Sparkle SP740M

Sparkle SP740M

Recensione della scheda video Sparkle SP740M, basata sul chip video Intel i740 e dotata di 8 Mb di memoria.

di pubblicato il nel canale Schede Video
Intel
 

Index

Caratteristiche tecniche - Prestazioni - Qualità immagine - Conclusioni - Pagella - Contatti

Caratteristiche tecniche 
   

Sparkle Intel 740Dopo aver caratterizzato lo sviluppo delle cpu x86 per parecchi anni, e detenere la maggioranza del mercato mondiale dei processori per personal computer, Intel ha deciso di affacciarsi su quello che, negli ultimi 2 anni, è diventato il vero business del settore dei PC, quello delle schede video: il chipset i740 rappresenta un tentativo di ottenere elevate prestazioni 2D e grafica 3D veloce e dalla qualità d'immagine elevata. La Sparkle Intel 740 è una scheda di tipo economico che monta proprio questo chip grafico; il bus di connessione è di tipo AGP e supporta la modalità 2x (non esistono schede video con chip Intel 740 dotate di bus PCI), la dotazione di memoria è pari a 8 Mbyte (il massimo quantitativo che il chipset Intel 740 può gestire). La costruzione della scheda è discreta, in quanto non è particolarmente curata (ma si tratta di un prodotto non di marca, è giusto ricordarlo) ma ciò nonostante impreziosita da alcuni particolari degni di nota, quali i 4 moduli SDRAM da 10ns marchiati IBM, ciascuno da 2 Mbyte, e il dissipatore montato, attraverso un meccanismo di serraggio a pressione con molle, sul chip video (una delle particolarità dell'Intel 740 è quella di emettere una notevole quantità di calore durante il funzionamento, caratteristica comune con il chip Riva 128 di NVidia). 
 

Nell'immagine di sinistra è riprodotto il dissipatore, serrato alla scheda per mezzo di due innesti in plastica che, grazie a due molle, fanno aderire perfettamente il dissipatore al chip; sulla destra particolare del modulo memoria SDRAM.

All'interno della confezione trovano posto il manuale d'uso, molto semplice ma riportante le principali caratteristiche della scheda e la procedura per l'installazione hardware e software, e un CD-Rom contenente i driver per Windows 95-98 e Windows NT, le DirectX 5 e alcune utility. 
  
Prestazioni    

Configurazione testata

Processori

Pentium II 333

Motherboard

Abit BX6

Ram

1x64 Mbyte SDRAM LGS

Hard Disk

 I.B.M. DAQA 32160 Deskstar III

Driver scheda video

854 Win9x PC1 3.1.1516-98031 DirectX 6 beta

Sistema operativo

 Windows 98 RC1 (inglese)

Note

refresh 75 Hz 

  
La prova è stata effettuata con i seguenti criteri: 
- l'hard disk è stato formattato e su di esso è stato installato Windows 98; sono stati caricati solo i driver della scheda video e non è stato installato nessu driver per abilitare il Bus Master ; 
- ogni benchmark è stato eseguito per almeno 3 volte, prendendo come valore riferimento quello medio; se i risultati ottenuti sono parsi inattendibili o eccessivamente diversi tra di loro ho provveduto a rieffettuare i benchmark fino ad un massimo di 5 volte; 
- se il sistema si è comportato in maniera erratica ad una particolare frequenza anche dopo aver ripetuto più volte i benchmark, aver riformattato l'hard disk e reinstallato Windows 98 , si è preferito non dare valutazione a motivo dell'instabilità operativa;    

Benchmark / Cpu

Pentium II 333

Graphics Business Winbench 98 8bit

149

Graphics Business Winbench 98 16bit

146

Graphics Business Winbench 98 24bit

123

Graphics High-End Winbench 98 8bit

178

Graphics High-End Winbench 98 16bit

165

Graphics High-End Winbench 98 24bit

178

3D Winbench 98 640x480

760

3D Winbench 98 800x600

567

3D Winbench 98 1024x768

371

Turok (D3D) 640x480

40.8 fps

Turok (D3D) 800x600

27.4 fps

Forsaken (Direct 3D) 640x480

50.35 fps

Forsaken (Direct 3D) 800x600

37.70 fps

Forsaken (Direct 3D) 1024x768

25.03 fps

Incoming Lux et Robur 640x480

41.05 fps

Le prestazioni 2D della scheda sono buone, manetendosi pressoché costanti anche al variare della profondità colore (con un leggero calo nel Business Winbench 98 a 24 bit di profondità colore); la velocità pura nel 2D è un poco inferiore a quanto fatto ottenere dalla Matrox Productiva G100, mentre la situazione si ribalta con la grafica 3D dove il chip Intel 740 può vantare prestazioni e qualità visiva decisamente superiori: i frames rate con i giochi utilizzati nei test non sono di certo all'altezza di quanto ottenibile con acceleratori 3D specifici (il confronto è improponibile sia in termini di caratteristiche che di prezzo) ma garantiscono comunque una buona fluidità d'azione. 
Il supporto alle 41 opzioni 3D del benchmarl 3D Winbench 98 è particolarmente buono, come evidenziato dalla tabella sottostante: 
  

