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Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
A distanza di circa 8 mesi arriva l’importante aggiornamento dei MacBook Air: nessun cambiamento estetico, ma una revisione hardware interna con l’upgrade al processore M3. Le prestazioni migliorano rispetto alle generazioni precedenti, e questo fa sorgere una domanda spontanea: a chi è rivolto oggi questo laptop? Cerchiamo di capirlo nella nostra recensione 
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Old 23-05-2013, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/xbox-one-...e-3_47128.html

Call of Duty Ghosts ha ricoperto un ruolo molto importante durante l'evento di presentazione della nuova Xbox.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-05-2013, 16:15   #2
Markk117
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
Hanno già dichiarato che non è un nuovo engine, ma un avanzamento di quello visto su Black Ops 2, continua il riciclo!

Rispetto a un titolo come Battlefield non vedo nessuna novità...
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Old 23-05-2013, 16:55   #3
gildo88
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Hanno già dichiarato che non è un nuovo engine, ma un avanzamento di quello visto su Black Ops 2, continua il riciclo!

Rispetto a un titolo come Battlefield non vedo nessuna novità...
Io non ne ho viste nemmeno in bf4
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Old 23-05-2013, 17:18   #4
JackZR
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L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3683
A me sembra che abbiano semplicemente aumentato i poligoni e messo delle texture meno slavate...
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Old 23-05-2013, 17:47   #5
nickfede
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 980
dai....la differenza è evidente......

poi rimane da vedere nel Gameplay se veramente c'è questo salto......così fosse sarebbe un miglioramento evidentissimo......ho cmq più di un dubbio che possa essere veramente così.....

vedremo....
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Old 23-05-2013, 17:56   #6
Vertex
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: RoboCop Rogue City
Messaggi: 4027
Boost poligonale ed textures hd. Ok, ora bisogna vedere l'effettistica, se è in real time o precalcolata, la fisica, distruttibilità degli ambienti ecc... insomma, non hanno fatto vedere ancora nulla. Certo è che se con tutti i soldi che incassano ogni anno non sono in grado di fare da zero un nuovo engine, son messi proprio male
__________________

Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT LG IPS237L-BN Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 23-05-2013, 18:44   #7
leolas
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Città: Modena
Messaggi: 4904
scusate, come fate a criticarlo?
Io non sono un fan del genere, non gioco a giochi tipo cod o bf, ma questa grafica è assurda, il braccio e la mano del tipo sembrano delle foto di un vero avambraccio umano!

e pure gli altri modelli sono incredibili.. Nel cane la differenza si vede tantissimo, per dire!
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Old 23-05-2013, 18:54   #8
gildo88
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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scusate, come fate a criticarlo?
Io non sono un fan del genere, non gioco a giochi tipo cod o bf, ma questa grafica è assurda, il braccio e la mano del tipo sembrano delle foto di un vero avambraccio umano!

e pure gli altri modelli sono incredibili.. Nel cane la differenza si vede tantissimo, per dire!
Peccato che roba simile, c'era già in altri giochi della precedente generazione, su console. Non parliamo poi del pc...
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Old 23-05-2013, 19:12   #9
ciocia
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Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12718
Aumentano poligoni ed effetti, ma il dettaglio delle textures lascia a desiderare ( crysis1 era superiore, volendo pure il vecchio mafia1 )
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Old 23-05-2013, 20:44   #10
mirkonorroz
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L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Non ho mai giocato a COD, cioe' solo al demo del 4.
Come e' messo a gestione del LOD? Per quanto riguarda distanza visuale, popup o blend di oggetti e textures?
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Old 24-05-2013, 00:02   #11
VaLe-182
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L'Avatar di VaLe-182
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 630
Continuo a ritenere Crysis 1 (2007) superiore... Se poi ci si aggiunge qualche mod (uscita comunque come minimo 3 anni fa) beh, non c'è nemmeno da starne a parlare.
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Old 24-05-2013, 07:50   #12
emmevi
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Iscritto dal: Apr 2013
Messaggi: 2
La premessa è sbagliata...dovevano dire: con il nuovo engine sfruttato al massimo riusciamo a realizzare un braccio fotorealistico calcolato in tempo reale SU SFONDO BIANCO...
Il problema è tutto li, concentrare tutte le risorse di una console per fare il render dinamico di un solo oggetto, ovviamente possono includere ciò che vogliono...non credo poi che nella scena della giungla riusciranno mai ad infilare un personaggio calcolato con quel livello di dettaglio, la verità è che la potenza di calcolo è una torta, più fette fai e più sono sottili!
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Old 24-05-2013, 14:08   #13
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12338
Questo video è fantastico!
Riescono a far passare evoluzioni tecnologiche che su altri engine sono presenti da almeno 3 anni, come l'avvento dell'anno.
Mi ricorda un pò la fantastica pubblicità della Formula 1 sulla Rai: è talmente ben fatta che riesce a farti credere, ribaltando la realtà dei fatti, che quest'annno l'offerta Rai del Campionato Mondiale di F1 è più vasta e migliore dell'anno precedente, quando in realtà ha tutto in mano Sky e alla Rai hanno lasciato le briciole.
Un plauso al reparto marketing, perchè questa volta hanno lavorato di fino .
__________________
Questa è poesia!
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Old 24-05-2013, 19:20   #14
tony89
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
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Io non ne ho viste nemmeno in bf4
io nemmeno in bf3
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