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18-11-2013, 09:11 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sony-vend...rno_49747.html
In Nord America Sony ha venduto un milione di unità della nuova console solamente nelle prime 24 ore di commercializzazione dal lancio di venerdì scorso. Click sul link per visualizzare la notizia. |
18-11-2013, 09:18 | #2 |
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Un sacco di fiduciosi nelle potenzialità future, speriamo bene perchè per ora c'è tutto sto distacco dalla 3...
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Ho concluso affari con: Matho88, Eraovius |
18-11-2013, 09:21 | #3 |
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Mah, a parte le potenzialità future, il punto è che tanto prima o poi devi comprare almeno una console nuova per giocare ai giochi che escono in futuro.
Comunque la Sony ha fatto un ottimo lavoro di marketing prima e durante il lancio, quindi i numeri non sono sorprendenti nè immeritati. Microsoft e Nintendo a sto giro dovrebbero imparare qualcosa da loro.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
18-11-2013, 09:35 | #4 |
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ma sono numeri al "netto" dei pre-order o cosa?
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18-11-2013, 09:53 | #5 |
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18-11-2013, 10:04 | #6 |
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allora non mi sembra un "numerone" (non che siano poche, sia chiaro, ma significa che ne hanno vendute qualche decina di scatole per ciascun negozio/sito...
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18-11-2013, 10:15 | #7 | |
Senior Member
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Città: Ancona
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Nella sezione console ci sono le statistiche delle altre console. Praticamente è un record. Se vendono così tanto in USA non oso immaginare in Europa cosa faranno |
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18-11-2013, 10:27 | #8 |
Senior Member
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non mi risulta che sia mai esistita una console che non abbia fatto il sold out i prmi giorni di commercializzazione, normalmente quello che viene costruito viene venduto subito quindi il vero limite sono quante console si riescono a produrre per il lancio. Se avessero prodotto 300.000 1.000.000 o 2.000.000 di console sarebbero stati annunciati comunque sold out in entrambe i casi.
Quello che conta è quanto vendono dopo il lancio non durante un periodo di pochi giorni settimane o il singolo periodo natalizio, la stessa cosa vale per i giochi ci sono quelli che durano nelle classifiche a medio livello per mesi o anni e quelli che fanno un ingresso il prima fila per poi passare al nulla in breve tempo. |
18-11-2013, 10:28 | #9 |
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18-11-2013, 10:30 | #10 |
Senior Member
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Esatto parliamo di Nord America dove Sony ha sempre avuto le maggiori difficoltà di sfondamento, come ovvio che sia. A me sembrano numeri più che notevoli
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18-11-2013, 10:36 | #11 | |
Senior Member
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Quote:
Il dato è comunque da record per il settore: ps3 = 196,580 360 = 325,902 ps2 = 391,245 wii = 476,140 ds = 479,695 psp = 620,000 gc = 647,466 ps4 >1.000.000 in ogni caso il gap tecnico c'è.. guardate una recensione a caso di Killzone.. |
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18-11-2013, 10:40 | #12 |
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ah be', se sono solo vendite "al moemnto" (e non pre-order) allroa come cifra è decisamente più interessante!!!
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18-11-2013, 10:50 | #13 | |
Senior Member
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18-11-2013, 11:22 | #14 | |
Senior Member
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Uno può anche aver fatto l'ordine e non averla comprata. Questi sono i dati di vendita e l'articolo lo dice chiaramente. E' un numero comunque molto elevato se considerate che stiamo parlando soltanto di day one. |
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18-11-2013, 11:38 | #15 | |
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Ok, il mercato è cresciuto notevolmente negli ultimi anni, i PC stanno scomparendo nelle intenzioni di acquisto del pubblico di massa, sostituito da altri aggeggi. Sono passiati tanti (troppi) anni dal lancio delle console precedenti, i titoli stagnavano (in larga parte) ed erano sempre più uguali a loro stessi. Ma il risultato è comuqnue straordinario. Resta da vedere se sul lungo periodo manterranno certi ritmi (incoronando le console come piattaforma regina del gaming casalingo) o se semplicemtne in molti hanno preso la console al D1 quando al giro precendente l'hanno acquistata dopo un po' di tempo. P.S.: Se killzone rappresenta il gap tecnico non oso pensare a quanto fosse basso il livello prima (io ho solo una Wii quindi non conosco il livello grafico di PS3 e X360), mascherano molto bene con l'illuminazione , gli effietti e le lucine (anche se tutto è un po' troppo luccicoso) ma il dettaglio delle scene ed il numero di poligoni complessivo mi pare molto molto basso, le ambientazioni mi sembrano spoglie e lineari e nemmeno le texture mi sono sembrate gracnché (valutazione eseguita osservando pochi minuti di gioco dal vivo a Lucca Comics and Gheimz).
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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18-11-2013, 11:49 | #16 |
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Spero che questo trend duri perché secondo me molte di queste vendite sono effetto hype e costo minore
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18-11-2013, 14:30 | #17 | |
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18-11-2013, 16:03 | #18 |
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@mikelez
E' vero, è un evoluzione... un evoluzione che asfalta la concorrenza, e penso che può bastare già solo questo.
Adesso non venirmi a parlare di giochi, parli al vento. Si sa da mesi i giochi che escono e che ci sono al lancio, e si sono visti video di gameply ovunque. |
18-11-2013, 22:45 | #19 |
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Sinceramente ho abbandonato il gaming su console all'età di 16 anni, più o meno quando mi sono potuto comprare un pc che effettivamente asfaltava qualsiasi console presente e futura (subito dopo aver provato la pochezza dei videogiochi disponibili solo per console next generation e la totale inefficacia dei controller)... quindi il termine "asfalta" non capisco bene a cosa si riferisca... ma d'altronde neppure capisco bene il termine "a parte i giochi"... a casa ho la scatoletta mediacenter da 80 euro che mi riproduce qualsiasi film, pure i mov encodati da una scimmia, inoltre su internet ci va pure la mia TV.
Quindi sì, resto stupito che nel 2013 si vendano 1 milione di PS4 in 24h e in attesa di qualcuno che mi spieghi il perché... |
18-11-2013, 23:23 | #20 |
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È un'altra filosofia di gioco che può piacere o non piacere. Se la maggioranza dei giochi per quelli che hanno dei personal computer fa schifo e perché i produttori non vogliono impegnarsi di più per sfruttare la macchina ma questo non vuol dire che bisogna prendersela con le console. Ho smesso da 11 anni di giocare sul pc perché sulle consolle trovo che tutto sia più comodo visto che non mi devo impegnare su altri fronti che col gioco nulla hanno a che fare. Poi col portatile nuovo con una scheda video decente ho messo Steam anzi rimesso visto che ero stato uno dei primi ad iscrivermi nel 2004 e ho comprato due o tre giochi che costavano veramente poco. Comunque non desidero andare avanti col pc perché trovo che i giochi abbiano più senso sulle consolle. Ripeto è un'altra filosofia non so come spiegarmi
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