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View Full Version : [Thread Ufficiale] DooM 3


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*sasha ITALIA*
03-08-2004, 07:49
http://shopping.multiplayer.it/catalog/images/doom3def.jpg (http://images.multiplayer.it/gioco/D/1449/img0031.jpg)


Per gli aggiornamenti da propormi, siete pregati di farlo in PVT. Thanks

Come da titolo lo apro...ricordando a tutti di NON MENZIONARE ASSOLUTAMENTE riferimenti al p2p, come voluto dal regolamento. Si continua da QUI (http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=688491&perpage=20&pagenumber=1)

Mi raccomando NON SPOILERATE!!!
In caso andate nel THREAD APPOSITO (http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=742384)


http://img28.imageshack.us/img28/3697/requsitidisistema.gif


LOW-RANGE
• 1,5 Ghz Intel Pentium 4 o AMD Athlon 1500
• 384 Mb RAM
• 1.7GB di spazio libero su hard disk
• Scheda grafica nVidia GeForce 3 o migliore; oppure una ATI Radeon 8500 o migliore
• Lettore CdRom 8X
• Scheda audio 100% DirectXR 9.0b compatibile
• Sistema operativo (versione Windows) Microsoft Windows 2000/XP !NON GIRA NATIVAMENTE SOTTO 95/98/MILLENNIUM!

MID-RANGE
• 2.4GhzP4 o equivalente
• 1GB RAM
• Geforce5950 o Radeon 9800 Pro/XT

HIGH-END
• 3.4GhzP4 o AMD equivalente
• 2GB RAM
• GeForce 6800 Ultra o Radeon X800 XT PE.

Sistema Video: PAL
Supporto: CdRom
Età: da 18 anni in su
Lingua Software: Italiano
Lingua Manuale: Italiano
Produttore: Activision (www.activision.com)
Distributore: Leader (www.leaderspa.it)


http://img2.imageshack.us/img2/9844/shots.gif


http://img54.exs.cx/img54/5172/1744.th.jpg (http://img54.exs.cx/my.php?loc=img54&image=1744.jpg)http://img23.exs.cx/img23/2605/4682.th.jpg (http://img23.exs.cx/my.php?loc=img23&image=4682.jpg)http://img23.exs.cx/img23/3773/4683.th.jpg (http://img23.exs.cx/my.php?loc=img23&image=4683.jpg)

http://img54.exs.cx/img54/3626/1745.th.jpg (http://img54.exs.cx/my.php?loc=img54&image=1745.jpg)http://img17.exs.cx/img17/8348/7267.th.jpg (http://img17.exs.cx/my.php?loc=img17&image=7267.jpg)http://img46.exs.cx/img46/7982/3550.th.jpg (http://img46.exs.cx/my.php?loc=img46&image=3550.jpg)


http://img2.imageshack.us/img2/930/datauscita.gif


In USA anticipata al 1° Agosto in Italia il 20


http://img2.imageshack.us/img2/6686/faq.gif


• Ci sarà il multiplayer? SI by Splash Damage (http://www.splashdamage.com/)

• Ci sarà il Co-Op? NO solo sulla versione XBOX

• Sarà supportato il Dolby Digital 5.1? SI

• Ci sarà una versione per Linux e Mac OS?? SI (ancora non si sa la data di rilascio)

• Formato utilizzato? Quanti supporti saranno? CD-ROM 3 DISCHI

• Verrà rilasciata una demo? SI Ancora non si sa quando ma il rilascio dovrebbe essere ad agosto

• Non riesco a salire sopra i 60 frame al secondo, perchè? Il framerate è bloccato a 60 FPS Per molteplici motivi, primo per l'asincronia che avverrebbe con le animazioni e secondo per via del vantaggio che avrebbero durante il gioco online i PC più potenti

• Posso far girare in qualche modo il gioco sotto Win 2003 e Win 98? Si riesce Con la
Win98/Me Patch (CLICCA PER DOWNLOAD) (http://doom.gamevision-network.de/files/win98mepatch.rar) andate QUI (http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=737332&perpage=20&pagenumber=3
) sulla discussione ufficiale


http://img2.imageshack.us/img2/7478/links.gif


SITI UFFICIALI

• Id Software (www.idsoftware.com)

• Activision (www.activision.com)

• DOOM3.com (www.doom3.com)

• Union Aerospace Corporation (http://www.ua-corp.com/)

FAN SITES

• PlanetDoom (www.planetdoom.com)

• DoomWorld (www.doomworld.com)

• DoomItalia (www.doomitalia.com)

• NewDoom (http://www.newdoom.com/newdoomfaq.php)

• 3dGamers (http://www.3dgamers.com/games/doom3/)

TRAILERS

• Trailer vari (http://www.planetdoom.com/doom3/files/)

• Trailer versione XBOX E3 2k4 (http://www.gamershell.com/news_E32004BDoom3BTrailer.shtml)

• Secondo trailer versione XBOX (http://files.gamevision.de/other/d3_shakycam_maggot.zip)

• 18 nuovi video (http://www.gamespot.com/pc/action/doom3/media.html)


BENCHMARK

• Guida [H]ard|OCP - Caldamente consigliata (http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0)

RECENSIONI E SPECIALI

• Gamespot (http://www.gamespot.com/pc/action/doom3/review.html) 85/100

• Playing.it - prima recensione italiana (http://www.playing.it/Recensioni/doom3/recensione_47.html) 97/100

• Gamershell (http://www.gamershell.com/reviews_Doom3Review.shtml) 94/100

• Telefragged (http://www.telefragged.com/reviews/doom3/) 94/100

• Actiontrip (http://www.actiontrip.com/reviews/doom3.phtml) 90/100

• IGN (http://pc.ign.com/articles/536/536387p1.html) 89/100

• GameSpy (http://pc.gamespy.com/pc/doom-3/536705p1.html?fromint=1) 90/100

• Nextdimension SPOILER (http://www.nextdimension.org/other/doom3/)

• Ludus.it SPOILER (http://www.ludus.it/dynamic/soluzione/CHIAVE/doom4016101805101/TIPO_PAGINA/soluzione)



http://img2.imageshack.us/img2/6659/blog1.gif


qui raccolgo le mie opinioni personali maturate dalla discussione in atto, in modo da avere una visione sintetica del gioco.

PROVATO! il motore trainante è l' emozione che provoca nel videogiocatore; l'atmosfera buia, cupa, unita alla suspance del titolo lo porta sopra ogni livello. (sempre IMHO, eh!)

PRO:

GRAFICA: ad ottimi livelli ma con alcune pecche
Graficamente è il massimo: poligoni, ombre dinamiche, animazioni dei mostri eccellenti -
- design dei mostri
- ottima fisica

AUDIO: Ottimo
Eccellente. Il titolo gode inoltre del supporto al Dolby Digital 5.1

TRAMA
Semplice ed indispensabile

GAMEPLAY
- Gameplay collaudato e solido
- Buon livello di sfida
- Giocabilità eccezionale

CONTRO:

GRAFICA
- Richieste hardware, GPU in particolare stratosferiche (più pesante di Far Cry)
- Ambientazioni scure che non permettono di gustare al meglio il dettaglio grafico
- Textures di qualità migliorabile, al di sotto delle aspettative
- Interazione con l'ambiente scarsa

AUDIO
- Il titolo non gode del supporto 7.1 ma solo del 5.1 anche se la id sta lavorando ad una patch

GAMEPLAY
- Impossibilità di usare torcia e armi contemporaneamente
- Gameplay collaudato, ma con nessuna novità rilevante

Riguardo i difetti grafici...

notate le texture "slavate"

http://img28.exs.cx/img28/9826/shot32.th.jpg (http://img28.exs.cx/my.php?loc=img28&image=shot32.jpg)http://img65.exs.cx/img65/1302/doom32004-07-3110-07-06-57.th.jpg (http://img65.exs.cx/my.php?loc=img65&image=doom32004-07-3110-07-06-57.jpg)


http://img2.imageshack.us/img2/1081/cheats.gif


Fai apparire la console con CTRL + ALT + \ e digita i seguenti codici - Se non funziona la combinazione di tasti, entra nelle proprietà dell'icona che hai sul desk... vai su Collegamento e aggiungi come sotto:

"C:\Programmi\Doom 3\Doom3.exe"

in

"C:\Programmi\Doom 3\Doom3.exe" +set com_allowConsole 1"

Dopo premi solo ~


aviDemo = Salva una demo del tuo gioco in un file AVI
benchmark = Game Benchmark
doomhell = Salta tutti i livelli fino all'ultimo
freeze = Blocca tutto sullo schermo
gfxinfo = Informazioni sulla scheda grafica
god = DIO!
noclip = Passi attraverso i muri
notarget = Invisibilità nei confronti della maggior parte dei nemici
com_showfps 1 = Mostra FPS
give all = Tutte le armi e munizioni
give doom95 = Carica la versione di Doom del '95
give keys = Dà tutte le chiavi
give weapon_machinegun = Mitraglia
give weapon_shotgun = Pistola
give weapon_plasmagun = Pistola al plasma
give weapon_bfg = BFG
give weapon_chainsaw = Motosega elettrica
give weapon_rocketlauncher = Lanciarazzi
status = Il tuo status del gioco
quit = Esci dal gioco

Livelli

* Mars City 1 = mars_city1
* Mars City Underground = mc_underground
* Mars City 2 = mars_city2
* Administration = admin
* Alpha Labs Sector 1 = alphalabs1
* Alpha Labs Sector 2 = alphalabs2
* Alpha Labs Sector 3 = alphalabs3
* Alpha Labs Sector 4 = alphalabs4
* EnPro Plant = enpro
* Communications Transfer = commoutside
* Communications = comm1
* Monorail Skybridge = recycling1
* Recycling Sector 2 = recycling2
* Monorail = monorail
* Delta Labs Level 1 = delta1
* Delta Labs Level 2A = delta2a
* Delta Labs Level 2B = delta2b
* Delta Labs Level 3 = delta3
* Delta Labs Level 4 = delta4
* Hell = hell1
* Delta Complex = delta5
* CPU Complex = cpu
* Central Processing = cpuboss
* Site 3 = site3
* Caverns Area 1 = caverns1
* Caverns Area 2 = caverns2
* Primary Excavation = hellhole

Digitate "spawn" e successivamente il nome del mostro

* Flaming Zombie: monster_zombie_bernie
* Chainsaw Zombie: monster_zombie_sawyer
* Z-sec Zombie with machine gun: monster_zombie_zsec_machinegun
* Z-sec Zombie with pistol: monster_zombie_zsec_pistol
* Z-sec Zombie with shield: monster_zombie_zsec_shield
* Z-sec Zombie with shotgun: monster_zombie_zsec_shotgun
* Commando Zombie: monster_zombie_commando
* Commando Zombie with Chaingun: monster_zombie_commando_cgun
* Fat Zombie: monster_zombie_fat2
* Fat Zombie with wrench: monster_zombie_fat_wrench
* Bald Zombie: monster_zombie_maint_bald
* Zombie with no jaw: monster_zombie_maint_nojaw
* Zombie with Wrench: monster_zombie_maint_wrench
* Skinny Zombie: monster_zombie_maint_skinny
* Zombie: monster_zombie_maint
* Zombie: monster_zombie_maint2
* Zombie wth Flashlight: monster_zombie_ maint_flashlight
* Headless Zombie: monster_zombie_suit_neckstump
* Zombie: monster_zombie_suit_bloodymouth
* Skinny Zombie: monster_zombie_suit_skinny
* Zombie in Labcoat: monster_zombie_labcoat
* Zombie Missing Limb: monster_zombie_limb
* Zombie: monster_zombie_skinny
* Zombie with a pipe: monster_zombie_pipe
* Zombie in T-shirt: monster_zombie_tshirt_bald
* Zombie: monster_zombie_tshirt_blown
* Zombie in Jumpsuit: monster_zombie_jumpsuit
* Zombie Eating: monster_zombie_jumpsuit_eating
* Archvile: monster_demon_archvile
* Cherub: monster_demon_cherub
* Hellknight: monster_demon_hellknight
* Imp: monster_demon_imp
* Maggot: monster_demon_maggot
* Mancubus: monster_demon_mancubus
* Pinky: monster_demon_pinky
* Revenant: monster_demon_revenant
* Tick: monster_demon_tick
* Trite: monster_demon_trite
* Wraith: monster_demon_wraith
* Cyberdemon: monster_boss_cyberdemon
* Gaurdian: monster_boss_guardian
* Guardian’s Seeker: monster_boss_guardian_seeker
* Sabaoth: monster_boss_sabaoth
* Vagary: monster_boss_Vagary

AGGIORNAMENTO

aasStats shows AAS stats
addarrow adds a debug arrow
addChatLine internal use - core to game chat lines
addline adds a debug line
aviCmdDemo writes AVIs for a command demo
aviDemo writes AVIs for a demo
aviGame writes AVIs for the current game
benchmark benchmark
bind binds a command to a key
bindRagdoll binds ragdoll at the current drag position
bindunbindtwo binds a key but unbinds it first if there are more than two binds
blinkline blinks a debug line
centerview centers the view
checkNewVersion check if a new version of the game is available
clear clears the console
clearLights clears all lights
clientDropWeapon drop current weapon
clientMessageMode ingame gui message mode
clientVoiceChat voice chats: clientVoiceChat <sound shader>
clientVoiceChatTeam team voice chats: clientVoiceChat <sound shader>
closeViewNotes close the view showing any notes for this map
collisionModelInfo shows collision model info
combineCubeImages combines six images for roq compression
compressDemo compresses a demo file
conDump dumps the console text to a file
connect connects to a server
crash causes a crash
cvar_restart restart the cvar system
damage apply damage to an entity
debugger launches the Script Debugger
deleteSelected deletes selected entity
demoShot writes a screenshot for a demo
devmap loads a map in developer mode
dir lists a folder
dirtree lists a folder with subfolders
disasmScript disassembles script
disconnect disconnects from a game
dmap compiles a map
echo prints text
editAFs launches the in-game Articulated Figure Editor
editDecls launches the in-game Declaration Editor
editGUIs launches the GUI Editor
editLights launches the in-game Light Editor
editor launches the level editor Radiant
editParticles launches the in-game Particle Editor
editPDAs launches the in-game PDA Editor
editScripts launches the in-game Script Editor
editSounds launches the in-game Sound Editor
envshot takes an environment shot
error causes an error
exec executes a config file
execMachineSpec execs the appropriate config files and sets cvars based on com_machineSpec
exit exits the game
exitCmdDemo exits a command demo
exportmodels exports models
finishBuild finishes the build process
freeze freezes the game for a number of seconds
game_memory displays game class info
gameError causes a game error
gameKick same as kick, but recognizes player names
getviewpos prints the current view position
gfxInfo show graphics info
give gives one or more items
god enables god mode
heartbeat send a heartbeat to the the master servers
help shows help
hitch hitches the game
in_restart restarts the input system
keepTestModel keeps the last test model in the game
kick kick a client by connection number
kill kills the player
killMonsters removes all monsters
killMoveables removes all moveables
killRagdolls removes all ragdolls
LANScan scans LAN for servers
listActiveEntities lists active game entities
listAF lists articulated figures
listAnims lists all animations
listAudios lists Audios
listBinds lists key bindings
listClasses lists game classes
listCmds lists commands
listCollisionModels lists collision models
listCvars lists cvars
listDecls lists all decls
listDictKeys lists all keys used by dictionaries
listDictValues lists all values used by dictionaries
listEmails lists Emails
listEntities lists game entities
listEntityDefs lists entity defs
listFX lists FX systems
listGameCmds lists game commands
listGuis lists guis
listHuffmanFrequencies lists decl text character frequencies
listImages lists images
listLines lists all debug lines
listMaterials lists materials
listModelDefs lists model defs
listModels lists all models
listModes lists all video modes
listMonsters lists monsters
listParticles lists particle systems
listPDAs lists PDAs
listRenderEntityDefs lists the entity defs
listRendererCmds lists renderer commands
listRenderLightDefs lists the light defs
listServers lists scanned servers
listSkins lists skins
listSoundCmds lists sound commands
listSoundDecoders list active sound decoders
listSounds lists all sounds
listSoundShaders lists sound shaders
listSpawnArgs list the spawn args of an entity
listSystemCmds lists system commands
listTables lists tables
listThreads lists script threads
listToolCmds lists tool commands
listTypeInfo list type info
listVertexCache lists vertex cache
listVideos lists Videos
loadGame loads a game
localizeGuis localize guis
localizeMaps localize maps
makeAmbientMap makes an ambient map
MakeMegaTexture processes giant images
map loads a map
memoryDump creates a memory dump
memoryDumpCompressed creates a compressed memory dump
modulateLights modifies shader parms on all lights
nextAnim shows next animation on test model
nextFrame shows next animation frame on test model
nextGUI teleport the player to the next func_static with a gui
nextMap loads the next map on the server
noclip disables collision detection for the player
notarget disables the player as a target
parse prints tokenized string
path lists search paths
playCmdDemo plays back a command demo
playDemo plays back a demo
playerModel sets the given model on the player
popLight removes the last created light
prevAnim shows previous animation on test model
prevFrame shows previous animation frame on test model
printAF prints an articulated figure
printAudio prints an Video
printEmail prints an Email
printEntityDef prints an entity def
printFX prints an FX system
printMaterial prints a material
printModel prints model info
printModelDefs prints a model def
printParticle prints a particle system
printPDA prints an PDA
printSkin prints a skin
printSoundShader prints a sound shader
printTable prints a table
printVideo prints a Audio
promptKey prompt and sets the CD Key
quit quits the game
rcon sends remote console command to server
reconnect reconnect to the last server we tried to connect to
recordDemo records a demo
recordViewNotes record the current view position with notes
reexportmodels reexports models
regenerateWorld regenerates all interactions
reloadanims reloads animations
reloadARBprograms reloads ARB programs
reloadCgPrograms reloads CG programs
reloadDecls reloads decls
reloadEngine reloads the engine down to including the file system
reloadGuis reloads guis
reloadImages reloads images
reloadLanguage reload language dict
reloadModels reloads models
reloadScript reloads scripts
reloadSounds reloads all sounds
reloadSurface reloads the decl and images for selected surface
remove removes an entity
removeline removes a debug line
renderbump renders a bump map
renderbumpFlat renders a flat bump map
reportImageDuplication checks all referenced images for duplications
reportSurfaceAreas lists all used materials sorted by surface area
rescanSI internal - rescan serverinfo cvars and tell game
reset resets a cvar
roq encodes a roq file
runAAS compiles an AAS file for a map
runAASDir compiles AAS files for all maps in a folder
runReach calculates reachability for an AAS file
s_restart restarts the sound system
saveGame saves a game
saveLights saves all lights to the .map file
saveMoveables save all moveables to the .map file
saveParticles saves all lights to the .map file
saveRagdolls save all ragdoll poses to the .map file
saveSelected saves the selected entity to the .map file
say text chat
sayTeam team text chat
screenshot takes a screenshot
script executes a line of script
serverForceReady force all players ready
serverInfo shows server info
serverMapRestart restart the current game
serverNextMap change to the next map
set sets a cvar
seta sets a cvar and flags it as archive
setMachineSpec detects system capabilities and sets com_machineSpec to appropriate value
sets sets a cvar and flags it as server info
sett sets a cvar and flags it as tool
setu sets a cvar and flags it as user info
setviewpos sets the current view position
showDictMemory shows memory used by dictionaries
showInteractionMemory shows memory used by interactions
showStringMemory shows memory used by strings
showTriSurfMemory shows memory used by triangle surfaces
showViewNotes show any view notes for the current map, successive calls will cycle to the next note
sizeDown makes the rendered view smaller
sizeUp makes the rendered view larger
spawn spawns a game entity
spawnServer spawns a server
startBuild prepares to make a build
stopRecording stops demo recording
takeViewNotes take notes about the current map from the current view
takeViewNotes2 extended take view notes
teleport teleports the player to an entity location
testAnim tests an animation
testBlend tests animation blending
testBoneFx tests an FX system bound to a joint
testDamage tests a damage def
testDeath tests death
testFx tests an FX system
testGUI tests a gui
testImage displays the given image centered on screen
testLight tests a light
testmap tests a map
testModel tests a model
testParticleStopTime tests particle stop time on a test model
testPointLight tests a point light
testSave writes out a test savegame
testSaveGame test a save game for a level
testShaderParm sets a shaderParm on an existing testModel
testSIMD test SIMD code
testSkin tests a skin on an existing testModel
testSound tests a sound
testVideo displays the given cinematic
timeCmdDemo times a command demo
timeDemo times a demo
timeDemoQuit times a demo and quits
toggle toggles a cvar
touch touches a decl
touchFile touches a file
touchFileList touches a list of files
touchGui touches a gui
touchModel touches a model
trigger triggers an entity
unbind unbinds any command from a key
unbindall unbinds any commands from all keys
unbindRagdoll unbinds the selected ragdoll
updateUI internal - cause a sync down of game-modified userinfo
vid_restart restarts renderSystem
vstr inserts the current value of a cvar as command text
wait delays remaining buffered commands one or more frames
weaponSplat projects a blood splat on the player weapon
where prints the current view position
writeCmdDemo writes a command demo
writeConfig writes a config file
writeGameState write game state
writePrecache writes precache commands

Provate questi!

