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Costruite a 32 nanometri le prime APU di AMD
Paolo Corsini 19 Ottobre 2009, alle 12:29 Processori AMD conferma ufficialmente alcune delle caratteristiche tecniche delle prime soluzioni APU con GPU e CPU integrate, attese per l'anno 2011
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Le prime soluzioni AMD che integreranno sia parte CPU che quella GPU
giungeranno sul mercato assieme alla tecnologia produttiva a 32 nanometri.
A confermare questa informazione niente meno che Dirk Meyer, CEO di AMD, in occasione
della conferenza stampa di commento dei risultati finanziari trimestrali dell'azienda.
Meyer ha confermato come le prime soluzioni della famiglia Fusion, questo il nome in
codice storicamente utilizzato per indicare architetture AMD che abbinano CPU e GPU,
verranno costruite con tecnologia produttiva a 32 nanometri con wafer di tipo SOI.
Per la generazione successiva è possibile che AMD possa scegliere di utilizzare un
processo con wafer di tipo Bulk, sfruttando in questo le linee produttive che
GlobalFoundries sta sviluppando.
Il passaggio a wafer Bulk implicherà da un lato alcune ottimizzazioni
dell'architettura delle cpu della famiglia Fusion, dall'altra la possibilità almeno
teorica di utilizzare tecnologia produttiva a 28 nanometri in quanto prevista nella
roadmap tecnologica di GlobalFoundries.
Stando alle informazioni attualmente disponibili le prime soluzioni AMD della famiglia
Fusion, indicate più correttamente come APU o Accelerated Processing Unit,
prenderanno il nome di Llano e integreranno core della famiglia Phenom II
con 4 Mbytes di cache L3. Il controller memoria DDR3, capace di supportare moduli sino
alla frequenza di clock di 1.600 MHz, sarà unificato tra CPU e GPU; AMD non ha precisato
questo dettaglio tecnico ma riteniamo plausibile che i due componenti siano integrati in
un singolo die, non ottenuti abbinando due die su design MCP.
Il passaggio alla tecnologia produttiva a 32 nanometri coinciderà per AMD con due
importanti innovazioni architetturali. Da un lato le soluzioni Llano APU che integreranno
GPU e CPU, dall'altra le prime cpu di fascia alta basate sull'architettura indicata con il
nome in codice di Bulldozer, che rappresenterà un radicale cambamento rispetto a quelle
utilizzate dalle cpu AMD in commercio al momento. |
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Commenti (22)
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| Commento # 1
di: fpg_87
pubblicato il 19 Ottobre 2009, 12:36 |
Il controller unificato tra CPU e GPU, secondo me, potrebbe rappresentare un collo di bottiglia...
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| Commento # 2
di: Ratatosk
pubblicato il 19 Ottobre 2009, 12:37 |
Per quanto abbia grossi dubbi sulla possibilità di un passaggio a tecnologia bolk dopo i 32nm sono ancora più dubbioso che se ciò avvenisse vedremmo CPU fatte a 28nm.
Non c'è alcuna convenienza a fare un half node se questo significa riprogettare la CPU. Gli enormi costi di ricerca e sviluppo non sarebbero nemmeno lontanamente giustificati da una riduzione del processo così esigua.
Un half node è conveniente solo quando la fonderia consente uno shrink ottico dal nodo padre, e non è questo il caso, ovviamente, visto che non è possibile fare uno shrink ottico fa 32nm SOI a 28nm BULK.
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| Commento # 3
di: g.luca86x
pubblicato il 19 Ottobre 2009, 12:48 |
| Originariamente inviato da: fpg_87 | | Il controller unificato tra CPU e GPU, secondo me, potrebbe rappresentare un collo di bottiglia... |
le soluzioni cpu+gpu sono per fascia bassa del mercato, non alte prestazioni quindi mi pare normale pensare che le caratteristiche della alu non siano tali da avere un collo di bottiglia nel controller. Non penso metteranno una rv770 a 32nm integrata, insomma... Penso saranno qualcosa tipo il 785 che monta appunto 128MB di memoria ddr3... |
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| Commento # 4
di: Sapo84
pubblicato il 19 Ottobre 2009, 12:54 |
| Originariamente inviato da: Ratatosk | | Per quanto abbia grossi dubbi sulla possibilità di un passaggio a tecnologia bolk dopo i 32nm sono ancora più dubbioso che se ciò avvenisse vedremmo CPU fatte a 28nm. |
Soprattutto AMD non è da tempo che mette in preventivo di utilizzare grosse cache grazie alla possibile di avere celle di memorie a 2T con la tecnologia SOI?
Perché mai dovrebbero rinunciare a questo vantaggio?
E lavorare con metà processori in SOI e metà in bulk non mi pare vantaggioso.
Boh, mi pare una notizia un po' strana. |
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| Commento # 6
di: degac
pubblicato il 19 Ottobre 2009, 13:09 |
Domanda scema!!
Sulle schede GFX vanno di moda le GDDR5 (il che spiega il bus a 128/256 bit delle ultime GPU).
Si hanno notizie / test / speculazioni / ipotetici costi sull'implementazione di un controller di questo tipo anche per le CPU?
Se fosse vero (ho dei dubbi...ma non si sa mai) sarebbe una cosa interessante: CPU con controller di memoria integrato DDR2+DDR3+DDR5(?)....chissà quanto costerebbe/costerà in futuro una piattaforma del genere.
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| Commento # 7
di: Severnaya
pubblicato il 19 Ottobre 2009, 13:18 |
AMD conferma ufficialmente alcune delle caratteristiche tecniche delle prime soluzioni APU con GPU e CPU integrate, attese per l'anno 2011
ma siamo sicuri che sia per il 2011 O_o?!
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| Commento # 8
di: capitan_crasy
pubblicato il 19 Ottobre 2009, 13:24 |
| Originariamente inviato da: Ratatosk | Per quanto abbia grossi dubbi sulla possibilità di un passaggio a tecnologia bolk dopo i 32nm sono ancora più dubbioso che se ciò avvenisse vedremmo CPU fatte a 28nm.
Non c'è alcuna convenienza a fare un half node se questo significa riprogettare la CPU. Gli enormi costi di ricerca e sviluppo non sarebbero nemmeno lontanamente giustificati da una riduzione del processo così esigua.
Un half node è conveniente solo quando la fonderia consente uno shrink ottico dal nodo padre, e non è questo il caso, ovviamente, visto che non è possibile fare uno shrink ottico fa 32nm SOI a 28nm BULK. |
Quoto e il fatto che AMD abbia scelto di ridisegnare una GPU per la tecnologia SOI, credo che chiuda la porta al ridisegno di CPU per adattarle al processo BULK.
A meno che AMD non sia pensando ad una GPU discreta con capacità di calcolo X86... |
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| Commento # 9
di: lope33
pubblicato il 19 Ottobre 2009, 14:19 |
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Il controller unificato tra CPU e GPU, secondo me, potrebbe rappresentare un collo di bottiglia...