Driver NVIDIA GeForce 352.84 WHQL per The Witcher 3: Wild Hunt

Driver NVIDIA GeForce 352.84 WHQL per The Witcher 3: Wild Hunt

In anticipo rispetto al debutto ufficiale del gioco, NVIDIA rende disponibile un set di driver GeForce aggiornato che contiene varie ottimizzazioni per questo nuovo titolo, compresi profili SLI e GeForce Experience

di pubblicata il , alle 17:51 nel canale Schede Video
NVIDIAGeForce
 

In prossimità del debutto del nuovo gioco The Witcher 3: Wild Hunt NVIDIA ha reso disponibile un nuovo set di driver della famiglia GeFrce, vesione 352.86 WHQL. Questi driver implementano specifiche ottimizzazioni per questo nuovo titolo, includendo profilo SLI specifico oltre alla possibilità di procedere ad una ottimizzazione con un semplice click attraverso l'utility GeForce Experience.

Il download dei driver è accessibile a questo indirizzo, mentre di seguito ne sono riportate le principali note:

Just in time for the highly anticipated title The Witcher 3: Wild Hunt, this new GeForce Game Ready driver ensures you'll have the best possible gaming experience. With support for GeForce SLI technology and one-click game setting optimizations within GeForce Experience, you’ll have the best possible performance and image quality during gameplay.

Game Ready
Best gaming experience for The Witcher 3: Wild Hunt, including support for SLI Technology and GeForce Experience 1-click optimizations

Queste invece le schede video supportate dai driver:

GeForce 900 Series:

GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960

GeForce 700 Series:

GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705

GeForce 600 Series:

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:

GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:

GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

15 Commenti
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doctor who ?18 Maggio 2015, 18:10 #1
Originariamente inviato da: gridracedriver


Eh la madonna, e io che ci volevo giocare con una 760
mirkonorroz18 Maggio 2015, 18:13 #2
Ecco! Sono queste le cose che io non capisco.

Dai il supporto agli sviluppatori affinche' gia' il codice del gioco sia ottimizzato e poi fai uscire i drivers apposta per il gioco.

Posso capire lo SLI... (ma anche no).

[U]Ma l'altra roba del one click etc. che roba e'???[/U]
E' solo un diverso settaggio preconfezionato dei parametri grafici del gioco o delle opzioni dei drivers tipo anisotropico etc.?
O di parametri piu' a basso livello interni ai drivers (ed inaccessibili a sviluppatori e giocatori) che agiscono sulle routine degli stessi???
O e' solo una finta?
O trucca la grafica di "nascosto" downgradandola un pochino per avere piu' FPS (come successe gia' non so con quale casa)?
Personaggio18 Maggio 2015, 18:35 #3
Originariamente inviato da: mirkonorroz
Ecco! Sono queste le cose che io non capisco.

Dai il supporto agli sviluppatori affinche' gia' il codice del gioco sia ottimizzato e poi fai uscire i drivers apposta per il gioco.

Posso capire lo SLI... (ma anche no).

[U]Ma l'altra roba del one click etc. che roba e'???[/U]
E' solo un diverso settaggio preconfezionato dei parametri grafici del gioco o delle opzioni dei drivers tipo anisotropico etc.?
O di parametri piu' a basso livello interni ai drivers (ed inaccessibili a sviluppatori e giocatori) che agiscono sulle routine degli stessi???
O e' solo una finta?
O trucca la grafica di "nascosto" downgradandola un pochino per avere piu' FPS (come successe gia' non so con quale casa)?


nVidia, a differenza di AMD, ha sempre aggiornato i driver per ogni nuovo gioco AAA, migliorandone le prestazioni, e dico menomale.

GeForce Experience è un programma che fa più cose.
[LIST=1]
[*]Rileva i videogiochi installati sul PC e ti mette le configurazione ottimale al tuo PC per avere almeno 60FPS
[*]Ti aggiorna i Driver automaticamente
[*]Gestisci il Game stream con i dispositivi Shield
[*]Gestisci lo ShedowPlay, direttamente mentre giochi, per registrare video in game con o senza la webcam e il framerate con la possibilità di pubblicarli automaticamente on-line
[*]Permette la configurazione dei LED della scheda grafica, se compatibile, mentre giochi
[/LIST]
doctor who ?18 Maggio 2015, 18:38 #4
Originariamente inviato da: mirkonorroz
Ecco! Sono queste le cose che io non capisco.

Dai il supporto agli sviluppatori affinche' gia' il codice del gioco sia ottimizzato e poi fai uscire i drivers apposta per il gioco.

Posso capire lo SLI... (ma anche no).

[U]Ma l'altra roba del one click etc. che roba e'???[/U]
E' solo un diverso settaggio preconfezionato dei parametri grafici del gioco o delle opzioni dei drivers tipo anisotropico etc.?
O di parametri piu' a basso livello interni ai drivers (ed inaccessibili a sviluppatori e giocatori) che agiscono sulle routine degli stessi???
O e' solo una finta?
O trucca la grafica di "nascosto" downgradandola un pochino per avere piu' FPS (come successe gia' non so con quale casa)?


Io testai GTA5 senza e con i driver dedicati, qualche fps lo guadagnai e non rilevai downgrade.
mirkonorroz18 Maggio 2015, 18:46 #5
Originariamente inviato da: Personaggio
nVidia, a differenza di AMD, ha sempre aggiornato i driver per ogni nuovo gioco AAA, migliorandone le prestazioni, e dico menomale.

