TopWare Interactive e Reality Pump fanno sapere che Two Worlds II verrà rilasciato nel corso della prossima primavera nei formati XBox 360, PlayStation 3, PC e Mac. Si tratta del seguito del gioco di ruolo basato su mondo aperto che è stato rilasciato nel maggio del 2007. Lo sviluppatore Reality Pump ha realizzato per Two Worlds II un nuovo motore grafico.
La storia di questo secondo capitolo si avvierà dal punto in cui era stata lasciata nel predecessore e sarà ambientata nell'Antaloor orientale, precisamente nelle regioni confinanti con Oswaroh e con il deserto Drak’ar. Inoltre, le missioni risulteranno più complesse, le animazioni e le voci fuori campo migliorate, le corse con i cavalli riviste e i combattimenti perfezionati.
La piattaforma tecnologica su cui è basato Two Worlds II è stata chiamata Grace. Viene rivisto anche il sistema di combattimento, adesso più flessibile con diversi tipi di parata e di attacco. Ci sono anche delle mosse speciali. Il gameplay risulterà variegato grazie alla presenza di diversi mini-giochi. L'interfaccia, inoltre, è diversa a seconda della classe del proprio personaggio.
Il giocatore può essere coadiuvato da mercenari e da creature create da sé stesso, in entrambi i casi si tratta di personaggi gestiti dall'intelligenza artificiale. La gestione degli oggetti risulterà complessa perché ogni singola parte può essere analizzata e modificata. Ci saranno diversi boss che vanno attaccati in modo specifico. Si parla anche di modalità multiplayer estensiva in cui i giocatori devono costruire e configurare degli insediamenti.
Reality Pump ha avviato in passato i lavori Two Worlds: The Temptation, progetto a metà strada tra seguito ed espansione del primo capitolo. Lo sviluppatore ci tiene a precisare che i lavori su The Temptation sono da considerarsi sospesi e che Two Worlds II è un progetto distinto e del tutto nuovo. Altri dettagli su Two Worlds II si trovano sul sito ufficiale. |
Il primo non era malissimo ma non mi ha esaltato...l'ho abbandonato...speriamo che questo abbia maggiore personalità.
Dalle immagini graficamente non sembra aver avuto un grande sviluppo...