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Intel Optane 3D XPoint, perplessità e riflessioni su una rivoluzione lenta
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Old 01-10-2015, 10:12   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4469/...d-v_index.html

[ATTENZIONE, SPOILER] Questo articolo va letto solo dopo aver completato il prologo di Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Andiamo ad analizzare tutti i punti di contatto tra l'ultimo gioco di Hideo Kojima e il capolavoro della letteratura americana di Herman Melville.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2015, 12:36   #2
nicacin
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L'Avatar di nicacin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3765
Ma non è oggettivamente un pò troppo lo spazio che state dedicando a questo titolo, considerando che NON è sto gran capolavoro come intendete far credere?

Avete fatto recensione, videostreaming live con domande e quest'articolo..

I gusti personali non dovrebbero essere così evidenti..

IMHO
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Old 01-10-2015, 19:36   #3
Therinai
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L'Avatar di Therinai
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 11083
Il bello è che ho letto Moby Dick e in tutto questo tempo non ho mai fatto caso neanche alle citazioni più lapanti, quantomeno a big boss che viene appellato Ahab e all'elicottero denominato Pequod.
Trovo questo articolo molto più interessante di tanta altra roba scritta riguardo the phantom pain. Se non sono staot in grado di notare neanche le più sberluccicanti citazioni cos'altro mi sono perso? Tutti si lamentano che il gioco non è altro che una ripetizione infinita delle stesse missioni e che non c'è storia, però trova uno sfogo ipernarrativo con il collegamento con moby dick.
Mah, comunque ad essere sincero, non ho gran fiducia in Kojinami a questo giro. Sono contento del gameplay, ma per abbindolarmi ci vuole ben altro che un cane, una mega fregna, esercito personale, super base, e una serie di hyperlink a una delle opere letterarie più blasonate di tutte. Della serie: qualunque cosa tu possa desiderare, qui la trovi? Mah... mah... mah... Comunque bel gioco, anzi vado a farmi la mia missione quotidiana, di questo passo ci metterò una vita a finirlo
__________________
Mammabbord Asus P8Z68-V CPU i5-3570K Heatsink Corsair H80 SK Video Palit Jetstream GTX 970 RAM Ballistix 2X8gb HDD Seagate 1tb; SSD Vertex 460 240GB PSU Corsair HX450 CONNESSIONE FTTH 100M
THREAD UFFICIALE DARK SOULS 2 THREAD UFFICIALE ODDWORLD: NEW 'N' TASTY
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Old 02-10-2015, 09:11   #4
-giorgio-87
Senior Member
 
L'Avatar di -giorgio-87
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Black Mesa
Messaggi: 1402
Bhe anche in crisys c'era un capitolo "call me ishmael" eppure li mi sono divertito di più .
A parte gli scherzi, metal gear è prima di tutto un gioco, dovrebbe centrare prima questo obiettivo ( riuscito a metà per molti) e poi essere un opera d'arte.
__________________
I7 6700; H170pro4; BeQuiet Shadow Rock; Corsair lpx 2133 cl13 16gb; Gtx970 Gigabyte; xfx 650 Gold+; Mx200 256gb + 1tb caviar blue;Fractal R5; Logitech g29 ;MONITOR: hp w25.58hc; Mouse Logitech G9x;Sony w828 42" ; Iphone 5s 16gb;Ipad 3 64 gb ; Transazioni positive: AndLim, Fabiano82, Fede93. GameTech: unboxing
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Old 03-10-2015, 00:41   #5
LEAC
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L'Avatar di LEAC
 
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Messaggi: 1282
Direi proprio che è arrivato il momento che i videogiochi vengano accettati definitivamente come un media di diffusione artistica e culturale, almeno quanto il cinema è universalmente accettato in tal senso.


P.S.
Benché alcuni stiano dicendo il contrario, Metal Gear Solid V è un colosso. Non tutti lo capiscono, o non subito, ed è anche abbastanza normale.
Spero sia di esempio ai futuri capolavori videoludici.
__________________
Concluso positivamente con: porter, antpicc, Abadir_82, Xenon [TMI], Pesach, Mikon, Emack, On3sgh3p, Obelix-it, Totti 88, djgusmy85, vinck05, k1ll3r, ezekiel22, medicina, Plax86, ercagno, finalyoko, aceomron, ronald0, jonbon73, matthewgt86, Fabio77AmdThunder, S@ibbu, nemesis_76, accord62, liquidoso, Winter374, DS-1
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Old 03-10-2015, 06:55   #6
Dinofly
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Città: Milano
Messaggi: 1697
MGS sarà un buon gioco ma SICURAMENTE non è un opera d'arte.

