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DirectX 10 per tutti con sistema operativo Windows 7
Paolo Corsini 28 Novembre 2008, alle 14:27 Schede Video Microsoft implementerà in Windows 7 nuove tecniche miranti a standardizzare sulle API DirectX 10 le riproduzioni 3D, a prescindere dalla GPU
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Una delle novità che potrebbero venir implementate da Microsoft nel proprio sistema
operativo Windows 7 è un supporto via software, quindi utilizzando il
processore presente nel sistema, per le API DirectX 10. Questo permetterebbe, in assenza
di una scheda video compatibile via hardware con queste specifiche, di poter comunque
eseguire il gioco benché con un impatto negativo sulle prestazioni velocistiche.
Windows 7 integrerà due differenti tecnologie: la prima è Direct3D WARP 10,
con la quale chiamate di codice DirectX 10 potranno venir indirizzate direttamente alla
CPU per la loro elaborazione anche con sistemi non dotati di scheda video compatibile via
hardware con le API DirectX 10. La seconda è Direct3D 10Level9, grazie
alla quale schede video dotate di compatibilità hardware con le API DirectX 9 potranno
ottenere la stessa qualità d'immagine di architetture video DirectX 10 con queste API a
scapito di una riduzione delle prestazioni velocistiche.
Queste funzionalità si potranno rivelare utili con sistemi Windows 7 sia
pensando a configurazioni con schede video di vecchia generazione, sia con soluzioni più
recenti che non siano tuttavia dotate di driver correttamente sviluppati. Un
approccio di questo tipo ha quale limite principale la potenza di elaborazione del
processore, che non potrà essere allineata a quella di una GPU dedicata compatibile a
livello hardware con le API in uso.
E' evidente come con queste applicazioni, a prescindere dalla potenza elaborativa del
processore a disposizione e dal numero di frames al secondo ottenibili, Microsoft
voglia di fatto fissare le API DirectX 10 come standard minimo per la
riproduzione di oggetti 3D, a prescindere dal tipo di architettura di GPU presente nel
sistema. Un confronto tra rendering via GPU e adozione di un WARP 10 non è di
fatto proponibile, a motivo delle ridotte prestazioni velocistiche di quest'ultima tecnica;
i vantaggi stanno nel fatto che i games developer potranno essere sicuri, con sistemi
Windows 7, che le funzionalità implementate nelle API DirectX 10 porteranno sempre allo
stesso output a schermo a prescindere dalla presenza o meno di una GPU compatibile,
benché con differenti risultati in termini prestazionali.
Ulteriori informazioni sono disponibili a questo
indirizzo. |
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Commenti (107)
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| Commento # 1
di: Stevejedi
pubblicato il 28 Novembre 2008, 14:29 |
Buona cosa per chi non ha un budget sempre pronto a cambiare scheda video a seconda della "moda"
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| Commento # 2
di: Fire Hurricane
pubblicato il 28 Novembre 2008, 14:32 |
invece no, dai test di altri portali con l'attuale cpu più potente del emrcato Nehalem I7 965 Crysis in dettaglio ultra basso a 800 x600 fa poco più di 7 frames medi.
con un minimo di 3, non esiste non si può assolutamente rimpiazzare una GPU.
sta roba la puoi fare un pochettino con Larrabee e basta. |
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| Commento # 3
di: Paganetor
pubblicato il 28 Novembre 2008, 14:35 |
ma ora che uscirà Windows 7 non dovrebbero essere tutte compatibili con le DX10?
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| Commento # 5
di: frankie
pubblicato il 28 Novembre 2008, 14:37 |
Ma sta cosa mi puzza di larabeee o sbaglio. Se non ce la fa la GPU le trasformo in istruzioni x86 e le mando alla ... C(G)PU
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| Commento # 7
di: diabolik1981
pubblicato il 28 Novembre 2008, 14:39 |
| Originariamente inviato da: Paganetor | | ma ora che uscirà Windows 7 non dovrebbero essere tutte compatibili con le DX10? |
sui pc nuovi è sicuro, ma io per esempio ho un notebook con 7600gt con t7200 2gb di ram e 2 anni di onorato servizio, e non penso di cambiarlo per un bel po, mentre all'uscita di Seven è possibile che lo prenda, come ho preso Vista al dayone con grande soddisfazione. Alla fine non gioco su pc. |
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| Commento # 9
di: dr-omega
pubblicato il 28 Novembre 2008, 14:42 |
Ottima mossa per infinocchiare i meno esperti!
Lo voglio proprio vedere un dual/quad a pieno carico che emula una gpu... 
Sarà un ritorno al passato, come quando le 3dfx erano appena nate e i Pentium/Athlon emulavano le direct 3d.
Vedremo un proliferare di portatili a basso costo con loghi ingannevoli che permetteranno ai costruttori di vendere vendere vendere! |
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| Commento # 10
di: gutti
pubblicato il 28 Novembre 2008, 14:43 |
Mi sorge spontanea una domanda... ma su Windows 7 gireranno i giochi in DX9... o saranno in qualche modo castrati da questo WARP? Non è che sarà una torta per costringere chi fa i giochi a dover usare per forza le DX10? Non so mica ma non vorrei che, col fatto che con Vista le DX10 non hanno preso molto piede, a quei geni della Microsoft sia venuta l'idea geniale per dargli una spintarella...
Intanto mi tocco i maroni e spero per il futuro del gaming su PC...
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Buona cosa per chi non ha un budget sempre pronto a cambiare scheda video a seconda della "moda"