DirectX 11, niente aumento di vendite per le GPU, parola di NVIDIA

DirectX 11, niente aumento di vendite per le GPU, parola di NVIDIA

di Gabriele Burgazzi pubblicata il 18 Settembre 2009, alle 09:33 nel canale Schede Video

“La società americana leader nello sviluppo di GPU ha di recente tenuto una conferenza con gli analisti finanziari, nel corso della quale è emerso che, almeno secondo NVIDIA, le DirectX 11 non risulteranno determinanti per l'incremento di schede grafiche”


Dopo mesi di attesa per vedere le novità prodotto che caratterizzeranno il mese di Ottobre, NVIDIA, nel corso di una conferenza con gli analisti finanziari, ha affermato che le nuove librerie DirectX 11 non rappresenteranno un importante traino per le vendite di schede grafiche discrete. Secondo la società la vera svolta sarà rappresentata dalle funzionalità "general purpose", e, solo la continua e progressiva diffusione di nuovi software in grado di supportare correttamente l'accelerazione grafica sarà un grande stimolo per il mercato.

"Le DirectX 11 da sole non rappresentano una buona e valida ragione per comprare una nuova GPU. Potrà certo essere una delle ragioni, ma non quella determinante. Le nuove API sono il frutto del lavoro di Microsoft, che intende riuscire a portare maggiore libertà per lo sviluppo e maggiore creatività e facilità di utilizzo, il che rappresenta una cosa buona, ma di certo non rappresenta un fattore determinante per investire in una nuova GPU". Così si è espresso Mike Hard, vice presidente delle relazioni con gli investitori per NVIDIA, nel corso della conferenza tenuta mercoledì.

Le parole del portavoce societario cadono stranamente in prossimità dell'arrivo sul mercato della nuova famiglia di GPU ATI, Radeon HD 5800, la prima a supportare correttamente DirectX 11. NVIDIA, al momento, non sembra avere nulla di pronto per le nuove API Microsoft, almeno nell'immediato.

Il colosso californiano ritiene inoltre che il vero futuro delle attuali GPU sia rappresentato non tanto dalle performance grafiche, quanto dalle capacità computazionali delle stesse, non solo per i videogiochi (che sempre più integreranno calcoli inerenti la fisica), ma anche per i diversi e nuovi scenari di utilizzo.

Mike Hard ha poi continuato il suo discorso affermando: "L'industria delle schede grafiche, credo, si trova oggi nello stesso punto in cui l'industria dei microprocessori si è trovata diversi anni fa, quando AMD rese pubblico che le frequenze di funzionamento non erano più rilevanti, ma contavano le performance per watt. Oggi, quindi ci troviamo allo stesso bivio: fps e risoluzioni rappresentano certamente qualcosa di importante, ma oggi fare 120 o 125fps non cambia l'esperienza di gioco. Stereo 3D, PhysX sono invece elementi che cambiano radicalmente l'esperienza dei videogiocatori, e la nuova generazione di schede video NVIDIA sarà sviluppata e dedicata proprio per garantire un maggior potere computazionale in questa direzione."

Più che una semplice affermazione, il discorso portato avanti dalla società rappresenta un cambio di direzione e strategia, non più incentrato sul mero mercato delle schede video e dei videogiochi, ma verso altri scenari. Già in passato, con il passaggio di scettro da David Kirk a Bill Dally, la società aveva dimostrato, anche se indirettamente, di aver preso una scelta importante.


 

Commenti (139)

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Commento # 11 di: ndrmcchtt491 pubblicato il 18 Settembre 2009, 09:52

Sul 3d vision potrei essere d' accordo, quanto a PhysX le applicazione uscite fino ad ora non anno fatto veder una grande differenza a parte il gioco Cryostasis o come si scrive...
Quanto alle dx11 staremo a vedere, x ora sono ancora "ancorato" a xp
Commento # 12 di: al135 pubblicato il 18 Settembre 2009, 09:54

ahahhaha fantastici...
ma tu guarda... uno dei motivi per cui potrei sostituire la mia vga è proprio il dx11 ...
Commento # 13 di: Capozz pubblicato il 18 Settembre 2009, 09:56

Hanno paura, tutto qua.
Commento # 14 di: yukon pubblicato il 18 Settembre 2009, 09:57

bhe penso che chi ha una 4890 o una 275 o simili, non passi alle nuove ati giusto per le nuove dx, a meno che non parlare di utenti appassionati..

chi invece ha vga più datate e si trova a doverla cambiare, può trovare le nuove ati interessanti, e il supporto alle dx11 può essere un incentivo alla scelata di queste aschede grafiche..

quindi nvidia non ha tutti i torti...

su stereo 3d e phisix invece mi sembra la solita pubblicità...
Commento # 15 di: DosFX pubblicato il 18 Settembre 2009, 09:57

Penso che questo ritardo di Nvidia per le directx 11 comportera' a un passaggio di molti utenti ad ATI, almeno in questo periodo..
Commento # 16 di: ulk pubblicato il 18 Settembre 2009, 09:58

Originariamente inviato da: Asa60
ma a che serveno le DX11 in hardware se ancora in DX10 non e' stato realizzato alcun gioco come si deve ? Che comincino a fruttare doverosamente queste....


Programmatori sempre più pelandroni e in effetti si vede il livello dei giochi.
Commento # 17 di: al135 pubblicato il 18 Settembre 2009, 10:00

Originariamente inviato da: DosFX
Penso che questo ritardo di Nvidia per le directx 11 comportera' a un passaggio di molti utenti ad ATI, almeno in questo periodo..


penso ci sarebbe stato anche senza dx11...
Commento # 18 di: checo pubblicato il 18 Settembre 2009, 10:00

che non siano utilissime e che uno cambi una dx10 per una dx11 è anche vero.
se uno cambia scheda la cambia per le prestazioni.
poi si contraddicono, poichè le dx11 aggiungono funzionalità come le loro robe.
Commento # 19 di: wispo pubblicato il 18 Settembre 2009, 10:02

Ahhhhhhh, ma che bella rosicata cosmica di nVidia!!!
Ora che le DX11 ce le avrà ATi non venderanno, non sono niente di che e chi più ne ha più ne metta. Quando poi le DX11 ce le avranno pure loro CASUALMENTE diventeranno la feature del secolo.
Ridicoli al limite dello squallore, la volpe e l'uva, proprio
Commento # 20 di: SpyroTSK pubblicato il 18 Settembre 2009, 10:03

Il passaggio veloce tra dx10 a dx11 è stato fatto per far morire dx9 (e guarda caso -> XP), di conseguneza ci troveremo: Nuovo Os, nuove DX11, nuove schede video = supporto vecchi pc = 0 = passaggio obbiligatorio fra un pò di tempo perchè ms non tienere la retrocompatibilità dx11 -> dx9 quindi tutti su seven! (fortuna che uso linux.)
Totale commenti: 139
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