Quote:
Originariamente inviato da LEAC Guarda i messaggi
Direi proprio che è arrivato il momento che i videogiochi vengano accettati definitivamente come un media di diffusione artistica e culturale, almeno quanto il cinema è universalmente accettato in tal senso.


P.S.
Benché alcuni stiano dicendo il contrario, Metal Gear Solid V è un colosso. Non tutti lo capiscono, o non subito, ed è anche abbastanza normale.
Spero sia di esempio ai futuri capolavori videoludici.
Mi spiace ma l'arte è soggettiva solo fino ad un certo punto.
Se paragonato agli standard cinematografici MGS è immondizia pura a livello artistico.
La scrittura è oggettivamente pessima, e non potrebbe essere altrimenti quando partorisci una saga così lunga piena di inutili colpi di scena, la trama è un susseguirsi di proposizioni assurde, incoerenti e raffazzonate.
Dal punto di vista della regia, lascia molto a desiderare, l'uso eccessivo di bullet time, azione cheesy e quant'altro lo rende un titolo di bassa qualità E INESISTENTE INNOVAZIONE che si rivolge al classico pubblico poco sofisticato da "film d'azione".
Inoltre Kojima viola tutte le regole per una buona gestione della sospensione dell'incredulità, rompendola più volte anche per gli utenti meno sensibili.
Alcuni personaggi poi sono al limite del ridicolo, Quiet ha sollevato un polverone e a ragione, le inquadrature del personaggio fanno solo provare imbarazzo per l'autore.

Non è che nel globale sia un cattivo gioco, il gameplay è ottimo, ma rispetto ad altre forme d'arte siamo ancora molto molto molto molto indietro, in quanto a complessità, spessore, tematiche.
Inoltre alcuni personaggi sono invece ben caratterizzati, e qualche tematica è originale e ben affrontata, altre invece viene da piangere per la superificialità dell'autore, ad esempio tutta la tematica dei bambini soldato, inserita a forza in un setting incoerente e inconsistente, frivola. Quasi come dire "avete visto ci occupiamo di temi seri", salvo poi trattarli come li tratterebbe un dodicenne.

Se vuoi avere un indicazione di massima di titoli che invece contengono sicuramente sequenze dall'indubbio valore artistico o comunque una scrittura degna della cinematografia di ottima qualità: Journey (questa è in realtà l'unica opera d'arte fatta e finita, dovrebbe finire nei libri di storia della'arte), Silent Hill 2, Bioshock, The Last of Us, Spec Ops the Line, LA Noire, Grim Fandango.
Ce ne saranno altri, ma tra i molti titoli che ho giocato questi lo sono sicuramente.
Della saga di MGS forse l'unico davvero ben riuscito a livello di scrittura/personaggi/tematiche è il primo.
__________________
Intel Core i7 4790K@4.7, Masterliquid 280, Asrock z97 Extreme4, Inno3d ichill X3 GTX 1070, Gskill ARES 2x8G 2400 c11, 2x850 EVO 500gb raid 0, Tt berlin 630w, NZXT source 340, Rift cv1.

Ultima modifica di Dinofly : 03-10-2015 alle 07:26.
Dinofly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2015, 11:33   #7
MannaggialaPupazza
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L'Avatar di MannaggialaPupazza
 
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Messaggi: 680
al di là di metal gear bello/brutto, veramente un articolo interessante.
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Old 04-10-2015, 14:18   #8
LEAC
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MGS sarà un buon gioco ma SICURAMENTE non è un opera d'arte.