_use
_moveRight
_moveLeft
_moveDown
_forward
_back
_right
_left
_lookDown
_lookUp
_attack
_moveUp
_speed
_strafe
_button7
_button6
_button5
_button4
_button3
_button2
_button1
_button0
aasStats
addarrow
addline
blinkline
bindlist
bind
centerview
compressDemo
connect
clearlights
conDump
clear
cvar_restart
cvarlist
combineCubeImages
crash
collisionModelInfo
dirtyfeet
dir
demoShot
disconnect
dmap
echo
envshot
exec
exportmodels
editSounds
editLight
editor
error
fillrate
flashlight
focusSoundsEditor
give
game_memory
in_restart
kill
killRagdolls
killMoveables
killMonsters
keepTestModel
listModels
listSkins
listMaterials
listImages
listModes
listLightDefs
listEntityDefs
listMonsters
listEntities
listThreads
listSounds
listAnims
listCollisionModels
listlines
listVertexCache
map
modulateLights
noclip
notarget
nextanim
overlayGUI
path
poplight
parsewait
printShader
printMode
playDemo
playCmdDemo
playerModel
prevanim
reload
reloadSounds
reloadSoundShaders
reloadFx
reloadanims
reexportmodels
removeline
runReach
runAAS
recordCmdDemo
recordDemo
recordCmdDemo
recordDemo
renderbumpFlat
renderbump
roq
reloadGuis
reset
regenerateWorld
reloadImages
reloadShaders
reloadModels
script
reloadEntityDefs
s_musictrack
s_cacheInvalidate
s_cacheInfo
s_restart
seta
set
spawn
setviewpos
setStepGamma
setu
sets
sizeDown
sizeUp
screenshot
spawnServer
stopRecording
say
testTrace
testImage
testShader
testBump
testLight
touchFx
touchGui
touchFile
toggle
testSIMD
touchMaterial
testFx
touchSound
listSoundShaders
touchParticle
testDamage
testblend
testanim
testParticle
testModel
testWipe
testGUI
timeDemo
testmap
touchSkin
touchModel
unbind
unbindall
vid_restart
vstr
writeConfig
writePrecache
weapon
weapnext
where
weapprev
weaponSplat


http://img28.imageshack.us/img28/6585/tweaks.gif


TIMEDEMO

CTRL + ALT + \ e digitare timedemo demo1

TWEAK PERFORMANCE

aumenta le performance

"Nella directory di DOOM 3, cerca il file "DoomConfig.cfg" (x:\Program Files\Doom 3\base). Apri DoomConfig.cfg con il Notepad.

Cerca la linea:

seta image_cacheMegs "32"

Cambia il valore da 32 a 96.

- Guida Tweaking Doom3 x Radeon 8500, 9000, 9100, & 9200 (http://digitalelements.org/index.php?name=News&file=article&sid=216&mode=thread&order=0&thold=-1)

(http://www.digitalelements.org/index.php?name=News&file=article&sid=220&mode=&order=0&thold=0)


ABILITARE IL SELFSHADOWING SUL PROTAGONISTA

Questo tweak vi permetterà di abilitare l'ombra sul vostro personaggio.
Aprite il file DoomConfig.cfm nella cartella Base e portatevi alla stringa seta g_showplayershadow e cambiate il valore a 1.

Notate il miglioramento grafico:

http://img54.imageshack.us/img54/7836/ueq-mod.th.jpg (http://img54.imageshack.us/my.php?loc=img54&image=ueq-mod.jpg)

ULTRA QUALITY MOD

Questa mod va a risolvere dei problemi riscontrati nella visualizzazione dell'arma in prima persona una volta abilitato il selfshadowing.
Inoltre la Ultra mode migliora la "morbidezza" delle ombre sui mostri/personaggi ed ambiente.
Potete Scaricarlo da QUI (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.68)

• Blood Patch Ancora più sangue!

[B]DOWNLOAD Blood Patch (http://doom.gamevision-network.de/files/gorepatch.zip)


RISOLVERE IL PROBLEMA DI STUTTERING

PROBLEMA
Stutters quando si aprono porte, o quando si girano gli angoli dentro stanzi enormi. (i vari freeze mentre cambiate stanza)

MOTIVO
Questo è dovuto dal Texture-Thrashing. Questo avviene quando le texture sono caricate nel gioco, non tutto entra nella memoria della scheda video ed essi sono temporaneamente caricati nella ram del sistema finchè non hanno bisogno di essere messi "su schermo".
Quando entrate in nuova area il tuo sistema "frantically" raccoglie le texture dalla memoria del sistema e le spinge attraverso la AGP bus dentro la memoria video.

SOLUZIONI
1) Se tu hai una scheda video ATI, scaricati l'ultima beta 4.9 con le OPENGL ottimizzate per Doom3: Li puoi scaricare da QUA (http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-DOOM-HOTFIX-8-05-040727a-017086E.exe)

2) Nella tua Doom3/Base apri Doomconfig.cfg con notepad, trova "seta image_cacheMegs" a cambia il valore per 1/4 della tua ram avviabbile (512= 128 or 1gb=256); devi anche mettere “seta image_useCache” a “1”. Anche “seta image_CacheMinK” ha bisogno di essere messo ad un valore più alto di quello predefinito, o il gioco crasherà all'inizio. Raccomando un valore di “20480” dato che è un buon inizio, ma puoi anche alzarlo. Questo non aumenta il tuo numero di fps, ma sembrerà più liscio mentre voi passerete da una porta aperta o quando entrerete in una nuova zona che ha bisogno di caricare altre texture. Attraverso molti commenti ha aiutato molte persone a far girare Doom3 molto più liscio sulle loro macchine

SCOMPATTARE I FILE AUMENTANDO LE PRESTAZIONI IN-GAME

Permette di aumentare le prestazioni del gioco: tutti i file con estensione .pk4 nella cartella "Base" di Doom 3 devono essere scompattati utilizzandoWinRAR 3.3 (http://downloads.zdnet.co.uk/0,39025604,39071243s,00.htm) (rinominando i file in *.zip. ATTENZIONE, IL GIOCO OCCUPERA' 3,6GB ma il motore sarà "aiutato" (non dovendo più estrarre i file) ed il tutto girerà più veloce. Mi raccomando i file .pk4 originali cancellateli (o meglio spostateli in un'altra cartella, non si sa mai) o il motore del gioco continuerà a prelevarli (hanno la priorità). Consiglio vivamente di deframmentare il disco fisso dopo l'operazione

OTTIMIZZAZIONE PER 1GB DI MEMORIA RAM

---------------------------------------------
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "20480"
-----------------------------------------------

OTTIMIZZAZIONI IN CFG BY WOLVERINE


DoomConfig.cfg 1Gb Cache Mod High Aniso 4x (http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?s=&postid=5402905)

DoomConfig.cfg 512Mb Cache Mod High Aniso 4x (http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?s=&postid=5402908)

DoomConfig.cfg 1Gb Wolv mod High No Aniso (http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?s=&postid=5402914)

DoomConfig.cfg 512Mb Wolv mod High No Aniso (http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?s=&postid=5402919)

DoomConfig.cfg 512Mb Wolv mod High Aniso 4x (http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?s=&postid=5402935)

DoomConfig.cfg 1Gb Wolv mod High Aniso 4x (http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?s=&postid=5402941)


IMPOSTAZIONI CONSIGLIATE PER IPOSSESSORI DI ATI BY PSICHE


Se avete scompattato i files pk4

navigate sino alla cartella X:\Doom 3\base\glprogs
Doppio click sul file interaction.vfp
Spuntate la voce Seleziona il programma da un'elenco
Selezionate Blocco Note, togliete lo spunto da Usa sempre il programma... e cliccate su OK
Scorrete l'elenco delle istruzioni contenute nel file sino a trovare le seguenti 2 righe:
PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
Aggiungete questa riga sotto di esse:
PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 };
Proseguite lo scroll verso la fine del file sino a cercare le seguenti righe:
# perform a dependent table read for the specular falloff
TEX R1, specular, texture[6], 2D;
Modificatele come segue (aggiungendo una terza riga)
# perform a dependent table read for the specular falloff
# TEX R1, specular, texture[6], 2D;
POW R1, specular.x, specExp.x;
Chiudete il file salvando le modifiche e provate a fare qualche benchmark (Il Timedemo,pero, pare non risalti appieno questo Boost di prestazioni)


Se NON avete scompattato i files pk4

navigate sino alla cartella X:\Doom 3\base
Doppio click sul file pak000.pk4.
Spuntate la voce Seleziona il programma da un'elenco
Selezionate Winrar e cliccate su OK
Cercate la cartella glprogs
Doppio click sul file interaction.vfp
Spuntate la voce Seleziona il programma da un'elenco
Selezionate Blocco Note, togliete lo spunto da Usa sempre il programma... e cliccate su OK
Scorrete l'elenco delle istruzioni contenute nel file sino a trovare le seguenti 2 righe:
PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
Aggiungete questa riga sotto di esse:
PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 };
Proseguite lo scroll verso la fine del file sino a cercare le seguenti righe:
# perform a dependent table read for the specular falloff
TEX R1, specular, texture[6], 2D;
Modificatele come segue (aggiungendo una terza riga)
# perform a dependent table read for the specular falloff
# TEX R1, specular, texture[6], 2D;
POW R1, specular.x, specExp.x;
Chiudete il file salvando le modifiche; Winrar vi chiederà se aggiornare il nuovo archivio con le modifiche; cliccate si SI'
Provate a fare qualche benchmark (Il Timedemo, però, pare NON risalti appieno questo Boost di prestazioni)


Dipendente dal sistema in uso, della scheda Ati installata, dalla risoluzione e filtri utilizzati, si può ottenere un'incremento di performance dal 2% fino anche al 35-40%.

IMPOSTAZIONI CONSIGLIATE IN RAPPORTO QUALITA'/PRESTAZIONI BY MAKAKU

ATENZIONE PER SISTEMI SUPERIORI AI 3GHZ, CON ALMENO 512MB DI RAM E SCHEDE VIDEO SERIE X800

- file pk4 scompattati
- seta image_useCache "1"
- seta image_cacheMegs "128"
- seta image_cacheMinK "20500"
- High Quality 800X600 8xAF noAA
- AdvancedOption All Yes Vsync off(solo per il timedemo)
- Core 550 mem 550
- driver 4.9beta

Impostazioni OpenGl:

- AA secondo applicazione
- af secondo applicazione
- preferenza trama qualita
- livello mipmap qualita
- vsync predefinito disattivato
- trueform sempre disattivato
- profondita z-buffer disattivato
- buffer triplo attivato


http://img28.imageshack.us/img28/8225/mods1.gif

CONVERTITORE DI MODELLI PER DOOM 3

• CONVERTITORE DI MODELLI QUAKE 3 per DOOM 3
Questo convertitore consente di convertire i modelli per Quake 3 in modelli per DOOM 3 - Ricordo che è ancora in fase sperimentale
DOWNLOAD MD3toASE 0.2 (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.96)

• CONVERTITORE DI MODELLI QUAKE 2 per DOOM 3
Questo convertitore consente di convertire i modelli per Quake 2 in modelli per DOOM 3 - Ricordo che è ancora in fase sperimentale
DOWNLOAD WALtoTGA 1.1 - Converte i Quake 2 8 Bit . in 24 Bit .tga (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.98)

• CONVERTITORE DI MODELLI QUAKE 1 per DOOM 3
Questo convertitore consente di convertire i modelli per Quake 1 in modelli per DOOM 3 - Ricordo che è ancora in fase sperimentale
DOWNLOAD WADtoTGA 1.0 - Converte i Quake 1 . in 24 Bit .tga (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.99)
DOWNLOAD PCXtoTGA 1.0 - Converte i 8 Bit .pcx in 24 bit .tga (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.100)

Fate prove!


• DooM3 COOP Mod
Trattasi di un mod che aggiunge la tanto bramata modalità coop, esclusiva della conversione di DooM3 per XBOX
DOWNLOAD Coop-Mod (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.68)

• FightClub MP Mini-Mod
È un piccolo mod per il Multiplayer che permette ai giocatori di affrontarsi solo a pugni
DOWNLOAD FightClub MP Mini-Mod (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.69)

• Chainsaw Only MP Mini-Mod
È un piccolo mod per il Multiplayer che permette ai giocatori di affrontarsi solo a colpi di motosega
DOWNLOAD Chainsaw Only MP Mini-Mod (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.70)

• Rocket Launcher Mod
Permette ai giocatori di affrontarsi a colpi di lanciarazzi
DOWNLOAD Rocket Launcher Mod (http://doom.gamevision-network.de/files/rocketlaunchermod.rar)

• Pistol Flash Light MOD
Permette di avere la torcia incorporata sulle armi
DOWNLOAD Pistol Flash Light MOD (http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?s=&postid=5374457)

• UAC Sentry MOD
Durante il gioco, si verrà aiutati dal UAC Sentry Roboter
DOWNLOAD UAC Sentry MOD (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.75)

• Ungibbable MOD
I mostri uccisi non scompaiono
DOWNLOAD Ungibbable MOD (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.74)

• DOOM 3 Arto Weapon MOD
DOWNLOAD Arto Weapon MOD (http://www.gamershell.com/download_6660.shtml)

• DOOM 3 Normal Weapon Flashlight MOD v0.1
DOWNLOAD Normal Weapon Flashlight MOD (http://www.gamershell.com/download_6661.shtml)

• DOOM 3 Chaingun Fix MOD
DOWNLOAD Chaingun Fix MOD (http://www.gamershell.com/download_6662.shtml)

• DOOM 3 Pistol Speed MOD
DOWNLOAD Pistol Speed MOD (http://www.gamershell.com/download_6663.shtml)


http://img28.imageshack.us/img28/135/hwupgradeofficialtestteam.gif


L' idea è quella di mettere le configurazioni degli utenti e i relativi risultati ottenuti con il timedemo1, così da avere un'idea di come gira il gioco CTRL + ALT + \ e digitare timedemo demo1

DRIVER CONSIGLIATI

ATI: ATI ha rilasciato una versione beta dei Catalyst 4.9 ottimizzati appositamente per il gioco ed ottimizzano le prestazioni OpenGL: avviso che ne traggono maggior beneficio i possessori della serie X800 (5- 30%)

DOWNLOAD ATI Catalyst 4.9 Beta DOOM 3 Hotfix (http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-DOOM-HOTFIX-8-05-040727a-017086E.exe)

nVIDIA: Per utenti nVidia, dalle prove effettuate si consigliano i 61.77

DOWNLOAD NVIDIA Forceware 61.77 (http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_61.77)

Windows DirectX: Anche se bastano in versione 9.0b per l'avvio del gioco, troverete qui di seguito la versione aggiornata 9.0c

DOWNLOAD Microsoft DirectX 9.0c (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=9226a611-62fe-4f61-aba1-914185249413)

_____________________________________________

Murdorr (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=57529)

INTEL P4 3 GHZ (bus 1000mhz)
P4P 800
512MB DDR 400mhz
ATI RADEON 9500 PRO
ATI CATALYST 4.6
DIRECTX 9.0c
con TWEAK del .cfg (da "20" a "96")

ATI CATALYST 4.6

1024x768, Medium Quality noAA noAF = 28.6 FPS
800x600, Medium Quality noAA no AF = 37.6 FPS
800x600, High Quality noAA no AF = 32,9 FPS

ATI CATALYST 4.7

1024x768, Medium Quality noAA noAF = 30.6 FPS
800x600, Medium Quality noAA no AF = 41.9 FPS
800x600, High Quality noAA no AF = 37,7 FPS

ATI CATALYST 4.8 BETA

1024x768, Medium Quality noAA noAF = 31.0 FPS
800x600, Medium Quality noAA no AF = 43.4 FPS
800x600, High Quality noAA no AF = 38,5 FPS

ATI CATALYST 4.9 BETA (P4 3GHZ)

1024x768, Medium Quality noAA noAF = 31.0 FPS
800x600, Medium Quality noAA no AF = 43.4 FPS
800x600, High Quality noAA no AF = 38,5 FPS

ATI CATALYST 4.9 BETA (P4 2,4GHZ)

1024x768, Medium Quality noAA noAF = 29.5 FPS
800x600, Medium Quality noAA no AF = 43.7 FPS
noAA no AF = 33,2 FPS

ATI CATALYST 4.9 BETA (P4 3,2GHZ C HT BUS 267 x 12 = 1068MHZ)

1024x768, Medium Quality noAA noAF = 31.1 FPS
800x600, Medium Quality noAA no AF = 47.1 FPS
800x600, High Quality noAA no AF = 38,9 FPS

1024x768, Medium Quality AA 2x noAF = 23.5 FPS
800x600, Medium Quality AA 2x no AF = 33.5 FPS

_____________________________________________

mirage12345
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=23308)
INTEL P4 2800
512MB
FX5900XT@480/950
56.64

800x600, Medium Quality = 43.7 FPS
800x600, High Quality = 43.0 FPS
800x600, Ultra Quality = 41.5 FPS

1024x768, Medium Quality = 34,2 FPS
1024x768, High Quality = 32,4 FPS
1024x768, Ultra Quality = 32,1 FPS

1280x1024, Medium Quality = 22,8 FPS
1280x1024, High Quality = 22,1 FPS
1280x1024, Ultra Quality = 21,4 FPS
____________________________________________

Thunder82 (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=32099)

AMD ATHLON 1800+@2412
1GB PC3200
ATI RADEON 9600XT 128 MB

ATI CATALYST 4.7
800x600, Medium Detail = 44,3 FPS

ATI CATALYST 4.9 BETA (DOOM 3 HOTFIX)
800x600, Medium Detail = 45,3 FPS

ATI CATALYST 4.9 BETA (DOOM 3 HOTFIX) + seta image_cacheMegs "128"
800x600, Medium Detail = 45,4 FPS
_____________________________________________

Akira83 (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=68902)

AMD ATHLON64 3000+
GIGABYTE K8NS
512MB DDR
ATI RADEON 9700 128MB

1024x768, Medium Quality noAA noAF 9700@PRO = 42,0 FPS
1024x768, Medium Quality noAA noAF = 35,5 FPS
800x600, Medium Quality noAA no AF = 50,0 FPS
1024x768, High Quality noAA noAF = 32,5 FPS
_____________________________________________

luckye (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=14318)

INTEL P4 3,06GHZ
512MB PC3500
ATI RADEON 9800XT@450/400 256MB

1024x768, Ultra quality AA 4x Aniso 16 x = 28,4 FPS
_____________________________________________

Tenebra (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=38199)

AMD ATHLON XP 2500+@200x11
1GB PC3200
RADEON 9800@9800PRO
DIRECTX 9.0c, CATALYST 4.8 BETA

1024x768, High Detail = 42,4
1024x768, Medium Detail = 43,0
1024x768, Low Detail = 43,4
800x600, High Detail = 48,3
_____________________________________________

Dark Schneider (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=15709)

AMD ATHLON XP 2600+@2200
GIGABYTE N400L1 NFORCE 2 ULTRA 400
512 MB DDR CORSAIR PC3200V 400 MHZ
NVIDIA GEFORCE 6800 GT 256MB GDDR3

1280x1024, Ultra High FSAA 4X e AF 8X = 57,4 FPS complimenti!
_____________________________________________

sider (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=19633)

AMD ATHLON XP2200+
768MB RAM
ATI RADEON 9600XT

800x600, Medium Detail = 30,2 FPS
_____________________________________________

Dragon2002 (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=34558)

AMD ATHLON XP2400+
1GB RAM
ATI RADEON 9800 PRO
ATI CATALYST 4.7
DIRECTX 9.b

1024x768, Medium Quality = 35,6 FPS
_____________________________________________

dani&l
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=7340)
AMD ATHLON XP3000+
NFORCE 2
1GB RAM DUAL CHANNEL
ATI RADEON 9700 PRO 128MB
DIRECTX 9.0b, ATI CATALYST 4.5

1024x768, Medium Detail, noAA, noAF , All Effect = 29.8 FPS
1024x768, High Detail , noAA, noAF , All Effect = 27.0 FPS
_____________________________________________

Brakon
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=39116)
AMD ATHLON XP 2500+@2200
512MB CORSAIR DUAL CHANNEL DDR400
NVIDIA GEFORCE FX5900XT 450/900

1024x768, High Detail, All Effect, no AA = 35,1 FPS
_____________________________________________

Black Rebel
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=66182)
INTEL P4 2400 (533)@2774
768MB RAM DDR266 2-2-2-5
NVIDIA GEFORCE FX 5900XT@450/850[/B

1024x768, no AA
Medium Detail = [B]50.1 FPS
High Detail = 44.4 FPS
Ultra Detail = 40.3 FPS

1024x768, + filtri
AA4x-AF8x High Detail = 27.4 FPS
AA2x-AF4x High Detail = 39.6 FPS
_____________________________________________

Amk
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=15293)
AMD ATHLON 2600+
512MB DDR266
NVIDIA GEFORCE 2 MX 32MB

640X480, Low Quality, tutto al minimo = 18,9 FPS
_____________________________________________

marcowave (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=43581)

AMD BARTON 2500+@3200+
1GB RAM PC2700 KINGSTONE
ASUS A7N8X-E DELUXE
NVIDIA GF6800 ULTRA 256MB GDDR3

risoluzione? = 46,7 FPS
_____________________________________________

mantes (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=69203)

AMD ATHLON XP2500+@200x11
1GB RAM CORSAIR 3200
ATI RADEON 9800PRO 128MB
ATI CATALYST 4.8 BETA

1024x768, High Detail = 42,8 FPS
_____________________________________________

Andre106 (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=23415)

