Hydra, il nuovo chip per le soluzioni Multi-GPU fa la sua prima apparizione

Hydra, il nuovo chip per le soluzioni Multi-GPU fa la sua prima apparizione

di Gabriele Burgazzi pubblicata il 12 Novembre 2009, alle 10:36 nel canale Schede Madri e chipset

“Dopo numerose smentite, indiscrezioni e strani accadimenti, il chip Hydra di Lucid fa la prima apparizione sul web”


All'inizio della settimana si era parlato di un possibile scontro tra NVIDIA e Lucid per l'arrivo sul mercato del chip Hydra 200. La notizia, consultabile a questo indirizzo, mette in evidenza il susseguirsi degli eventi che hanno caratterizzato l'arrivo della soluzione di Hydra sul mercato. Il funzionamento del chip Hydra è del tutto simile a quanto le tecnologie SLI e CrossFire rispettivamente di NVIDIA e ATI permettono di fare: sfruttare due GPU contemporaneamente e ripartire su di esse il carico video. La sostanziale diversità è che Hydra 200 non costringe ad avere due schede video dello stesso produttore, offrendo così la possibilità di sfruttare diverse combinazioni.

Nel corso della giornata di ieri sono emersi su alcuni siti internazionali i primi test di una piattaforma sviluppata proprio su Hydra 200. Per tutti gli interessati rimandiamo sia a Techreport sia a PC Perspective. La soluzione provata, che è stata messa a disposizione per pochi minuti e su cui son stati eseguiti test controllati, è stata composta in due chassis diversi: ad un normale PC basato su di una scheda madre Gigabyte X58 con CPU Core i7 920 è stato collegato un secondo cabinet in cui è stato montato e collegato, attraverso una connessione proprietaria in grado di garantire la stessa banda passante di PCI Express 2.0, la scheda con il chip Hydra 200 e le due connessioni PCI Express per le schede video

Secondo quanto possibile osservare dai primi articoli, redatti a partire da una piccola sessione di benchmarking controllato durante la conferenza stampa ufficiale, il prodotto sembra funzionare discretamente a parte alcuni problemi legati alla ottimizzazione dei driver per Windows 7. La soluzione testata per i due articoli sopra proposti si differenzia ancora molto da quelli che saranno i prodotti ufficiali, ma il funzionamento non dovrebbe variare in alcun modo.

I vantaggi legati all'impiego di una soluzione basata su Hydra 200 sono quelli che derivano dal diverso sistema di distribuzione del carico di lavoro sulle GPU: SLI e Crossfire sfruttano la tecnica AFR (alternate frame rendering) mentre Hydra basa il proprio principio di funzionamento su SFR (Split fram rendering). Nel caso si utilizzino invece due schede video di diversa architettura, Hydra 200 deve invece lavorare andando ad applicare la tecnica del massimo comun divisore, scendendo quindi a compromessi per garantire un corretto funzionamento. In questo senso quindi saranno inibite le modalità Anti aliasing proprietarie.

Uno degli aspetti che sicuramente emerge riguarda il problema driver: non avendo modo di lavorare direttamente in anticipo sulle nuove generazioni di GPU, Lucid si vedrà sempre costretta a rincorrere i produttori, arrivando, giocoforza in ritardo così come sta succedendo ora per Windows 7.


 

Commenti (17)

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Commento # 11 di: Wolfhask pubblicato il 12 Novembre 2009, 12:21

ho guardato i bench e sono molto buoni, sopratutto perchè potrebbero sfruttare la tecnologia di entrambe dato che su alcuni giochi alcuni sono migliorati per nvidia e altri per ati...quindi si evidenziano dei miglioramenti però è sempre troppo costosa come tecnologia ma sopratutto non so se a nvidia fà piacere che uno per sfruttare physx o cuda si possa comperare una scheda "piccola" e tenere una 5870 come primaria
Commento # 12 di: Maxt75 pubblicato il 12 Novembre 2009, 17:11

