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David Kirk, presto una GPU più flessibile
Gabriele Burgazzi 26 Luglio 2010, alle 14:18 Schede Video L'NVIDIA Fellow esterna alcuni pensieri circa il futuro delle GPU, sempre più flessibili, e il mercato desktop che sarà sempre destinato a fornire la massima potenza di calcolo disponibile
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Settimana scorsa aveva riportato, con questa notizia, le parole di Neil Trevett vice presidente per lo sviluppo dei contenuti mobile all'interno di NVIDIA. La figura societaria aveva dichiarato durante il MobileBeat che il futuro dei PC punta senza ombra di dubbio al mondo mobile, grazie soprattutto alla continua miniaturizzazione dei componenti.
In risposta alle affermazioni di Trevett, riportiamo oggi le parole di David Kirk, ora NVIDIA Fellow. Secondo il precedente Chief Scientist della società Californiana le GPU continueranno ad evolversi nella stessa direzione che ha guidato lo sviluppo degli ultimi anni: prestazioni e flessibilità. Questi due obbiettivi aprono automaticamente nuovi mercati per le GPU. Kirk si ritiene inoltre scettico sulla scomparsa del mercato desktop: ci sarà sempre, pronto per offrire il massimo livello prestazionale possibile.
L'evoluzione dei processori grafici, nel corso degli anni, ha sempre puntato verso una migliore flessibilità, mentre quella delle CPU ha sempre puntato verso una maggiore parallelizzazione: non è stato un caso, quindi, che Intel ad un certo punto ha cercato di parallelizzare al massimo le proprie soluzioni sviluppando una GPU. Secondo quanto affermato da Kirk le due evoluzioni continueranno puntando alla stessa direzione: le GPU saranno in futuro ancora più facilmente programmabili, andando ad impensierire sempre più le CPU.
"Penso che le GPU continueranno a diventare un componente sempre più importante e utile per le piattaforme PC, così come in altri dispositivi consumer. Sono piuttosto sicuro che le GPU diverranno estremamente flessibili per consentire importanti vantaggi in termini computazionali. In questo senso siamo investendo importanti risorse in CUDA". |
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Commenti (20)
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| Commento # 1
di: Paganetor
pubblicato il 26 Luglio 2010, 14:41 |
Un momento: una volta le CPU facevano un po' di tutto e le GPU erano specializzate in una tipologia di calcoli. Adesso si vuole rendere le GPU più "orizzontali" lasciando alle CPU solo compiti specifici?
Non facevano prima semplicemente a cambiare le serigrafie sui chip chiamando le CPU --> GPU e viceversa?  |
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| Commento # 3
di: demon77
pubblicato il 26 Luglio 2010, 14:52 |
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| Commento # 4
di: devilpera64
pubblicato il 26 Luglio 2010, 15:10 |
lolliamo allegramente x 5 secondi. E questo è tutto ciò che ho da dire in merito a sto articolo xD
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| Commento # 5
di: Abufinzio
pubblicato il 26 Luglio 2010, 15:10 |
mi basta il condizionatore che ho in ufficio
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| Commento # 6
di: GROVE
pubblicato il 26 Luglio 2010, 15:10 |
HAHAAHAHA s0nnyd3marco mi sto cacando addosso dalle risate in ufficio! Tacci tua mi licenziano! Bellissima
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| Commento # 7
di: Bastian_Contrario
pubblicato il 26 Luglio 2010, 15:15 |
io voglio una gpu che sia anche in grado di fornire output su carta oltre che fornire output a video..
...così non dobbiamo comprare più le stampanti ma stampiamo direttamente da una fessura dietro alla gpu.
(disclaimer: per chi legge sempre tutto alla lettera, è una battuta ironica) |
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Un momento: una volta le CPU facevano un po' di tutto e le GPU erano specializzate in una tipologia di calcoli. Adesso si vuole rendere le GPU più "orizzontali" lasciando alle CPU solo compiti specifici?
Non facevano prima semplicemente a cambiare le serigrafie sui chip chiamando le CPU --> GPU e viceversa?