Da Peregrine un guanto per interagire con i videogiochi

Da Peregrine un guanto per interagire con i videogiochi

di Rosario Grasso pubblicata il 04 Dicembre 2009, alle 08:27 nel canale Periferiche

“Il guanto rivela i movimenti della mano e li converte in input per il videogioco.”


Peregrine consente adesso di fare il pre-order del suo guanto per interagire con i videogiochi. Il guanto rileva, infatti, i movimenti della mano e li converte in input per il videogioco, consentendo all'utente di interagire eseguendo determinati movimenti. Se si realizza il pre-order entro la fine di gennaio 2010 il prezzo della periferica è di $129.99, mentre risulterà aumentato di 20 dollari se lo si acquista dopo quella data.

Peregrine gaming glove

Peregrine gaming glove consente di configurare oltre 30 movimenti. Sul dorso della mano è posto un pod magnetico rimovibile che consente, senza essere costretti a togliere il guanto, di bloccare la periferica nei momenti in cui non si vuole giocare. Quando si vuole riprendere basta reinserire il pod e aspettare la notifica audio che segnala che il guanto è nuovamente in funzione.

Nella parte frontale del pod è presente un LED che emette luce a intermittenza oppure continuamente, creando un fascio luminoso che fuoriesce dalla parte frontale del guanto. La sensibilità delle varie zone del guanto è coinfigurabile a seconda delle esigenze dell'utente e della tipologia di gioco. Il tessuto è traforato in alcuni punti in modo da consentire una buona ventilazione. Il collegamento con il PC avviene tramite porta USB.


 

Commenti (35)

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Commento # 1 di: NeXtGeNeRaTiOn pubblicato il 04 Dicembre 2009, 08:47
Commento # 2 di: Human_Sorrow pubblicato il 04 Dicembre 2009, 08:50

Originariamente inviato da: NeXtGeNeRaTiOn
http://it.wikipedia.org/wiki/Power_Glove

Che bei tempi


Il Power Glove è un controller accessorio per il Nintendo Entertainment System del 1989. Viene ricordato come uno dei peggiori accessori mai prodotti per il NES.


Speriamo questo sia meglio
Commento # 3 di: Spec1alFx pubblicato il 04 Dicembre 2009, 09:18

Ahahah siete proprio dei nerd incalliti!

Il tessuto è traforato in alcuni punti in modo da consentire una buona ventilazione.


Non stiamo parlando del case di un PC Se si parla di esseri viventi si chiama "TRASPIRAZIONE"!


In ogni caso il video è molto esplicativo: l'unica cosa che mi fa effettivamente vedere è che il guanto come... guanto funziona, difatti c'è dentro una mano. Fantastico.

Forse non ci si è resi ancora conto che un oggetto del genere è concettualmente semplice, basta ad es. una rete di economici estensimetri e un microcontrollore: il problema fondamentale è il supporto a livello software ( => giochi) che sinceramente dubito questo prodotto avrà mai.
Commento # 4 di: aled1974 pubblicato il 04 Dicembre 2009, 09:30

infatti non ci ho capito nulla nemmeno io

poi sono andato sul sito ufficiale a vedere gli altri video http://theperegrine.com/videos/, dove si vede il controllo di WoW e........ ho continuato a non capirci nulla

forse perchè non ho mai giocato a WoW

ciao ciao
Commento # 5 di: Wolfgang Grimmer pubblicato il 04 Dicembre 2009, 09:40

Originariamente inviato da: aled1974
infatti non ci ho capito nulla nemmeno io

poi sono andato sul sito ufficiale a vedere gli altri video http://theperegrine.com/videos/, dove si vede il controllo di WoW e........ ho continuato a non capirci nulla

forse perchè non ho mai giocato a WoW

ciao ciao


Dota non è Wow
Commento # 6 di: Rikardobari pubblicato il 04 Dicembre 2009, 10:06

Potevano almeno farlo wireless -.-
Commento # 7 di: GabrySP pubblicato il 04 Dicembre 2009, 10:13

Se fanno un profilo per youporn lo compro
Commento # 8 di: Wasted Years pubblicato il 04 Dicembre 2009, 10:15

Originariamente inviato da: NeXtGeNeRaTiOn
http://it.wikipedia.org/wiki/Power_Glove

Che bei tempi


E' vero! Ricorda anche a me il Powerglove Nintendo!
Ma è vero che questo guanto da il massimo coi giochi della SEGA...?
Commento # 9 di: NetBios:P pubblicato il 04 Dicembre 2009, 10:22
Si, però...

Se si potesse giocare a un gioco di Star Wars (tipo Star Wars: Force Unleashed) e poter controllare i poteri della Forza con i gesti della mano...
Sembra fatto apposta... e secondo me renderebbe sicuramente l'esperienza di gioco molto, molto più realistica e coinvolgente...
Commento # 10 di: LZar pubblicato il 04 Dicembre 2009, 10:41

Vedo già il primo titolo pensato per sfruttarlo: "The wank simulator"
Totale commenti: 35
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