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NVIDIA Tegra per l'erede di Nintendo DS?
Andrea Bai 14 Ottobre 2009, alle 10:46 Multimedia La casa di Santa Clara avrebbe guadagnato il contratto per la fornitura a Nintendo della piattaforma Tegra da utilizzare all'interno della prossima generazione di console portatile
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Secondo alcune indiscrezioni che circolano in rete, principalmente ad opera
del sito
Bright Side of News, pare che NVIDIA abbia spuntato un contratto per la
fornitura a Nintendo della piattaforma Tegra da utilizzarsi per
la prossima generazione di console portatili Nintendo DS/DSi.
La notizia, ammesso che in futuro trovi riscontro nei fatti, sembra rappresentare
una conferma delle anticipazioni
che Hardware Upgrade ha pubblicato nel corso delle passate settimane, a seguito
dell'incontro con Mike Rayfield, responsabile per NVIDIA dello sviluppo della
piattaforma Tegra.
Nessun particolare dettaglio è però disponibile: non è
ancora dato sapere quale declinazione di Tegra verrà utilizzata ne' tantomeno
se si tratterà dell'attuale generazione o di quella futura, il cui debutto
è previsto per i primi mesi del prossimo anno. E' comunque verosimile
supporre che un annuncio ufficiale possa prendere luogo in occasione della prossima
edizione dell'E3, pianificata a Los Angeles per il periodo dal 15 al 17 giugno
2010 e, pertanto, che Nintendo attenda di impiegare la prossima generazione
di NVIDIA Tegra.
Attualmente Nintendo DS fa uso di due processori ARM9 e ARM7 a 67MHz
e 33MHz, mentre con l'impiego della piattaforma Tegra si andrebbe ad utilizzare
un solo chip, con la conseguenza di poter affrontare minori costi di produzione
e con la possibilità di realizzare un dispositivo dalle dimensioni ancor
più contenute. Ricordiamo che Tegra è attualmente basata su un
core ARM11 che è in grado di supportare tranquillamente tutto il catalogo
giochi attualmente disponibile per Nintendo DS, assicurando pertanto la retrocompatibilità
della futura generazione di console portatile.
L'adozione della piattaforma Tegra su Nintendo DS dovrebbe poter rappresentare
un interessante passo avanti dal punto di vista prestazionale grazie alla presenza
(già nell'attuale generazione di Tegra) del supporto a OpenGL ES 2.0
e della presenza di pixel shader e vertex&lightning programmabili, oltre
alla possibilità di gestire flussi video in alta definizione. Difficile
comunque stabilire se la prossima generazione di Nintendo DS andrà ad
arricchirsi di funzionalità non strettamente videoludiche, in quanto
la filosofia Nintendo è tradizionalmente incentrata sulla semplicità
d'utilizzo e sull'esperienza di gioco. |
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Commenti (23)
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| Commento # 1
di: Paganetor
pubblicato il 14 Ottobre 2009, 10:55 |
sarebbe un colpaccio per Nvidia: numeri enormi (il DS ha venduto non so qualti milioni di pezzi), retrocompatibilità totale (parco giochi esistenti esagerato), minor consumo (maggiore autonomia), prestazioni migliori (nuove applicazioni).
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| Commento # 2
di: Stech1987
pubblicato il 14 Ottobre 2009, 11:07 |
mhm... Il che significherebbe grafica decente anche per il DS? (so che non è tutto, ed io stesso mi diverto molto con l'aggeggino della grande N, però anche l'occhio vuole la sua parte!)
Poi già immagino emulatori per il nuovo DS su ZuneHD...  |
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| Commento # 3
di: bertux
pubblicato il 14 Ottobre 2009, 11:07 |
non sarà per il DSi ma per il nuovo game boy!!!!
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| Commento # 4
di: bertux
pubblicato il 14 Ottobre 2009, 11:12 |
nintendo ha più volte affermato che il game boy non sarebbe morto, ma sarà un nuovo terminale che si scontrerà direttamente con la psp
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| Commento # 5
di: Paganetor
pubblicato il 14 Ottobre 2009, 11:15 |
non capisco il senso di avere sia un Gameboy, sia un DS...
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| Commento # 7
di: Stech1987
pubblicato il 14 Ottobre 2009, 11:18 |
@Paganetor: probabilmente rilegheranno il DS ai casual gamers (con qualche eccezione, si spera..) e manderanno GameBoy a scontrarsi con PSP sul suo stesso campo... E data la bontà della piattaforma Tegra e la popolarità di Nintendo, sbaragliandola, aggiungo io...
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| Commento # 8
di: Malek86
pubblicato il 14 Ottobre 2009, 11:20 |
Se fosse vero, alla Nvidia si sono appena assicurati profitti per il prossimo millennio.
... oppure no. Dopotutto, parliamo di prodotti da un costo che dovrebbe restare alquanto basso. Anche la Ati, dubito che stia facendo una barca di soldi dal successo del Wii.
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| Commento # 10
di: ghiltanas
pubblicato il 14 Ottobre 2009, 11:27 |
| Originariamente inviato da: Malek86 | Se fosse vero, alla Nvidia si sono appena assicurati profitti per il prossimo millennio.
... oppure no. Dopotutto, parliamo di prodotti da un costo che dovrebbe restare alquanto basso. Anche la Ati, dubito che stia facendo una barca di soldi dal successo del Wii. |
quest'ultimo punto mi interesserebbe saperlo |
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sarebbe un colpaccio per Nvidia: numeri enormi (il DS ha venduto non so qualti milioni di pezzi), retrocompatibilità totale (parco giochi esistenti esagerato), minor consumo (maggiore autonomia), prestazioni migliori (nuove applicazioni).