Acer, in arrivo entro fine anno un portatile 3D - Update Video

Acer, in arrivo entro fine anno un portatile 3D - Update Video

di Alessandro Bordin pubblicata il 09 Giugno 2009, alle 11:23 nel canale Portatili

“Realizzato in collaborazione con Winstron, Acer commercializzerà un portatile in grado di convertire segnali video 2D in 3D, oltre a supportare i contenuti nativamente realizzati con tecnologia 3D.”


ACER

Acer, presso il Computex 2009 di Taipei, ha mostrato un PC portatile in grado di convertire segnali video 2D in 3D, oltre ad essere in grado ovviamente di supportare i contenuti nativamente realizzati con tecnologia 3D. A livello hardware il progetto è reso possibile dalla collaborazione con Winstron, ma il debutto è atteso sul mercato solo per questo autunno, in attesa del rilascio da parte di Microsoft del nuovo sistema operativo Windows 7.

Per godere dell'esperienza 3D, che dopo una breve prova ci è sembrata convincente, il modello in mostra al Computex ha richiesto l'utilizzo dei consueti occhialini, ma è allo studio un modello in grado di rendere questo accessorio un ricordo del passato. Vi sono in ogni caso diversi problemi tecnici da risolvere per giungere a questa soluzione, stando al personale Acer interrogato direttamente sulla questione.

Acer, al pari di altri big (un esempio qui), pensa che il futuro dell'intrattenimento domestico passi anche attraverso i contenuti 3D, ed il modello mostrato ne è una prova. Non sono disponibili per ora i prezzi indicativi di tali portatili, che fanno uso di un pannello 15,6 pollici con rapporto 16:9 fra larghezza e altezza, ma è nostra convinzione che, in base alla politica aggressiva che da sempre contraddistingue Acer, possano giungere sul mercato a cifre interessanti.


 

Commenti (23)

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Commento # 11 di: Mozart487 pubblicato il 09 Giugno 2009, 12:16

Originariamente inviato da: demon77
scusate, ne approfitto per chiarirmi un po' le idee sui panneli 3d..

Ma come è possibile applicare quest'ultima tecnologia ad uno schermo LCD??
Gli occhialini della foto sembrano quelli..
Sono scettico sulla tecnologia senza occhialini.. vedremo..


Se non vado errato, la tecnologia più interessante sotto questo aspetto è quella di Infitech 3D; semplicemente due filtri messi in successione su due matrici lcd spostano i picchi RGB rispettivamente a sinistra e a destra delle lunghezze d'onda proprie della stessa "distanza". Gli occhiali hanno filtri che invertono il processo, per cui riportano nella posizione corretta i picchi di ciascun canale, e contemporaneamente oscurano quelli dell'altro con un ulteriore filtro di taglio.

Ho provato gli occhiali in laboratorio presso l'univ. degli studi di Milano e devo dire che sono assolutamente superiori a tutte le altre tecnologie: non fanno venire il mal di testa degli lcd alternati e oscurano quasi completamente l'altro canale, cosa che gli occhiali polarizzati non fanno alla perfezione (basta inclinare la testa di pochi gradi e salta l'effetto 3D). Inoltre, non hanno quel maledetto problema degli occhiali polarizzati che se sei seduto in una poltrona laterale del cinema scleri prima di vedere l'effetto 3D
Commento # 12 di: SuperSandro pubblicato il 09 Giugno 2009, 12:16

Originariamente inviato da: al135
se guardi l'immagine capirai che sono a cristalli liquidi


...oops! Hai ragione: pensavo fosse una foto sfocata...
Commento # 13 di: Bescio pubblicato il 09 Giugno 2009, 12:30

Originariamente inviato da: al135
se guardi l'immagine capirai che sono a cristalli liquidi



No, sembrano più occhiali polarizzati come dice Fx secondo me.
Commento # 14 di: die81 pubblicato il 09 Giugno 2009, 13:08

il futuro dei videogames è questo + project natal (e pad) ...........che goduria
Commento # 15 di: Goofy Goober pubblicato il 09 Giugno 2009, 13:14

forse giusto per i film si potrà usare.

un portatile usato per i giochi con effetto 3D vision ESPLODE basti vedere che cali di framerate ha la 295gtx quando la si usa con la funzione 3d attiva
Commento # 16 di: tmx pubblicato il 09 Giugno 2009, 14:02

...non vedo l'ora di dirlo al mio oculista!!

