Crysis 3: filmato The Fields mostra gli spazi aperti
Crysis 3 sarà una via di mezzo tra il primo e il secondo capitolo in fatto di spazi aperti. Crytek lo dimostra con un nuovo trailer.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Novembre 2012, alle 12:14 nel canale VideogamesCrytek mostra gli spazi aperti di Crysis 3 con un nuovo trailer, chiamato The Fields. Intende infatti creare una via di mezzo tra il primo e il secondo capitolo della serie da questo punto di vista. Crysis 3 rimane previsto per febbraio 2013 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Il potere innaturale del Nanodome ha trasformato il cantiere della ferrovia di New York City in una distesa erbosa brulicante di vegetazione selvaggia e di artiglieria CELL. Prophet e Psycho devono intrufolarsi all'interno del super-sorvegliato cantiere per incontrarsi con i ribelli. L'utilizzo della Nanotuta e della armi aliene da parte di Prophet sarà cruciale per entrare nel recinto del cantiere.
I dettagli sulla Crysis 3 Hunter Edition si trovano qui.
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA meno che per "spazi aperti" non si intenda semplicemente "all'aperto"
Il trailer è in real time, cosa fattibilissima quando il motore è di buon livello, e non è necessario pompare i video con sequenze miste per offuscare la percezione dei gamer (specie se nubbi).
Bene così, stando almeno alle mie preferenze, si avvicina qualcosa di decente.
Il trailer è in real time, cosa fattibilissima quando il motore è di buon livello, e non è necessario pompare i video con sequenze miste per offuscare la percezione dei gamer (specie se nubbi).
Bene così, stando almeno alle mie preferenze, si avvicina qualcosa di decente.
Vero... mi chiedo però quanto sia più pesante di Crysis 2, spero non troppo, altrimenti il cambio pc per me è imminente. Qualche compromesso posso accettarlo, ma non più di tanto, per non rovinarmi l'impatto.
Guardando il video, mi ispira di sicuro, non solo graficamente: l'ambientazione su spazi aperti è notevole e pure spettacolare come si può vedere ad un certo punto, quando viene fatta esplodere la torre. Sottolineo anch'io quel che è stato già detto, ok l'ambientazione all' aperto, ma ciò non significa che sia (ovviamente) come Crysis, il primo, in cui si aveva a disposizione una grande libertà d'azione... non so se ci possa essere realmente una moltitudine di approcci, ma se già fosse un mix tra Crysis e Crysis 2, quindi gioco pur sempre da seguire entro certi limiti ma con location più vaste, mi sta benissimo.
Ma dai, non facciamoci prendere in giro nuovamente da questi fake...
Prima della leaked beta di Crysis2 giravano filmati spettacolari simili, li trovi ancora sul tubo... vedevi la nanotuta che sparava a raffica ed i muri e le pietre andavano in frantumi con nuvole di detriti.
In Crysis2 com'è la distruttibilità ambientale? ZERO.
Crysis3 è fatto per le stesse console per cui è stato fatto il 2, quindi altre mappe e stessa grafica consolara di 6 anni fà; almeno avremo le (finte) DX11 al day-one anzichè con una patch da un giga e mezzo dopo 4 mesi^^
Crysis1 era un gioiello perchè progettato solo per PC, non vincolato ad un scatolotto con una scheda video DX9, una CPU lenta, e 512Mb di RAM condivisa fra cpu & grafica.
Mi auguro che spingano la grafica al limite dato che C2 faceva poca impressione pure li... (grazie alle console...)
Cmq... rivoglio l'isola, fortuna che esce FarCry 3
Prima della leaked beta di Crysis2 giravano filmati spettacolari simili, li trovi ancora sul tubo... vedevi la nanotuta che sparava a raffica ed i muri e le pietre andavano in frantumi con nuvole di detriti.
In Crysis2 com'è la distruttibilità ambientale? ZERO.
Ma quelle erano solo delle tech demo per farsi vedere
Le finte DX11? crysis2 è l'unico che le sfrutta veramente, anche se era un'aggiunta che doveva già avere dal day1
Prima della leaked beta di Crysis2 giravano filmati spettacolari simili, li trovi ancora sul tubo... vedevi la nanotuta che sparava a raffica ed i muri e le pietre andavano in frantumi con nuvole di detriti.
In Crysis2 com'è la distruttibilità ambientale? ZERO.
Crysis3 è fatto per le stesse console per cui è stato fatto il 2, quindi altre mappe e stessa grafica consolara di 6 anni fà; almeno avremo le (finte) DX11 al day-one anzichè con una patch da un giga e mezzo dopo 4 mesi^^
Crysis1 era un gioiello perchè progettato solo per PC, non vincolato ad un scatolotto con una scheda video DX9, una CPU lenta, e 512Mb di RAM condivisa fra cpu & grafica.
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