AMD ATHLON XP 2100+@2025
768MB CORSAIR XMS 333 (2.2.2.5)
ATI RADEON 9700Pro
DIRECTX 9.0c
OMEGA 4.7

1024x768, Medium Quality NO AA,NO AF, NO Vsync = 36,4 FPS
_____________________________________________

Marco2000 (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=38805)

AMD ATHLON XP 1700+
512MB RAM
NVIDIA GEFORCE 4 Ti4800 64MB

800x600, Medium Quality = 24,0 FPS
_____________________________________________

Life bringer
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=15906)
AMD ATHLON XP 2400+
256MB RAM
EPOX 8K3A+
ATI RADEON 9800PRO 128MB
ATI CATALYST 4.8 BETA

1024x768, Medium Quality con tweak del cfg da 20 a 96 = 40,0 FPS
_____________________________________________

viko
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=40263)
INTEL P4 2400@3000
512MB RAM
NVIDIA GEFORCE 6800 ULTRA 256MB GDDR3

1024x768, High Quality = 65,8 FPS
_____________________________________________

Preddy
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=12249)
AMD ATHLON XP 2400+
512MB PC2100 2-2-2-11
ATI RADEON 9800PRO@stock (380/680)

ATI CATALYST 4.6

1024x768, Medium Quality = 35,5 FPS

ATI CATALYST 4.9 BETA

1024x768, Medium Quality = 40,5 FPS
_____________________________________________

powerslave
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=67711)
INTEL P4 3GHZ
1GB KINGSTON
ATI RADEON 9800XT

ATI CATALYST 4.7

1024x768, High Quality = 44,0 FPS
_____________________________________________

Danielao
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=67711)
AMD ATHLON64 3400+
1GB
GEFORCE 6800 GT 256MB


1024X768, High Detail = 81,00 FPS - 84,00 FPS con OC 400/1100

1280X1024, High Detail = 71,00 FPS - 76,2 FPS con OC 400/1100

Vivissimi complimenti!
_____________________________________________

samuelx
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=36038)
AMD ATHLON 2600+@2300
1GB DDR400 11 3 3 3
GEFORCE 6800 ULTRA 256MB 400@1100


1600x1200, Ultra Detail AA8xs AF8x = 11,00 FPS
1600X1200, Ultra Detail noAA AF8x = 56,00 FPS
1024x768 Ultra Detail noAA AF8x = 64,4 FPS
1024x768 Ultra Detail noAA noAF = 64,6 FPS
1024x768 Low Detail noAA noAF = 65,0 FPS
_____________________________________________

Wizard77
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=41226)
AMD ATHLON 2400+@2160
512MB DDR266@288 2-3-3-5
ATI RADEON 9700@380/640
ATI CATALYST 4.9 BETA


1024x768, Medium Detail

CPU 2000Mhz sk video 277/540 = 32,3 FPS
CPU 2150Mhz sk video 277/540 = 32,8 FPS
CPU 2000Mhz sk video 325/620 = 35,3 FPS
CPU 2150Mhz sk video 325/620 = 36,4 FPS
CPU 2150Mhz sk video 380/640 = 38,6 FPS
_____________________________________________

Intel-Inside
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=24845)
AMD ATHLON 2800+@2250MHz
1GB RAM PC-3000 Cas 2-2-2-5
ATI RADEON 9800PRO@400/700

ATI CATALYST 4.7

1024x768, Medium Detail = 47.3 FPS

ATI CATALYST 4.9 9800 PRO@405/710

1024x768, Medium Detail = 48.6 FPS
1024x768, High Detail = 43.5 FPS

_____________________________________________

Lins
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=5204)
AMD ATHLON XP-M 2500+@3200+
2x512MB VDATA 5B PC3200 2-3-2-6
ATI RADEON 9800PRO (380/680)

ATI CATALYST 4.7

1024x768, Medium Quality = 41,0 FPS
1024x768, High Quality = 37,0 FPS
800x600, High Quality = 44,7 FPS

ATI CATALYST 4.7 9800PRO@XT (415-740)

1024x768, High Quality = 44,4 FPS
_____________________________________________

GokuSSY5
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=21752)
AMD ATHLON XP 2500+@2354
512MB DDR333@428
NVIDIA GEFORCE FX 5900XT (473/855) 128MB


1024x768, Ultra Detail, All Effect, No AA = 50,4 FPS
1024x768, Ultra Detail, All Effect, AA 2x = 45,2 FPS
_____________________________________________

herny (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=5589)

AMD ATHLON XP 2000+
ASUS A7V133 KT133A
640 MB SDRAM PC133
NVIDIA GEFORCE XFX4200 Ti 128MB DDR 250/466
DET. 45.23

800x600, Medium Quality noAA no AF = 35,6 FPS
_____________________________________________

PhoEniX-VooDoo (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=7477)

INTEL P4C 2.8@3.5GHZ
1024Mb CORSAIR PC3200XL@500 CL2.5 3 3 6
ATI RADEON X800XT PE @ 490/540

ATI CATALYST 4.7

1152x864, High Detail, all advanced setting ON, FSAA 2X / AF8X = 59.7 FPS
1280x1024, High Detail, all advanced setting ON, FSAA 4X / AF8X = 38.2 FPS

ATI CATALYST 4.9 BETA

1152x864, High Detail, all advanced setting ON, FSAA 2X / AF8X = 65.9 FPS [ +6.2 FPS ]
1280x1024, High Detail, all advanced setting ON, FSAA 4X / AF8X = 44.2 FPS [ +6.0 FPS ]
_____________________________________________

xxxyyy (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=32271)

AMD ATHLON XP 2166MHz
512Mb 166MHz 2.5-3-3-8
NVIDIA GEFORCE Ti4600
NVIDIA FORCEWARE 61.77


640x480, Medium/NoAA,NoAF = 42.6 FPS
800x600, Medium/NoAA,NoAF = 32.2 FPS
1024x768, Medium/NoAA,NoAF = 21.6 FPS
_____________________________________________

_Xel_^^ (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=24227)

AMD ATHLON XP 2500+
512Mb
NVIDIA GEFORCE Ti4200 128MB
NVIDIA FORCEWARE 61.77


800x600, Medium/NoAA,NoAF = 22,0 FPS
_____________________________________________

Wilker
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=59224)

INTEL P4 3GHZ
P4P800
1Gb DDR400 CORSAIR XMS
ATI RADEON 9800PRO (380/680)
CATALYST 4.7


1024x768 HQ noAA,noFA = 36.1FPS
1024x768 HQ noAA,noFA = 38.4FPS

1024x768 UQ noAA,noFA = 28.2FPS
1024x768 UQ noAA,noFA = 29.4FPS
_____________________________________________

Eddie666
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=26569)

AMD ATHLON XP 2500+@3200+
512 PC3200 11-3-3-2
ATI RADEON 9700PRO
CATALYST 4.7


800x600, High Detail HQ noAA,noFA = 49,6 FPS
1024x768, High Detail HQ noAA,noFA = 37,0 FPS
_____________________________________________

josefor
(http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=22025)

AMD ATHLON BARTON XP 2500+@2400
768MB DDR333
ATI RADEON X800PRO 530/1080

1024x768, High Detail, All Effect Yes, AA4X-AF8X= 46,7 FPS
1024x768, High Detail, All Effect Yes, NO-AA-AF8X= 57,3 FPS
_____________________________________________

Zakkos (http://forum.hwupgrade.it/member.php?s=&action=getinfo&userid=38456)

INTEL P4 2800
Mobo Intel Bonanza 875p
1Gb DDR 400
NVIDIA GEFORCE XFX 5700Ultra 530@1020
NVIDIA FORCEWARE 56.72

800x600, High Def., All Eff ON, noAA, vSync ON = 23,5
800x600, High Def., All Eff ON, noAA, vSync OFF = 27,5
800x600, Ultra Def., All Eff ON, noAA, vSync ON= 22,5
1024x768, High def., All Eff ON, noAA, vSync ON= 17,0


in continuo aggiornamento..... S4dO

ray_hunter
03-08-2004, 07:54
Peccato che certa gente debba senpre star la a fare battutine e a banfarsi.

Cmq polemiche a parte, benvenga un nuovo thread dato che l'altro era pieno di trollate.

Direi cmq che sarebbe utile riportare nel post di apertura tutte le info principali, link ai filmati ecc..

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 07:57
prova
prova
prova
prova

aggiungi automaticamente i codici e attorno agli indirizzi internet

lorix
03-08-2004, 08:05
potevi curarlo anche un pelo di piu' questo thread! e le immagini del gioco? della scatola? i links ai filmati? il tipo che ha aperto il thread di sacred ha fatto un lavoro migliore :rolleyes: ;)


edit: come non detto,ottimo lavoro!

RAdish
03-08-2004, 08:07
qualche informazione aggiuntiva non fa mai male :)

giova22
03-08-2004, 08:12
Se sasha italia non ha intenzione di cambiare il primo post e tenerlo aggiornato con recensioni, info ecc consiglio di aprire una nuova discussione, con qualcuno che tenga aggiornato il primopost.

Dark scheidner non ti va di fare un lavoro con hai fatto con il 3d della 6800?;) :D :D :D

Ciao

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 08:16
faccio, faccio, era solo per aprire il 3d intanto! ;)

giova22
03-08-2004, 08:21
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
faccio, faccio, era solo per aprire il 3d intanto! ;)
Allora ottimo

marco a
03-08-2004, 08:21
doom 3 non è poi così pesante come scrivono sui siti a me gira a 1280x1024 qualità ultra AA 8x e fsaa 2xq
e la mia configurazione è 6800 ultra prescott 3.2ghz e 1 gb di ram

su vari siti si dice che si ha bisongo di una scheda con 512mb di ram on board e 2 gb di ram nel pc non è assolutamente vero...
ad un altro mio amico gira bene con 9600xt a 1024x768 higth quality con athlon xp 3000 e 1 gb di ram...

sider
03-08-2004, 08:25
Ma invece di chiudere i 3ad non possono bannare/sospendere i trolloni magari editando i post? Così pagano tutti per pochi "furbi" che continueranno a fare i loro comodi. . Non capisco questa moderazione , sinceramente.
Scusate l'OT e speriamo che questo vada meglio,

Aryan
03-08-2004, 08:26
Ma non fanno prima a bannare che a chiudere i thread??? :confused:

giova22
03-08-2004, 08:27
Originariamente inviato da sider
Ma invece di chiudere i 3ad non possono bannare/sospendere i trolloni magari editando i post? Così pagano tutti per pochi "furbi" che continueranno a fare i loro comodi. . Non capisco questa moderazione , sinceramente.
Scusate l'OT e speriamo che questo vada meglio,
Concordo .

Ci vorrebbe un bel ban

Pinzo
03-08-2004, 08:28
Beccatevi sta rece....http://www.gamershell.com/reviews_Doom3Review.shtml;)

giova22
03-08-2004, 08:35
9,4 anche loro

Xilema
03-08-2004, 08:37
Vado a dormire qualche ora e... mi ritrovo l' altro 3D chiuso.
Certo però che è dura con certe persone...
Vi si chiede gentilmente di non fare accenni a crack, p2p e siti "equivoci" e invece...
E poi i moderatori dovrebbero essere ulteriormente flessibili ?
D' ora in poi al primo accenno di argomento fuori regolamento... sego il 3D e sospendo.

Marck
03-08-2004, 08:38
Originariamente inviato da marco a
doom 3 non è poi così pesante come scrivono sui siti a me gira a 1280x1024 qualità ultra AA 8x e fsaa 2xq
e la mia configurazione è 6800 ultra prescott 3.2ghz e 1 gb di ram

su vari siti si dice che si ha bisongo di una scheda con 512mb di ram on board e 2 gb di ram nel pc non è assolutamente vero...
ad un altro mio amico gira bene con 9600xt a 1024x768 higth quality con athlon xp 3000 e 1 gb di ram...

Ormai a quanto sembra il Giga di ram è d'obbligo...in Far cry tra 512 e 1Gb ci guadagnavi parecchio!
Peccato che 1GB di ram di sistema ti serve solo x 2 giochi(doom3 e Far cry :))...x il resto 512 sono + che sufficenti..:D

giova22
03-08-2004, 08:39
Originariamente inviato da Xilema
Vado a dormire qualche ora e... mi ritrovo l' altro 3D chiuso.
Certo però che è dura con certe persone...
Vi si chiede gentilmente di non fare accenni a crack, p2p e siti "equivoci" e invece...
E poi i moderatori dovrebbero essere ulteriormente flessibili ?
D' ora in poi al primo accenno di argomento fuori regolamento... sego il 3D e sospendo.


Ehi xil, nessuno ha detto che dovreste esesre + flessibili, anzi sarebbe meglio essere più severi e sospendere

Pinzo
03-08-2004, 08:42
Caspio 10 di grafica,
Ora,ne avranno recensiti di giochi quelli di gamershell,quindi mi fido quasi cecamente!!

Tenebra
03-08-2004, 08:43
Originariamente inviato da Xilema
D' ora in poi al primo accenno di argomento fuori regolamento... sego il 3D e sospendo.

Definiamo "fuori regolamento" per questo 3d allora.
Sono ammesse dichiarazioni su come gira sul proprio sistema e tips'n'trick tecnici per farlo girare meglio/peggio, recensioni ed impressioni personali, se non si accenna alle modalità con cui si è entrati in possesso del gioco?
Sono pur sempre info importanti per chi se lo vuole comprare o cerca di farlo girare bene...

sider
03-08-2004, 08:43
Originariamente inviato da marco a
doom 3 non è poi così pesante come scrivono sui siti a me gira a 1280x1024 qualità ultra AA 8x e fsaa 2xq
e la mia configurazione è 6800 ultra prescott 3.2ghz e 1 gb di ram

su vari siti si dice che si ha bisongo di una scheda con 512mb di ram on board e 2 gb di ram nel pc non è assolutamente vero...
ad un altro mio amico gira bene con 9600xt a 1024x768 higth quality con athlon xp 3000 e 1 gb di ram...

Ti consiglio di aggiornarti leggendo il 3ad che è stato chiuso....

Xilema
03-08-2004, 08:44
Originariamente inviato da Tenebra
Definiamo "fuori regolamento" per questo 3d allora.
Sono ammesse dichiarazioni su come gira sul proprio sistema e tips'n'trick tecnici per farlo girare meglio/peggio, recensioni ed impressioni personali, se non si accenna alle modalità con cui si è entrati in possesso del gioco?
Sono pur sempre info importanti per chi se lo vuole comprare o cerca di farlo girare bene...

Si può parlare di tutto tranne di crack, seriali, come se lo si è "procurato", p2p e tutte queste robe qui.
Non credo sia molto difficile...

sider
03-08-2004, 08:47
A me piacerebbe sapere, per esempio, come ottenere il miglior rapporto grafica/prestazioni. Ci sarà qualche opzione grafica ch esi può deselezionare e che impatta sulle prestazioni e poco sulla bellezza grafica. Avevo letto qualcosa a proposito delle specular

sanitarium
03-08-2004, 08:47
Doom 3 is an excellent game, but it’s a bit of a shame that you can finish it in two days, after waiting for four years.

CHECCOOOOOSA??? :eek:

Ma quelli di PC gamer non avevano parlato di una 20ina di ore per terminarlo???? :mad:

Dark Schneider
03-08-2004, 08:48
Originariamente inviato da giova22
Se sasha italia non ha intenzione di cambiare il primo post e tenerlo aggiornato con recensioni, info ecc consiglio di aprire una nuova discussione, con qualcuno che tenga aggiornato il primopost.

Dark scheidner non ti va di fare un lavoro con hai fatto con il 3d della 6800?;) :D :D :D

Ciao


L'avrei fatto più che volentieri!! Cmq se si impegna qlc altro va bene pure..però dev'essere un bel topic.


P.S. il topic delle 6800..quando è stato chiuso il primo...il secondo aperto da altri..nun ce sta più tutto quello che avevo fatto...quando si arriva d un certo limite e riaprirò io la Terza parte e ci rimetto tutto!! :)

trecca
03-08-2004, 08:49
sbaaaaav da cdc lo danno x i rivenditori a € 36,00 :sbav: :sbav:

e io lo comprerò da CDC :sofico:

Dark Schneider
03-08-2004, 08:50
Originariamente inviato da sanitarium
Doom 3 is an excellent game, but it’s a bit of a shame that you can finish it in two days, after waiting for four years.

CHECCOOOOOSA??? :eek:

Ma quelli di PC gamer non avevano parlato di una 20ina di ore per terminarlo???? :mad:


Vabbè mi sembra na porcata...c'è gente che nell'altro topic ha detto che è abbastanza difficile. Almeno la difficoltà normale(Marines).

Makaku
03-08-2004, 08:50
Originariamente inviato da sanitarium
Doom 3 is an excellent game, but it’s a bit of a shame that you can finish it in two days, after waiting for four years.

CHECCOOOOOSA??? :eek:

Ma quelli di PC gamer non avevano parlato di una 20ina di ore per terminarlo???? :mad:

Bhe....se ci giochi 10 ore al giorno.......:D

shinji_85
03-08-2004, 08:51
Originariamente inviato da Pinzo
Caspio 10 di grafica,
Ora,ne avranno recensiti di giochi quelli di gamershell,quindi mi fido quasi cecamente!!

Azz... Cioè per loro 'sto gioco è perfetto... Non vedo l'ora di vederlo e giocarci un po'... Anche se sicuramente non potro' mettere tutti i dettagli al max (cosa che sicuramente hanno fatto quelli di gamershell)

Xilema
03-08-2004, 08:51
Originariamente inviato da sanitarium
Doom 3 is an excellent game, but it’s a bit of a shame that you can finish it in two days, after waiting for four years.

CHECCOOOOOSA??? :eek:

Ma quelli di PC gamer non avevano parlato di una 20ina di ore per terminarlo???? :mad:

Beh... se ci giochi 12 ore al giorno... in 2 giorni lo finisci :D
E di gente che fa queste cose ce n' è veramente mooolta di più di quello che si crede...

giova22
03-08-2004, 08:53
Originariamente inviato da Dark Schneider
L'avrei fatto più che volentieri!! Cmq se si impegna qlc altro va bene pure..però dev'essere un bel topic.


P.S. il topic delle 6800..quando è stato chiuso il primo...il secondo aperto da altri..nun ce sta più tutto quello che avevo fatto...quando si arriva d un certo limite e riaprirò io la Terza parte e ci rimetto tutto!! :)

Mitico

sanitarium
03-08-2004, 08:53
... *SPERO* vivamente che abbiano esagerato, o che lo abbiano giocato a sessioni intensive di almeno 6-7 ore al giorno...

giova22
03-08-2004, 08:54
Ehm ragazzi scusate per l' ot ma ho avuto un contrattempo.

Per una serie di motivi mi devono arrivare per posta 2 copie di doom3 versione americana.

Spero domani al max venerdì.

Non è che qualcuno ne vuole una?

Di due non so che farmene.

Pvt se vi interessa.

naturalmente originali

Fine ot

Ciao

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 08:55
volete che inserisca anche le armi e i personaggi dal vecchio 3d o fa lo stesso?

Dark Schneider
03-08-2004, 08:58
Originariamente inviato da Xilema
Beh... se ci giochi 12 ore al giorno... in 2 giorni lo finisci :D
E di gente che fa queste cose ce n' è veramente mooolta di più di quello che si crede...


Questo è anche vero!! Come fanno non lo so!! :D

powerslave
03-08-2004, 09:01
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
volete che inserisca anche le armi e i personaggi dal vecchio 3d o fa lo stesso?

non penso che sia tanto importante;)
e poi potrebbe non essere gradito da qualcuno che lo consideri spoiler

powerslave
03-08-2004, 09:03
Originariamente inviato da Dark Schneider
Questo è anche vero!! Come fanno non lo so!! :D

vabbè dai,se sei appassionato di videogame non mi dire che almeno una volta nella vita(tipo quando avevi quattordici anni) non lo hai fatto:D

lorix
03-08-2004, 09:04
Originariamente inviato da Xilema
Vado a dormire qualche ora e... mi ritrovo l' altro 3D chiuso.
Certo però che è dura con certe persone...
Vi si chiede gentilmente di non fare accenni a crack, p2p e siti "equivoci" e invece...
E poi i moderatori dovrebbero essere ulteriormente flessibili ?
D' ora in poi al primo accenno di argomento fuori regolamento... sego il 3D e sospendo.


la sospensione e' sacrosanta ma io non chiuderei il thread, magari ci si sforza in tanti di creare un thread interessante e ricco di argomenti e quando scappa fuori il pirla di tutto si chiude tutta la baracca? non mi sembra molto democratico! :rolleyes:

Tenebra
03-08-2004, 09:04
Ok, allora, FYI:

Config in sign, 1024x768 e High detail, gira bene, ma va da punte di 60 a buche di 25. Mai visto andare sotto i 25, e se ci va ci rimane per pochissimo, di solito rimane sui 45-50.

Considerando che la mia scheda video ha 128 di ram, e che per far girare l'high detail servirebbe una scheda video da 256, direi che il motore non è così "pignolo" come tanti l'hanno dipinto.

Oltretutto, ed importantissimo, va considerata una cosa: dopo un po' ci si dimentica del contatore dei frame che gira. E' impossibile guardarlo, la tensione è sempre altissima. Questo vale anche per la differenza tra le varie definizioni: ho fatto girare due pc vicini con high detail e medium, e solo ad immagine ferma su un punto si nota la differenza. In movimento la differenza è negligibile, e da high a medium sulla stessa config si guadagna abbastanza da evitare qualunque scatto sotto i 30.