Mi spiace ma l'arte è soggettiva solo fino ad un certo punto.
Se paragonato agli standard cinematografici MGS è immondizia pura a livello artistico.
La scrittura è oggettivamente pessima, e non potrebbe essere altrimenti quando partorisci una saga così lunga piena di inutili colpi di scena, la trama è un susseguirsi di proposizioni assurde, incoerenti e raffazzonate.
Dal punto di vista della regia, lascia molto a desiderare, l'uso eccessivo di bullet time, azione cheesy e quant'altro lo rende un titolo di bassa qualità E INESISTENTE INNOVAZIONE che si rivolge al classico pubblico poco sofisticato da "film d'azione".
Inoltre Kojima viola tutte le regole per una buona gestione della sospensione dell'incredulità, rompendola più volte anche per gli utenti meno sensibili.
Alcuni personaggi poi sono al limite del ridicolo, Quiet ha sollevato un polverone e a ragione, le inquadrature del personaggio fanno solo provare imbarazzo per l'autore.

Non è che nel globale sia un cattivo gioco, il gameplay è ottimo, ma rispetto ad altre forme d'arte siamo ancora molto molto molto molto indietro, in quanto a complessità, spessore, tematiche.
Inoltre alcuni personaggi sono invece ben caratterizzati, e qualche tematica è originale e ben affrontata, altre invece viene da piangere per la superificialità dell'autore, ad esempio tutta la tematica dei bambini soldato, inserita a forza in un setting incoerente e inconsistente, frivola. Quasi come dire "avete visto ci occupiamo di temi seri", salvo poi trattarli come li tratterebbe un dodicenne.

Se vuoi avere un indicazione di massima di titoli che invece contengono sicuramente sequenze dall'indubbio valore artistico o comunque una scrittura degna della cinematografia di ottima qualità: Journey (questa è in realtà l'unica opera d'arte fatta e finita, dovrebbe finire nei libri di storia della'arte), Silent Hill 2, Bioshock, The Last of Us, Spec Ops the Line, LA Noire, Grim Fandango.
Ce ne saranno altri, ma tra i molti titoli che ho giocato questi lo sono sicuramente.
Della saga di MGS forse l'unico davvero ben riuscito a livello di scrittura/personaggi/tematiche è il primo.
Tutto ciò che ho affermato, è che i videogames dovrebbero essere accettati come mezzo di espressione culturale/artistica, e che MGSV è un buon gioco. E non mi pare che tu abbia contraddetto questo.
__________________
Concluso positivamente con: porter, antpicc, Abadir_82, Xenon [TMI], Pesach, Mikon, Emack, On3sgh3p, Obelix-it, Totti 88, djgusmy85, vinck05, k1ll3r, ezekiel22, medicina, Plax86, ercagno, finalyoko, aceomron, ronald0, jonbon73, matthewgt86, Fabio77AmdThunder, S@ibbu, nemesis_76, accord62, liquidoso, Winter374, DS-1
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Old 04-10-2015, 23:09   #9
V3N0M77
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L'Avatar di V3N0M77
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2402
al giorno d'oggi tutto passa per arte non è quello il problema.
poi c'è arte e arte, per esempio i liberi di eco (56786 riferimenti culturali) saranno anche arte ma sono pure illeggibili e pallosi come pochi.
V3N0M77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2016, 22:45   #10
Vertex
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L'Avatar di Vertex
 
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Mass Effect Andromeda
Messaggi: 3390
Complimenti a Rosario Grasso, ho letto solo ora questo articolo e devo dire che non sapevo assolutamente di questi riferimenti a Moby Dick
Adesso mi vien voglia di leggere il libro

Devo fare solo un appunto stra-spoileroso:
Spoiler:
quando dici che Big Boss da buono diventa cattivo, ecco questo non è corretto.
Il Big Boss di cui parli è Venom Snake, il medico del vero Big Boss che prende il suo posto in MGS V. E' lui che diventa un demone (con tanto di corno ). E poiché non sappiamo nulla di questo personaggio, a parte il fatto che viene definito come il soldato migliore degli MSF, è un po' forzato dargli del "buono". Tra l'altro, avendo subito pure il lavaggio del cervello durante il coma per potergli innestare ricordi e le esperienze di Big Boss, non è escluso che tutto questo abbia influito negativamente nella sua psiche.
Il Big Boss originale è proprio Ishmael, il misterioso paziente bendato che scorta Venom Snake fuori dall'ospedale.

Metal Gear Solid V(enom)

Si, Kojima è un genio


https://www.youtube.com/watch?v=HSH--SJKVQQ
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Ultima modifica di Vertex : 23-11-2016 alle 22:51.
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