno ha notizie in merito e se e' possibile disattivare questa caratteristica anche usando il TES Construction Set

ho provato vari mod ma tolgono solamente i segnalini sulla mappa e sulla bussola, che francamente, non danno molto fastidio

ciao a tutti e Buon Gioco,
maurizio

KingT
15-04-2006, 15:20
ciao potete dirmi come aprire un file .esp?
Thx =)

oldseawolf666
15-04-2006, 21:22
non esisterà mai un mod per quello, cosi come mai esisteranno mod per combattere con 2 armi....sarebbe necessario riprogrammare il motore del gioco.


io non ne sarei cosi sicuro..... :cool: ....se ci sono riusciti per morrowind, non vedo perchè non per oblivion...magari ci vorra del tempo...io aspetto fiducioso :D

Leron
16-04-2006, 11:27
qualcuno ha postato qualche giorno fa un mod grafico che cambiava l'"atmosfera" rendendola più reale

avete il link?

__M@ster__
16-04-2006, 12:14
ragaaaaaa helppppp

come si fa a settareil fov a 90???? nn riesco a trovare un modo per tenerlo fisso!!! anche usando il trukketto del file txt da richiamare in gioco ogni volta che cambio visuale ritorna a 75! se lo imposto dall'ini da problemi al menu!! :mad:

qualcuno di voi ha risolto? :confused:


mi quoto, anche se cercando in rete sembra nn esserci soluzione :confused:

MATTEW1
16-04-2006, 12:44
ragazzi ma qqualkuno non può aggiornare il primo post aggiungendo tutti i mod esistenti..almeno i + interessanti??

Sicaloide
16-04-2006, 13:25
ragazzi ma qqualkuno non può aggiornare il primo post aggiungendo tutti i mod esistenti..almeno i + interessanti??

Quoto

MATTEW1
16-04-2006, 15:30
Ragazzi ho trova su un altro forum un ragazzo ke dice questo:
qui c'è una specie di mod (più che altro delle dll moddate) che simula un effetto hdr+bloom per coloro che non hanno una scheda video sm3.0, quindi un fake hdr e un fake bloom
http://www.elderscrolls.com/forums/i...ic=365249&st=0

L'unico difetto è il fatto che oltre a "sfumare" l'ambiente viene sfumato anche l'hud e il testo dei dialoghi. Gli screen qui sotto cmq fanno capire tutto:
http://www.gwfclan.org/max-damage/FakeHDR20/HDR20a.png
http://www.gwfclan.org/max-damage/FakeHDR20/HDR20b.png
http://www.gwfclan.org/max-damage/FakeHDR20/HDR20c.png
http://www.gwfclan.org/max-damage/FakeHDR20/HDR20d.png

Umi
16-04-2006, 15:57
Scusate ho un problemino con i comandi di Oblivion:ogni volta ke lancio il gioco devo impostare i comandi... :stordita:
nn riesco a capire come si fa x salvare la mia configurazione,xchè ogni volta ke esco dal gioco e lo riavvio i comandi sono impostati sempre in default... :(
qlc1 sa aiutarmi?
grazie! :)

MATTEW1
16-04-2006, 16:37
io ho scaricato un file da ngi..vai nella sezion tweak oblivion lo trovi nella prima pagina

MATTEW1
16-04-2006, 16:40
ragazzi allora ci mettiamo d'accordo e sistemiamo la prima pagina mettendo tutti i mod ke ognuno konosce kon relativo link e a kosa serve??

wolverine
16-04-2006, 16:58
qualcuno ha postato qualche giorno fa un mod grafico che cambiava l'"atmosfera" rendendola più reale

avete il link?

Natural Enviroments v1.1 (http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=34340&id=376) ;)

revo
16-04-2006, 18:14
con Natural Enviroments cambiano le performances?
Se si in meglio o in peggio?

Mark75
16-04-2006, 18:20
Ho visto che in prima pagina manca questo comando utilissimo per modificare lo scorrere del tempo, aggiungetelo:
Premere "\" per la console
set timescale to x
(di default x = 30)
secondo me l'ideale è averlo molto basso per rallentare il tempo, non perdere 3 giorni in un dungeon, in modo da poter dormire 6-7-8 ore a notte e rendere il tutto più reale.
Io ho impostato 10

Mark75
16-04-2006, 18:29
Natural Enviroments v1.1 (http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=34340&id=376) ;)

Li bisogna registrarsi, meglio da quà

http://elderscrolls.filefront.com/file/Natural_Environments;60391#Download

wolverine
16-04-2006, 19:15
con Natural Enviroments cambiano le performances?
Se si in meglio o in peggio?

Le performances non cambiano, ma l'atmosfera del gioco cambia un pò.. io uso questa mod per avere l'acqua trasparente.. :)

andreamarra
16-04-2006, 19:19
qualcuno ha postato qualche giorno fa un mod grafico che cambiava l'"atmosfera" rendendola più reale

avete il link?


http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=362234

piero18
17-04-2006, 01:55
Ho visto che in prima pagina manca questo comando utilissimo per modificare lo scorrere del tempo, aggiungetelo:
Premere "\" per la console
set timescale to x
(di default x = 30)
secondo me l'ideale è averlo molto basso per rallentare il tempo, non perdere 3 giorni in un dungeon, in modo da poter dormire 6-7-8 ore a notte e rendere il tutto più reale.
Io ho impostato 10


Mark cortesemente descriveresti i dettagli xl'inserimento del codice! xche o provato ma non mi funziona!!
o inserito (set timescale to x = 15 ) Prima solo il set iniziale! poi o provato con (= 15 ) finale!! dove sto sbagliando :mc: :muro: ???? ciao.

FX53.

DarkMage74
17-04-2006, 09:42
Mark cortesemente descriveresti i dettagli xl'inserimento del codice! xche o provato ma non mi funziona!!
o inserito (set timescale to x = 15 ) Prima solo il set iniziale! poi o provato con (= 15 ) finale!! dove sto sbagliando :mc: :muro: ???? ciao.

FX53.
hai scritto "set timescale to 15" ?