Lionhead non sta lavorando su una versione PC di Fable II
La software house guidata da Peter Molyneux smentisce di essere al lavoro sul porting PC di Fable II.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Gennaio 2009, alle 12:32 nel canale VideogamesFable II è stato rilasciato su XBox 360 nello scorso ottobre e ha realizzato un enorme successo commerciale con oltre 2 milioni di copie vendute. Il primo capitolo, invece, era stato rilasciato su XBox nel settembre 2004 e un anno dopo su PC con il titolo di Fable: The Lost Chapters, il quale introduceva nuovi contenuti che risultavano assenti nel gioco originale.
Diverse indiscrezioni negli ultimi giorni giudicavano imminente l'annuncio di Microsoft e Lionhead a proposito della versione PC di Fable II. Tra questi segnaliamo quanto riportato da WhatIfGaming. Abbiamo parlato del primo DLC per Fable II, Knothole Island, in questa news e del gioco completo in questo articolo.
Nello scorso settembre, Epic rendeva noto che il seguito di un'altra importante serie legata al mondo XBox, vale a dire Gears of War, non sarebbe arrivato su PC (vedi qui). Ci auguriamo che ciò non avvenga anche con Fable II.
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInfatti, cercano di far credere fino all'ultimo che sia un'esclusiva per spremere al massimo la capacità di tale gioco di far vendere la 360, quando avranno finito non disdegneranno un ulteriore guadagno vendendolo anche a chi gioca con il pc.
Il pc forse non è più abbastanza redditizio da coprire i costi di sviluppo di un gioco di ultima generazione, ma lo è abbastanza da coprire quelli inerenti alla coversione relativamente semplice da una piattaforma molto simile a lui.
E pensare che Fable II e Gears of War 2 sarebbero proprio i due giochi che adesso comprerei lauch day.
Gli Aces Studios chiusi, gli Ensemble Studios chiusi, GOW II e FableII che non arvieranno su pc... il progetto Live per pc fallito...
A mio avviso, l'intenzione di M$ è di supportare la sola 360... visto che li volenti o nolenti gli utenti devono pagare per giocare...
"Oltre alla chiusura di ACES Studio, quello della serie Flight Simulator, e del blog Gamerscore, la casa di Redmond ha lasciato a casa diversi tester (il 30% del totale) e dipendenti che facevano riferimento al team di Games for Windows.
Tra le "vittime" della ristrutturazione del team c'è anche Chris Early, general manager di Games for Windows Live, che certo non ha brillato per i risultati conseguiti: il tentativo di "copiare" la struttura di Xbox Live su PC, architettura decisamente più aperta di quella console, è miseramente naufragato. Non stupisce quindi la decisione di Microsoft."
Poi tra questi chiude anche l'Ensemble Studios che era lo studio che faceva Age of Empires e adesso anche Lionhead che segue a ruota , di GoW 2 non si sa nulla di sicuro anche se J. Blezinsky ha affermato di non aver previsto nessun porting per il p.c...
Inoltre il client è stato ristrutturato recentemente.... Io mi domando chi dia la licenza di parlare a sta gente e dove si prendano le fonti per affermare ciò che si afferma...
Inoltre il client è stato ristrutturato recentemente.... Io mi domando chi dia la licenza di parlare a sta gente e dove si prendano le fonti per affermare ciò che si afferma...
Beh, su PC regna troppo Steam e spero che molti più giochi si muovano verso questa piattaforma A SFAVORE di Live, perchè lo odio. Pesantissimo e spesso porta problemi ai giochi cui è integrato.
Guarda che forse non sei ben informato visto che il general manager del servizio di gioco online è stato licenziato e OVUNQUE si legge che Games For Windows ha fatto e sta facendo acqua da tutte le parti!
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