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06-04-2017, 15:33 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...box_68079.html
Sono state rilasciate le specifiche tecniche ufficiali di Project Scorpio, console con cui Microsoft potrebbe sovrastare la concorrenza sul fronte della mera potenza computazionale Click sul link per visualizzare la notizia. |
06-04-2017, 16:05 | #2 |
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Quindi 200mhz e 4 cu in più consentono di giocare a 60fps fissi in 4k... vabbè.
A questo punto con 50cu giocavamo in 8k. Spilorci. |
06-04-2017, 16:08 | #3 |
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E' stato menzionato anche un discorso sull'ottimizzazione delle draw call che mi piacerebbe vedere approfondito maggiormente, che forse è anche più interessante dei numeri, che comunque sembrano buoni visto che ultimamente le console sono uscite con hardware molto scadente.
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06-04-2017, 16:16 | #4 |
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ancora jaguar ...
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT |
06-04-2017, 16:18 | #5 |
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C'è anche un aumento della bandwith e della capacità di memoria del 50%, non è poco...
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Membro Hwup's Kiss Army |
06-04-2017, 16:51 | #6 | |||||
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06-04-2017, 16:58 | #7 |
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Alla fine cdmauro ci aveva visto giusto: io una mezza idea che potesse esserci uno Zen 4C/8T come CPU l'avevo ancora, del resto le tempistiche erano sospette. Invece ancora Jaguar, e a quanto pare non dovrebbe essere particolarmente limitante.
Molto interessante quanto riportato da Free Gordon sul CP modificato, potrebbe davvero dare inizio ad una crescita importante delle DX12 anche in ambito PC. Per il resto le caratteristiche sembrano più o meno quelle attese, spero che anche il prezzo lo sia, del resto con PS4 Pro hanno raggiunto l'importante obiettivo di proporla nella fascia di prezzo della PS4 all'uscita, riuscirà MS a fare lo stesso? Con XboX One (la versione iniziale con Kinect) 100$ in più hanno avuto un impatto notevole sulle vendite. |
06-04-2017, 17:02 | #8 |
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06-04-2017, 17:08 | #9 |
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Bhè se una Gpu molto simile alla RX480 è potentissima siamo a cavallo.
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06-04-2017, 17:10 | #10 | |
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Credo che questo potrebbe portare finalmente ad uno sfruttamento migliore delle directx12 il che si tradurrebbe anche in porting migliori, visto che il porting si farebbe direttamente dalla versione Xbox Scorpio. E' ancora presto per sbilanciarsi ma in futuro ne sapremo di più. Mi aspetto che all'E3 MS mostri qualcosa che mostri i muscoli di questa console. |
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06-04-2017, 17:36 | #11 | |
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Ma è scemo o cosa?? Solo la GPU avrà 6 TFLOPS!! Inoltre, la CPU Jaguar è stata completamente rivista e ora è il 35% più veloce della precedente (oltre a quanto detto sulla GPU, ovviamente...). Certo che certi fanboy...
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06-04-2017, 17:43 | #12 |
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Sono 12GB di GDDR5, la PS4 Pro ne ha 8, non costano poco se no li vedresti montati su tutti i PC.
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06-04-2017, 17:50 | #13 | |
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Nessuno poteva metterne 16 perche hanno 3 bus da 128bit quindi per metterne altri 4GB dovevano aggiungere un ulteriore bus a 128bit che è estremamente costoso e complica tutto il soc e la scheda madre. Dovevano riprogettare tutto per mettere quei 4GB |
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06-04-2017, 18:18 | #14 | |
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06-04-2017, 18:39 | #15 | |
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A 4K o anche 8K ci sia arriva se si vuole. Basta solo decidere quanto basso fare il dettaglio grafico, le texture, la fisica e l'AI. Un motore di gioco completo e con dettaglio alto dubito riesca a raggiungere quelle risoluzioni con quell'HW (sopratutto lato CPU). Angry birds probabilmente arriva anche a 16K, ma non credo che sia quello che vorremmo vedere girare sulle console. Questa console ha solo circa il 30% in più di potenza di calcolo rispetto alla PS4 Pro ed è in linea con le perfomance di una RX-480. Va bene credere nei miracoli e nella ottimizzazione da parte di Dei e divinità varie, ma la potenza quella e i 4K li si raggiungerà esattamente come con la 480: zero dettagli, texture super basse e super compresse e frame rate ballerino. Giusto nei giochi di guida e con il percorso fissato (in cui non c'è libertà di movimento che impedisce di fare previsioni accurate su quello che si dovrà calcolare al frame successivo). |
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06-04-2017, 18:48 | #16 |
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noo, beh non volevo dire quello certamente.
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06-04-2017, 18:52 | #17 | |
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06-04-2017, 19:22 | #18 |
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Posso farvi una domanda da totale ignorante in materia ? Nei giochi odierni con qualità grafica da "ultra" La pro con 4.2 tflops fatica a reggere il 1080p 60 hz anzi forse non ci arriva proprio. Come può la scorpio con 6 tflops riuscire a gestire una risoluzione 4 volte maggiore ?
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06-04-2017, 19:22 | #19 |
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Posso farvi una domanda da totale ignorante in materia ? Nei giochi odierni con qualità grafica da "ultra" La pro con 4.2 tflops fatica a reggere il 1080p 60 hz anzi forse non ci arriva proprio. Come può la scorpio con 6 tflops riuscire a gestire una risoluzione 4 volte maggiore ?
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06-04-2017, 19:31 | #20 | |
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Ma quando mai.
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