...
per scoprire che in realtà è uno degli sponsor di questa tecnologia!
Commento # 17 di: DeMoN3 pubblicato il 09 Giugno 2009, 15:09

qualche giorno fa,da mediamondo,ho avuto modo di provare la soluzione 3D di nvidia(monitor samsung+occhiali nvidia),con un video promozionale fatto ad hoc...

beh,effettivamente danno un bellissimo senso di profondità e,quando le scritte si avvicinano sembrano realmente uscire dallo schermo e restare sospese in aria...xò c'è da dire che non mi convinceva molto...ok,magari il sample era fatto con i piedi(male nvidia...fai un sample promozionale e lo fai in questo modo??),ad esempio la griglia che costituiva il pavimento era terribilmente "piatta"...ma i bordi degli oggetti che si muovevano erano terribili,molto lucidi e a tratti "trasparenti"...e la scena in generale aveva dei colori che non mi convincevano per nulla...come quando si usavano i famosi occhialini di carta con le lenti rosse e blu,che i colori delle immagini risultavano "contaminati" dal rosso e dal blu e l'effetto finale non era dei migliori...
Commento # 18 di: DeMoN3 pubblicato il 09 Giugno 2009, 15:13

Originariamente inviato da: Horizont
ah vero, ovviamente servono gli occhialini...però se non sbaglio la questione della facile tendenza alla stanchezza degli occhi dopo poco tempo passato di fronte a monitor del genere mi pare ci sia.

io ho provato quelli nvidia e si...anche solamente guardando un video(quindi niente concentrazione per il videogame)da un pò fastidio...
Originariamente inviato da: killercode
A me il 3d già non piace al cinema perchè mi affatica la vista, figuriamoci su un notebook di 15 pollici

quoto,e oltretutto considera anche l'impegno per giocare,quindi doppio livello di attenzione...bah
Originariamente inviato da: filippo1980
Uff... non mi basta il 3d video... voglio il 3d tattile!!!
Che fine ha fatto il progetto Zen sandbox?

uhm...3d video e 3d tattile...tengo pronta la mia collezione di porno xD
Commento # 19 di: Ergal pubblicato il 09 Giugno 2009, 21:33

a dire il vero io il 3D di NVIDIA l'ho provato in-game per 2 volte.. la prima delle quali al Ludic@ a Milano.
All'epoca era ancora più che un prototipo, ma giocare a UT3 in 3D... è semplicemente spettacolare.

Il fastidio agli occhi è dovuto anche alla mancanza di abitudine all'uso quotidiano di questa tecnologia. Personalmente questo fastidio è durato circa 1-2 minuti, poi ho giocato alla grande. Altro fastidio tornare al mondo vero

Il disturbo però si può ridurre aumentando o diminuendo l'effetto 3D spostando la rotellina sul trasmettitore degli occhialini

Tra l'altro.. io porto gli occhiali da vista, quindi diciamo che per chi come me non può farne a meno, gli occhialini sono scomodi a prescindere, anche se quelli NVIDIA sono discretamente grandi da metterli uno sull'altro.

Tornando IT... Bella mossa quella di ACER. Non so perchè sia stata l'unica a pensarci (forse perchè i Grandi Marchi non vedono guadagni imminenti da questa tecnologia), ma è sicuramente un passo avanti agli altri
Commento # 20 di: Loker1985 pubblicato il 10 Giugno 2009, 00:48
Non Va Bene

raga se il mondo vuole girare così io apro un negozio di ottica...
se ci investiranno troppo prevedo tanti bambini grassottelli con fondi di bottiglia per occhiali e un cervello che fa invidia a lobotron...
Totale commenti: 23
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