I veterani di Clover Studio formano Seeds
Hideki Kamiya, Atsushi Inaba e Shinji Mikami, in seguito alla chiusura di Clover Studio, formano una nuova software house.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Febbraio 2007, alle 12:25 nel canale VideogamesCapcom ha infatti annunciato che smantellerà ufficialmente la software house nel corso del mese di marzo e che gli unici progetti in fase di sviluppo sono le versioni PAL dello stesso Okami e di God Hand. Questa situazione rende idea del momento di forte transizione che Capcom sta attraversando.
Ultimamente, è stato rivelato che i progetti legati a Dead Rising e Lost Planet erano sul punto di essere cancellati, cosa che avrebbe privato la software house nipponica di due grandi successi commerciali e, nel caso di Dead Rising, di un ottimo riscontro da parte della critica specializzata. Entrambi i giochi erano considerati a rischio visti gli elevati costi di produzione.
Kamiya, Inaba e Mikami, tuttavia, non rinunciano a lavorare insieme, procedendo alla fondazione di una nuova software house, Seeds. Questa è stata nominalmente formata nell'agosto dello scorso anno con Atsushi Inaba, produttore di Viewtiful Joe, come presidente. La compagnia annovera già 51 membri e ha come obiettivo quello di ampliarsi ulteriormente. In realtà, Seeds adesso sembra essere una sorta di continuazione di quanto fatto con Clover Studios, visto che anche Hideki Kamiya (Devil May Cray) e Shinji Mikami (Resident Evil) hanno raggiunto il collega. Dei tre solamente Mikami è ancora legato a Capcom, ma solamente per mezzo di un contratto a tempo.
Sul sito ufficiale di Seeds, possiamo leggere l'obiettivo della software house: "siamo un gruppo di autori che ha già creato dei progetti vivaci. Restiamo nel mondo dei videogiochi, e anche se molte cose sono cambiate, la passione di creare altri titoli importanti è rimasta immutata. Sfidiamo noi stessi nella creazione di prodotti di intrattenimento con una nuova e fresca ambientazione. Abbiamo bisogno di altri semi" (semi in inglese è proprio "seeds").
8 Commenti
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E infatti se ci guardi l'ambientazione, il character design e lo stile delle mosse è esattamente quello del combattente di Hokuto.
Non vedo l'ora di provarlo!
E infatti se ci guardi l'ambientazione, il character design e lo stile delle mosse è esattamente quello del combattente di Hokuto.
Non vedo l'ora di provarlo!
Infatti l'ho notato, anche i nemici sono disegnati nella stesso stile del cartone, sono andato a vedere anche dei video e devo dire che sembra veramente divertentissimo
Bisogna soltanto imparare bene il sistema di controllo......... abbastanza complesso!!!
Per il resto un KENSHIRO in carne ed ossa!
CIAUZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Jon Snow
OTma Jon Snow come l'omonimo personaggio del Trono di Spade, o è solo un'omonimia?
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