Stando alle notizie anticipate dal sito VR-Zone a questo indirizzo, NVIDIA
starebbe preparando il debutto di una nuova serie di schede video basate su GPU
G80, la nuova generazione di architettura video presentata lo scorso mese di
Novembre e compatibile a livello hardware con le API DirectX 10.
La nuova scheda verrà posizionata nel segmento di fascia media del mercato, a diretta
concorrenza con le nuove soluzioni Radeon X1950 che ATI ha immesso in commercio negli
ultimi mesi. In particolare questa nuova soluzione dovrebbe venir posizionata a diretta
concorrenza con le schede Radeon X1950XT da 256 Mbytes di memoria video.
Alla base della nuova scheda, che continuerà ad utilizzare il nome GeForce
8800 ma per la quale non è ancora ben chiaro quale sarà il suffisso in uso,
troveremo la stessa GPU adottata nella versione GTS. L'architettura, di conseguenza,
vedrà l'utilizzo di 96 shader unificati con 24 texture processors e 20 ROPs.
A titolo di confronto la soluzione GeForce 8800 GTX, attuale proposta top di gamma di
NVIDIA, utilizza GPU con 128 shader processor al proprio interno, sempre di tipo
unificato.
La scheda dovrebbe utilizzare un quantitativo di memoria video pari a 320
Mbytes, quindi la metà rispetto a quanto utilizzato con le schede GeForce 8800
GTS. I chip verranno disposti in 10 blocchi, con ogni modulo da 8Mx32bit così da
mantenere l'ampiezza di banda di 320bit per il bus memoria.
La scheda dovrebbe mantenere le stesse frequenze di funzionamento sia per chip che per
memoria video della soluzione GeForce 8800 GTS attualmente in commercio, con l'unica
differenza rappresentata dal quantitativo di memoria dimezzato. Le prestazioni
velocistiche dovrebbero restare molto vicine a quelle della scheda GTS, con un costo
d'acquisto tuttavia inferiore di circa 100 dollari. Il prezzo retail, nel mercato nord
americano, è al momento attuale previsto in 299 dollari. |
768Mb forse son troppi... magari la facessero pagare di meno allora si che il dimezzamento avrebbe senso...