GeForce Experience è un programma che fa più cose.
[LIST=1]
[*]Rileva i videogiochi installati sul PC e ti mette le configurazione ottimale al tuo PC per avere almeno 60FPS
[*]Ti aggiorna i Driver automaticamente
[*]Gestisci il Game stream con i dispositivi Shield
[*]Gestisci lo ShedowPlay, direttamente mentre giochi, per registrare video in game con o senza la webcam e il framerate con la possibilità di pubblicarli automaticamente on-line
[*]Permette la configurazione dei LED della scheda grafica, se compatibile, mentre giochi
[/LIST]


La parte in grassetto sarebbe un po' da approfondire. I pratica dovrebbe fare un po' come il corrispettivo di AMD (che non mi ricordo come si chiami e dal quale sto lontano ) ?

EDIT:
Agisce sia sui parametri del pannello del gioco (file config?) che su quelli del pannello dei drivers?
O riguarda solo i processi e altre cose del sistema operativo?

Originariamente inviato da: doctor who ?
Io testai GTA5 senza e con i driver dedicati, qualche fps lo guadagnai e non rilevai downgrade.


Bene Questa era solo una ipotesi maliziosa (anche se gia' successa).
Personaggio18 Maggio 2015, 19:07 #6
Originariamente inviato da: mirkonorroz
Agisce sia sui parametri del pannello del gioco (file config?) che su quelli del pannello dei drivers?
O riguarda solo i processi e altre cose del sistema operativo?


Entrambi. Tutto quello che è configurabile attraverso il videogioco lo modifica attraverso il suo file config, il resto attraverso la creazione di un profilo della scheda grafica.
Tutto quello che tu poi cambi successivamente dentro il videogioco viene sempre mantenuto.
ilario318 Maggio 2015, 19:11 #7

A volte siete Incredibili

Questa mattina leggevo un articolo e vedevo miriadi di utenti che si lamentavano che le loro schede vecchie di 6/7 anni non venivano implementate nei nuovi drive di aggiornamento , leggo questa news e vedo una sfilza di schede supportate e qualcuno si lamenta pk dovrebbe essere già fatto a livello globale e non ad hoc per ogni scheda , e allora , fanno un vestito generale e non va bene a qualcuno pk non calza bene a tutti, lo fanno su misura e non va bene lo stesso...... Meno male che almeno Nvidia lavora in questa maniera, lo facesse anche AMD nessuno avrebbe mai da dire sul lato supporto drivers "cosa che invece accade regolarmente"
ilario318 Maggio 2015, 19:18 #8
Originariamente inviato da: mirkonorroz
La parte in grassetto sarebbe un po' da approfondire. I pratica dovrebbe fare un po' come il corrispettivo di AMD (che non mi ricordo come si chiami e dal quale sto lontano ) ?

EDIT:
Agisce sia sui parametri del pannello del gioco (file config?) che su quelli del pannello dei drivers?
O riguarda solo i processi e altre cose del sistema operativo?



Bene Questa era solo una ipotesi maliziosa (anche se gia' successa).


Fa bene il suo dovere, detto questo poi dai un occhio dentro al gioco , se gira bene lasci così , solo con alcuni titoli "tipo watch dogs" ho cambiato qualche settaggio manualmente. La controparte AMD non funziona altrettanto bene, almeno nella mia esperienza con una 280X, questo di Nvidia è molto più evoluta e funzionale, sia come interfaccia che funzionalità , poi uno lo può usare o meno, per chi é meno esperto é una comodità , idem per chi non ha voglia di sbattersi al lungo nel provare tutti i parametri uno ad uno. Esempio pratico, con Rome Total war "non il 2" ma il primo, che é più vecchiotto, dall'interno del gioco non me lo faceva settare a 1980, l'ho dovuto fare dal pannello di Nvidia e me lo ha preso , non chiedermi il pk, ma é stato così.....
mirkonorroz18 Maggio 2015, 19:23 #9
Originariamente inviato da: Personaggio
Entrambi. Tutto quello che è configurabile attraverso il videogioco lo modifica attraverso il suo file config, il resto attraverso la creazione di un profilo della scheda grafica.
Tutto quello che tu poi cambi successivamente dentro il videogioco viene sempre mantenuto.


Originariamente inviato da: ilario3
Fa bene il suo dovere, detto questo poi dai un occhio dentro al gioco , se gira bene lasci così , solo con alcuni titoli "tipo watch dogs" ho cambiato qualche settaggio manualmente. La controparte AMD non funziona altrettanto bene, almeno nella mia esperienza con una 280X, questo di Nvidia è molto più evoluta e funzionale, sia come interfaccia che funzionalità , poi uno lo può usare o meno, per chi é meno esperto é una comodità , idem per chi non ha voglia di sbattersi al lungo nel provare tutti i parametri uno ad uno. Esempio pratico, con Rome Total war "non il 2" ma il primo, che é più vecchiotto, dall'interno del gioco non me lo faceva settare a 1980, l'ho dovuto fare dal pannello di Nvidia e me lo ha preso , non chiedermi il pk, ma é stato così.....



Grazie 1000 a tutti e due
walter.caorle18 Maggio 2015, 21:35 #10
Si possono installare su win10???

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