L'ho provato di mattina, e da quel che ho visto se ci gioco stasera con le luci spente farò bene a chiamare l'ambulanza per la rianimazione preventiva... fa PAURA... siamo ai livelli di AVP, se non di più per via del fasto della grafica... e ci ho giocato con la luce del giorno e volume basso!!!

Ora, un paio di dettagli tecnici.
Dapprima con vsync off notavo, ed in maniera fastidiosa, le linee di refresh. Dal pannello catalyst il refresh del monitor è impostato su 85, non so se il gioco lo reimposti. Ho provato ad attivare il vsync e spariscono le righe (che vedo solo negli strafe laterali di scatto ed in piena luce) ma perdo un 10 fps... non ho idea del perchè.
Il suono è fenomenale MA con il soundstorm della mia scheda madre ogni tanto si intromette un fruscio di fondo oppure si spegne del tutto. Mi tocca andare al menù, deselezionare surround, riselezionarlo e continuare, menomale che non è frequente e che non mi tocca per forza salvare o far ripartire il gioco per farlo.
Forse senza il surround non lo farebbe, devo ancora provare.

Rimando la "recensione" a quando sarò arrivato almeno a metà... per ora le prime impressioni sono più che positive, anzi... :eek:

Michael80
03-08-2004, 09:05
Originariamente inviato da powerslave
vabbè dai,se sei appassionato di videogame non mi dire che almeno una volta nella vita(tipo quando avevi quattordici anni) non lo hai fatto:D
a suo tempo così ci ho finito doom 2 :sofico:

ray_hunter
03-08-2004, 09:05
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
volete che inserisca anche le armi e i personaggi dal vecchio 3d o fa lo stesso?


Bravo sasha ora si che il post è formattato bene.

Mettile pure armi e mostri, grazie

Tenebra
03-08-2004, 09:06
Originariamente inviato da Dark Schneider
Vabbè mi sembra na porcata...c'è gente che nell'altro topic ha detto che è abbastanza difficile. Almeno la difficoltà normale(Marines).

Macchè Marines, il vero videogiocatore lo DEVE giocare alla massima difficoltà selezionabile (all'inizio, mi pare Veteran).
Come tutti i giochi ID e come la stragrande maggioranza degli FPS, del resto... la difficoltà media serve solo a fare giri turistici.

Dark Schneider
03-08-2004, 09:06
Originariamente inviato da powerslave
vabbè dai,se sei appassionato di videogame non mi dire che almeno una volta nella vita(tipo quando avevi quattordici anni) non lo hai fatto:D


E' vero..quando avevo quell'età ero matto!! :D

Quelli si che erano bei tempi.

Poi non posso dimenticare proprio Doom....stavo sempre rifinirlo 300 volte...sempre ad affrontare il Lord Cyber Demon,ecc. :)

Dark Schneider
03-08-2004, 09:07
Originariamente inviato da Tenebra
Macchè Marines, il vero videogiocatore lo DEVE giocare alla massima difficoltà selezionabile (all'inizio, mi pare Veteran).
Come tutti i giochi ID e come la stragrande maggioranza degli FPS, del resto... la difficoltà media serve solo a fare giri turistici.


Imposterò al max!!

giova22
03-08-2004, 09:08
non mi ricordo.

Ci sono i quicksave?

sanitarium
03-08-2004, 09:09
Originariamente inviato da giova22
non mi ricordo.

Ci sono i quicksave?

Si. ;)

MaBru
03-08-2004, 09:09
Originariamente inviato da giova22
non mi ricordo.

Ci sono i quicksave?
La versione speciale che Xilema acquisterà ne sarà sprovvista. :D

P.S. sì, ci sono. ;)

ray_hunter
03-08-2004, 09:11
Cmq IMHO non bisogna sta la troppo a guardare di mettere l'hign detali, la differenza di qulità è irrisoria. Capirai che differenza ci vedi durante le sparatorie e in cunicoli al buoi se le normal maps sono compresse o meno.

Da quello che dice chi l'ha provato con una 9800PRO si gioca bene a 1024X768 con high detail e ciò è avvalorato anche dai bench di hardcop.

Ciò vuol dire, o almeno spero che me lo potrò gustare a 1024X768 amedium detail.

Speriamo sia così altrimenti aspetto a settembre per giocarlo, quando avrò una 6800GT (o forse una X800GT?)

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 09:12
Originariamente inviato da ray_hunter
Bravo sasha ora si che il post è formattato bene.

Mettile pure armi e mostri, grazie


grazie :) sono al lavoro :sofico: adesso faccio pausa caffè e poi le inserisco

Dark Schneider
03-08-2004, 09:12
Bene!! E' arrivato il mio momento. :)

La mia POV GeForce 6800 GT inizia a scaldare il motore. :)

A dopo!!

ray_hunter
03-08-2004, 09:13
Al di la di qualche commento negativo in qualche forum, tutti i siti lo stanno giudicando come il capolavoro che ci attendavamo

powerslave
03-08-2004, 09:13
Originariamente inviato da ray_hunter
Cmq IMHO non bisogna sta la troppo a guardare di mettere l'hign detali, la differenza di qulità è irrisoria. Capirai che differenza ci vedi durante le sparatorie e in cunicoli al buoi se le normal maps sono compresse o meno.

Da quello che dice chi l'ha provato con una 9800PRO si gioca bene a 1024X768 con high detail e ciò è avvalorato anche dai bench di hardcop.

Ciò vuol dire, o almeno spero che me lo potrò gustare a 1024X768 amedium detail.

Speriamo sia così altrimenti aspetto a settembre per giocarlo, quando avrò una 6800GT (o forse una X800GT?)

togliti il dubbio,da quello che ho letto nel vecchio 3d è SICURO che lo puoi giocare 1024*768 medium detail;)

ray_hunter
03-08-2004, 09:15
Originariamente inviato da Dark Schneider
Bene!! E' arrivato il mio momento. :)

La mia POV GeForce 6800 GT inizia a scaldare il motore. :)

A dopo!!


Hei dark vedi di farmi un bel resoconto su come ti gira dato che devo prendermi la stessa scheda.

Tanto da quel che ho capito il mio procio è più che sufficente per farlo girare al max

Xilema
03-08-2004, 09:15
Originariamente inviato da powerslave
togliti il dubbio,da quello che ho letto nel vecchio 3d è SICURO che lo puoi giocare 1024*768 medium detail;)

E allora ci giocherò così anch' io :)

Tenebra
03-08-2004, 09:15
Originariamente inviato da powerslave
togliti il dubbio,da quello che ho letto nel vecchio 3d è SICURO che lo puoi giocare 1024*768 medium detail;)

Cacchio vi ho pure dato la sicurezza una pagina fa che gira senza problemi a 1024x768 high con la mia config...
...
..
.
non mi legge mai nessunoooooo :cry: :cry: :cry:

ray_hunter
03-08-2004, 09:17
Io ti ho letto con GRANDE attenzione.

Grazie per la bella notizia

ray_hunter
03-08-2004, 09:18
Originariamente inviato da powerslave
togliti il dubbio,da quello che ho letto nel vecchio 3d è SICURO che lo puoi giocare 1024*768 medium detail;)


Quando dite queste cose vi voglio bene

powerslave
03-08-2004, 09:18
Originariamente inviato da Tenebra
Cacchio vi ho pure dato la sicurezza una pagina fa che gira senza problemi a 1024x768 high con la mia config...
...
..
.
non mi legge mai nessunoooooo :cry: :cry: :cry:

io ti ho letto,bella recensione:)

cmq tu hai una 9800pro :p

Makaku
03-08-2004, 09:19
Chi lo staprovando e che ha una centralina esterna collegata alla skeda audio mi saprebbe dire se la spia di decodifica dolbydigital si attiva?....perche ad esempio in farcry a me non si accendeva e non ho mai capito se dipendesse dal fatto che in realtà il gioco non fosse provvisto di un "vero" DolbyD 5.1 o da qualche mi impostazione HW/SW sballata.......

powerslave
03-08-2004, 09:22
Originariamente inviato da Xilema
E allora ci giocherò così anch' io :)

puoi starne certo,anch'io molto probabilmente ripiegherò su medium(nonostante dovrei riuscire a farlo girare discretamente ad high)visto e considerato che la differenza è minima e per me la fluidità è TUTTO;)

Rusticola
03-08-2004, 09:23
Certo che abbiamo letto, tra l'altro hai una config. molto simile alla mia.

powerslave
03-08-2004, 09:31
mi è appena arrivato il gioco,vado a testarlo e vi posto la mia recensione:)

ray_hunter
03-08-2004, 09:32
Originariamente inviato da powerslave
puoi starne certo,anch'io molto probabilmente ripiegherò su medium(nonostante dovrei riuscire a farlo girare discretamente ad high)visto e considerato che la differenza è minima e per me la fluidità è TUTTO;)


IMHO così fai la scelta migliore. Mi raccomando dopo averlo provato a medium dimmi se scendi mai sotto i 30, ci tengo particolarmente a questa info

Mav80
03-08-2004, 09:33
Bene bene ragazzi!!!!!PROVATE PROVATE e poi POSTATE!!!!:D :D :D
Aspetto con impazienza la recensione/impressioni sia di Dark che di Power!!!A presto che sto fremendo!!!:D :cool:

Forodwaith
03-08-2004, 09:33
altra recensione http://www.viavga.com/default.asp?PageID=30&Review=14
9.6

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 09:34
inserisco le immagini delle armi e mostri dall'altro 3d e poi vorrei fare un blog in cui espongo da quello che si dice i pro e i contro del gioco....e pensavo (ma forse è 1 pò troppo) scrivere un pò delle vostre config e il relativo punteggio con gli fps medi..che ne dite? che ne pensate del blog? :)

CYRANO
03-08-2004, 09:35
Ma non potevano farne una versione in dvd? mah...






Ciaozzz

sanitarium
03-08-2004, 09:38
Originariamente inviato da powerslave
mi è appena arrivato il gioco,vado a testarlo e vi posto la mia recensione:)

Per curiosità, potresti dirmi in PVT da dove l'hai ordinato? Grazie. :)

CiccoMan
03-08-2004, 09:38
--------------------------------------------------------------------------------------
Originariamente inviato da Xilema
L' atmosfera conta tanto, ma... non è sufficiente a salvare un gioco se non ci sono altri punti forti...
Guardavo giusto un filmatino scattoso linkato su Doom Italia: mi pareva di vedere i vecchi Doom solo con la grafica pompata.
Allora mi sono chiesto se fossero davvero passati più di 10 anni...
Non so, forse ho raggiunto un livello in cui pretendo qualcosa di più da un certo tipo di videogiochi...
--------------------------------------------------------------------------------------


sinceramente mi sembra che tu ti stia arrampicando sugli specchi...rispondi ad una domanda:
cosa pretendi in più da questo tipo di videogiochi?? sono proprio curioso!

PS: HL è stato e sempre sarà un grande capolavoro, e sono sicuro che i ragazzi della Valve ripeteranno il miracolo...cosa dovrebbe avere secondo te hl2 in più?..insomma è pur sempre un'fps e quindi le azioni principali dovranno sempre essere punta e spara...mi auguro che nn seguano i tuoi consigli, se no viene per fare qualcosa di nuovo va a finire che fanno un platform... :D

PPS:cmq da quello che vedo doom3 sembra essere un'fps senza compromessi, con pochi fronzoli e tanta adrenalina, proprio in stile...DOOM! aspetto di giocarlo, ma per ora nn sono per nulla deluso!

scusate se riprendo un mio post dalla precedente discussione, ma nn ho avuto risposte :p

ci tengo a precisare che le mie domande nn sono in alcun modo provocatorie...vabè, forse un pochino, ma senza cattiveria, ok? ;)

ciauz :)

Tenebra
03-08-2004, 09:44
Ok, chi lo prova ora mi dica se riscontra i freeze che ho notato io dell'audio... non mi son più capitati, ma non si sa mai. Che siano i driver Nvidia?

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 09:45
dimenticavo che c'è un limite alle immagini x post...mi sa che le armi nn ci stanno...:muro:

Life bringer
03-08-2004, 09:50
Ragazzi, secondo voi con 256mb di ram come andrà il gioco? Non partirà neanche? :D

.Kougaiji.
03-08-2004, 09:56
Originariamente inviato da Life bringer
Ragazzi, secondo voi con 256mb di ram come andrà il gioco? Non partirà neanche? :D


a partire parte ma ti swapperà da cani

ray_hunter
03-08-2004, 09:57
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
inserisco le immagini delle armi e mostri dall'altro 3d e poi vorrei fare un blog in cui espongo da quello che si dice i pro e i contro del gioco....e pensavo (ma forse è 1 pò troppo) scrivere un pò delle vostre config e il relativo punteggio con gli fps medi..che ne dite? che ne pensate del blog? :)


Questa dei punteggi è un'idea fantastica;)

Anche quella dei pro e contro è ottima.

Io partirei da questi:

Contro:
-Richieste hardware, GPU in particolare stratosferiche (più pesante di Far cry)
-Ambientazioni scure che non permettono di gustare al meglio il dettaglio grafico
-Impossibilità di usare torcia e armi contemporaneamente
-Gameplay tradizionale
-Storia non eccezionale
-Textures di qulità migliorabile
-Scarsa interazione

Pro:
-Atmosfera da brivido
-Immersività altissima
-Grafica allucinante
-Ottima fisica
-Sonoro di grande atmosfera e qualità eccellente
-Giocabilità eccezionale
-Buon livello di sfida
-Gameplay collaudato e solido
-Design di mostri e locazioni strabiliante
-Carisma dilagante da ogni particolare

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 10:00
ottimo! :) tra poco edito

Michael80
03-08-2004, 10:05
Scusami se mi permetto ma...

-Ambientazioni scure che non permettono di gustare al meglio il dettaglio grafico
-Textures di qulità migliorabile

non è in contraddizione con ...

-Grafica allucinante

:confused: :confused:
e ancora...

-Gameplay tradizionale

non è una ripetizione di....

-Gameplay collaudato e solido

:confused: :confused: :confused:

correggimi se sbaglio!!

johnson
03-08-2004, 10:08
texture migliorabili :D ?

no dai...

DevilMalak
03-08-2004, 10:09
un gameplay tradizionale è collaudato e solido ovviamente...
cmq a me parte meglio doom3 di far cry... probabilmente perchè ho 512mb di ram e far cry mi swappava spesso

ray_hunter
03-08-2004, 10:12
Originariamente inviato da Michael80
Scusami se mi permetto ma...

non è in contraddizione con ...

:confused: :confused:
e ancora...

non è una ripetizione di....

:confused: :confused: :confused:

correggimi se sbaglio!!


Hai centrato in pieno quello che volevo dire.
Ci sono alcuni aspetti che possono rappresentare delle pecche per alcuni giocatori e dei pregi per altri.

Io ho riportato gli aspetti criticati e elogiati da tutti quelli che l'hanno provato.
Ad esempio a me non dispiace che il gameplay sia classico, mentre per altri la mancanza di innovazioni sembrerà un grosso difetto.

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 10:14
dai ragayyi voglio un pò di config e bench!

ray_hunter
03-08-2004, 10:15
IMHO bisogna riportare le opinioni di tutta l'utenza, ovviamente mantenendo un minimo di obiettività.


E' normale che alcuni aspetti positivi per taluni siano negativi per altri


Cmq quasi tutti quelli che l'hanno provato hanno indicato le textures come unica cosa non realizzata a livello del resto

toca1979
03-08-2004, 10:17
Raga su questo sito :

www.playing.it

c'è la prima rece italiana del gioco!!

CIAOZZ

Michael80
03-08-2004, 10:17
Originariamente inviato da ray_hunter
Hai centrato in pieno quello che volevo dire.
Ci sono alcuni aspetti che possono rappresentare delle pecche per alcuni giocatori e dei pregi per altri.

Io ho riportato gli aspetti criticati e elogiati da tutti quelli che l'hanno provato.
Ad esempio a me non dispiace che il gameplay sia classico, mentre per altri la mancanza di innovazioni sembrerà un grosso difetto.
Ah ok perfetto adesso mi è chiaro :D

Andre106
03-08-2004, 10:19
Iniziamo bene con la rece...uno spoilerone colossale dei primi minuti di gioco...bah

johnson
03-08-2004, 10:20
Ma qualche esempio di texture fatte meglio di quelle di doom3? Così per curiosità...

sanitarium
03-08-2004, 10:21
Originariamente inviato da johnson
Ma qualche esempio di texture fatte meglio di quelle di doom3? Così per curiosità...

A livello di texture: Painkiller, UT2K3/2K4.

toca1979
03-08-2004, 10:22
Originariamente inviato da Andre106
Iniziamo bene con la rece...uno spoilerone colossale dei primi minuti di gioco...bah

Beh in fondo non è che racconti poi molto e poi sicuramente non è la trama il punto forte del gioco ;)

CIAOZZ

ray_hunter
03-08-2004, 10:23
IMHO anche Far cry ha delle textures migliori per risoluzione e dettagio, anche se dico ciò in base ai pareri che ho raccolto e dagli screens postati

Andre106
03-08-2004, 10:24
Originariamente inviato da toca1979
Beh in fondo non è che racconti poi molto e poi sicuramente non è la trama il punto forte del gioco ;)

CIAOZZ

Ma no, per carità, non volevo certo accusare te, anzi grazie per la news....solo che certe cose preferisco scoprirle da me, magari sono io che esagero :)

toca1979
03-08-2004, 10:25
Originariamente inviato da Andre106
Ma no, per carità, non volevo certo accusare te, anzi grazie per la news....solo che certe cose preferisco scoprirle da me, magari sono io che esagero :)


Figurati siamo qua per questo!!


CIAOZZ

jerrygdm
03-08-2004, 10:26
Scusate....per vedere gli fps nel game che comando bisogna dare?

Io sono appena all'inizio sto gironzolando per la base a fare conoscenze con gli altri uomini:) La mia config:
xp2400+@2400mhz, 9600pro@471-351, 1gb ram sembra andare abbastanza bene ma a 800x600 dettagli medi! A occhio penso sia tra i 25 e i 35fps ma aspetto che mi dite il comando per vedere con precisione. La grafica così mi gusta anche....spero dopo quando c'è dell'azione non cali...mah si vedrà!

Deuced
03-08-2004, 10:28
per chi ha ati (non le x800)


Gli omega driver permettono di installare un driver tweakkato per opengl che dovrebbe dare un bel boost (nel readme sta scritto soprattutto con giochi vecchi)


Qualcuno prova?Io ho gli omega con il set opengl tweakkato,ma non ho il gioco :D

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 10:30
che dite, li levo i mostri? tanto...

ray_hunter
03-08-2004, 10:32
Originariamente inviato da Deuced
per chi ha ati (non le x800)


Gli omega driver permettono di installare un driver tweakkato per opengl che dovrebbe dare un bel boost (nel readme sta scritto soprattutto con giochi vecchi)


Qualcuno prova?Io ho gli omega con il set opengl tweakkato,ma non ho il gioco :D


Questo permentterebbe in parte di capire che boost prestazionale potrebbero dare i nuovi driver OGL alle schede ATI, visto che li stanno riscrivendo quasi appositamente per Doom III

Life bringer
03-08-2004, 10:32
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
che dite, li levo i mostri? tanto...
Beh a me l'idea di vedere tutti i mostri ancora prima di avere il gioco non mi piace come idea... infatti li ho saltati :D

Originariamente inviato da Deuced
per chi ha ati (non le x800)


Gli omega driver permettono di installare un driver tweakkato per opengl che dovrebbe dare un bel boost (nel readme sta scritto soprattutto con giochi vecchi)


Qualcuno prova?Io ho gli omega con il set opengl tweakkato,ma non ho il gioco :D
Parli degli omega 4.7?

ShadowMan
03-08-2004, 10:33
Non so se è già stata postata questa news:

"A pochi giorni dal debutto ufficiale del gioco sugli scaffali dei negozi americani, centinaia di versioni pirata di DOOM 3 sono comparse all'interno dei newsgroup e dei network peer-to-peer. Nonostante il fenomeno non sia del tutto nuovo, è comunque più eclatante del solito il numero di download illegali dei quali il gioco è stato involontario protagonista.

Secondo i dati riportati dalla BBC, migliaia di copie di DOOM 3 sarebbero state scaricare durante l'ultimo weekend: 50.000 download peer-to-peer nel giro di poche ore che - tenendo conto del prezzo di vendita di 54.99 dollari - avrebbero già arrecato a id Software e Activision un danno corrispondente a circa 2.749.500 di dollari. Un colpo durissimo per le due software house che, al momento, non hanno ancora rilasciato nessuna dichiarazione in merito alle contromisure da adottare."Nextgame

:rolleyes: :rolleyes:

Murdorr
03-08-2004, 10:35
:D Ho appena finito di installare DOOM 3 sul mio PC così configurato:

ASUS P4P 800
P4 2,4ghz c overcloccato per l'occasione a 3 ghz (250 x 12) (bus 1000 mhz)
scheda video ATI RADEON 9500 PRO 128 mega
1 banco di DDR 400 MHZ da 512 MB

Installate DIRECT X 9C e ATI CATALYST 4.6 Dopo aver installato il gioco ho eseguito un defrag con DISKKEEPER .

un sistema di tutto rispetto aggiungerei :cool: .

Peccato che DOOM 3 settato alla risoluzione di 800x600 con dettagli medi mi scatticchia in presenza di 2 mostri... :incazzed: .

