AMD Radeon R9 Nano: la piccola scheda in test

AMD Radeon R9 Nano: la piccola scheda in test

Dopo la presentazione ufficiale delle scorse settimane la scheda AMD Radeon R9 Nano arriva sul mercato, una soluzione di fatto unica tra quelle proposte in commercio grazie al connubio tra potenza di calcolo e dimensioni estremamente contenute. A confronto con le proposte AMD della famiglia Fiji, oltre che con le schede NVIDIA GeForce GTX 900 top di gamma

di pubblicato il nel canale Schede Video
AMDRadeonFuryNVIDIAGeForce
 

Metro: Last Light

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Alla risoluzione di 2560x1440 pixel la scheda Radeon R9 Nano fa registrare frames al secondo medi allineati a quelli della soluzione GeForce GTX 980, venendo leggermente distanziata dal modello Radeon R9 Fury.

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Nessun problema da segnalare nei due grafici del frame time: tutte le schede mostrano una ridotta variabilità dei frames sequenziali permettendo di ottenere un comportamento sempre fluido, con una risposta ovviamente migliore proveniente dalle schede più potenti tra quelle in prova.

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Il grafico dell'andamento percentile mostra un calo dei frames pressoché proporzionale tra tutte le schede passando dall'80-esimo al 99-esimo percentile; il grafico che analizza la percentuale di frames istantanei sul totale della scena che sono sotto una determinata soglia non evidenzia problemi sino al valore di 30 frames, mentre per alcune schede è più difficile riuscire a mantenere una riproduzione che si mantenga quanto più a lungo possibile sopra la soglia di 60 frames.

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Diminuiscono i frames al secondo medi nel passaggio alla risoluzione 4K ma non le posizioni relative: Radeon R9 Nano continua a far meglio di GeForce GTX 980 con questo titolo, venendo però superata da Radeon R9 Fury.

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Anche in questo caso nessun particolare problema di variabilità dei frames istantanei con le schede inserite nel confronto. I valori non sono mai particolarmente alti, fatta eccezione per le schede più potenti del lotto, ma questo è un limite generale dell'attuale generazione di schede video a singola GPU presenti in commercio quando chiamate a dover gestire un così elevato quantitativo di pixel.

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Anche alla risoluzione di 4K il grafico dell'andamento percentile mostra un comportamento speculare tra le schede in prova, con le ovvie differenze in termini di valori assoluti nel momento in cui si passa a schede di superiore potenza di calcolo. Dall'ultimo grafico abbiamo conferma di come queste schede, nel complesso, facciano fatica a gestire una risoluzione così spinta come quella di 4K: di fatto la soglia di 60 frames istantanei rimane inaccessibile per tutte.

 
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