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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
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Abbiamo visto ancora una volta la Formula E da vicino, ospiti di Jaguar TCS Racing. In questa occasione però curve e rettilinei erano quelli di un circuito permanente, molto diverso dagli stretti passaggi delle strade di Roma
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Old 14-01-2013, 10:28   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/dirigente...720_45401.html

Il reveal di PlayStation 4 è ormai molto vicino: lo si capisce dalle prime dichiarazioni in proposito dei dirigenti di Sony.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-01-2013, 10:32   #2
Paganetor
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la nuova xbox avrà 8 giga di ram? E allora annunciamo che la nostra ne avrà 8 o magari 16!

E' ricominciata la corsa alle specifiche delle console, ci avevo perso l'abitudine
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Old 14-01-2013, 10:35   #3
NighTGhosT
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C'e' qualcosa che non mi torna leggendo il titolo......il dirigente Sony si chiama McFly per caso?!?!

Back to the Future!

Useranno la DeLorean per poterlo fare?!?!?
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Old 14-01-2013, 10:56   #4
mattia1000
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Scusate ma le console vengono presentate all E3 annuale di solito giusto?? Oppure fanno un evento apposta? non ricordo, perché sono curioso di sapere come si organizzeranno , contemporaneamente non penso
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MONITOR: Dell 2412M IPS -- CPU: Core I5 2500K -- MOBO: ASRock Z68 Extreme3 Gen3 -- RAM: 8 GB Corsair Vengeance 1600 Mhz -- GPU: GIGABYTE GTX 670 WF3 1300 MHz -- PSU: CORSAIR HX 650W -- HDD: SSD CRUCIAL M4 128GB -- WD Caviar Blue 1TB -- Hitachi 500GB -- CASE: CORSAIR 500R -- DISSI: THERMALRIGHT True Spirit 140 -- CASSE 2.1: Empire PS-2120D -- CUFFIE STEREO: Superlux HD 668B -- MIC: Zalman Mic1 -- SCHEDA AUDIO: Asus Xonar D2X -- MOUSE: Logitech Performance Mouse
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Old 14-01-2013, 10:57   #5
[?]
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Perché nel titolo c'è scritto "360"?
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Old 14-01-2013, 11:40   #6
JackZR
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La nuova PlayStation sarà strutturata intorno a un processore derivato dalla APU AMD A10
Le specifiche dell' A10 5800K (la più grossa) sono:

CPU Clock Speed: 3.8GHz - 4.2GHz

CPU Cores on Die: 4

TDP: 100W

Total L2 Cache: 4MB

GPU: HD 7660D

Radeon™ Cores on Die: 384

GPU Clock Speed: 800 MHz

DIRECTX® Version: 11

UVD: 3.2

DDR3 Speed: 1866

PRICE: 119.99 $

Considerando per quando dovrebbe uscire e quanto dovrà durare non mi sembra un mostro di potenza.
Poi hanno cambiato tipo di processore un altra volta, questo vuol dire poca retro-compatibilità coi vecchi titoli, di buono dovrebbe esserci che l'x86 è una piattaforma molto diffusa quindi gradita agli sviluppatori e che i porting dovrebbero riuscire meglio.
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Old 14-01-2013, 11:45   #7
BLACK-SHEEP77
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sicuramente la ps4 verrà annunciata tra marzo e aprile 2013, non ha senso presentare 2 nuove consolo all'E3 rischiano ci calpestarsi i piedi a vicenda
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Old 14-01-2013, 11:51   #8
Unlock3d
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benvengano!
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Old 14-01-2013, 12:05   #9
mattia1000
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Secondo me si dovranno mettere d accordo davvero, perché mai come quest anno si ritrovano ad avere un prodotto pronto nello stesso momento, non penso poi che nessuna delle due vorrà uscire dopo l altra, mah
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Old 14-01-2013, 12:31   #10
A64FX+DFI nF4
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8/16GB di RAM se le sognano sia la nuova Xbox che la nuova Playstation, quel quantitativo sarà disponibile sui DevKit
IMHO
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Old 14-01-2013, 12:54   #11
Custode
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Le specifiche dell' A10 5800K (la più grossa) sono:

CPU Clock Speed: 3.8GHz - 4.2GHz

CPU Cores on Die: 4

TDP: 100W

Total L2 Cache: 4MB

GPU: HD 7660D

Radeon™ Cores on Die: 384

GPU Clock Speed: 800 MHz

DIRECTX® Version: 11

UVD: 3.2

DDR3 Speed: 1866

PRICE: 119.99 $

Considerando per quando dovrebbe uscire e quanto dovrà durare non mi sembra un mostro di potenza.
Poi hanno cambiato tipo di processore un altra volta, questo vuol dire poca retro-compatibilità coi vecchi titoli, di buono dovrebbe esserci che l'x86 è una piattaforma molto diffusa quindi gradita agli sviluppatori e che i porting dovrebbero riuscire meglio.
Fermo restando che son tutti rumor allo stato attuale, da quel che è trapelato dai dev kit si baserebbe su architettura A10 modificata, probabilmente custom per apportare modifiche necessarie al tipico ambito console: la GPU dovrebbe essere della famiglia HD8800 sempre in versione custom, anche se allo stato attuale vuol dir tutto e niente, poichè ad esempio in ambito mobile, le HD8800 sono più o meno delle HD7800 rimarchiate.

