Canopus Total 3D

Canopus Total 3D

Scheda video PCI, basata su chip Riva NVidia 128, 4 Mbyte, supporto 2D e 3D, ingresso e uscita video composito

di pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIA
 

Canopus Total 3D

Caratteristiche tecniche - Prestazioni - Qualità immagine - Conclusioni - Pagella - Contatti

Caratteristiche tecniche
 
Canopus Total 3D
Canopus è un produttore americano abbastanza giovane, specializzatosi nella produzione di schede video basate su chip di altri produttori; attualmente il suo catalogo comprende due modelli: la Pure 3D, acceleratore 3D basato sul chip VooDoo di 3dfx, e la Total 3D, basata sul chip Riva 128 di Nvidia. Aprendo la confezione si ha subito l'impressione che sia stata riservata molta cura nella costruzione di questo prodotto: oltre alla scheda trovano posto una guida all'installazione dettagliata, comprendente alcune sezioni che guidano al corretto utilizzo del software di gestione fornito a corredo, un cavo audio jack-RCA, un cavo video RCA-RCA, un cavo S-Video e il CD-Rom contenente il software a corredo.
La presenza di cavi video può sembrare un po' strana, ma è giustificata dal fatto che la Total 3D è dotata di connessioni di uscita per TV, in modo tale da poter utilizzare la televisione come se fosse un monitor, e di ingresso video, per poter elaborare con il PC immagini provenienti, ad esempio, da una videocamera; mentre per un utilizzo quotidiano non è consigliabile rinunciare al monitor per utilizzare al suo posto la TV, può essere interessante il poter utilizzare il PC con la televisione, che in genere ha una superificie in pollici decisamente superiore a quelle dei monitor, per proiettare dei filmati oppure visionare delle immagini oppure, più realisticamente, per giocare a Quake nello splendore dei 27 pollici!!! Tutte le modalità di connessione alla televisione sono dettagliatamente specificate nel manuale d'installazione.

 
Pannello posteriore con connessioni video
La possibilità di catturare immagini video all'interno del PC grazie all'apposito ingresso rappresenta senz'altro una caratteristica molto interessante: grazie ai software V-Shot Photo Grabber e Total Cinema EX, fornito a corredo, è possibile catturare immagini video fino alla risoluzione di 1500x1125, rielaborarle ed utilizzarle per gli scopi più disparati (presentazuioni multimediali, immagini per siti Web, ecc...).

 
Scatola
Dal punto di vista costruttivo la Total 3D è un prodotto di qualità: la forma è molto simile a quella della Diamond Viper 330, con il chip Riva 128 al centro in basso, i 4 moduli di memoria SDRAM da 10 ns da 1 Mbyte ciascuno attorno e i connettori per uscita video e ingresso video posti sul pannello posteriore.
In bundle è fornito il seguente software:

 

  • -Kai's Power Goo SE
  • -Symply 3D 2 LE;
  • -VR Creator / Learning Edition;
  • -Picture Publisher 7 LE;
  • -V-Shot Photo Grabber;
  • -Total Cinema EX;
  • -alcune versioni prova di software Internet per la videoconferenza;
  • -i demo dei giochi G-Police, Shipwreckers! e Wipeout XL

  
Prestazioni  

Configurazione testata

Processori

A.M.D. K6 233mhz  Intel Pentium 200MMX

Motherboard

Tyan Titan Turbo ATX-2 

Versione Bios

1.05A

Ram

2x32mbyte SDRAM  Micron

Hard Disk

 I.B.M. DHEA 36480 Deskstar V

Sistema operativo

 Windows 95 4.00.950 B

Note

Driver Canopus 4.10.01.0206-1.01.10 Driver Riva 128 Beta Open GL Microsoft Direct X 5.0

 
I test sono stati eseguiti con i seguenti criteri:
- l'hard disk è stato formattato e su di esso è stato installato Windows 95; sono stati caricati solo i driver della scheda video e non è stato installato nessu driver per abilitare il Bus Master ;
- ogni benchmark è stato eseguito per almeno 2 volte, prendendo come valore riferimento quello medio; se i risultati ottenuti sono parsi inattendibili o eccessivamente diversi tra di loro ho provveduto a rieffettuare i benchmark fino ad un massimo di 5 volte;
- se il sistema si è comportato in maniera erratica ad una particolare frequenza anche dopo aver ripetuto più volte i benchmark, aver riformattato l'hard disk e reinstallato Windows 95 , si è preferito non dare valutazione a motivo dell'instabilità operativa.

