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Uno schermo 3D full HD da Acer
Paolo Corsini - 03/02/2010, 10:54
"Acer presenta uno schermo consumer dotato di supporto a 3D stereoscopico, per la prima volta con supporto alla risoluzione di 1920x1080 pixel"

Acer ha ufficialmente annunciato il primo schermo di classe consumer dotato di supporto 3D stereoscopico e capace di gestire in modo nativo una risoluzione massima di 1920x1080 pixel, ovviamente in abbinamento alla frequenza di refresh massima di 120 Hz necessaria per la corretta riproduzione delle scene 3D stereoscopiche.

GD235HZ, questo il nome del nuovo prodotto, ha una diagonale di 23,6 pollici; al momento attuale, in ambito PC, trova la sua piattaforma di utilizzo ideale con la tecnologia NVIDIA 3D Vision. L'abbinamento con gli occhiali attivi sviluppati da NVIDIA permette di beneficiare di effetti 3D stereoscopici con numerosi titoli in commercio.

Di seguito le specifiche tecniche dettagliate del nuovo display:

  • 23.6-inch Widescreen
  • 1920x1080 Maximum Resolution
  • 0.2715mm Pixel Pitch
  • 120Hz (Maximum) Refresh Rate
  • 2ms Response Time (G to G)
  • 80,000:1 Max (ACM) / 1000:1 (Native) Contrast Ratio
  • 300cd/m2 Brightness
  • 170° (H)/160° (V) Viewing Angles
  • 16.7 Million Colors
  • 6Bit + HiFRC
  • 1x HDMI (w/HDMI), 1x DVI, 1x VGA Inputs
  • Vesa 100mm Wall Mount
  • Internal Power Supply

Lo schermo verrā proposto in nord america al prezzo di 399,99 dollari; non conosciamo ancora disponibilitā e prezzo ufficiale nei mercati europei, ma queste informazioni non dovrebbero tardare.

acer_gd235hz.jpg (16439 bytes)

Se č vero che il 3D stereoscopico sta ottenendo notevole successo nel mondo cinematografico, grazie anche alla recente presentazione di vari titoli che sono stati appositamente sviluppati per questa tecnologia, resta ancora tutto da capire quale sarā il futuro di questa tecnologia in ambito consumer. Abbinato al PC il 3D stereoscopico potrā conoscere una buona diffusione di mercato legato ai giochi 3D, mentre sembra essere quantomeno difficile una massiccia diffusione di film in 3D se questa tecnologia non verrā anche abbinata alla trasmissione di programmi televisivi.