Le GPU DirectX 11 sono le più utilizzate in Steam
Nelle statistiche dei componenti hardware utilizzati dai videogiocatori che si servono del servizio di distribuzione Steam sono le GPU con funzionalità DirectX 11 quelle più diffuse: poco più del 45% del totale
di Paolo Corsini pubblicata il 13 Luglio 2012, alle 14:01 nel canale Schede VideoValve pubblica, sulla propria piattaforma di distribuzione dei giochi Steam, una statistica su base mensile di quelle che sono le principali configurazioni hardware utilizzate nei PC che hanno i client Steam installato.
Questi dati permettono di avere un quadro interessante, vista anche la base di utenti che utilizza regolarmente Steam, sulle differenti architetture che vengono utilizzate dai videogiocatori. In termini di processori la maggior parte vede l'utilizzo di CPU Intel con il 72% contro il 28% delle soluzioni AMD concorrenti.
I dati più interessanti sono quelli che emergono con riferimento alla scheda video utilizzata nel sistema: registriamo il sorpasso delle configurazioni con supporto alle API DirectX 11 su quelle compatibili con le API DirectX 10, con il 45,66% per le prime e il 45,16% per le seconde.
La scheda video più diffusa è il modello NVIDIA GeForce GTX 560, soluzione di fascia media basata su architettura Fermi, seguita dalla GPU Intel HD Graphics 3000 integrata nei processori della famiglia Sandy Bridge e quindi molto diffusa in sistemi notebook.
Da segnalare come in classifica non figurino schede video top di gamma dell'attuale generazione: si tratta di prodotti diffusi in volumi ridotti rispetto a quelli di proposte di fascia media, ricercati dai videogiocatori più esigenti ma evidentemente non nelle disponibilità della massa dei player che ha un budget ridotto e che è ben rappresentata dai dati forniti da Steam.










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15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA volte preferisco non sapere la risposta
le librerie nuove sono nettamente superiori in tutto dalle funzionalità alle performance alle feature messe a disposizione la questione non è questa ma che gli sviluppatori non le sfruttano a dovere quindi gli utenti scaricano la responsabilità a chi non centra.
Se io faccio un nuova api ma poi chi sviluppa usa sempre l'approcio di programmazione conservativo partendo dalle api precedenti è normale che i risultati siano discutibili.
la stessa cosa vale per le opengl puo avere uan scheda che è compatibile con la versione 4 ma se il gioco è nato per le 2 per esempio non vedrai certo nessun vantaggio ad usare le piu recenti. Pero questo delle openg non lo nota nessuno perche non sono MS e quindi non ha senso criticarle.
Inoltre credevo che la HD5770 sarebbe stata un po' più in alto, visto il suo successo.
comunque dx11 o dx10 il fatto è che pochi giochi usano le dx superiori alla 9...
le dx11 sono ancora poco usate
Comunque da queste statistiche si evince che non ha più alcun senso continuare con le dx9 per quanto riguarda lo sviluppo di giochi per pc. Se continuano con le dx9 è solo a causa delle scatolette
celo
Se io faccio un nuova api ma poi chi sviluppa usa sempre l'approcio di programmazione conservativo partendo dalle api precedenti è normale che i risultati siano discutibili.
la stessa cosa vale per le opengl puo avere uan scheda che è compatibile con la versione 4 ma se il gioco è nato per le 2 per esempio non vedrai certo nessun vantaggio ad usare le piu recenti. Pero questo delle openg non lo nota nessuno perche non sono MS e quindi non ha senso criticarle.
La colpa credo sia sostanzialmente delle console ... Hanno bloccato la grafica paticamente alle dx 9.
Quanti giochi dx11 nativi sono usciti finora? Battlefield 3... e basta mi sa...
Io ho giocato a metro 2033 in dx 11, ma si vedeva che non era progettato bene. Con la mia configurazione scattava spesso. Mentre in dx 9 nessun problema.
Credo che quando usciranno le nuove console allora vedremo il cambio di directx. Prima no.
se è vero merito un gioco hihiihihihihihhi
Direi che è ora di cominciare a fare giochi DirectX 10...
Come detto da matsnake, solo Battlefield è DirectX 10/11. In 7 anni mi pare un po' poco.
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