Ubisoft rivela un nuovo episodio di Assassin's Creed con multiplayer
Arriverà nel corso del prossimo anno fiscale del produttore francese. Intanto, vengono posticipati Splinter Cell Conviction e R.U.S.E.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Gennaio 2010, alle 09:34 nel canale VideogamesUbisoftAssassin's Creed
In occasione della pubblicazione dei risultati finanziari relativi al Q3 dell'anno fiscale 2010, Ubisoft ha rivelato i suoi piani riguardo il prossimo anno fiscale, che riguarderà il periodo che va dall'1 aprile 2010 al 31 marzo 2011. La notizia più importante è che il produttore francese sta lavorando su un nuovo episodio di Assassin's Creed, il primo con una componente multiplayer online.
Per adesso l'ipotetico Assassin's Creed III non viene annunciato ufficialmente. Si tratta di un gioco stand-alone e non di un DLC del secondo episodio, e ritornerà Ezio Auditore, ovvero il protagonista del precedente Assassin's Creed. Il nuovo episodio della serie verrà rilasciato proprio nel corso dell'anno fiscale 2011.
Ubisoft rivela di aver venduto oltre sei milioni di copie di Assassin's Creed II e che si aspetta di raggiungere il traguardo delle 9 milioni di copie vendute entro la fine dell'anno fiscale, ovvero entro il 31 marzo 2010. Nell'anno fiscale 2011 i principali rilasci di Ubisoft saranno Splinter Cell Conviction, il nuovo Ghost Recon, Prince of Persia Le Sabbie Dimenticate, il nuovo Driver, Raving Rabbids 4.
Vengono posticipati Splinter Cell Conviction e R.U.S.E. L'action adventure stealth, precedentemente previsto per la parte finale di febbraio, arriverà nel corso del mese di aprile nei formati annunciati, ovvero PC e XBox 360. L'interessante Rts sviluppato da Eugene System, invece, non ha una data precisa: si parla genericamente di rilascio nel prossimo anno fiscale, mentre in precedenza la pubblicazione era prevista nella parte conclusiva di marzo. R.U.S.E. è previsto su PC, PlayStation 3 e XBox 360.
Le vendite nel Q3 dell'anno fiscale 2010 sono in flessione rispetto alla precedente stima. Si passa dai 540 milioni di dollari previsti agli attuali 495 milioni di dollari. Riguardo alle vendite dell'intero anno fiscale la stima è rivista rispetto alla precedente, che si attestava sul miliardo di dollari di vendite, mentre adesso è di 860 milioni di dollari. La flessione è addebitata principalmente alla contrazione del mercato casual, soprattutto in riferimento al calo delle vendite dei giochi per Nintendo DS.
In riferimento all'interno anno fiscale 2010, Ubisoft prevede perdite operative sui 50 milioni di dollari, mentre la precedente stima indicava utili per 70 milioni di dollari.
9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGià i MMORPG sono odiosi, troppa gente, preferisco il multi tra amici a quello di massa.
Cmq il multi in giochi di questo genere mi piace parecchio, spero che cominci a diffondersi anche su altri giochi solitamente non multi, tanto per fare un esempio TES o Fallout secondo me sarebbero spettacolari giocati in party.
Splinter Cell non me lo aspettavo, era arrivata l'email di Ubisoft che diceva di pre-ordinarlo io mi chiedevo "ma sarà un fake?" perché era troppo bello per essere vero... lo preordino adesso, mi arriva il 21 Dicembre 2012... colpa di Autodesk, di "Maya", l'han detto al telegiornale...
ma aveva serie mancanze nelle configurazioni e il bilanciamento tra le nazioni era ridicolo... gli aerei inglesi erano pressochè insuperabili... l'artiglieria italiana spazzava via la base nemica dalla propria base senza nemmeno dover fare molte altre unità, magari qualche unità di fanteria che era anchessa spaventosamente sbilanciata... folgore e sahariana facevano fuori i mezzi nemici come noccioline.
Quindi ho il dubbio che stiano rivedendo un po il gioco e tutto il sistema base.... perchè qua "gliè 'utto da rifà"
qule delle 2 righe è quella giusta?
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