''Nel caso si utilizzino invece due schede video di diversa architettura, Hydra 200 deve invece lavorare andando ad applicare la tecnica del massimo comun divisore, scendendo quindi a compromessi per garantire un corretto funzionamento. In questo senso quindi saranno inibite le modalità Anti aliasing proprietarie''

INIBITE le modalita Antialiasing proprietarie? No buono questo.
Commento # 13 di: niktx pubblicato il 12 Novembre 2009, 17:23

trovo buona l'idea con cui nasce l' Hydra 200 ma mi sembra ancora troppo acerba come tecnologia x poterla portare sul mercato... spero in un grosso miglioramento perchè non vorrei propio rinunciare all' antialiasing e compagnia bella
Commento # 14 di: stefalo pubblicato il 12 Novembre 2009, 20:51

AFR (alternate frame rendering) SFR (Split fram rendering)
ergo 2 schede indentiche lavorano a frame alternati, quelle collegate 1/2 Hydra lavorano insieme sullo stesso frame.
ciao
Commento # 15 di: avvelenato pubblicato il 12 Novembre 2009, 20:56

una boiata pazzesca. E perché mai uno dovrebbe voler fare un multigpu tra ati e nvidia?

innanzitutto uno lo sli o il crossfire lo fa perché c'ha i pippi. Ha un monitor spaventoso e vuole farlo lavorare alla risoluzione nativa. Senza contare le future soluzioni multimonitor.

detto questo, stiamo parlando di una persona che prende il top delle schede e le affianca.
la storia di chi fa lo sli o il crossfire per risparmiare con l'upgrade, comprando una scheda gemella alla prima, è una tavanata galattica: qualsiasi upgrade effettuato con un cambio di scheda è più performante e conveniente economicamente.

allora chi è che prima si prende una nvidia e dopo una ati (o viceversa) e vuol farci il cross-sli, o lo sli-fire? uno che non ha un c@##° da fare? uno che va al risparmio totale? E uno del genere, si va a prendere una scheda madre con chip Hydra, che costerà tanto (rispetto al segmento value) e sarà anche un casino trovarla, e comunque alla fine di tutto sto sbattone scoprirà che se vendeva la sua scheda al mercatino e ne comprava un'altra più potente, nel complesso risparmiava e si risparmiava anche gli sbattoni coi drivers e i crash?

Ma a ste robe gli imprenditori non ci pensano?????
Commento # 16 di: max8472 pubblicato il 13 Novembre 2009, 00:21

In realtà l'intento della Lucid è quello di farsi acquisire da Intel :-D che in questo modo non dovrà più pagare Ati e nVidia per le rispettive tencologie multi-gpu.


x avvelenato

Quello che dici è assolutamente corretto, fino al punto però in cui un OEM decide di mettere l'Hydra 200 su una scheda mamma con chipset AMD per farci andare anche lo SLI con due o più schede nVidia, oppure farci andare il cross-fire su una scheda basata su chipset nforce. Alla fine si tratta comunque di fornire agli OEM una maggiore flessibilità delle soluzioni proprietarie, e quindi una maggiore diversificazione dei prodotti (e ti ricordo che molte sono le linee "gaming" come le famose schede ROG di Asus).
Commento # 17 di: velorius pubblicato il 15 Novembre 2009, 17:52

scusate la mia ignoranza.. non sò se ci sono arrivato solo io o è una mia idea sbagliata..
questa hydra mi dà l'impressione del passaggio tnt+voodoo hai tempi.. insomma una pezza per non comprare una sk video nuova, ovvio che devono rincorrere l'Nvidia e l'ATi ma credo che non sia come credete voi loro non corrono all'ultima x295 o alla nuova 5870 ma alla 9800 ormai per gli appassionati è diventata OLD, non punta alle directx 11 ma a far girare anche a 10 fps un gioco appena uscito su un pc datato.. sbaglio o è una possibile teoria?
Totale commenti: 17
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