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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 18-11-2013, 09:11   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sony-vend...rno_49747.html

In Nord America Sony ha venduto un milione di unità della nuova console solamente nelle prime 24 ore di commercializzazione dal lancio di venerdì scorso.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-11-2013, 09:18   #2
lucifero2525
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Un sacco di fiduciosi nelle potenzialità future, speriamo bene perchè per ora c'è tutto sto distacco dalla 3...
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Old 18-11-2013, 09:21   #3
Malek86
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Mah, a parte le potenzialità future, il punto è che tanto prima o poi devi comprare almeno una console nuova per giocare ai giochi che escono in futuro.

Comunque la Sony ha fatto un ottimo lavoro di marketing prima e durante il lancio, quindi i numeri non sono sorprendenti nè immeritati. Microsoft e Nintendo a sto giro dovrebbero imparare qualcosa da loro.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
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Old 18-11-2013, 09:35   #4
Paganetor
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ma sono numeri al "netto" dei pre-order o cosa?
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Old 18-11-2013, 09:53   #5
The_misterious
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ma sono numeri al "netto" dei pre-order o cosa?
IMHO comprendono tutte le console ritirate dai consumatori nelle prime 24 ore. Che siano pre-order o no.
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Old 18-11-2013, 10:04   #6
Paganetor
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allora non mi sembra un "numerone" (non che siano poche, sia chiaro, ma significa che ne hanno vendute qualche decina di scatole per ciascun negozio/sito...
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Old 18-11-2013, 10:15   #7
The_misterious
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allora non mi sembra un "numerone" (non che siano poche, sia chiaro, ma significa che ne hanno vendute qualche decina di scatole per ciascun negozio/sito...
conta che stiamo parlando di soli USA e Canada.
Nella sezione console ci sono le statistiche delle altre console.
Praticamente è un record.

Se vendono così tanto in USA non oso immaginare in Europa cosa faranno
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Old 18-11-2013, 10:27   #8
coschizza
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non mi risulta che sia mai esistita una console che non abbia fatto il sold out i prmi giorni di commercializzazione, normalmente quello che viene costruito viene venduto subito quindi il vero limite sono quante console si riescono a produrre per il lancio. Se avessero prodotto 300.000 1.000.000 o 2.000.000 di console sarebbero stati annunciati comunque sold out in entrambe i casi.

Quello che conta è quanto vendono dopo il lancio non durante un periodo di pochi giorni settimane o il singolo periodo natalizio, la stessa cosa vale per i giochi ci sono quelli che durano nelle classifiche a medio livello per mesi o anni e quelli che fanno un ingresso il prima fila per poi passare al nulla in breve tempo.
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Old 18-11-2013, 10:28   #9
san80d
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allora non mi sembra un "numerone" (non che siano poche, sia chiaro, ma significa che ne hanno vendute qualche decina di scatole per ciascun negozio/sito...
secondo me invece e' un gran bel numero... imho
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Old 18-11-2013, 10:30   #10
paolox86
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Esatto parliamo di Nord America dove Sony ha sempre avuto le maggiori difficoltà di sfondamento, come ovvio che sia. A me sembrano numeri più che notevoli
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Old 18-11-2013, 10:36   #11
*sasha ITALIA*
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IMHO comprendono tutte le console ritirate dai consumatori nelle prime 24 ore. Che siano pre-order o no.
no, solo vendite.

Il dato è comunque da record per il settore:

ps3 = 196,580
360 = 325,902
ps2 = 391,245
wii = 476,140
ds = 479,695
psp = 620,000
gc = 647,466
ps4 >1.000.000

in ogni caso il gap tecnico c'è.. guardate una recensione a caso di Killzone..
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Old 18-11-2013, 10:40   #12
Paganetor
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Città: Milano
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ah be', se sono solo vendite "al moemnto" (e non pre-order) allroa come cifra è decisamente più interessante!!!
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Old 18-11-2013, 10:50   #13
The_misterious
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
no, solo vendite.

Il dato è comunque da record per il settore:

ps3 = 196,580
360 = 325,902
ps2 = 391,245
wii = 476,140
ds = 479,695
psp = 620,000
gc = 647,466
ps4 >1.000.000

in ogni caso il gap tecnico c'è.. guardate una recensione a caso di Killzone..
ma per vendite si considera solo quelle comprate direttamente il day one, o anche quelle pre-ordinate e consegnate il day one?
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Old 18-11-2013, 11:22   #14
spyke76
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ma per vendite si considera solo quelle comprate direttamente il day one, o anche quelle pre-ordinate e consegnate il day one?
Si intende il numero effettivo di console vendute. Cosa c'è da capire scusa?
Uno può anche aver fatto l'ordine e non averla comprata. Questi sono i dati di vendita e l'articolo lo dice chiaramente.