 
Le prestazioni della Total 3D ricalcano quanto fatto ottenere dalla Diamond Viper 330: da notare, comunque, che i driver 4.10.01.0206-1.01.10 sono un po' vecchiotti (risalgono al mese di Settembre 1997 e al momento sono gli ultimi sviluppati) e pertanto non permettono di ottenere le stesse prestazioni dei corrispondenti Diamond.
 

Benchmark K6 233 Mhz K6 250 Mhz MMX 200 Mhz
Winbench 3D 97 127 137 136
Winbench 3D 98 262 285 272
Winbench Business 98 1024x768 8bit 102 117 87.1
Winbench Business 98 1024x768 16bit 101 115 89.3
Winbench Business 98 1024x768 32bit 19.4 91.5 73.5
Winbench High-End 98 1024x768 8bit 138 155 117
Winbench High-End 98 1024x768 16bit 122 140 108
Winbench High-End 98 1024x768 32bit 114 132 107
Final Reality 3D performance 2.94 3.01 2.96
Turok T-mark 640x480 40.8 fps 45.6 fps 42.5 fps
Turok T-mark 800x600 34.5 fps 37.8 fps 35.7 fps
Quake II Demo 1 640x480 19 fps 21.9 fps 20.9 fps
Quake II Demo 2 640x480 18.1 fps 20.8 fps 20 fps
Quake II Demo 1 800x600 18 fps 20.5 fps 19.9 fps
Quake II Demo 2 800x600 17.2 fps 19.5 fps 19.5 fps

 
Il numero di opzioni 3D supportate è elevato, in linea con quanto fatto vedere dalle altre schede montanti il chip video Riva 128.
 

Winbench 3D 97: opzioni 3D supportate

 Fog vertex

SI, alcune imprecisioni

Fog table

SI, alcune imprecisioni

Specular Highlights

SI

Color Key Transparency

SI

Alpha Transparency

SI

Linear

SI

Mipmap Linear

SI

Dithering

SI

Perspective Correction

SI

Fog Vertex and color Key

SI

Fog Vertex and Alpha

SI

  
Qualità immagine
 
Ho inserito alcune scene prese dai giochi Quake II e Turok: il primo è in Open GL e sono stati utilizzati i driver Beta Open GL per Riva 128, mentre l'ultimo invece gira sotto Direct 3D. La qualità dell'immagine è, a mio avviso, elevata e confrontabile con quella delle schede basate su chip VooDoo di 3dfx in ambito Direct 3D.
 

Quake II

Turok

clicca sulle immagini per vederle ingrandite

   Conclusioni
 
La Canopus Total 3D è un ottimo esempio di come sia possibile costruire una scheda video con prestazioni 2D e 3D molto elevate, grazie all'utilizzo del chip video Riva 128 di Nvidia, arricchita da una dotazione software di tutto rispetto e da caratteristiche tecniche, quali gli ingressi e le uscite video, che ne aumentano il già elevato valore. Il vero limite di questa scheda è, probabilmente, nel limitato sviluppo dei driver che non permette di sfruttare pienamente la potenza elaborativa del chip Riva 128.
 
Pagella
 

Prestazioni grafica 2D

8

Prestazioni grafica 3D

8

Qualità visiva grafica 3D

8.5

Rapporto qualità/prezzo

8.5

Facilità di configurazione

9

Stabilità quando overcloccata

9

Qualità costruttiva

9

Documentazione allegata

9

Voto finale

 8.625

  

Criterio di valutazione utilizzato nella pagella la pagella rappresenta un riassunto schematico delle valutazioni riportate dalla motherboard durante le prove; i voti sono espressi da 1 a 10

Prestazioni grafica 2D: come si comporta la scheda video con grafica 2D se comparata con altre della sua stessa classe. 
Prestazioni grafica 3D: come si comporta la scheda video con grafica 3D se comparata con altre della sua stessa classe. 
Qualità visiva grafica 3D: con quale dettaglio vengono riprodotte le scene 3D. 
Rapporto qualità/prezzo: quanto è competitivo il prezzo della scheda video.quando confrontato con quello di scheda video di simile qualità.   
Facilità di configurazione: quanto è semplice da configurare la scheda video 
Stabilità quando overcloccata: quanto la scheda video è stabile quando spinta oltre le frequenze di bus di 66 Mhz. 
Qualità costruttiva: quale qualità costruttiva è stata riposta nella scelta dei diversi componenti.   
Documentazione allegata: quanto sono curati il manuale e ogni documentazione fornita a corredo.   
Voto finale: media delle singole votazioni

 Contatti
 
Canopus Total 3D
 
http://www.canopuscorp.com

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