Il sito web Anandtech ha pubblicato, in questo articolo,
tutti i dettagli su quelle che saranno le prossime generazioni di schede video ATI basate
su Shader Model 3.0. Le informazioni sono ufficiose come sempre accade in questi casi,
quindi non confermate in nessun modo dal produttore, ma possiamo considerarle pressoché
definitive e quindi adatte per fare qualche stima su quelle che saranno le caratteristiche
di questi prodotti.
Iniziamo dalle proposte top di gamma, note con il nome in codice di R520 e che verranno
commercializzate con quello di Radeon X1800.
| Scheda |
Pipeline |
Frequenza di clock chip |
Frequenza clock memoria |
Quantità memoria |
Costo indicativo |
| X1800XT |
16 |
600 MHz |
700 MHz |
512 Mbytes |
599 USD |
| X1800XL |
16 |
550 MHz |
625 MHz |
512 Mbytes |
499 USD |
| X1800 PRO |
16 |
500 MHz |
500 MHz |
256 Mbytes |
449 USD |
| X1800 LE |
12 |
450 MHz |
450 MHz |
256 Mbytes |
349 USD |
Le versioni sono 4, con le prime 3 dotate di chip con 16 pipeline di rendering e
l'ultima con 12 pipeline di rendering. A confronto con le soluzioni NVIDIA della serie
G70, emergono differenze sostanziali: ATI ha puntato sulle frequenze di clock elevate, sin
a 600 Mhz per la scheda X1800XT, non riuscendo invece ad attivare un elevato numero di
pipeline presumibilmente per difficoltà produttive.
Cerchiamo di analizzare più in dettaglio le caratteristiche che avranno queste schede,
in termini di fill rate e memory bandwidth:
| Scheda |
Pipeline |
Frequenza di clock chip |
Frequenza clock memoria |
Fill rate |
Bandwidth memoria |
| Radeon X1800XT |
16 |
600 MHz |
700 MHz |
9600 Mpixel e 9600 Mtexel |
44,8 GB |
| Radeon X1800XL |
16 |
550 MHz |
625 MHz |
8800 Mpixel e 8800 Mtexel |
40 GB |
| Radeon X1800 PRO |
16 |
500 MHz |
500 MHz |
8000 Mpixel e 8000 Mtexel |
32 GB |
| Radeon X1800 LE |
12 |
450 MHz |
450 MHz |
7200 Mpixel e 7200 Mtexel |
28,8 GB |
| GeForce 7800 GTX |
24 |
430 MHz |
600 MHz |
10320 Mpixel e 10320 Mtexel |
38,4 GB |
| GeForce 7800 GT |
20 |
400 MHz |
500 MHz |
8000 Mpixel e 8000 Mtexel |
32 GB |
| Radeon X850XT PE |
16 |
540 MHz |
590 MHz |
8640 Mpixel e 8640 Mtexel |
37,7 GB |
| Geforce 6800 Ultra |
15 |
400 Mhz |
550 Mhz |
6400 Mpixel e 6400 Mtexel |
35,2 GB |
L'analisi comparata, includendo anche le due soluzioni top di gamma ATI e NVIDIA della
precedente generazione, è indubbiamente molto interessante. Per ATI non si registra un
incremento sensibile del fill rate, che raggiunge i 9.600 Mpixel e Mtexel nella soluzione
top di gamma X1800XT. Se la frequenza di clock è molto elevata da una parte, dall'altra
troviamo a limitare il quantitativo di pipeline, pari a 16 contro le ben 24 della
soluzione NVIDIA GeForce 7800 GTX. Rispetto alla scheda Radeon X850XT PE, il fill rate è
aumentato di solo l'11% circa; nel passaggio da GeForce 6800 Ultra a GeForce 7800 GTX, il
fill rate è cresciuto di poco più del 61% invece.
Il produttore canadese ha fatto scelte più radicali, rispetto ad NVIDIA, per quanto
riguarda la memoria video. Le schede X1800XT e X1800XL, infatti, sono basate su 512 Mbytes
di memoria video, operanti rispettivamente a 1.400 MHz e 1.250 MHz. NVIDIA, invece, ha
proposto solo dotazioni di memoria video di 256 Mbytes per le proprie soluzioni 7800 GT e
7800 GTX, lasciando comunque spazio ad una possibile versione a 512 Mbytes di memoria
video per la soluzione GTX.
Circa la bandwidth della memoria video, troviamo valori molto elevati per la scheda
Radeon X1800XT, che domina con ben 44,8 Gbytes al secondo; a titolo di confronto la scheda
GeForce 7800 GTX ha 38,4 Gbytes di banda a disposizione per la memoria video, valore
pressoché coincidente con quello della proposta Radeon X1800XL.
L'impressione che se ne ricava è che ATI abbia scelto di puntare, per la propria nuova
architettura, più sulla pura bandwidth della memoria video che su un aumento consistente
del fill rate; presumibilmente quest'ultimo era tra gli obiettivi, ma le difficoltà
incontrate nella produzione del chip R520 hanno limitato le potenzialità sia in termini
di numero di pipeline che di frequenza di clock.
Come già segnalato nel corso di vari articoli, una dotazione di memoria video di 512
Mbytes non è, al momento attuale, richiesta per poter ottenere elevate prestazioni
velocistiche assolute. Questo quantitativo, quando confrontato con quello di 256 Mbytes,
permette di ottenere interessanti boost prestazionali solo a risoluzioni estremamente
elevate, attivando tutti i filtri ai parametri più spinti. E' presumibile che con le
nuove generazioni di schede video top di gamma, sia ATI che NVIDIA, sarà possibile
sfruttare meglio un tale quantitativo di memoria video, ma in ogni caso non c'è una
differenza sostanziale nella maggior parte degli ambiti applicativi attuali.
A seguire, le specifiche tecniche delle soluzioni Radeon X1600 per la fascia media del
mercato e Radeon X1300 per quella entry level:
| Scheda |
Pipeline |
Frequenza di clock chip |
Frequenza clock memoria |
bus memoria |
| Radeon X1600 XT |
12 |
600 MHz |
700 MHz |
128bit |
| Radeon X1600 PRO |
12 |
500 MHz |
400 MHz |
128bit |
| Radeon X1300 PRO |
4 |
550 MHz |
500 MHz |
128bit |
| Radeon X1300 LE |
4 |
450 MHz |
400 MHz |
128bit, 64bit |
| Radeon X1300 LE HM |
4 |
450 MHz |
500 MHz |
64bit |
Le schede X1600 avranno architettura a 12 pipeline di rendering, contro gli 8 che sono
stati di fatto lo standard per tutto lo scorso anno con le soluzioni X700 e GeForce 6600.
Per le schede di fascia entry level, modelli Radeon X1300, l'architettura continuerà a
restare a 4 pipeline di rendering; è presumibile che i vari partner di ATI adotteranno
differenti frequenze di clock sia per chip che per memoria video, in modo da proporre
varie versioni che meglio si adattino alle esigenze dei propri clienti.
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si conferma la vittoria di nvidia a questo giro, e pensare che G70 è disponibile da quasi 3 mesi