Adesso leggendo sopra che con una GEFORCE 3 di 3 anni fà si riesce a giocare a 1024 x 768 ed io con una ATI RADEON 9500 PRO a 800x600 fatico, come dovrei sentirmi se non preso in giro dalla ID??? :bsod: .

Perchè non hanno ottimizzato il gioco anche per le schede ATI non mi sembra giusto per niente!!! :grrr: .

Life bringer
03-08-2004, 10:36
Originariamente inviato da Murdorr
Perchè non hanno ottimizzato il gioco anche per le schede ATI non mi sembra giusto per niente!!! :grrr: .
Dai si sa da tempo che questo gioco è "pro nvidia" come hl2 sarà pro ati... poi se aggiungi i drv ogl di ati penosi, puoi scommetterci che vada meglio su nvidia...

Michael80
03-08-2004, 10:36
Originariamente inviato da jerrygdm
Io sono appena all'inizio sto gironzolando per la base a fare conoscenze con gli altri uomini:)

quegli stessi uomini che....poi cercheranno di banchettare con le tue membra UUUAAAAAHAHAHHAAHA....
ahem...scusate mi ero fatto prendere la mano
:D

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 10:36
li levo e aggiungo i bench!

Andre106
03-08-2004, 10:36
Originariamente inviato da ShadowMan
Non so se è già stata postata questa news:

"A pochi giorni dal debutto ufficiale del gioco sugli scaffali dei negozi americani, centinaia di versioni pirata di DOOM 3 sono comparse all'interno dei newsgroup e dei network peer-to-peer. Nonostante il fenomeno non sia del tutto nuovo, è comunque più eclatante del solito il numero di download illegali dei quali il gioco è stato involontario protagonista.

Secondo i dati riportati dalla BBC, migliaia di copie di DOOM 3 sarebbero state scaricare durante l'ultimo weekend: 50.000 download peer-to-peer nel giro di poche ore che - tenendo conto del prezzo di vendita di 54.99 dollari - avrebbero già arrecato a id Software e Activision un danno corrispondente a circa 2.749.500 di dollari. Un colpo durissimo per le due software house che, al momento, non hanno ancora rilasciato nessuna dichiarazione in merito alle contromisure da adottare."Nextgame

:rolleyes: :rolleyes:

Beh c'era da aspettarselo....
Cmq imho molti di quelli che lo hanno scaricato lo compreranno...almeno spero

Andre106
03-08-2004, 10:38
Originariamente inviato da Life bringer
Dai si sa da tempo che questo gioco è "pro nvidia" come hl2 sarà pro ati... poi se aggiungi i drv ogl di ati penosi, puoi scommetterci che vada meglio su nvidia...


Dici che mi conviene prendere la 4200Ti dal muletto e giocare con quella??:sofico: :cry:

sanitarium
03-08-2004, 10:38
Originariamente inviato da ShadowMan
Non so se è già stata postata questa news:

"A pochi giorni dal debutto ufficiale del gioco sugli scaffali dei negozi americani, centinaia di versioni pirata di DOOM 3 sono comparse all'interno dei newsgroup e dei network peer-to-peer. Nonostante il fenomeno non sia del tutto nuovo, è comunque più eclatante del solito il numero di download illegali dei quali il gioco è stato involontario protagonista.

Secondo i dati riportati dalla BBC, migliaia di copie di DOOM 3 sarebbero state scaricare durante l'ultimo weekend: 50.000 download peer-to-peer nel giro di poche ore che - tenendo conto del prezzo di vendita di 54.99 dollari - avrebbero già arrecato a id Software e Activision un danno corrispondente a circa 2.749.500 di dollari. Un colpo durissimo per le due software house che, al momento, non hanno ancora rilasciato nessuna dichiarazione in merito alle contromisure da adottare."Nextgame

:rolleyes: :rolleyes:

Credo che per un gioco come Doom III il discorso "lo scarico anziché comprarlo" non funzionerà per molta gente, quindi id e Activision avranno perdite minime, o almeno non superiori al solito. ;)

Darkman
03-08-2004, 10:38
Originariamente inviato da Murdorr
:D Ho appena finito di installare DOOM 3 sul mio PC così configurato:

ASUS P4P 800
P4 2,4ghz c overcloccato per l'occasione a 3 ghz (250 x 12) (bus 1000 mhz)
scheda video ATI RADEON 9500 PRO 128 mega
1 banco di DDR 400 MHZ da 512 MB

Installate DIRECT X 9C e ATI CATALYST 4.6 Dopo aver installato il gioco ho eseguito un defrag con DISKKEEPER .

un sistema di tutto rispetto aggiungerei :cool: .

Peccato che DOOM 3 settato alla risoluzione di 800x600 con dettagli medi mi scatticchia in presenza di 2 mostri... :incazzed: .

Adesso leggendo sopra che con una GEFORCE 3 di 3 anni fà si riesce a giocare a 1024 x 768 ed io con una ATI RADEON 9500 PRO a 800x600 fatico, come dovrei sentirmi se non preso in giro dalla ID??? :bsod: .

Perchè non hanno ottimizzato il gioco anche per le schede ATI non mi sembra giusto per niente!!! :grrr: .

Che bello! Il post che aspettavo io...
A parte il processore (XP2400+@2400Mhz) abbiamo stessa ram e scheda video...
Mi posso mettere il cuore in pace...

bombardax
03-08-2004, 10:39
Originariamente inviato da Andre106
Beh c'era da aspettarselo....
Cmq imho molti di quelli che lo hanno scaricato lo compreranno...almeno spero


anche secondo me...
era più che altro la voglia di vederlo, dopo anni e anni di rinvii

Tenebra
03-08-2004, 10:39
Originariamente inviato da Murdorr
Perchè non hanno ottimizzato il gioco anche per le schede ATI non mi sembra giusto per niente!!! :grrr: .

Perchè Nvidia ha pagato per l'ottimizzazione, Ati no.
Perchè Nvidia ha un "mezzo monopolio" sulle istruzioni OGL, Ati... lasciamo perdere.
Consolati coi giochi in directX (il 90% del totale, ormai) dove il rapporto di forza è invertito.

Andre106
03-08-2004, 10:42
Originariamente inviato da bombardax
anche secondo me...
era più che altro la voglia di vederlo, dopo anni e anni di rinvii

Infatti...anche se questo alibi può valere per noi in Italia che da aspettare ne abbiamo un bel po'...ora non so da quanto il warez sia disponibile, ma in America aspettare 2 giorni in più non era così incredibilmente insopportabile..alla fine sono giochini ;)

Life bringer
03-08-2004, 10:42
Originariamente inviato da Tenebra
Perchè Nvidia ha pagato per l'ottimizzazione, Ati no.
Perchè Nvidia ha un "mezzo monopolio" sulle istruzioni OGL, Ati... lasciamo perdere.
Consolati coi giochi in directX (il 90% del totale, ormai) dove il rapporto di forza è invertito.
Beh calma, calma, HL2 sarà in ogl, xò dovrebbe essere "sponsorizzato da ati"...
Certo che questa mania di "sponsorizzare" i capolavori è una cosa abb negativa, i programmatori dovrebbero spremersi x far andare al max i propri giochi con ogni chip video... Alla fine da questa guerra quelli ke ci rimettiamo siamo noi, che dobbiamo acquistare una skeda nvidia e una ati, da usare a seconda del gioco...

marKolino
03-08-2004, 10:44
io voglio la demo...

sanitarium
03-08-2004, 10:44
Originariamente inviato da Life bringer
Beh calma, calma, HL2 sarà in ogl, xò dovrebbe essere "sponsorizzato da ati"...
Certo che questa mania di "sponsorizzare" i capolavori è una cosa abb negativa, i programmatori dovrebbero spremersi x far andare al max i propri giochi con ogni chip video... Alla fine da questa guerra quelli ke ci rimettiamo siamo noi, che dobbiamo acquistare una skeda nvidia e una ati, da usare a seconda del gioco...

HL2 è programmato in dx. ;)

Mostro!!
03-08-2004, 10:44
IMHO:
giocandoci un po' solo 2 cosette mi danno fastidio :O

1) l'ambiente è veramente buio ai limiti del "fastidio" in alcune zone, anche se probabilmente è giusto cosi :D

2) dalla 1 ne segue subito la necessità di girare con la torcia accesa, ma qui c'è forse l'unica porcata dell'intero gioco....:

NON si può girare con torcia e arma insieme !!
siamo in un futuro lontanissimo e con armatura e gadget vari non esiste una torcia sull'arma o sull'elmetto !?!?!

la cosa mi stranisce molto:confused:

[ ciò non toglie che questa scelta aggiunge difficoltà e suspence però...bha...:mc: ]


Riguardo le prestazioni il miglior compromesso è senza dubbio dett medi e opzioni avanzate tutte on a 1024 senza filtri :D
cosi non si perde assolutamente nulla e gira nel 90 % delle situazioni sopra i 40 fps con 9800pro@def (in situazioni di CAOS TOTALE ed in presenza di numerose fonti di luce si oscilla dai 30 ai 40 fps)
il dett alto dimezza quasi i frame ed offre davvero molto poco in + ;)

Il resto è davvero INCREDIBILMENTE bello :cool:

enjoy:sofico:

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 10:45
come funziona il bench? non da fps minimi medi e massimi?

vi chiedo cortesemente di fare una tabella così:

PROCIO es AMD ATHLON FX-53 2.4 Ghz (se overclock fare così: 2400@2600)
RAM QUANTITA' TIPO es. 1Gb DDR400
SCHEDA VIDEO es. GEFORCE 6800 ULTRA 475/570 (sparate a caso) e se overclock es 475/570 @ 500/625
TIPO DIRECTX E DRIVER (es ATI CATALYST 4.8 BETA DIRECTX 9.0C)
FRAME MINIMI 34
FRAME MEDI 43
FRAME MAX 60

SE il bench è così...

Andre106
03-08-2004, 10:45
Originariamente inviato da Life bringer
HL2 sarà in ogl...

:confused:

Life bringer
03-08-2004, 10:46
Originariamente inviato da sanitarium
HL2 è programmato in dx. ;)
Sicuro? :eekk:
Pensavo fosse in OGL...
Beh meglio così allora :D

sanitarium
03-08-2004, 10:46
Originariamente inviato da Life bringer
Sicuro? :eekk:
Pensavo fosse in OGL...
Beh meglio così allora :D

Si, sicuro! :D

Life bringer
03-08-2004, 10:47
Originariamente inviato da sanitarium
Si, sicuro! :D
Allora meglio cosi, chi se ne frega di d3, io aspetto la fisica di hl2 :D
Sono commosso :cry:
:sofico:

Andre106
03-08-2004, 10:48
Originariamente inviato da Mostro!!



Riguardo le prestazioni il miglior compromesso è senza dubbio dett medi e opzioni avanzate tutte on a 1024 senza filtri :D
cosi non si perde assolutamente nulla e gira nel 90 % delle situazioni sopra i 40 fps con 9800pro@def (in situazioni di CAOS TOTALE ed in presenza di numerose fonti di luce si oscilla dai 30 ai 40 fps)
il dett alto dimezza quasi i frame ed offre davvero molto poco in + ;)

Il resto è davvero INCREDIBILMENTE bello :cool:

enjoy:sofico:

Era quello che volevo sentire :)
Quindi spero di giocare come dici tu, dovrei farcela no?

Pan
03-08-2004, 10:51
Domanda da un milione di Dollari...


Doom3 è gia uscito??:confused: (in italia ovviamente..)

Mostro!!
03-08-2004, 10:51
Originariamente inviato da Andre106
Era quello che volevo sentire :)
Quindi spero di giocare come dici tu, dovrei farcela no?

Credo proprio di si, al limite si possono togliere le ombre dalle opzioni avanzate cosi da guadagnare altri 5 fps circa :)

sanitarium
03-08-2004, 10:52
Originariamente inviato da Pan
Domanda da un milione di Dollari...


Doom3 è gia uscito??:confused: (in italia ovviamente..)

No.

Tenebra
03-08-2004, 10:52
Originariamente inviato da Life bringer
Allora meglio cosi, chi se ne frega di d3, io aspetto la fisica di hl2 :D
Sono commosso :cry:
:sofico:

Ecco, però vediamo di non ammorbare anche questo 3d con i soliti castelli in aria "HL2 sarà meglio, Doom3 fa schifo" perchè:

A) I confronti fatti tra un gioco già presente ed uno di cui non si ha nemmeno un bench sono fuffa, oltretutto molto rischiosi per chi li fa... se poi HL2 sarà pesante come Doom3, con grafica peggiore o con un gameplay simile vi rideremo dietro in millemila dopo aver dovuto sorbire mesi di "odi all'invisibile" basate sul nulla...

B) Il 3d è su Doom3... e manteniamolo su Doom3.

C) questi confronti, soprattutto tenendo conto del punto A, cominciano a diventare una cosa un po' da fanboy, e IMHO stanno rompendo abbastanza le palle.

Pan
03-08-2004, 10:53
Originariamente inviato da sanitarium
No.

domanda spontanea.. non doveva uscire oggi? quando esce?

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 10:54
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
come funziona il bench? non da fps minimi medi e massimi?

vi chiedo cortesemente di fare una tabella così:

PROCIO es AMD ATHLON FX-53 2.4 Ghz (se overclock fare così: 2400@2600)
RAM QUANTITA' TIPO es. 1Gb DDR400
SCHEDA VIDEO es. GEFORCE 6800 ULTRA 475/570 (sparate a caso) e se overclock es 475/570 @ 500/625
TIPO DIRECTX E DRIVER (es ATI CATALYST 4.8 BETA DIRECTX 9.0C)
FRAME MINIMI 34
FRAME MEDI 43
FRAME MAX 60

SE il bench è così...


nessuno bencha?

manuel1024
03-08-2004, 10:54
Doom 3 è uscito finalmente!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




SE non ci credete andate su www.gamespot.com




DAta di rilascio 03/08/2004





GRIDATE ALL'EVENTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ray_hunter
03-08-2004, 10:55
Oggi esce ufficialmente in USA. Qui in Italia esce il 20/08

Tornando al discorso warez, anche IMHO molti europei lo scaricano per poi comprarlo originale quando esce.
I giocatori americani invece penso avrranno voluto provare a vedere se gli girava prima di effettuare l'acquisto

Buffus
03-08-2004, 10:56
la prima rece italiana ne parla benone ;)
9.7 su 10

sanitarium
03-08-2004, 10:57
Originariamente inviato da Pan
domanda spontanea.. non doveva uscire oggi? quando esce?

Fra ben 17 giorni (se tutto va bene... leggasi "agosto"). :muro:

Mav80
03-08-2004, 10:58
DAAAAAARKK!!!!!!!!!!!!!!!
POWEEEEEEEERRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!!
BASTA GIOCARE!!!!!!!!!!!!!!!
DITECI COM'E'!!!!!!!!!!!!:mad: :mad: :mad: :muro: :muro: :D :D ;)

Pan
03-08-2004, 10:59
Originariamente inviato da ray_hunter
Oggi esce ufficialmente in USA. Qui in Italia esce il 20/08

Tornando al discorso warez, anche IMHO molti europei lo scaricano per poi comprarlo originale quando esce.
I giocatori americani invece penso avrranno voluto provare a vedere se gli girava prima di effettuare l'acquisto


effettivamente non è una mossa stupida, mica costa 30€ sto gingillo, se poi me lo posso godere tra un anno quando ho un PC degno allora lo compro tra un anno quando costerà meno..

al di la di ste cose io non scarico e compro lo stesso il 20 su per giu, spero prima sia uscita la demo.. cmq su un gioco cosi sei abbastanza tranquillo che non sia una chiavica..



cmq neanche male che sabato parto (2 week al mare) e a doom ci si pensa quando si torna!

Tenebra
03-08-2004, 11:00
Ricordatemi come cacchio si fa il bench pls... dopo mangiato faccio e posto.

Makaku
03-08-2004, 11:02
Si sa se la confezione Italiana sarà uguale a quella US?

Makaku
03-08-2004, 11:03
Originariamente inviato da Mav80
DAAAAAARKK!!!!!!!!!!!!!!!
POWEEEEEEEERRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!!
BASTA GIOCARE!!!!!!!!!!!!!!!
DITECI COM'E'!!!!!!!!!!!!:mad: :mad: :mad: :muro: :muro: :D :D ;)

Se non si sono ancora staccati dal monitor è buon segno:sofico:

Aryan
03-08-2004, 11:03
Originariamente inviato da Makaku
Si sa se la confezione Italiana sarà uguale a quella US?
No! DoomItalia le ha mostrate e sono legegrmente diverse... :)

Snake1980
03-08-2004, 11:04
Ma ci saranno sia audio che sottotitoli in italiano?

Makaku
03-08-2004, 11:04
Originariamente inviato da Aryan
No! DoomItalia le ha mostrate e sono legegrmente diverse... :)

azz...su doomitalia ci vado pure tutti i giorni:muro:

toca1979
03-08-2004, 11:06
Che ne pensate del sito dove c'è la rece?
L' avevate mai visto?

CIAOZZ

Mav80
03-08-2004, 11:07
Originariamente inviato da Makaku
Se non si sono ancora staccati dal monitor è buon segno:sofico:

Mmm.....visto sotto questo punto di vista effettivamente è un buon segno.....:O :) :D

jerrygdm
03-08-2004, 11:07
Please diteci come benchare o come vedere gli fps in tempo reale con il comando apposta....dai che poi vi sappiamo dire.

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 11:07
Originariamente inviato da Snake1980
Ma ci saranno sia audio che sottotitoli in italiano?


basta che vai a vedere alla pagina 1...

sanitarium
03-08-2004, 11:08
Originariamente inviato da Snake1980
Ma ci saranno sia audio che sottotitoli in italiano?

La versione originale americana non ha sottotitoli, quindi non dovrebbe averli neanche la versione italiana. ;)

devil mcry
03-08-2004, 11:10
L'ho provato ! delusione :( ! il gioco sul mio pc (pc01) scatta vistosamente a quasi tutte le risoluzioni ! a 640*480 - a 800*600 ovviamente a dettagli minimi ! resta cmq giocabile ma ..... diciamo ke a okkio vado in media intorno ai 23 fsp nn di + ! la configurazione del pc e in firma .....

o notato anke ke gli scatti appaiono principalmente nelle zone illuminare ! cmq a questa risoluzione il gioco appare molto "brutto" soppratutto x le scalettature

Snake1980
03-08-2004, 11:11
Originariamente inviato da sanitarium
La versione originale americana non ha sottotitoli, quindi non dovrebbe averli neanche la versione italiana. ;)

Ma è parlato in italiano? (Intendevo questo)

Aryan
03-08-2004, 11:12
Anche se non ho il gioco, per chi ha ATI gli consiglio di scaricarsi gli ultimissimi driver(4.7) o al limite i 4.8Beta(http://www.station-drivers.com/page/atidriv.htm). Prob sono + prestazionali nelle Ogl.

Sarebbe curioso sapere se la modalità speciale Ogl degli omega porta qualche boost di prestazioni... :confused: :confused: :confused:

Mav80
03-08-2004, 11:12
Originariamente inviato da devil mcry
L'ho provato ! delusione :( ! il gioco sul mio pc (pc01) scatta vistosamente a quasi tutte le risoluzioni ! a 640*480 - a 800*600 ovviamente a dettagli minimi ! resta cmq giocabile ma ..... diciamo ke a okkio vado in media intorno ai 23 fsp nn di + ! la configurazione del pc e in firma .....

o notato anke ke gli scatti appaiono principalmente nelle zone illuminare ! cmq a questa risoluzione il gioco appare molto "brutto" soppratutto x le scalettature

E te credo che ti scatta :asd:

sanitarium
03-08-2004, 11:12
Originariamente inviato da Snake1980
Ma è parlato in italiano? (Intendevo questo)

Zi.

Snake1980
03-08-2004, 11:12
Originariamente inviato da Mav80
E te credo che ti scatta :asd:

quale configurazione consigliate???

Deuced
03-08-2004, 11:14
Originariamente inviato da Life bringer
Beh a me l'idea di vedere tutti i mostri ancora prima di avere il gioco non mi piace come idea... infatti li ho saltati :D


Parli degli omega 4.7?


sì,quando li installi ti chiede se utilizzare il set di driver tweakkato o no

toca1979
03-08-2004, 11:14
Ma i miglioramenti ci sono davvero?

CIAOZZ

Mav80
03-08-2004, 11:15
Originariamente inviato da Snake1980
quale configurazione consigliate???

Non di sicuro quella con cui l'ha provato lui!!
Ragazzi non è che se il vostro pc non è in grado di farlo andare,allora il gioco è una merda...cercate di essere più obbiettivi...;)

Snake1980
03-08-2004, 11:16
Io ho il PC in firma....secondo voi come può girare???

Andre106
03-08-2004, 11:16
Originariamente inviato da Deuced
sì,quando li installi ti chiede se utilizzare il set di driver tweakkato o no


Ecco...io ho detto no...adesso posso switcharli in qualche modo o devo disinstallare/reinstallare???

