Online il trailer E3 di Unreal Tournament 2007

Online il trailer E3 di Unreal Tournament 2007

E' finalmente disponibile un trailer di Unreal Tournament 2007, così come è stato presentato allo scorso E3.

di pubblicata il , alle 11:04 nel canale Videogames
 
Epic Games ha finalmente reso disponibile il trailer E3 di Unreal Tournament 2007, consentendo anche a chi non ha presenziato all'importante fiera videoludica di osservare le immagini in movimento della nuova versione della serie di sparatutto multiplayer. Si tratta, comunque, di una versione rivista e più breve di quanto mostrato a Los Angeles.

Ad ogni modo, la spettacolarità grafica che è garantita dall'Unreal Engine 3.0 è nuovamente riconfermata, così come sono tornate le intense battaglie su enormi arene di gioco e un gameplay frenetico e decisamente immediato. Vengono mostrati anche i mezzi e le armi che saranno introdotti con questa versione di Unreal Tournament.

Il video ha una durata di poco superiore al minuto e una dimensione di circa 15 MB. Per scaricarlo fate riferimento a questo link. Ricordiamo, infine, che Unreal Tournament 2007 sarà commercializzato da Midway tra gli ultimi mesi del 2006 e i primi del 2007 su PC e PlayStation 3.

19 Commenti
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MiKeLezZ22 Maggio 2006, 11:28 #1
Sbaglio o c'è una grande desincronizzazione verticale? Non capisco perchè non mettano il vsync on di default, che me ne frega di 2 fps in più quando ho un'immagine qualitativamente inferiore.
La grafica è davvero molto buona, chissà quanti giochi ne verranno basati. Per il resto è il buon vecchio UT con in più l'introduzione qualche mezzo (Battlefield docet).
Avatar022 Maggio 2006, 11:33 #2
imho esce molto ridemensionato al cospetto degli screens e dei primi filmati che uscirono più di un anno fa' e che fino ad oggi abbiamo ammirato
danyroma8022 Maggio 2006, 11:34 #3
non puoi giudicare da un filmato, visto che tutto dipende da come è stato codificato.
magilvia22 Maggio 2006, 11:43 #4
Non capisco perchè non mettano il vsync on di default, che me ne frega di 2 fps in più quando ho un'immagine qualitativamente inferiore.

Perchè a bassi fps la differenza non sono solo 2 frame. Ad esempio se hai il refresh a 60Hz (come me) quando il gioco sta intorno ai 45 senza vsynch, con il vsynch scende a 30. E non è poco. Quando sta intorno ai 30 senza vsynch, con il vsynch scende anche a 20 che è intollerabile.
Il vsynch è fantastico ma devi almeno stare intorno ai 60 fps costanti...
Swarionato22 Maggio 2006, 12:01 #5
e io che mi aspettavo un super quality trailer! Tipo 1080p!

Cmq anche secondo me perde molto rispetto al filmato di un po' di tempo fa... cioè nn si riesce ad apprezzare la vera qualità della grafica.
ErminioF22 Maggio 2006, 12:16 #6
Solitamente uso vsync off e non ho mai avuto problemi di qualità.
Cmq ritornando IT a me ut più episodi escono meno mi piace, soprattutto in modalità alla bf, poi troppe armi/modalità di fuoco, movimenti poco pratici (sarà personale ma preferisco la fisica basata sullo strafe/bunny hopping dei quake anziche i dodge/double jump degli ut)
icoborg22 Maggio 2006, 12:26 #7
che fantasia di gioco^^
dantes7622 Maggio 2006, 12:53 #8
OT
Per la redazione:
Perche, non usate la ditribuzione dei file tramite Torrent?
eventualmente lasciando anche i link diretti
Fine ot
DaMage22 Maggio 2006, 13:29 #9

VSYNC

Anchio odio lo shuttering (perdita sincronia e fastidiosissime righe orizzontali che spezzano le immagini) e sono obbligato quasi sempre a mettre il vsync on;

Per non perdere frames quando si attiva il vsync bisogna attivare anche il t-buffer (triple buffer)
svl222 Maggio 2006, 13:58 #10
ho sperimentato che il vsink on non solo fa calare gli fps ma induce anche una sorta di lag del mouse ( fastidioso a vedersi e intollerabile in giochi adrenalinici )

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