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19-03-2014, 08:41 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sony-annu...eus_51503.html
Questa notte al Game Developers Conference è stato rivelato l'headset di realtà virtuale Sony di cui si è parlato molto a livello di indiscrezioni. Click sul link per visualizzare la notizia. |
19-03-2014, 08:47 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
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Come immaginavo, risoluzione dimezzata per occhio.
Basterà per avere almeno 30 fps? Curioso di vedere il prezzo comunque. |
19-03-2014, 08:57 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Carpi
Messaggi: 2109
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Il suo più grosso limite è la compatibilità solo con sistemi Sony. Molto interessante comunque... chissà come hanno affrontato il problema della cinetosi
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19-03-2014, 09:12 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: arezzo
Messaggi: 774
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ahahahhaha... strano sony non copia mai le idee altrui... gia immagino il costo sopra i 1000€, visto il costo di quei troiaio di hmz.....
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19-03-2014, 09:18 | #5 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
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Questa volta aspetto, mi hanno già fregato con l'HMZ e non ci voglio cadere di nuovo.
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19-03-2014, 09:23 | #6 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
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Quote:
Poi ti diranno che essendo Sony è il top del top del top a prescindere. Qualcuno ora vorrà il bundle PS4-Move-Camera-Visore e si scoprirà che non è una cazzata mettere tutto insieme come il kinect. Arriveranno poi i fanboy One a dire che una sh non farà mai una AAA senza una base installata decente e che quindi i 100$ in meno della PS4 sono un boomerang. E per concludere arriverà !fazz che non sopporta la verità e mi banna per 5 gg come al solito. Perché ovviamente se uno dice tutto subito non si litiga e quindi non si genera traffico. |
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19-03-2014, 09:28 | #7 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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La realtà virtuale è una cagata pazzesca
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19-03-2014, 10:35 | #8 |
Senior Member
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Messaggi: 566
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Sono al lavoro non riesco a documentarmi. Cosa diavolo è l'HMZ??
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Asus P8H67 Evo, i7 3770, 16gb Corsair XMS3 DDR3, SSD Crucial 525GB, GTX 1070 MSI Armor 8Gb DDR5, Blue-Ray, Hisense 40" 4K. Portatili: Acer Aspire 8951G + Medion Erazer P7652 (17-8550U, GTX 1050 4gb, 17", 16gb Ram, SSD+HDD) 2 Xbox, PS3, Nintento 64. |
19-03-2014, 11:33 | #9 |
Senior Member
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Città: Liguria
Messaggi: 16186
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Ma quindi non ha nemmeno dei banali accelerometri (ormai presenti in tutti gli smartphone) per rilevare il movimento della testa, cosa basilare in un prodotto di questo tipo?
Non ha assolutamente senso se noi giriamo la testa e la visuale rimane fissa... Dove vorrei maggiormente un visore IR (che aspetto dai tempi de "il tagliaerbe", come mai ci hanno messo così tanto?) è nelle simulazione automobilistiche, poter guidare nel proprio cockpit e guardarsi liberamente intorno all'interno del gioco muovendo la testa è sempre il mio sogno, se GT7 offrirà questa possibilità il Morpheus diverrebbe un'acquisto obbligato. Anche se conoscendo Yamauchi quando uscirà saremo già al "Ponte Ologrammi" di Star Trek.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
19-03-2014, 12:12 | #10 |
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Messaggi: 6080
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pubblicità e contromisura... inizia la battaglia della pubblicità tra sony e microsoft. al momento il nuovo kinect è quasi un freno per la console microsoft, non proprio un successo al momento per il marketing della console americana.
sony non ha niente di pronto e se non ha niente vuol dire che se davvero ha deciso di farlo ci vogliono altri 10 anni. non fanno in tempo a commercializzarlo nemmeno a fine vita della ps5. alla fine hanno abbandonato anche il move, non sono stati in grado nemmeno di replicare il wiimote e comunque il move è uscito dopo anni... è solo per far parlare di loro, per rilanciare la loro immagine presso giocatori e sviluppatori.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
19-03-2014, 12:28 | #11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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La periferica riesce inoltre a tracciare gli spostamenti e la rotazione della testa ed è dotata di accelerometri e giroscopi al suo interno. |
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19-03-2014, 12:46 | #12 | ||
Senior Member
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Pero comunque che si possa collegare non solo a Playstation ma anche al PC, e non comincino anche loro a fare come Microzozz, che pretende di farti comprare la stessa cosa 3 volte.
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19-03-2014, 13:12 | #13 | |
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Per cui qualcosa di quasi pronto ce l'hanno. e presumibilemente a fine anno o nel 2015 sarà disponibile. Poi che sia di buona qualità e/o che abbia successo lo vedremo. |
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19-03-2014, 13:16 | #14 | |
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Immagino un gioco di arti marziali con la webcam . Un combattimento tra Jedi con il move e la cam. Un gioco di guerra con il move come fucile. Il classico gioco di auto col volante o il joypad. Ma non credo che ti costringeranno ad avere altre periferiche oltre il PAD. Almeno per i giochi tradizionali dove usi il PAD. |
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19-03-2014, 15:16 | #15 |
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Ha praticamente le stesse caratteristiche tecniche di Crystal Cove - mi chiedo soltanto se la PS4, che ha giá problemi a far girare roba a 1080p e 60FPS, possa generare anche un'immagine in 3D stereoscopico senza cali di frame rate (che in VR sono ancora piú evidenti). Staremo a vedere.
Interessante la questione a questo punto - questa mossa praticamente "obbliga" Microsoft a fare altrettanto, ma MS tradizionalmente supporta anche sistemi Windows, entrando in diretta competizione con il Rift, mentre Sony puó limitarsi al solo ecosistema PS4...
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19-03-2014, 15:25 | #16 |
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Secondo me una soluzione per le scatolette é abbassare il livello di dettaglio quando si entra in "modalitá VR". Dato che in questo caso i 60 FPS costanti sono molto importanti ai fini dell'esperienza (e per evitare nausea), mi sembra l'unica alternativa ad un potenziamento hardware delle stesse.
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19-03-2014, 15:33 | #17 | |
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dunque un coso del genere va supportato da una intenzione commerciale prima che industriale, senza il quale finisce come il move, come qualsiasi feature di interoperabilità tra la psp e la ps3, insomma una cosa totalmente inutile. per fare questo bisognava investire, crederci ed essere già pronti, non si può buttare l'esca e sperare che qualcuno abbocchi, non sono mica Apple.
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19-03-2014, 15:42 | #18 | |
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Non é un caso che ha avuto le palle di mettere su il Kickstarter solo dopo aver "incassato" le lodi di "Sua Santitá" Carmack e "PC Master Race" Gabe Newell...
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19-03-2014, 19:55 | #19 |
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Che ci sia un altra alternativa di qualità secondo me è un'ottima cosa. Si faranno concorrenza, spero anche sul prezzo.
Interessante il fatto che l'ultimo prototipo di oculus abbia integrata la telecamera ad infrarossi e altre tecnologie di tracciamento del corpo: ne parlavamo nell'altro topic come possibile evoluzione, a quanto pare è già realtà. @mau.c In che senso "Nintendo non ha convinto nessuno col suo wiimote"? Praticamente tutti i giochi per wii usano il wiimote, no? |
20-03-2014, 09:11 | #20 |
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sempre più pieno di rosikoni questo forum...più il tempo passa e più i bbmnk imparano ad entrae in internet ...e poi chi li ferma più? i moderatori no di certo a quanto pare...
bha...mi vien solo da ridere come al solito a legger"vi" .... sad |
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