|
|
APX 2500: il primo processore di NVIDIA
Paolo Corsini 12 Febbraio 2008, alle 11:42 Telefonia NVIDIA presenta al GSMA Mobile World Congress il proprio primo processore destinato ai sistemi handheld mobile: consumi ridotti e focus sulla GPU
|
|
|
In concomitanza con il Mobile World Congress 2008, evento che si sta
svolgendo in questi giorni a Barcelona, NVIDIA ha ufficialmente
presentato la propria nuova architettura destinata al segmento delle soluzioni mobile.

Parliamo di APX 2500, processore che abbina un processore ARM11
MPCore, un processore per la gestione di flussi audio e video high-definition, una GPU
della serie GeForce caratterizzata da livelli di consumo estremamente ridotti, una
interfaccia di memoria DDR low power a 16/32bit e il supporto a memorie flash del tipo NOR
e NAND. NVIDIA ha quindi scelto la strada dell'integrare, all'interno di un unico chip,
vari componenti indispensabili per dispositivi mobile che siano in grado di garantire
elevate funzionalità multimediali.
Per meglio comprendere le potenzialitò di questa architettura, soprattutto con
riferimento alla componente video, prendiamo come riferimento l'esempio fornito da NVIDIA:
un dispositivo con processore APX 2500 permette di gestire la riproduzione di flussi
video ad alta definizione alla risoluzione di 720p. Le tecniche di ottimizzazione
del consumo sono state spinte sino a garantire una riproduzione continua di questi flussi
video per 10 ore, oppure sino a 100 ore di playback di tracce audio.

La GPU GeForce integrata in APX 2500 supporta i linguaggi di programmazione OpenGL
ES 2.0 e Direct3D Mobile. NVIDIA ha implementato anche supporto a fotocamere con
sensori sino a 12 megapixel, standard che presumibilmente vedremo adottato in smartphone
di prossima generazione. Non sappiamo che tipo di tecnologie siano state implementate in
APX 2500 per una efficiente gestione del consumo durante il funzionamento; considerato che
gli smartphone devono abbinare elevata autonomia con funzionalità sempre più complesse,
NVIDIA avrà sicuramente rivolto la massima attenzione a questa caratteristica.
Potenzialità di questo tipo richiedono anche display in grado di assicurare una buona
risoluzione complessiva: il trend di mercato è sicuramente nella direzione di pannelli
con risoluzioni sempre più elevate, come del resto confermato da Apple con il proprio
Iphone, ma uno standard video HD con una risoluzione verticale di 720 pixel richiede anche
da parte dei produttori di display uno sforzo tecnologico non indifferente affinché
dispositivi di questo tipo possano venir adottati su prodotti dai costi accessibili,
benché elevati in assoluto.

Al momento attuale NVIDIA sta collaborando con vari produttori partner per l'adozione
della soluzione APX 2500 all'interno di prodotti; si presume che le prime soluzioni
potranno venir presentate da NVIDIA entro la fine del secondo trimestre 2008. NVIDIA ha
inoltre riaffermato la partnership con Microsoft, nell'ottica di sfruttare al meglio la
prossima generazione di sistema operativo Windows Mobile. Ulteriori informazioni sono
disponibili sul sito web NVIDIA a questo indirizzo. |
|
|
|
|
 |
|
 |
Commenti (36)
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - Info
Per contattare l'autore del pezzo, così da avere una risposta rapida, si prega di utilizzare l'email personale (vedere in alto sotto il titolo). Non è detto che una domanda diretta inserita nei commenti venga verificata in tempi rapidi. In alternativa contattare la redazione a questo indirizzo email. |
| Commento # 1
di: Xeno665
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 11:48 |
Che spettacolo...
Multimedialità spinta anche sui cellulari/smartphone! 
A quando i primi dispositivi con questo gioiellino? Ancora un annetto eh?!
Ultimo trimestre 2008...  |
|
 |
 |
| Commento # 2
di: ShadowThrone
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 11:48 |
vedo.. prevedo e stravedo per un pda phone multimediale.. finalmente con uno schermo più grosso... e non 'sti pda nani con schemo <di 3.5"
|
|
 |
 |
| Commento # 3
di: dwfgerw
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 11:51 |
speriamo che la partnership con microsoft spinga verso l'adozione di questo chippone
|
|
 |
 |
| Commento # 4
di: Saragot
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 11:53 |
Flussi video ad alta risoluzione!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Nemmeno il via epia px ci riesce!!!!
|
|
 |
 |
| Commento # 5
di: okorop
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 11:57 |
a ecco perche alla nvida non fanno uscire piu schede video!!!!!!!!! fanno ste cose al loro posto..........a parte gli scherzi è una bella soluzione mobile
|
|
 |
 |
| Commento # 6
di: gas78
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 11:59 |
Le tecniche di ottimizzazione del consumo sono state spinte sino a garantire una riproduzione continua di questi flussi video per 10 ore, oppure sino a 100 ore di playback di tracce audio.
Questa cosa non l'ho capita..
se ci si riferisce ad un ipotetica durata di una batteria con questa cpu dovrebbe anche essere specificata una capacita' (anche solo di massima) della stessa..
Senno' o sono solo dati a caso (o uno deve pensare che dopo 10 ore di utilizzo continuo con flussi video il processore tiri le cuoia ?  ) |
|
 |
 |
| Commento # 7
di: Fx
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 12:02 |
paolo: è fisiologico che sul forum ci sia sempre chi scrive iphone o apple a sproposito; tu però te la potevi evitare, dato che sembra tu l'abbia buttata lì solo per dare dimostrazione di un'ignoranza in materia che sicuramente non hai... non devo infatti ricordare io come esistano già da tempo smartphone (e da molto più tempo palmari) con display in risoluzione VGA, ovvero 640x480, decisamente più alta della 480x320 di cui è capace l'iphone.
|
|
 |
 |
| Commento # 8
di: nrk985
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 12:05 |
Ottimo: finalmente avremo anche nel segmento mobile problemi con le storage card, boot loader che si auto erasano, controller esterni che vanno a putt@ne  (nforce docet) |
|
 |
 |
| Commento # 10
di: dwfgerw
pubblicato il 12 Febbraio 2008, 12:11 |
ottimo commento nrk95, davvero, la superficialità regna
|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
Consiglia Hardware Upgrade su Google
|
|
Che spettacolo...
Multimedialità spinta anche sui cellulari/smartphone!
A quando i primi dispositivi con questo gioiellino? Ancora un annetto eh?!
Ultimo trimestre 2008...