3D Winbench 98: opzioni supportate

1/Flat Shading Capable
2/Gouraud Shading Capable
3/Dithering Capable
4/Z-buffer Capable
5/Perspective Correction Capable
6/Nearest Capable
7/Linear Capable
8/Nearest Mipmap Nearest Capable
9/Nearest Mipmap Linear Capable
10/Linear Mipmap Nearest Capable
11/Linear Mipmap Linear Capable
12/Modulate Texture Blending Capable
13/Decal Texture Blending Capable
14/DecalAlpha Texture Blending Capable
15/ModulateAlpha Texture Blending Capable
16/Flat Wrap Texture Addressing Capable
17/Cylindrical Wrap u Capable
18/Cylindrical Wrap v Capable
19/Clamp Texture Addressing Capable
20/Mirror Texture Addressing Capable
21/Cull Counterclockwise Capable
22/Cull Clockwise Capable
23/Cull None Capable
24/Fog Vertex Linear Incorrect
25/Fog Table Linear NotCapable
26/Fog Table Exponential NotCapable
27/Specular Highlights Capable
28/Color Key Transparency Capable
29/Alpha Transparency Capable
30/Source Alpha Pixel Blending Capable
31/Add Pixel Blending Capable
32/Modulate Pixel Blending Capable
33/Alpha Vertices Capable
34/Fog Vertex and Color Key Incorrect
35/Fog Vertex and Alpha Incorrect
36/Anti-aliasing Capable
37/Texture Swapping Capable
38/Narrow Z Accuracy Incorrect
39/Wide Z Accuracy Incorrect
40/High Triangle Count Capable
41/Texture Fidelity Capable

  
Qualità immagine  
   
La qualità d'immagine è buona, considerando soprattutto che la vocazione dell'Intel 740 è quella dell'impiego generico con una propensione non eccessiva ai giochi; se si confrontano i risultati ottenuti con quelli della Matrox Productiva G100 il confronto è nettamente a favore della Sparkle 
  

Forsaken Incoming Turok

clicca sulle immagini per vederle ingrandite

  
Conclusioni  
  
Il chip Intel 740 rappresenta un valido compromesso tra velocità con grafica 2D e prestazioni, sia velocistiche che qualitative, con i giochi 3D; la Sparkle Intel 740 coniuga una buona dotazione complessiva con prestazioni mediamente elevate su tutti i fronti ed un prezzo che la pone nella fascia base delle schede video 2D + 3D. 
  
Pagella 
  

Prestazioni grafica 2D

8

Prestazioni grafica 3D

8

Qualità visiva grafica 3D

8+

Rapporto qualità/prezzo

8.5

Facilità di configurazione

9

Stabilità quando overcloccata

-

Qualità costruttiva

8

Documentazione allegata

7.5

Voto finale

~8.2

Contatti 
   
Scheda Video Sparkle Intel 740 
  
Sparkle  http://www.sparkle.com.tw  
   
http://www.sparkle.com.tw/products/sp740m.htm 
  
L'esemplare utilizzato per la prova è stato fornito da Elma

7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Moreno Carullo15 Settembre 2001, 10:10 #1
Prova commento da web
Moreno Carullo15 Settembre 2001, 10:12 #2
test dal forum...
Moreno Carullo15 Settembre 2001, 10:14 #3
spaun6804 Ottobre 2001, 00:53 #4
LiFeHaCk10 Aprile 2006, 12:12 #5

nn vedo i miei post perkèèè??

volevo postare sul primo msg del forum ma nn vd nulla!
LiFeHaCk10 Aprile 2006, 12:14 #6

ahhhh ok ecco finalmente sii vede^^

ragazzi questo e il primo post del forum :'( mi viene da piangere ahuhauha ^^ ke storia guarda cm parlavano bene di una vekkia skeda video ^^ kissa se tra qualke hanno sarà cosi anke per le odierne skede video da paura LOL ^^ kissa se ati e nvidia scompariranno dal mercato e saranno sostituite da TanoSchedeVideo ahahah ^^ ciao a tutti un post ai vekki tempi ^^ se sei finito qui e sei nel 2006 o + posta anke tu LOL ^^
fede90922 Aprile 2008, 17:10 #7

@LiFeHaCk

Postato anche io XD
Comunque può ancora reggere il confronto con l'attuale serie NVIDIA 9xxx

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^