THX

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 11:16
per il bench usate fraps ok?!

io oggi primo lo provo coi 4.7 e poi coi 4.8

Meth
03-08-2004, 11:16
la pirateria non crea danni quando si tratta di giochi famosi come Doom, chi ci rimette realmente sono le piccole SH che magari cercano di proporre qualcosa di nuovo ed hanno bisogno delle vendite per sopravvivere..
Doom3 è anche e sopratutto MP, e per fortuna ci vuole originale per giocare online..

devil mcry
03-08-2004, 11:16
Originariamente inviato da Mav80
E te credo che ti scatta :asd:
uhm sara ma scatta alla stessa maniera sia a 640*480 sia a 800*600 ! cioe e uguale nn sembra cambiargli nulla !

minchiele
03-08-2004, 11:17
Originariamente inviato da sanitarium
La versione originale americana non ha sottotitoli, quindi non dovrebbe averli neanche la versione italiana. ;)

Questa è veramente una gran cagata, potevano anche sbattersi e metterli.

A questo punto la mia idea di prenderlo da play.com va a farsi benedire perchè capire i sottotitoli è una cosa, capire il parlato è un'altra. (fortunatamente avevo cancellato il preordine per paura che mi arrivasse quando non c'ero).

Ci tolgono anche le poche possibilità che ci sono di poter risparmiare quando si può. Doverlo comprare in Italia ci obbliga a pagarlo una schioppettata in più.

Mav80
03-08-2004, 11:18
Originariamente inviato da Snake1980
Io ho il PC in firma....secondo voi come può girare???

Eh...la vedo un pò sforzata ma dovresti riuscirci restando su config bassa/media...vai in dietro di qualche pag c'era qualcuno che l'aveva provato con la tua scheda...;)

sanitarium
03-08-2004, 11:18
Originariamente inviato da Meth
la pirateria non crea danni quando si tratta di giochi famosi come Doom, chi ci rimette realmente sono le piccole SH che magari cercano di proporre qualcosa di nuovo ed hanno bisogno delle vendite per sopravvivere..
Doom3 è anche e sopratutto MP, e per fortuna ci vuole originale per giocare online..

Doom III è anche ma NON sopratutto multiplayer, a detta della stessa id.
Hanno puntato molto sul single player questa volta, e a quanto pare ci sono riusciti.

Deuced
03-08-2004, 11:18
Originariamente inviato da Andre106
Ecco...io ho detto no...adesso posso switcharli in qualche modo o devo disinstallare/reinstallare???

THX


devi reinstallare purtroppo


Se danno il boost che danno a giochi come counter strike o quake 3 senza dare artefatti penso che noi possessori di una ati possiamo stare più tranquilli in attesa dei catalyst 4.9 (6 settimane di attesa :muro: )


Originariamente inviato da toca1979
Ma i miglioramenti ci sono davvero?

CIAOZZ


Non ho il gioco,ma negli altri giochi il miglioramento c'è,in quanto alle migliorie degli omega si aggiungono anche queste.Ho solo paura che si venghino a creare artefatti vari

Brakon
03-08-2004, 11:19
Figuratevi se alla ID non immaginavano che le reti p2p avrebbero brulicato di Doom3 appena possibile...
La colpa è loro che non hanno voluto mettere in circolazione una demo qualche giorno/settimana prima (ma anche UN giorno, sarebbe bastato). Era ovvio che la gente non ce l'avrebbe fatta ad aspettare, per di più senza toccare con mano le prestazioni del motore sul proprio PC (ok le recensioni e i bench, ma si sa... ogni PC fa storia a se) prima di sorbrsarci i propri soldi. Non penso che alla ID siano stati così ingenui da sottovalutare questo... quindi secondo me o sono stati forzati da qualche "entità superiore", o a loro dei soldi delle vendite di doom3 frega poco e puntano tutto sulla licenza del motore. Che promette già.


Per quanto riguarda il gioco, beh... spettacolare. Aspettavo da ANNI un gioco del genere... tutte le critiche in negativo che ho sentito per me sono assolutamente ininfluenti (anzi, preferisco l'oscurità e l'immedesimazione piuttosto che mettermi a guardare una texture sbrilluccicosa, fregandomene della mia pelle) alla ESPERIENZA che questo gioco offre.
La grafica... è vero che può avere delle texture brutte, ma chissenefrega! Chi è che nel bel mezzo del gioco, cagandosi addosso dalla paura, va a vedere se una texture è blocchettosa? A parte che succede molto raramente, questa persona non si sta godendo il gioco, ma sta cercando il pelo nell'uovo: Quella di Doom3 è una grafica funzionale a quello che il gioco vuole trasmettere: Angoscia, paura, claustrofobia e smarrimento.

La trama è da film fanta/horror di serie C2, in più scopiazzata da half life (la parte iniziale soprattutto, è un Half life con grafica all'ennesima potenza). Ma ricordo che questo non è il seguito di Doom2, ma è un Remake di Doom.
E comunque, copiata o no, funziona alla grande.

Ci sono cose che mi hanno lasciato perplesso ovviamente... le armi non mi soddisfano un granchè e avrei preferito avere lo sparo secondario. La soundtrack è di un finto cattivo semi metal... non mi piace per niente, cazzo Doom è IL MALE, come minimo dovrebbe avere i Decapitated come colonna sonora. :D

Anyway... penso che questo sia il gioco dell'anno, ma aspetto HL2 per metterci definitvamente il timbro ;)

sanitarium
03-08-2004, 11:19
Originariamente inviato da minchiele
Questa è veramente una gran cagata, potevano anche sbattersi e metterli.

A questo punto la mia idea di prenderlo da play.com va a farsi benedire perchè capire i sottotitoli è una cosa, capire il parlato è un'altra. (fortunatamente avevo cancellato il preordine per paura che mi arrivasse quando non c'ero).

Ci tolgono anche le poche possibilità che ci sono di poter risparmiare quando si può. Doverlo comprare in Italia ci obbliga a pagarlo una schioppettata in più.

Ho disdetto anch'io l'ordine da dvdboxoffice, con l'inglese scritto non ho il minimo problema, ma nei dialoghi sono sicuro che mi perderei qualche pezzo qua e là...

Mav80
03-08-2004, 11:20
Originariamente inviato da devil mcry
uhm sara ma scatta alla stessa maniera sia a 640*480 sia a 800*600 ! cioe e uguale nn sembra cambiargli nulla !

Eh lo so ma sai cos'è....la scheda...ce l'avevo anche io ma quando sono arrivati i primi giochi dx9.0 tipo far cry..un disastro!!!;)

Snake1980
03-08-2004, 11:21
Originariamente inviato da Darkman
Che bello! Il post che aspettavo io...
A parte il processore (XP2400+@2400Mhz) abbiamo stessa ram e scheda video...
Mi posso mettere il cuore in pace...

Anche io ho la stessa configurazione....che palle!
Vabbè che vorrei comprare un PC nuovo di tutto rispetto...in vista anche di HL2

Andre106
03-08-2004, 11:22
Originariamente inviato da Deuced
devi reinstallare purtroppo




Poco male allora, vorrà dire che farò prima una prova @default e poi con quelli tweakkati :)

devil mcry
03-08-2004, 11:24
ragazzi ma domanda ! il motore grafico di halflife 2 e lo stesso di doom 3 ? ce da pensare ke sare pesante uguale ?

Deltaweb73
03-08-2004, 11:24
Ciao a tutti,

visti gli ultimi post, volevo fare qualche precisazione.
Innanzittutto per tutti i possessori di ATI consiglio vivamente di cercare i Catalyst 4.8 beta su Station-Drivers.com oppure di installare i driver Spirit 1.3 modificati sempre dai 4.8 beta.
Si hanno piccoli incrementi di fps col titolo della ID soft, fintanto che ATI non rilasci i 4.9 con le nuove OpenGL.
Gli Omega 4.7 sono ottimizzati per OLD GAMES OpenGL, attenti, leggete i TXT ! :)

Altro discorso.. Da quel che ricordo nelle versioni leaked di HL2, c'era la possibilità di *scegliere* OpenGL o Direct3D, come poi in tutti i titoli Valve..Tant'è che a quel tempo con la 5900 ultra la versione rubata dai server Valve girava meglio proprio con impostato OpenGL sulla scheda video nvidia.
Diverso invece credo se si dice che scegliendo D3D si abilitano le migliorie DX9 e pixel shader che hanno implementato Gabe & soci.

Per concludere vorrei sottolineare ancora una volta di non insistere allo spasimo col discorso textures.
Probabilmente in Quake4 avremo delle text veramente rifinite, ma in questo titolo Carmack ha *volutamente* puntato tutto sull'atmosfera e sul gameplay.
Vi sembra che non avessero potuto metterci texture migliori ?!
Ma dai :)

Venire dal primo Doom e poter giocare a questo nuovo episodio è una soddisfazione incredibile.. Giocateci almeno un paio di ore :)

Stalker
03-08-2004, 11:26
Originariamente inviato da devil mcry
L'ho provato ! delusione :( ! il gioco sul mio pc (pc01) scatta vistosamente a quasi tutte le risoluzioni ! a 640*480 - a 800*600 ovviamente a dettagli minimi ! resta cmq giocabile ma ..... diciamo ke a okkio vado in media intorno ai 23 fsp nn di + ! la configurazione del pc e in firma .....

o notato anke ke gli scatti appaiono principalmente nelle zone illuminare ! cmq a questa risoluzione il gioco appare molto "brutto" soppratutto x le scalettature
NNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
:cry: :cry: :cry: :muro: :muro: :muro:

Hai frantumato in poche righe ogni mia speranza, ti rendi conto?

Deuced
03-08-2004, 11:27
Originariamente inviato da devil mcry
ragazzi ma domanda ! il motore grafico di halflife 2 e lo stesso di doom 3 ? ce da pensare ke sare pesante uguale ?



no,sono due motori diversi,uno è opengl e uno directx.Sono proprio due cose a parte,soprattutto per fisica e illuminazione (per quanto visto finora)


Non saprei dirti se sarà pesante uguale,dai grafici visti su internet è ai livelli di far cry


Ah,penso che sulla tua configurazione vada male perchè hai solo 64mb di memoria video,doom per girare bene credo ne voglia di più

devil mcry
03-08-2004, 11:27
Originariamente inviato da Stalker
NNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
:cry: :cry: :cry: :muro: :muro: :muro:

Hai frantumato in poche righe ogni mia speranza, ti rendi conto?

:( mi dispiace , ti diro , in poki minuti di gioco si sono frantumate anke le mie !

Vegeteo
03-08-2004, 11:28
Fin ora mi sono soffermato troppo sulla grafica ma la storia dov'e'?
insomma,non si trova nessuna scena che ti spiega che succede,nessuna discussione...addirittura all inizio quando e' successo tutto il casino lo si vedeva da dei monitor che erano li,il dottore non ha spiegato praticamente nulla ed e' stato li a farsi diventare zombie,manco e' scappato...fin ora non ho fatto altro che sparare e sparare,chi e' andato avanti mi puo' dire se ci sono scene che ti speigano la storia,persone che ti spiegano cosa fare(magari che ti aiutano),insomma interazione con esseri della mia stessa specie(come es in halo) oppure e' uno spara e vai avanti?

devil mcry
03-08-2004, 11:30
Originariamente inviato da Deuced
no,sono due motori diversi,uno è opengl e uno directx.Sono proprio due cose a parte,soprattutto per fisica e illuminazione (per quanto visto finora)


Non saprei dirti se sarà pesante uguale,dai grafici visti su internet è ai livelli di far cry


Ah,penso che sulla tua configurazione vada male perchè hai solo 64mb di memoria video,doom per girare bene credo ne voglia di più
dici ke sia x quello ? cazzarola :(
spero ke cn half life 2 mi vada meglio !
a questo punto x tutti quelli cn configurazioni simili alla mia ma cn 128 di memoria video come vi va ?

luckye
03-08-2004, 11:31
Questo gioco è noioso come painkiller........ :eek:
colori grigio nero,livelli tutti monotonamente uguali mostri che dovevano far "paura" e non lo fanno,tutto a senso unico prendi la chiave pari la porta,"intelligenza" scriptata dei mostri in generale che girano in tondo perchè gli avete sopresi e vanno a caccia di un rifugio.
Mostri copiati da Hl2 compresa la "intro" che più che marte sembra black mesa ;)
Anche la grafica non è sto granchè,gli npg hanno la testa visibilmente spigolosa nonostante le normal map.

Pro: motore ben ottimizzato e ottimo effetto complessivo del sonoro.

Ok....aspetto di usare il tagliandino per hl2 !!

P.s Ho il gioco completo (me lo son fatto spedire da mio cugino per lavoro negli USA) lì già si trova :eek: :eek:

P.s raddy 9800xt,high detail,512Mb Pc3200, PIV 3.06/533

Stalker
03-08-2004, 11:32
Originariamente inviato da devil mcry
:( mi dispiace , ti diro , in poki minuti di gioco si sono frantumate anke le mie !
Avevo pensato di aggiungere 512 mb ram e overcloccare al massimo la mia scheda video (per farla arrivare all'incirca ai livelli di una 4600), ma a questo punto temo che non basti...:(

Michael80
03-08-2004, 11:32
Originariamente inviato da Vegeteo
e' uno spara e vai avanti?
non ho ancora visto il gioco ma DOOM era così, quindi...:rolleyes:

minchiele
03-08-2004, 11:32
Originariamente inviato da Vegeteo
Fin ora mi sono soffermato troppo sulla grafica ma la storia dov'e'?
insomma,non si trova nessuna scena che ti spiega che succede,nessuna discussione...addirittura all inizio quando e' successo tutto il casino lo si vedeva da dei monitor che erano li,il dottore non ha spiegato praticamente nulla ed e' stato li a farsi diventare zombie,manco e' scappato...fin ora non ho fatto altro che sparare e sparare,chi e' andato avanti mi puo' dire se ci sono scene che ti speigano la storia,persone che ti spiegano cosa fare(magari che ti aiutano),insomma interazione con esseri della mia stessa specie(come es in halo) oppure e' uno spara e vai avanti?

Lo so che è solo l'inizio ma puoi evitare di raccontare i particolari della storia? dato che la storia è già quasi inesistente se mi racconti anche solo del dottore me ne hai raccontata mezza
;)

Già che lo volete "provare prima che esca" non rovinate l'attesa a chi lo aspetta e scrivete SPOILER

sanitarium
03-08-2004, 11:33
Originariamente inviato da luckye
Questo gioco è noioso come painkiller........ :eek:
colori grigio nero,livelli tutti monotonamente uguali mostri che dovevano far "paura" e non lo fanno,tutto a senso unico prendi la chiave pari la porta,"intelligenza" scriptata dei mostri in generale che girano in tondo perchè gli avete sopresi e vanno a caccia di un rifugio.
Mostri copiati da Hl2 compresa la "intro" che più che marte sembra black mesa ;)
Anche la grafica non è sto granchè,gli npg hanno la testa visibilmente spigolosa nonostante le normal map.

Pro: motore ben ottimizzato e ottimo effetto complessivo del sonoro.

Ok....aspetto di usare il tagliandino per hl2 !!

P.s Ho il gioco completo (me lo son fatto spedire da mio cugino per lavoro negli USA) lì già si trova :eek: :eek:

Mostri copiati da HL2? Questa si che è bella! :D

luckye
03-08-2004, 11:34
Originariamente inviato da sanitarium
Mostri copiati da HL2? Questa si che è bella! :D

ma li hai visti i ragnetti ??? sono = !!!!

Brakon
03-08-2004, 11:35
Fin ora mi sono soffermato troppo sulla grafica ma la storia dov'e'?




*** SPOILER PER CHI NON HA FATTO ALMENO I PRIMI DUE LIVELLI***









A dire il vero mi sembra ci sia un bel po... le cutscenes dove il dottore parla con "l'agente" e la sua guardia del corpo... le cose che vedi e leggi sui monitor e dai PDA che raccogli, e le trasmissioni radio che ogni tanto in tanto ricevi spiegandoti cosa fare. Ogni tanto vedi e senti personaggi parlare da vetri o porte... Mi pare ci sia un bel po' di carne al fuoco.
Cmq Ricorda, questo è DooM. Da che mondo e mondo, Doom non ha mai avuto bisogno di trama per rullare :D

Inoltre quella di far vedere "l'accaduto" tramite i monitor è stata una bella idea secondo me, ormai il filmato è staot visto da mezzo mondo (dall'e3 di chissà quanto tempo fa). E cmq non è detto che andando avanti non ci sia un flashback.

Vegeteo
03-08-2004, 11:35
Originariamente inviato da minchiele
Lo so che è solo l'inizio ma puoi evitare di raccontare i particolari della storia? dato che la storia è già quasi inesistente se mi racconti anche solo del dottore me ne hai raccontata mezza
;)

Già che lo volete "provare prima che esca" non rovinate l'attesa a chi lo aspetta e scrivete SPOILER
si ma finisce li,non c'e' altro

Andre106
03-08-2004, 11:36
tutto a senso unico prendi la chiave apri la porta

Cazzo è DOOM!!!!
Cos'altro ci si può aspettare??
Certo che in questo forum il livello di incontentabilità e veramente alto :D

sanitarium
03-08-2004, 11:36
Originariamente inviato da luckye
ma li hai visti i ragnetti ??? sono = !!!!

Ma i mostri di Doom III sono stati creati prima di quelli di HL2... ;)

Vegeteo
03-08-2004, 11:36
Originariamente inviato da Brakon
*** SPOILER PER CHI NON HA FATTO ALMENO I PRIMI DUE LIVELLI***









A dire il vero mi sembra ci sia un bel po... le cutscenes dove il dottore parla con "l'agente" e la sua guardia del corpo... le cose che vedi e leggi sui monitor e dai PDA che raccogli, e le trasmissioni radio che ogni tanto in tanto ricevi spiegandoti cosa fare. Ogni tanto vedi e senti personaggi parlare da vetri o porte... Mi pare ci sia un bel po' di carne al fuoco.
Cmq Ricorda, questo è DooM. Da che mondo e mondo, Doom non ha mai avuto bisogno di trama per rullare :D

Inoltre quella di far vedere "l'accaduto" tramite i monitor è stata una bella idea secondo me, ormai il filmato è staot visto da mezzo mondo (dall'e3 di chissà quanto tempo fa). E cmq non è detto che andando avanti non ci sia un flashback.
allora fammi sapere quando lo avrai finito come si presenta la storia...io sono abituato a ben altro,quelli per me sono spezzoni microscopici:(


altrimenti provero' con hlaf life

minchiele
03-08-2004, 11:36
Originariamente inviato da Vegeteo
si ma finisce li,non c'e' altro


siamo messi bene allora
:rotfl: :rotfl:

lunaticgate
03-08-2004, 11:36
Originariamente inviato da luckye
P.s Ho il gioco completo (me lo son fatto spedire da mio cugino per lavoro negli USA) lì già si trova :eek: :eek:


Anche mio cuggginooo lavora negli USA..... :asd:

Vabbè lasciamo perdere!
:rolleyes:

ray_hunter
03-08-2004, 11:37
E' comunque strano che gli vada uguale a tutte le risoluzioni.
Secondo la guida di Hardcop, dovrebbe giocarci bene a 800x600 a dettagli medium, magari tirando un po' la scheda.

luckye
03-08-2004, 11:38
Originariamente inviato da lunaticgate
Anche mio cuggginooo lavora negli USA..... :asd:

Vabbè lasciamo perdere!
:rolleyes:

Non devo certo rendere conto a te ne mi devo giustificare :rolleyes:
Se voi l'avete scaricato buon per voi

Tenebra
03-08-2004, 11:38
Originariamente inviato da luckye
Questo gioco è noioso come painkiller........ :eek:
colori grigio nero,livelli tutti monotonamente uguali mostri che dovevano far "paura" e non lo fanno,tutto a senso unico prendi la chiave pari la porta,"intelligenza" scriptata dei mostri in generale che girano in tondo perchè gli avete sopresi e vanno a caccia di un rifugio.
Mostri copiati da Hl2

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Noioso come Painkiller?
Mostri che non fanno paura?
Mostri copiati da HL2?

Vuoi vincere il premio per il maggior numero di amenità scritte nello stesso post? :D

Vegeteo
03-08-2004, 11:40
Originariamente inviato da luckye
Questo gioco è noioso come painkiller........ :eek:
colori grigio nero,livelli tutti monotonamente uguali mostri che dovevano far "paura" e non lo fanno,tutto a senso unico prendi la chiave pari la porta


e' vero,e' tutto cosi' e non e' nemmeno difficile trovare le chiavi...poi i nemici fai pure fatica ad evitarli tanto sono stretti gli ambienti,in alcuni casi nei corridoi te ne trovi uno d avanti e uno dietro e non hai via d uscita

pero' il gioco fa paura veramente,e' l unica cosa che c'e'

TheRipper
03-08-2004, 11:40
Un colpo durissimo per le due software house che, al momento, non hanno ancora rilasciato nessuna dichiarazione in merito alle contromisure da adottare."
Contromusire da adottare?:rolleyes:

Forse un'uscita contemporanea mondiale???...No troppo difficile da concepire, meglio inzuppare il codice di protezioni astruse che ciucciano cicli di CPU inutilmente.
Cio' naturalmente non toglie che chi l'ha scaricato non se lo vada a comprare originale una volta disponibile...
bah cmq che azione di marketing SBALLATA.

ray_hunter
03-08-2004, 11:41
Effettivamente hai detto un bel po' di cose difficilmente condivisibili.

Almeno metti un IMHO prima

Vegeteo
03-08-2004, 11:42
Originariamente inviato da minchiele
siamo messi bene allora
:rotfl: :rotfl:
bo poi magari salta fuori,io ho cancellato tutto pero':D dopo anni e anni mi ritrovo uno sparatutto con la classica giocabilita'

luckye
03-08-2004, 11:42
Originariamente inviato da Tenebra
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Noioso come Painkiller?
Mostri che non fanno paura?
Mostri copiati da HL2?

