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24-01-2014, 12:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/il-signor...dor_50664.html
Si vestiranno i panni di Talion, un ranger tornato dal regno dei morti e dotato di poteri speciali. La principale peculiarità del progetto consiste nella creazione procedurale dei nemici. Click sul link per visualizzare la notizia. |
24-01-2014, 12:07 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 308
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La copia di Assassin's Creed...
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24-01-2014, 12:36 | #3 |
Senior Member
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Non mi dispiace...lo terrò d'occhio.
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24-01-2014, 12:42 | #4 |
Senior Member
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Messaggi: 15405
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Le meccaniche di gioco (ma non solo) sono identiche, sputate ad Assassin Creed...
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24-01-2014, 13:13 | #5 |
Member
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Città: Lucca
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Mi sembra un po' una truzzata... decisamente poco in linea con lo stile solenne ed elegante del Signore Degli Anelli... dopo il mondo di Star Wars, evidentemente è il mondo di Arda a subire la trasformazione in un prodotto che sia di appeal alle nuove generazioni
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24-01-2014, 13:17 | #6 |
Senior Member
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Messaggi: 2093
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Ci mancava AC ambientato nella terra di mezzo...
Ma come si è ridotta Monolith? |
24-01-2014, 13:17 | #7 |
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quando ho letto la notizia non riuscivo a crederci, ma dopo aver visto il trailer mi sono detto: "ma con quale coraggio e faccia tosta fanno una cosa del genere?"
è troppo palese la scopiazzatura da assassin's creed... che vergogna. |
24-01-2014, 13:18 | #8 |
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anche a me a ricordato assassins creed pero non sembra male..
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24-01-2014, 13:19 | #9 |
Bannato
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24-01-2014, 13:33 | #10 |
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Lord of The Assassins (with rings)
Tra l'altro nonostante dichiarino di usare Lithtech engine (proprietario di Monolith) a conti fatti la resa è incredibilmente simile all'Anvil/Anvil-Next (compreso il comparto animazioni)... ...che la guerra abbia comincio...
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24-01-2014, 13:58 | #11 | ||
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24-01-2014, 14:38 | #12 |
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"Il titolo introduce nuove meccaniche di gioco per il genere action" Si certo, come no...
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24-01-2014, 14:40 | #13 | |
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24-01-2014, 14:57 | #14 |
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Capisco che il franchise de "Il Signore degli Anelli" sia importante e che loro vogliano lucrarci su, per carità e se un titolo non canonico si mostra fedele alla saga ed interessante sono pronto a provarlo, ma almeno abbiate la decenza di mantenere un universo coerente.
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24-01-2014, 15:07 | #15 | ||
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Poi, hai notato i cavi tra un edificio e l'altro? UGUALI spiaccicati ad AC. Quote:
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24-01-2014, 16:34 | #16 |
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Vedrete che ci penseranno i saldi a dominare le vostre menti
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24-01-2014, 17:07 | #17 | ||
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Quote:
Ha ragione Charles Randall, sembrano davvero esserci vari assets in comune che vanno sia dalle animazioni (alcune sembrano identiche), per passare ad alcune meccaniche (almeno a occhio) e altra robetta lato gameplay. Infatti, Randall dice: Quote:
La cosa curiosa è che Shadow of Mordor non usa Anvil-Engine, ma un engine proprietario Monolith (con relativa storia di sviluppo e titoli passati) e non mi pare che abbia nulla in comune con l'Anvil (che tra l'altro ha fama di essere un engine chiuso), se non appunto le solite eredità che accomunano i più diffusi engine. Quindi non c'è proprio alcuna giustificazione d'uso, senza contare che anche se si trattasse di ex-dipendenti Ubisoft che si sono portati appresso il proprio lavoro passato, non possono comunque trasferirlo piè pari da un progetto ad un altro (a meno che si tratti di un medesimo IP o di un altro progetto per il medesimo studios, ma non è appunto questo il caso). Fatto davvero curioso A me ricorda (sebbene molto in piccolo) il caso Limbo of the Lost, ovviamente quest'ultimo fece notizia perché si trattava di intere porzioni di gioco, nonché un casino di materiale preso pari pari da vari titoli (Oblivion, Thief DS, Diablo 2 e altri giochi). Ancora oggi non mi spiego come avessero potuto fare una cosa del genere (e sperare che nessuno se ne accorgesse). PS: e come non notare le doppie spade sulla schiena nella stessa identica posizione e inclinazione usata dal buon vecchio Geralt di Rivia in TW2 Non le giustificheranno: LotR = $$$
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 24-01-2014 alle 17:45. |
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25-01-2014, 08:20 | #18 |
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è ridicolo il "ah il gameplay è uguale a AC, fa schifo!!1!".
Se è per questo ricorda anche ryse o tomb rider. Tuttavia nel mondo dei videogiochi i sistemi di combattimento son sempre quelli, esistono miliardi di giochi che hanno spesso sistemi ultra-simili tra loro, ma nessuno si lamenta tanto. Non è mia un copyright di AC, se l'hanno potuto fare. Guardate i mmporpg, son tutti uguali. I giochi di macchine si somigliano. I gdr spesso hanno sistemi di combattimento uguale tra loro, solo che ormai ci siamo abituati. Eccetera. Al massimo potrei lamentarmi perchè si inventano storie a caso su Arda, già Peter Jackson è al limite nei suoi film. Per fortuna non va oltre, perchè già il naso certe volte me lo fa un po' storcere. Purtroppo però pare che non siano permessi giochi basati su silmarillion & co. Ultima modifica di leolas : 25-01-2014 alle 08:24. |
25-01-2014, 13:39 | #19 |
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Secondo me siete eccessivamente critici nei confronti del prodotto.
Appena visionato il video del titolo di cui - francamente - ignoravo l'esistenza, un senso di stupore e meraviglia si è immediatamente palesato: mai vista una sontuosità grafica e una cura per la riproduzione dell'ambiente e dei personaggi di tale livello per un titolo ispirato alla saga di Tolkien!! Nemmeno mi sono venute in mente le più o meno evidenti somiglianze con AC, stante la gioia che stavo pregustando all'idea di poter per la prima volta "scorazzare" attraverso una Terra di Mezzo finalmente viva, vibrante, traboccante di dettagli e finezze estetiche Chissenefrega se il gameplay sarà simile ad AC. Al titolo Ubisoft manca del tutto il carisma dell'ambientazione tolkeniana, quindi sarò ben lieto di giocare ad una "iper mod" dell'assassino calata nell'universo fantasy per eccellenza! |
26-01-2014, 02:38 | #20 |
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Perché?
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