E' un numero comunque molto elevato se considerate che stiamo parlando soltanto di day one.
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Old 18-11-2013, 11:38   #15
nickmot
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
no, solo vendite.

Il dato è comunque da record per il settore:

ps3 = 196,580
360 = 325,902
ps2 = 391,245
wii = 476,140
ds = 479,695
psp = 620,000
gc = 647,466
ps4 >1.000.000

in ogni caso il gap tecnico c'è.. guardate una recensione a caso di Killzone..
Effettivamente c'è un gap di vendite assurdo!
Ok, il mercato è cresciuto notevolmente negli ultimi anni, i PC stanno scomparendo nelle intenzioni di acquisto del pubblico di massa, sostituito da altri aggeggi.
Sono passiati tanti (troppi) anni dal lancio delle console precedenti, i titoli stagnavano (in larga parte) ed erano sempre più uguali a loro stessi.
Ma il risultato è comuqnue straordinario.
Resta da vedere se sul lungo periodo manterranno certi ritmi (incoronando le console come piattaforma regina del gaming casalingo) o se semplicemtne in molti hanno preso la console al D1 quando al giro precendente l'hanno acquistata dopo un po' di tempo.

P.S.: Se killzone rappresenta il gap tecnico non oso pensare a quanto fosse basso il livello prima (io ho solo una Wii quindi non conosco il livello grafico di PS3 e X360), mascherano molto bene con l'illuminazione , gli effietti e le lucine (anche se tutto è un po' troppo luccicoso) ma il dettaglio delle scene ed il numero di poligoni complessivo mi pare molto molto basso, le ambientazioni mi sembrano spoglie e lineari e nemmeno le texture mi sono sembrate gracnché (valutazione eseguita osservando pochi minuti di gioco dal vivo a Lucca Comics and Gheimz).
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Old 18-11-2013, 11:49   #16
amd-novello
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Spero che questo trend duri perché secondo me molte di queste vendite sono effetto hype e costo minore
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Old 18-11-2013, 14:30   #17
MiKeLezZ
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
no, solo vendite.

Il dato è comunque da record per il settore:

ps3 = 196,580
360 = 325,902
ps2 = 391,245
wii = 476,140
ds = 479,695
psp = 620,000
gc = 647,466
ps4 >1.000.000

in ogni caso il gap tecnico c'è.. guardate una recensione a caso di Killzone..
Sinceramente è così elevato che non riesco a spiegarmelo... E' circa 3 volte il "normale" e a questo giro PS4 non ha niente di particolare, trattandosi più di una "evoluzione".
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Old 18-11-2013, 16:03   #18
AfterSales
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@mikelez

E' vero, è un evoluzione... un evoluzione che asfalta la concorrenza, e penso che può bastare già solo questo.
Adesso non venirmi a parlare di giochi, parli al vento. Si sa da mesi i giochi che escono e che ci sono al lancio, e si sono visti video di gameply ovunque.
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Old 18-11-2013, 22:45   #19
MiKeLezZ
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Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
asfalta in cosa?
Sinceramente ho abbandonato il gaming su console all'età di 16 anni, più o meno quando mi sono potuto comprare un pc che effettivamente asfaltava qualsiasi console presente e futura (subito dopo aver provato la pochezza dei videogiochi disponibili solo per console next generation e la totale inefficacia dei controller)... quindi il termine "asfalta" non capisco bene a cosa si riferisca... ma d'altronde neppure capisco bene il termine "a parte i giochi"... a casa ho la scatoletta mediacenter da 80 euro che mi riproduce qualsiasi film, pure i mov encodati da una scimmia, inoltre su internet ci va pure la mia TV.
Quindi sì, resto stupito che nel 2013 si vendano 1 milione di PS4 in 24h e in attesa di qualcuno che mi spieghi il perché...
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Old 18-11-2013, 23:23   #20
amd-novello
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Città: Novara (NO)
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È un'altra filosofia di gioco che può piacere o non piacere. Se la maggioranza dei giochi per quelli che hanno dei personal computer fa schifo e perché i produttori non vogliono impegnarsi di più per sfruttare la macchina ma questo non vuol dire che bisogna prendersela con le console. Ho smesso da 11 anni di giocare sul pc perché sulle consolle trovo che tutto sia più comodo visto che non mi devo impegnare su altri fronti che col gioco nulla hanno a che fare. Poi col portatile nuovo con una scheda video decente ho messo Steam anzi rimesso visto che ero stato uno dei primi ad iscrivermi nel 2004 e ho comprato due o tre giochi che costavano veramente poco. Comunque non desidero andare avanti col pc perché trovo che i giochi abbiano più senso sulle consolle. Ripeto è un'altra filosofia non so come spiegarmi
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