Vuoi vincere il premio per il maggior numero di amenità scritte nello stesso post? :D

Ok........se voi dopo l'attesa siete stati soddisfatti buon per voi.
Io mi aspettavo qualcosa di + e invece è qualcosa di - sto gioco.
Meno divertente,meno spettacolare,meno innovativo,meno vario,meno interattivo......

Tanto già mi vedo Tgm e soci a lodare la bellezza di questo game solo per farlo vendere.

P.s non sono il solo a pensare che painkiller sia uno stapazzap@lle.
A te fan paura quei cosi che sono nei posti più probabili ?che fannoo gr gr gr ti lanciano le palle di fuoco e se ti colpiscono e sono in tanti con quel effetto bluring non riesci neanche a sparare più ?senza contare che è tutto così stretto che un colpo avanti e uno indietro e ho fatto 4 livelli.

Life bringer
03-08-2004, 11:42
Originariamente inviato da Tenebra
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Noioso come Painkiller?
Mostri che non fanno paura?
Mostri copiati da HL2?

Vuoi vincere il premio per il maggior numero di amenità scritte nello stesso post? :D
Guarda che non devi difendere per forza doom3 :Perfido:

lorix
03-08-2004, 11:43
ma dai, lasciamo perdere il discorso pirateria, con l'hype che si e' creato, con il fatto di dover avere il serial pulito per giocare online, per il semplice fatto che questo e' DOOM , la iD vendera' milioni di copie ugualmente, vedrete che mister carmack rimpinguera' la sua collezione di Ferrari! altroche'... :rolleyes:

Xenon [TMI]
03-08-2004, 11:48
Raga mi scuso con tutti voi per la deficenza di prima :(
Giuro che mi dispiace :(
Spero che questo thread sia pulito e onesto e si parli solamente di doom3 come gioco :)

Sorry :cry:

Sbardy
03-08-2004, 11:49
Ragazzi a me doom 3 occupa sull' hard disk "soltanto" 1,5 Gb !?!?!?!? Com'è possibile così poco????

P.S. Ho la versione americana originale procurata da mio zio che vive in America.

goldorak
03-08-2004, 11:49
Originariamente inviato da ShadowMan
Non so se è già stata postata questa news:

"A pochi giorni dal debutto ufficiale del gioco sugli scaffali dei negozi americani, centinaia di versioni pirata di DOOM 3 sono comparse all'interno dei newsgroup e dei network peer-to-peer. Nonostante il fenomeno non sia del tutto nuovo, è comunque più eclatante del solito il numero di download illegali dei quali il gioco è stato involontario protagonista.

Secondo i dati riportati dalla BBC, migliaia di copie di DOOM 3 sarebbero state scaricare durante l'ultimo weekend: 50.000 download peer-to-peer nel giro di poche ore che - tenendo conto del prezzo di vendita di 54.99 dollari - avrebbero già arrecato a id Software e Activision un danno corrispondente a circa 2.749.500 di dollari. Un colpo durissimo per le due software house che, al momento, non hanno ancora rilasciato nessuna dichiarazione in merito alle contromisure da adottare."Nextgame


Queste sono dichiarazioni sensazionalistiche tipiche dei giornalisti.
Parlando chiaro bisognerebbe vedere che percentuale rappresenta il dl warez rispetto alle copie di Doom 3 che sono state vendute nel mercato retail.
E' questo il dato importante e ovviamente la ID non rilascera' questi dati.
Ovvio che 50.000 dl sono una "enormita'" se confrontate con altre giochi per pc che magari non arrivano a vendere neache 100.000 copie ma rispetto a quanto vendera' Doom3 credo che 50.000 siano poche.
Penso ma posso sbagliarmi che siamo su un 5% di copie warez dl dalla rete.
5% mi sembra un limite accettabile, e' come un rumore di fondo, ci sara' sempre.
Si potra' minimizzare con delle contromisure ma mai annullare. Quindi prima di gridare che la ID sta andando in fallimento per causa di questi 50.000 downloaders io pretendo di vedere quanto copie sono state effettivamente vendute ai negozi/centre commerciali/etc... americani.


Ps: Il danno semmai viene arrecato ai negozianti non certo alla ID che vende direttamente all'ingrosso.
Se vendesse direttamente agli end-users allora il raggionamento sarebbe piu' esatto. :rolleyes:

ray_hunter
03-08-2004, 11:50
Su questo non ci sono dubbi.

Paolo78
03-08-2004, 11:50
Tuo zio è più veloce di un fulmine :)

Cmq sapete quando è prevista l'uscita della DEMO????


io aspetto di comprare la versione italiana....

Andre106
03-08-2004, 11:52
Originariamente inviato da Sbardy


P.S. Ho la versione americana originale procurata da mio zio che vive in America.


Ma dai ste còzzate non scriviamole più...siamo tutti maggiorenni e smaliziati, su su :D :D

TheRipper
03-08-2004, 11:53
Originariamente inviato da Paolo78
Tuo zio è più veloce di un fulmine :)

Cmq sapete quando è prevista l'uscita della DEMO????


io aspetto di comprare la versione italiana....

la demo uscira' "When It's done"....
Annamo bene:sofico:

Tenebra
03-08-2004, 11:54
Originariamente inviato da luckye
P.s non sono il solo a pensare che painkiller sia uno stapazzap@lle.


Infatti lo penso anch'io. Ma Doom3 è tutt'altro che noioso come Painkiller.

Originariamente inviato da Life bringer
Guarda che non devi difendere per forza doom3

Non lo difendo "per forza": non sono come gli osannatori di HL2 che sostengono a spada tratta qualcosa che ancora non hanno visto.
Io a Doom3 ci ho giocato e ci sto giocando, ho provato con mano, e non condivido alcuna delle posizioni citate sopra.
Inoltre, non difendo perchè non c'è bisogno di difendere: la maggioranza qui ha postato impressioni positive. Caso strano, chi ha postato impressioni negative o ha config al limite del giocabile o sono anni che sta aspettando HL2 :rolleyes:

luckye
03-08-2004, 11:55
Originariamente inviato da Sbardy
Ragazzi a me doom 3 occupa sull' hard disk "soltanto" 1,5 Gb !?!?!?!? Com'è possibile così poco????

P.S. Ho la versione americana originale procurata da mio zio che vive in America.

Oh ma tutti latte,caffe e zollette di simpatia nel latte della mattina.
Solo voi potete concepire che con l'immigrazione italiani verso l'america nei primi anni del 900 e su una popolazione di svariati milioni di persone nessuno posso avere un parente d'oltreoceano per lavoro......
O siete tipo 3° media che allora l'america non sapete dov'è.
O siete presi dal sogno americano ma non me lo posso permettere e quindi nessuno ci va.
O avete puro spirito di far passare gli altri per bugiardi di cosa poi non si sa.
O avete puro spirito truzzo di sfottò.

E con questo chiudo.
P.s visto che tutti l'avete scaricato non mi cambiava niente dirlo che anche io l'avevo preso sul p2p no ?

insane74
03-08-2004, 11:56
Originariamente inviato da Snake1980
Anche io ho la stessa configurazione....che palle!
Vabbè che vorrei comprare un PC nuovo di tutto rispetto...in vista anche di HL2


ci sono anch'io anche se con un giga di ram.
che p@lle! :muro: :cry:

luckye
03-08-2004, 11:58
Originariamente inviato da insane74
ci sono anch'io anche se con un giga di ram.
che p@lle! :muro: :cry:

.....e chi diceva di comprare le 6800lisce che tanto con 128Mb di ram sarebbe andato alla perfezione :D :Perfido:

Deltaweb73
03-08-2004, 11:59
Originariamente inviato da Vegeteo
Fin ora mi sono soffermato troppo sulla grafica ma la storia dov'e'?
insomma,non si trova nessuna scena che ti spiega che succede,nessuna discussione...addirittura all inizio quando e' successo tutto il casino lo si vedeva da dei monitor che erano li,il dottore non ha spiegato praticamente nulla ed e' stato li a farsi diventare zombie,manco e' scappato...fin ora non ho fatto altro che sparare e sparare,chi e' andato avanti mi puo' dire se ci sono scene che ti speigano la storia,persone che ti spiegano cosa fare(magari che ti aiutano),insomma interazione con esseri della mia stessa specie(come es in halo) oppure e' uno spara e vai avanti?

Non credo sia giusto vederla dal tuo punto di vista.
Doom è *sempre* stato massacro per definizione.
Punto e basta.
Poca interazione, suspence & paura.
Non lo dico per darti "contro" o criticarti. Ma credo sia stata una
scelta a priori quando si è pensato di sviluppare il titolo di cui stiamo parlando.

Ci sono alcuni semplici enigmi da risolvere, ma niente di piu'.
Frag e cercare di sopravvivere insomma :)
Non credo che ID non potesse ( o non sapesse ) come inserire
personaggi con cui interagire, ti sembra?

Half-Life 2 in primis sarà un bel mix di co-op coi vari personaggi e ambiente. E lo ricorderai dopo averlo giocato per questa sua caratteristica.
AVP2 lo ricordo per la sensazione di angoscia, negli spazi chiusi, cupi e della paura che dava.. Come esattamente Doom3 verrà ricordato per l' *atmosfera* che genera.

Qui continuamo ad andare avanti a paragoni con FarCry e PainKiller.. Ma credo che non abbia senso paragonare 2 storyboard intrinsicamente diverse.

NB.
Ovviamente questo e' tutto completamente soggettivo :)
C'è chi ama sguazzare nell'acqua trasparente di FarCry e rimanere estasiato dalle texture del paesaggio ( mi ricordo quando uscì il primo Unreal e i dibattiti sui forum ),
c'è chi invece adora farsi "spaventare" e coinvolgere da un atmosfera Cupa e Spaventosa :)

Degustibus ragazzi :)

ray_hunter
03-08-2004, 12:00
Si è visto benissimo dai bench che una 6800 liscia fa girare Doom III a 1280X1024 a dettahli high senza il minimo problema.

Fa un po' fatica con l'aa ma per il resto va ottimamente

devil mcry
03-08-2004, 12:01
*aggiornamento*

il gioco mi va anke a 1024*768 low detail cm cn le altre risoluzioni , cioe abb lineare con scatti qui e la ! ma doom si basa solo sul dettaglio ? nn sulla risoluzione ?

sider
03-08-2004, 12:01
Originariamente inviato da Aryan
Sarebbe curioso sapere se la modalità speciale Ogl degli omega porta qualche boost di prestazioni... :confused: :confused: :confused:

Allora è scritto chiaramente , non è un driver TWEAKATO ma un VECCHIO driver OGL ATI che va meglio con giochi vecchi tipo HL counterstrike ecc. e sconsigliato con i giochi recenti.
Tanto per dirne 1 , Tribes 2 uscito nel 2001 va meglio con il driver OGL nuovo piuttosto che con quello vecchio
Ciao

MjKak
03-08-2004, 12:01
Originariamente inviato da Deltaweb73

Degustibus ragazzi :)


Finalmente qualcuno l'ha detto
:)

Xilema
03-08-2004, 12:02
Originariamente inviato da CiccoMan
scusate se riprendo un mio post dalla precedente discussione, ma nn ho avuto risposte :p

ci tengo a precisare che le mie domande nn sono in alcun modo provocatorie...vabè, forse un pochino, ma senza cattiveria, ok? ;)

ciauz :)


Ti rispondo e poi chiudo l' argomento HL2.
E' da mesi che dico che da Doom 3 non mi aspetto nulla di eclatante... grafica esclusa.
Personalmente lo ritengo un gioco "ignorante", non ignorante come Painkiller o Serious Sam, ma ben distante da giochi come HL che oltre ad un continuo spara spara offrono una trama e una sceneggiatura.
Oggi come oggi anche HL è sorpassato, ma... sta arrivando HL2 che promette, e ripeto, promette di apportare novità ostanziali nel mondo degli FPS.
E' ovvio che il succo di questi giochi è sparare, ma c' è modo e modo di farlo.
HL2 offrirà un' interattività con l' ambiente mai vista prima: ora si potrà scegliere se un nemico accopparlo con le classiche armi, lanciandogli dietro una bombola di gas, facendolo a fette con una lama, scagliandoli contro una cassa, schiacciandolo con un cassonetto metallico, tagliando una fune e facendogli precipitare addosso una trave e così via...
In HL2 oltre alla possibilità di guidare mezzi d' acqua e di terra si potranno pilotare mezzi più ameni, come una gigantesca gru con calamita finale, dando sfogo così alla fantasia dell' utente e garantendo un gameplay sempre vario e non monotematico.
A tutto questo c' è da aggiungere una trama che non è stata messa li solo per contorno: ci sranno punti di contatto col primo HL e gli sviluppi saranno vari.
Per la prima volta si respira un' aria viva di un paese sotto dittatura, con vita reale da starda, NPC che parlano, interagiscono e combattono al tuo fianco se serve.
Dal punto di vista tecnico il gioco usa tutte le features che usa anche Doom 3, se non fosse altro che personalmente ritengo i modelli umani di HL2 decisamente superiori a quelli di Doom 3, soprattutto per i movimenti e la gestualità del viso che non hanno precedenti e che lasciano annichiliti.
Doom 3 è un gioco che può piacere per diversi motivi ma... oggi come oggi... cerco qualcosa di più che girare per ore ed ore corridoi bui tutti uguali accoppando mostri tutti uguali sempre nella stessa maniera, senza uno straccio di trama e senza uno straccio d' interattività.
Ci giocherò ma non credo che impazzirò dal divertimento...

jerrygdm
03-08-2004, 12:04
Allora come dicevo prima 800x600 medium con pc: xp2400+@2400mhz 9600pro@470-700 1gb ram, mi ha fatto subito una brutta impressione...la prima scena scatticchiava...adesso dopo aver girato e incontrato qualche mostro sembra andare benone....ho scaricato fraps e mi segna quando sono da solo anche 60fps quando mi muovo sui 35-40 a volte anche di + e quando sono in presenza di qualche mostro ovviamente dei primi xchè sono all'inizio va da un minimo di 26 ad un max di 35-40. Vi devo dire che a occhio subito pensavo peggio...al momento non mi sembra malaccio e questo lo conferma fraps infatti pensavo di vedere numeri ben + bassi.

Comunque ambientazione veramente da paura....ti prende ogni tanto dopo aver ucciso dei mostri ti sembra strano di essere da solo e continuo a girarmi di qua e la a guardare anche se non c'è nessuno perchè l'atmosfera è veramente buia e inquietante!

Queste le prime impressioni.

Xenon [TMI]
03-08-2004, 12:06
Raga credete che ci sara' un modo per covnertire la versione americana a quella italiana? Credo di si...
Cioe' io credo che bisogna sostituire solo i file audio dove stanno i parlati :)

devil mcry
03-08-2004, 12:06
altro dubbio :D ma moddando la mia geffo 4 a quadro 4 via software doom3 mi va meglio ?

Dark Schneider
03-08-2004, 12:09
Allora eccomi ragà. :)

Dò le mie prime impressioni sul gioco.

Innazitutto volevo dire che al momento l'ho provato solo in 2 modalità: 1280x1024 High Dettails AF 8X e 1024x768 High Dettails FSAA 4X e AF 8X.

Il gioco scorre fluido fluido tranquillamente..liscio come l'olio. Inizialmente magari c'è un qlc swappino...leggero..le prime volte che si aprono le porte...ma poi successivamente zero. Ho 512 MB...ma cmq vanno bene anche 512 MB. Far Cry lo ritengo più pesante e ricordo gli swapping di Far Cry decisamente più fastidiosi..tanto che conveniva ricordo ricaricare il livello o il checkpoint. Mentre in Doom 3 va molto meglio e poi ci tengo precisare che quando ci sta qlc swappetto (le prime volte ripeto) è roba di un millesimo di secondo...non come Far Cry dove iniziava a swappare...per diversi secondi.

La Qualità Ultra High ancora non l'ho provata, ma l'High Quality cmq è molto bella come grafica. Probabilmente non ci son problemi nemmeno per la Ultra High. Poi vedrò cmq vari settaggi.

Discorso texture: le texture non fanno così schifo. O meglio più che altro pija un po' male che magari risulta un po' affiancata una textura bella ed una che non è il massimo..stanno vicini ed insomma si dice "peccato" per quella che non è granchè. Ma sinceramente mi sembra ridicolo a dir poco impuntarsi su alcune "determinate" texture per giudicare il gioco. Per di più è roba che vedi più durante i filmati..o magari inizialmente..ma poi mentre giochi non ci sono.


Discorso Anti Aliasing: è vero che non è così importante. Durante filmati, magari interazioni con i personaggi, con oggetti, magari si nota che non c'è...ma poi mentre si gioca proprio non si sente questa mancanza.

Ombre: le ombre sono magnifiche e sono a mio parere FONDAMENTALI. Cioè ragà disattivate magari AA, niente AF, giocateci a Medium, ma le ombre devono restare ABILITATE. Non è per niente questione di bellezza grafica. Certo la grafica la rende figa...ma è sopratutto questione che il gioco non è lo stesso senza ombre. Se uno ci gioca senza ombre NON può minimamente giudicare il gioco. L'atmosfera è data da diversi elementi e le ombre rappresentano sicuramente la più importante di questi. Figo quando stai nell'ombra e vedi degli occhietti rossi...ehehe!! :)

Sonoro: ecco un altro pezzo forte del gioco. Un altro elemento MOLTO importante che contribuisce molto all'atmosfera. Ragà è una figata: mentre si gioca si sentono urla, lamenti a non finire...versi strani...e poi te sei lì immerso tra le ombre...e te la fai sotto perchè non osi immaginare cosa c'è dall'altra parte. A volte mi son fermato nascosto da qlc parte...e sentivo ste urla...e mi dicevo "madò ma che ci stà di là?". :D

Gli effetti luce anche molto belli davvero e fighi.

Il gioco è super coinvolgente, ti coinvolge subito fin dalle prime battute. Molto bello giirare con la torcia...con una certa ansia...con nemici li nascosti e silenziosi nascosti dietro qlc altra colonna...e te devi analizzare bene la situazione..magari all'ultimo momento ti appare un nemico..e ti prende un colpo(mi è capitato). Cmq poi a volte spuntano dei pugni che cercano di sfondare porte,ecc. Nemici che poi appena apri una porta potrebbero essere proprio lì davanti..e tu "oh caxxo"!! :D

Ti ritrovi lì in mezzo ad un vero e proprio inferno...ti vedi le anime malvagie che entrano dentro corpi umani...ne prendono il controllo..la faccia di si modifica e subito lì ad attaccarti..e te lì pronto a farlo fuori. A volte vedi cadaveri che ti cascano dall'alto..e te li a dire "oh oh". :D

Poi ragà sono rimasto sorpreso MOLTO dall'intelligenza dei nemici. PREMETTO che sto giocando al livello più alto disponibile VETERAN e lo consiglio a tutti. Al momento è il livello di difficoltà più elevata...la Nigthmare è da sbloccare. Quindi inizialmente è Veteran il più alto.
Dicevo mi son stupito dell'intelligenza dei nemici: o meglio per adesso ho incontrato soloo zombie. Ci sono i Zombie-Ricercatori che vabbè sono degli idioti, lenti..facili da ammazzare. Ma ci sono i Zombie-Marines che cavolo son tosti..son intelligenti..si nascondono...ti cercano...se tu spari loro rotolano lateralmente per non farsi colpire e/o per nascondersi. Al momento poi sto con la pistola quindi...avevo trovato il fucile a pompa..non ho fatto in tempo a prenderlo che son schiattato. :eek:

Bello anche l'interazione con i pannelli..il pda che ti dà tutte le info, puoi vedere i video...a tra l'altro a volte vedi dai pannelli dei computer che stanno in giro immagini e video di gente che sta per essere massacrata...soldati che vengono demonizzati...e te lì a pensare "ahi ahi ce ne staranno parecchi allora da quelle parti". Poi magari stai guardando un video di questi su qlc pannello..ma devi star attento che magari ce ne sta qlc che arriva lì per farti fuori. Devi sempre stare attento...allerta...poi senti gli scricchiolii..!! Insomma una certa agitazione!! :D

Insomma dalle prime impressioni il gioco è davvero bello, divertente, coinvolgente e trasmette una certa adrenalina..anche se in realtà al momento ne ho ammazzati pochi...ma ho fatto poca strada. Sono proprio all'inizio..alle prime sparatorie. Man mano cresceranno e crescerà anche l'adrenalina..poi volete mettere con un bel fucile a pompa? :)

Psiche
03-08-2004, 12:10
Originariamente inviato da luckye
Oh ma tutti latte,caffe e zollette di simpatia nel latte della mattina.
Solo voi potete concepire che con l'immigrazione italiani verso l'america nei primi anni del 900 e su una popolazione di svariati milioni di persone nessuno posso avere un parente d'oltreoceano per lavoro......
O siete tipo 3° media che allora l'america non sapete dov'è.
O siete presi dal sogno americano ma non me lo posso permettere e quindi nessuno ci va.
O avete puro spirito di far passare gli altri per bugiardi di cosa poi non si sa.
O avete puro spirito truzzo di sfottò.

