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La nuova gamma di schede NVIDIA Quadro FX
Paolo Corsini 02 Agosto 2005, alle 08:23 Schede Video NVIDIA espande la propria gamma di soluzioni video professionali della famiglia Quadro FX, introducendo l'architettura G70
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NVIDIA ha ampliato la propria gamma di soluzioni della famiglia Quadro FX, soluzioni pecificamente pensate per applicazioni Open GL professionali. Due sono le nuove schede: Quadro FX 4500 e Quadro FX 3450, basate rispettivamente su architetture G70 e NV4x.
 NVIDIA Quadro FX 4500
La soluzione Quadro FX 4500 è la proposta top di gamma della serie Quadro; è basata su architettura G70, la stessa introdotta da NVIDIA con la scheda GeForce 7800 GTX, e integra 24 pipeline di rendering e 8 vertex processor. La frequenza di clock del chip video è pari a 430 MHz, la stessa delle soluzioni GeForce 7800 GTX, mentre la memoria video ha frequenza di 1050 MHz. Nella versione desktop questo valore è pari a 1200 MHz.
La scheda integra 512 Mbytes di memoria video ed utilizza un sistema di raffreddamento più complesso rispetto a quello della soluzione GeForce 7800 GTX, che viene dotata di 256 Mbytes di memoria video.
Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito NVIDIA a questo indirizzo. |
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Commenti (33)
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| Commento # 11
di: Fiuz
pubblicato il 02 Agosto 2005, 11:24 |
troppo aggressiva!!
Complimenti ai designer!!
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| Commento # 12
di: Eraser|85
pubblicato il 02 Agosto 2005, 11:46 |
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| Commento # 13
di: TigerDragon
pubblicato il 02 Agosto 2005, 12:08 |
Bellezza a parte...me lo ero solo sognato che anche queste avessero il supporto SLi o è questa che non ce l'ha???
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| Commento # 14
di: lucasantu
pubblicato il 02 Agosto 2005, 12:21 |
è mostruosa
ho appena comprato 2 gtx per lo sli , chissà se si possono moddare a quadro
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| Commento # 16
di: aceto876
pubblicato il 02 Agosto 2005, 12:33 |
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| Commento # 17
di: Motosauro
pubblicato il 02 Agosto 2005, 13:50 |
Esatto 
Gelato yummi (peccato che se mi ricordo bene vada solo con maya e le quadro) |
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| Commento # 19
di: Kazzoncrew
pubblicato il 02 Agosto 2005, 16:00 |
infatti xke io sapevo che il rendering era gestito tramite cpu, infatti soprattutto in questi campi con l'arrivo dell'architettura dual core c'erano i maggior rendimenti, ma qual'è più potente e veloce a parità di scena da renderizzare una cpu o un gpu?
grazie  (scusate x l'eventuale OT) |
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| Commento # 20
di: tasso79
pubblicato il 02 Agosto 2005, 17:27 |
le gpu accelerano solamente la finestra di input, mentre il compito di fare il rendering delle scene ricade unicamente sulla cpu. Il vantaggio di avere una scheda che acceleri la finestra di input è quello di avere una manipolazione del modello molto più efficiente e veloce.
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troppo aggressiva!!
Complimenti ai designer!!