E con questo chiudo.
P.s visto che tutti l'avete scaricato non mi cambiava niente dirlo che anche io l'avevo preso sul p2p no ?
Io ti credo sulla parola.
Però non puoi pretendere che tutti siano con tè...
Il gioco è uscito sabato 31 Luglio ma in una sola piccola parte dell'America (il lancio in tutti gli USA è oggi). Contando il fuso orario ed essendo ultra ottimisti circa il negozio esatto dove sicuramente c'era disponibile una copia di Doom 3 diciamo che lo zio o il cugino l'ha acquistato quando quì in italia erano già le 16 di pomeriggio ( ma sono ottimista). Ora quanto ci vuole per andarlo a impachettare e spedire in Italia? Domenica (?!?!) e Lunedì sono sufficienti?
Capisci che è dura :)

Xenon [TMI]
03-08-2004, 12:14
Mai vista migliore descrizione :D

Deltaweb73
03-08-2004, 12:14
[B] .. cut ..
Doom 3 è un gioco che può piacere per diversi motivi ma... oggi come oggi... cerco qualcosa di più che girare per ore ed ore corridoi bui tutti uguali accoppando mostri tutti uguali sempre nella stessa maniera, senza uno straccio di trama e senza uno straccio d' interattività.
Ci giocherò ma non credo che impazzirò dal divertimento...

Quoto in pieno con quanto dici :)

Probabilmente HL2 sarà un balzo in avanti incredibile negli shooter. Come lo è stato il primo episodio.
Hanno portato avanti la tradizione del titolo.
Credo che proprio qui sia stato il principale *errore?* di Carmack.
Fermarsi a quello che era la tradizione del titolo e non portare NESSUNA innovazione.

Personalmente parlando, innovazione o meno, questa notte mi tuffo di nuovo davanti al monitor con la mia vulcan ;)

ray_hunter
03-08-2004, 12:16
Originariamente inviato da Dark Schneider
Allora eccomi ragà. :)

Dò le mie prime impressioni sul gioco.

Innazitutto volevo dire che al momento l'ho provato solo in 2 modalità: 1280x1024 High Dettails AF 8X e 1024x768 High Dettails FSAA 4X e AF 8X.

Il gioco scorre fluido fluido tranquillamente..liscio come l'olio. Inizialmente magari c'è un qlc swappino...leggero..le prime volte che si aprono le porte...ma poi successivamente zero. Ho 512 MB...ma cmq vanno bene anche 512 MB. Far Cry lo ritengo più pesante e ricordo gli swapping di Far Cry decisamente più fastidiosi..tanto che conveniva ricordo ricaricare il livello o il checkpoint. Mentre in Doom 3 va molto meglio e poi ci tengo precisare che quando ci sta qlc swappetto (le prime volte ripeto) è roba di un millesimo di secondo...non come Far Cry dove iniziava a swappare...per diversi secondi.

La Qualità Ultra High ancora non l'ho provata, ma l'High Quality cmq è molto bella come grafica. Probabilmente non ci son problemi nemmeno per la Ultra High. Poi vedrò cmq vari settaggi.

Discorso texture: le texture non fanno così schifo. O meglio più che altro pija un po' male che magari risulta un po' affiancata una textura bella ed una che non è il massimo..stanno vicini ed insomma si dice "peccato" per quella che non è granchè. Ma sinceramente mi sembra ridicolo a dir poco impuntarsi su alcune "determinate" texture per giudicare il gioco. Per di più è roba che vedi più durante i filmati..o magari inizialmente..ma poi mentre giochi non ci sono.


Discorso Anti Aliasing: è vero che non è così importante. Durante filmati, magari interazioni con i personaggi, con oggetti, magari si nota che non c'è...ma poi mentre si gioca proprio non si sente questa mancanza.

Ombre: le ombre sono magnifiche e sono a mio parere FONDAMENTALI. Cioè ragà disattivate magari AA, niente AF, giocateci a Medium, ma le ombre devono restare ABILITATE. Non è per niente questione di bellezza grafica. Certo la grafica la rende figa...ma è sopratutto questione che il gioco non è lo stesso senza ombre. Se uno ci gioca senza ombre NON può minimamente giudicare il gioco. L'atmosfera è data da diversi elementi e le ombre rappresentano sicuramente la più importante di questi. Figo quando stai nell'ombra e vedi degli occhietti rossi...ehehe!! :)

Sonoro: ecco un altro pezzo forte del gioco. Un altro elemento MOLTO importante che contribuisce molto all'atmosfera. Ragà è una figata: mentre si gioca si sentono urla, lamenti a non finire...versi strani...e poi te sei lì immerso tra le ombre...e te la fai sotto perchè non osi immaginare cosa c'è dall'altra parte. A volte mi son fermato nascosto da qlc parte...e sentivo ste urla...e mi dicevo "madò ma che ci stà di là?". :D

Gli effetti luce anche molto belli davvero e fighi.

Il gioco è super coinvolgente, ti coinvolge subito fin dalle prime battute. Molto bello giirare con la torcia...con una certa ansia...con nemici li nascosti e silenziosi nascosti dietro qlc altra colonna...e te devi analizzare bene la situazione..magari all'ultimo momento ti appare un nemico..e ti prende un colpo(mi è capitato). Cmq poi a volte spuntano dei pugni che cercano di sfondare porte,ecc. Nemici che poi appena apri una porta potrebbero essere proprio lì davanti..e tu "oh caxxo"!! :D

Ti ritrovi lì in mezzo ad un vero e proprio inferno...ti vedi le anime malvagie che entrano dentro corpi umani...ne prendono il controllo..la faccia di si modifica e subito lì ad attaccarti..e te lì pronto a farlo fuori. A volte vedi cadaveri che ti cascano dall'alto..e te li a dire "oh oh". :D

Poi ragà sono rimasto sorpreso MOLTO dall'intelligenza dei nemici. PREMETTO che sto giocando al livello più alto disponibile VETERAN e lo consiglio a tutti. Al momento è il livello di difficoltà più elevata...la Nigthmare è da sbloccare. Quindi inizialmente è Veteran il più alto.
Dicevo mi son stupito dell'intelligenza dei nemici: o meglio per adesso ho incontrato soloo zombie. Ci sono i Zombie-Ricercatori che vabbè sono degli idioti, lenti..facili da ammazzare. Ma ci sono i Zombie-Marines che cavolo son tosti..son intelligenti..si nascondono...ti cercano...se tu spari loro rotolano lateralmente per non farsi colpire e/o per nascondersi. Al momento poi sto con la pistola quindi...avevo trovato il fucile a pompa..non ho fatto in tempo a prenderlo che son schiattato. :eek:

Bello anche l'interazione con i pannelli..il pda che ti dà tutte le info, puoi vedere i video...a tra l'altro a volte vedi dai pannelli dei computer che stanno in giro immagini e video di gente che sta per essere massacrata...soldati che vengono demonizzati...e te lì a pensare "ahi ahi ce ne staranno parecchi allora da quelle parti". Poi magari stai guardando un video di questi su qlc pannello..ma devi star attento che magari ce ne sta qlc che arriva lì per farti fuori. Devi sempre stare attento...allerta...poi senti gli scricchiolii..!! Insomma una certa agitazione!! :D

Insomma dalle prime impressioni il gioco è davvero bello, divertente, coinvolgente e trasmette una certa adrenalina..anche se in realtà al momento ne ho ammazzati pochi...ma ho fatto poca strada. Sono proprio all'inizio..alle prime sparatorie. Man mano cresceranno e crescerà anche l'adrenalina..poi volete mettere con un bel fucile a pompa? :)

Bella rece, mi sembra tra le più complete e obiettive che ho letto sino ad ora

Dark Schneider
03-08-2004, 12:19
Originariamente inviato da Deuced
no,sono due motori diversi,uno è opengl e uno directx.Sono proprio due cose a parte,soprattutto per fisica e illuminazione (per quanto visto finora)


Non saprei dirti se sarà pesante uguale,dai grafici visti su internet è ai livelli di far cry


Ah,penso che sulla tua configurazione vada male perchè hai solo 64mb di memoria video,doom per girare bene credo ne voglia di più


Si infatti la 4200 non dovrebbe andare male...ma probabilmente se si ha una versione da 64 MB è un po' più difficile la cosa.

lunaticgate
03-08-2004, 12:19
Originariamente inviato da Psiche
Io ti credo sulla parola.
Però non puoi pretendere che tutti siano con tè...
Il gioco è uscito sabato 31 Luglio ma in una sola piccola parte dell'America (il lancio in tutti gli USA è oggi). Contando il fuso orario ed essendo ultra ottimisti circa il negozio esatto dove sicuramente c'era disponibile una copia di Doom 3 diciamo che lo zio o il cugino l'ha acquistato quando quì in italia erano già le 16 di pomeriggio ( ma sono ottimista). Ora quanto ci vuole per andarlo a impachettare e spedire in Italia? Domenica (?!?!) e Lunedì sono sufficienti?
Capisci che è dura :)

Appunto! ;)

Poi se hai veramente la vers. originale che ti devo dire.......mazza quanto so veloci sti cugini americani! :eek: :asd:


Dai sto scherzando non te la prendere! ;) :D

P.S. Ovviamente mi riferisco a luckye

TheRipper
03-08-2004, 12:21
Originariamente inviato da Dark Schneider
Allora eccomi ragà. :)

Dò le mie prime impressioni sul gioco.


Veramente molto bella come "Prima impressione";)
Mi ha fatto venire ancora di piu' voglia di giocarci...mannagg:D

Andre106
03-08-2004, 12:23
Originariamente inviato da Dark Schneider
Allora eccomi ragà. :)

Dò le mie prime impressioni sul gioco.

[cut]

Mi hai esaltato a 1000!!!!Se è tutto come dici( e non ho motivo di non crederlo) mi sa che per un po' non mi stacco dal pc!

LukeHack
03-08-2004, 12:24
Originariamente inviato da TheRipper
Veramente molto bella come "Prima impressione";)
Mi ha fatto venire ancora di piu' voglia di giocarci...mannagg:D
sembra molto promettente!:D

Andre106
03-08-2004, 12:24
Originariamente inviato da TheRipper
Veramente molto bella come "Prima impressione";)
Mi ha fatto venire ancora di piu' voglia di giocarci...mannagg:D


ma lol ora facciamo i quote uguali!!
Eh...'sti STF sono proprio clonati :D :D

Deuced
03-08-2004, 12:26
Originariamente inviato da devil mcry
altro dubbio :D ma moddando la mia geffo 4 a quadro 4 via software doom3 mi va meglio ?


no,peggio,le quadro non vanno bene con i giochi

TheRipper
03-08-2004, 12:27
Originariamente inviato da Andre106
ma lol ora facciamo i quote uguali!!
Eh...'sti STF sono proprio clonati :D :D
L'avevo detto io...abbiamo il cervello in Sharing:D

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 12:29
NON PARTE! :muro:


LoadTGA( textures/bigchars.tga ): Only type 2 (RGB), 3 (gray), and 10 (RGB) TGA

ma che vuol dire??! :confused:

Pan
03-08-2004, 12:29
Originariamente inviato da TheRipper
L'avevo detto io...abbiamo il cervello in Sharing:D


avete pagato la quota alla SIAE? no?? :eek:

Urbiiiii urbiiiiiii :O


multa!:sofico:

Xenon [TMI]
03-08-2004, 12:29
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
NON PARTE! :muro:


LoadTGA( textures/bigchars.tga ): Only type 2 (RGB), 3 (gray), and 10 (RGB) TGA

ma che vuol dire??! :confused:

Che scheda video hai

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 12:31
RADEON 8500

Xenon [TMI]
03-08-2004, 12:32
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
RADEON 8500

Strano so che con quella scheda dovrebbe andare...
Mica hai win98? :confused:

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 12:32
Win XP...

ray_hunter
03-08-2004, 12:32
Devo anche dire che, guarda un po' te il caso, chi l'ha provato con schede tipo X800 o 6800 ne ha parlato benissimo sia un termini grafici che di gameplay, mentre chi l'ha provato con schede inferiori ha mosso più di qualche appunto a questi aspetti.

Mi sa raga che per godere appieno del gioco bisogna avere alemno una 5900ultra o 9800XT

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 12:33
ma che balle, ho letto che anche in call of duty alcuni proprietari ATI avevano lo stesso problema e hanno dovuto installare la patch! :muro:

Xenon [TMI]
03-08-2004, 12:36
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Win XP...

Forse l'errore e' in quel file... prova a chiedere a qualcuno se puo' inviartelo ;)
Oppure reinstalla

Tenebra
03-08-2004, 12:37
Ecco un paio di bench dal contenuto interessante. Fatti da me con Fraps ed in situazioni di gioco vero, quindi sonoro attivo, con me alla guida che mi scagazzavo sotto :D e facendo lo stesso percorso ambedue le volte, per avere un periodo di test simile. Non ho fatto timedemo perchè volevo i risultati quanto più possibile vicini ad una situazione di gioco... e cosa meglio che giocare? :D

Config in sign, Directx 9.0c, Catalyst 4.8 beta. Sistema non proprio ottimizzato ma diciamo che l'utente "normale" ci gioca così (antivirus disabilitato of course).

1024x768, High detail:
Frames: 9875 - Time: 202797ms - Avg: 48.694 - Min: 25 - Max: 63

1024x768, Medium detail:
Frames: 10012 - Time: 195968ms - Avg: 51.089 - Min: 25 - Max: 63

:confused:
Il che mi fa pensare che gli "scatti" a 25 siano dovuti ai caricamenti. Probabilmente a medium detail sono meno frequenti che ad high detail, per ora però sembra ininfluente attivare il medium... tanto vale giocare ad high.
Magari dopo provo a fare il log dei frame secondo per secondo.

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 12:37
mah ora provo ad installare i cata 4.8

TheRipper
03-08-2004, 12:39
Originariamente inviato da Tenebra
Magari dopo provo a fare il log dei frame secondo per secondo.

Non puoi fare tipo un bel grafico?;)

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 12:43
mamma qnt mi girano! neanche coi 4.8 va! non è che sapete perchè? :muro:

Tenebra mò te metto alla pagina iniziale! :)

ray_hunter
03-08-2004, 12:44
Originariamente inviato da Tenebra

Config in sign, Directx 9.0c, Catalyst 4.8 beta. Sistema non proprio ottimizzato ma diciamo che l'utente "normale" ci gioca così (antivirus disabilitato of course).

1024x768, High detail:
Frames: 9875 - Time: 202797ms - Avg: 48.694 - Min: 25 - Max: 63

1024x768, Medium detail:
Frames: 10012 - Time: 195968ms - Avg: 51.089 - Min: 25 - Max: 63

:confused:
Il che mi fa pensare che gli "scatti" a 25 siano dovuti ai caricamenti. Probabilmente a medium detail sono meno frequenti che ad high detail, per ora però sembra ininfluente attivare il medium... tanto vale giocare ad high.
Magari dopo provo a fare il log dei frame secondo per secondo.


Interessante, molto interessante. E si che tanti dicevano che a medium si guadagnava parecchio, ma in realtà così non è:O

Xenon [TMI]
03-08-2004, 12:44
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
mamma qnt mi girano! neanche coi 4.8 va! non è che sapete perchè? :muro:

Tenebra mò te metto alla pagina iniziale! :)

Prova come ho detto io.. probabilmente quel file e' danneggiato..

minchiele
03-08-2004, 12:47
Originariamente inviato da Dark Schneider
Il gioco scorre fluido fluido tranquillamente..liscio come l'olio. Inizialmente magari c'è un qlc swappino...leggero..le prime volte che si aprono le porte...ma poi successivamente zero. Ho 512 MB...ma cmq vanno bene anche 512 MB. Far Cry lo ritengo più pesante e ricordo gli swapping di Far Cry decisamente più fastidiosi..tanto che conveniva ricordo ricaricare il livello o il checkpoint. Mentre in Doom 3 va molto meglio e poi ci tengo precisare che quando ci sta qlc swappetto (le prime volte ripeto) è roba di un millesimo di secondo...non come Far Cry dove iniziava a swappare...per diversi secondi.


Io Far Cry lo gioco senza swap a 1024x768 AA2X e AF2X con dettagli su Very High. Visto che Doom 3 è più leggero dovrei giocarci a 1024x768 con dettagli su High e anche i filtri attivi
:rolleyes:

Nordwest2
03-08-2004, 12:48
Originariamente inviato da ray_hunter

Mi sa raga che per godere appieno del gioco bisogna avere alemno una 5900ultra o 9800XT

Per come l'ho provato io non bastano, ci vogliono le nuove schede video.

Su fx51 con 1giga di ram e 9800xt tutto un po cloccato piu'
della mille con dettaglio high non puoi mettere ed anche cosi'
non e' sempre fluidissimo in ogni situazione!

Poi il concetto di giocare bene e' un po' personale ma a prima vista su ati gira peggio di farcry!

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 12:53
aggiornate la prima pagina...

TheDarkAngel
03-08-2004, 12:54
Originariamente inviato da minchiele
Io Far Cry lo gioco senza swap a 1024x768 AA2X e AF2X con dettagli su Very High. Visto che Doom 3 è più leggero dovrei giocarci a 1024x768 con dettagli su High e anche i filtri attivi
:rolleyes:

è la cecità causata dall'uscita dopo anni di doom3...
non vedono i difetti manco se gli spari...
anche se nella scatola troveranno uno stronzo con markiato sopra ID sarà bello lo stesso :D e diranno di non aver mai visto uno stronzo così graficamente bello con tanti poligoni, textures bellissime tranne alcune un pò spiacciate sulla scatola e così facilmente usabile

ToysLand
03-08-2004, 12:58
in italia quando si troverà sugli scaffali? (scusate se l'avete già postata la data ma non ho letto tutte le pagine del thread)

*sasha ITALIA*
03-08-2004, 12:59
Originariamente inviato da ToysLand
in italia quando si troverà sugli scaffali? (scusate se l'avete già postata la data ma non ho letto tutte le pagine del thread)


prima pagina c'è tutto....

xxxyyy
03-08-2004, 12:59
Originariamente inviato da devil mcry
*aggiornamento*

il gioco mi va anke a 1024*768 low detail cm cn le altre risoluzioni , cioe abb lineare con scatti qui e la ! ma doom si basa solo sul dettaglio ? nn sulla risoluzione ?

Com'e' sta storia???
Qualcuno sa dare una risposta?
Hai aggiornato tutti i driver?
O forse sei limitato dalla CPU. 2000+ giusto?

CiccoMan
03-08-2004, 13:00
Originariamente inviato da Deltaweb73
Quoto in pieno con quanto dici :)

Probabilmente HL2 sarà un balzo in avanti incredibile negli shooter. Come lo è stato il primo episodio.
Hanno portato avanti la tradizione del titolo.
Credo che proprio qui sia stato il principale *errore?* di Carmack.
Fermarsi a quello che era la tradizione del titolo e non portare NESSUNA innovazione.

Personalmente parlando, innovazione o meno, questa notte mi tuffo di nuovo davanti al monitor con la mia vulcan ;)

cmq è sempre questione di gusti, perchè secondo me (anche se è proprio un dato oggettivo...) doom e doom 2 sono più innovativi di hl dal punto di vista del gameplay (leggasi dinamicità dei livelli)!

detto questo ti dico che per come sono fatto io comprerò sia doom3 che hl2 e me li godrò entrambi alla grande:)...alla faccia tua che nn ti stai godendo doom3 e nn si sa se ti godrai hl2 :p

ciauz :D

Vegeteo
03-08-2004, 13:01
Originariamente inviato da Deltaweb73
Non credo sia giusto vederla dal tuo punto di vista.
Doom è *sempre* stato massacro per definizione.
Punto e basta.
Poca interazione, suspence & paura.
Non lo dico per darti "contro" o criticarti. Ma credo sia stata una
scelta a priori quando si è pensato di sviluppare il titolo di cui stiamo parlando.

Ci sono alcuni semplici enigmi da risolvere, ma niente di piu'.
Frag e cercare di sopravvivere insomma :)
Non credo che ID non potesse ( o non sapesse ) come inserire
personaggi con cui interagire, ti sembra?

Half-Life 2 in primis sarà un bel mix di co-op coi vari personaggi e ambiente. E lo ricorderai dopo averlo giocato per questa sua caratteristica.
AVP2 lo ricordo per la sensazione di angoscia, negli spazi chiusi, cupi e della paura che dava.. Come esattamente Doom3 verrà ricordato per l' *atmosfera* che genera.

Qui continuamo ad andare avanti a paragoni con FarCry e PainKiller.. Ma credo che non abbia senso paragonare 2 storyboard intrinsicamente diverse.

NB.
Ovviamente questo e' tutto completamente soggettivo :)
C'è chi ama sguazzare nell'acqua trasparente di FarCry e rimanere estasiato dalle texture del paesaggio ( mi ricordo quando uscì il primo Unreal e i dibattiti sui forum ),
c'è chi invece adora farsi "spaventare" e coinvolgere da un atmosfera Cupa e Spaventosa :)

Degustibus ragazzi :)

Lo so,sono io che mi aspettavo quello visto che e' piu' uno stile horror...va beh mi sono illuso,aspettero' half life 2 e magari un halo 2..Se non incontro gente con cui parlare,che mi dica cosa devo fare o mi dia qualcosa di importante che mi spieghi cosa cazz succede mi sento solo nel gioco e mi annoio presto,nonostante doom 3 in alcuni punti mi abbia fatto veramente paura,poi i punti si ripetono e ripetono

R@nda
03-08-2004, 13:02
Una cosa che nessuno ha ancora chiesto (credo).

Ma i movimenti del mouse sono fluidi?precisi?
Se nessuno ha detto nulla credo di si.