Comunque, anche volendo prendere come termine di paragone l'A10 5800 "as is", se visto nell'ottica del normale utente PC, è hardware altamente scarso rispetto la concorrenza, ma in ambito console, è già così circa un 3 volte più potente di una PS3, soprattutto lato GPU, l'RSX della PS3 era già preistoria quando uscì la console 7 anni fa.
Poi ripeto, sono rumor e legati al discorso dev kit, l'hardware definitvo, anche se parte da quella base, potrebbe essere molto diverso e/o superiore. L'unica cosa su cui non scommetterei mai, sono gli 8 Giga di ram, più credibile alla fine siano solo 4 -comunque un salto epocale rispetto i 256+256 della PS3-, ma tutto può essere.

Considera anche l'ottimizzazione di cui godono i giochi programmati per hardware fisso e chiuso e credo si possa stare abbastanza tranquilli circa quello che la nuove console MS o Sony possano darci, anche non fossero alla fine questa mostruosità di hardware.
Del resto, se una PS3 con hardware vecchio di 7 anni riesce a muovere questo:

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Ultima modifica di Custode : 14-01-2013 alle 13:08.
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Old 14-01-2013, 13:04   #12
nickmot
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X86?
Così il primo hack sarà installarci linux e metterci su Steam...

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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 14-01-2013, 13:09   #13
Custode
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X86?
Così il primo hack sarà installarci linux e metterci su Steam...

Bè, se non erro Linux si poteva installare anche sulle prime PS3
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Old 14-01-2013, 13:12   #14
NighTGhosT
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Bè, se non erro Linux si poteva installare anche sulle prime PS3
Non erri.
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Old 14-01-2013, 13:13   #15
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Bè, se non erro Linux si poteva installare anche sulle prime PS3
Ufficliamente tra l'altro...

Sai già come è finita o dobbiamo ripercorrere passo passo tutta a buffonata di other OS?

A questo punto torno a pensare ciò che pensavo nel 96 e negli anni dopo.
PSX è stato un caso e PS2 ha campato sul successo di PSX.

PS3 è stata una mezza cantonata e con un ulteriore cambio architatturale la PS4 non fa bene sperare.
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Old 14-01-2013, 13:15   #16
JackZR
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X86?
Così il primo hack sarà installarci linux e metterci su Steam...

In effetti chi ci dice che la PS3 non sarà la prossima SteamBox?
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Old 14-01-2013, 13:18   #17
NighTGhosT
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Ufficliamente tra l'altro...

Sai già come è finita o dobbiamo ripercorrere passo passo tutta a buffonata di other OS?

A questo punto torno a pensare ciò che pensavo nel 96 e negli anni dopo.
PSX è stato un caso e PS2 ha campato sul successo di PSX.

PS3 è stata una mezza cantonata e con un ulteriore cambio architatturale la PS4 non fa bene sperare.
Se sara' un A10 similare a quello postato........devo concordare.

Il popolo ha sparato sulle specifiche tecniche di Wii U......che e' SOLO due volte una 360 o una ps3.

Quindi, a deduzione logica, se quelle postate dell'A10 fossero davvero le specifiche di ps4 (circa 3 volte una ps3) allora sarebbe ben di poco piu' performante della U.....e allora ci sarebbe da mettersi seduti comodi comodi, dotati di popcorn, per vedere tutti i commenti dei Sonari.....specie quelli che erano tutti in fila a mo' di plotone a sparare sulla U.
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Old 14-01-2013, 13:36   #18
JOT
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se sony presenta la ps4 con architettura x86, per quanto questa possa essere personalizzata i porting saranno senza dubbio più facili ergo sapete quale sarà la console vincitrice? Il pc! Infatti un pc uscito un anno dopo la ps4 sarà più potente di questa e potrà far girare tutti i suoi giochi (i porting ovviamente che grazie all'archittura comune non dovrebbero essere dei mattoni scritti male e frettolosamente) al massimo senza problemi e per anni.
Se fosse davvero così so quando aggiornare le periferiche del pc.
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Old 14-01-2013, 14:33   #19
Paganetor
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WiiU è (a grandi linee) paragonabile a PS3 e X360, forse qualcosa di più in determinate condizioni...
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Old 14-01-2013, 14:36   #20
A64FX+DFI nF4
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a parte che contano i giochi in esclusiva (per tutti i multipiattaforma c'è il PC), per me l'unica che a IP esclusive valide è Sony, quindi della potenza in se non mi interessa

fermo restando che per me il wiiu non è 2 volte una PS360, sicuramente non dal lato cpu, l'architettura è del 1997, con pochi affinamenti
http://en.wikipedia.org/wiki/PowerPC_7xx
Broadway (wii cpu) ha una capacità teorica di 2.9Gflops a 729MHz, la frequenza è raddoppiata in Espresso, quindi dovrebbero essere sui 6Gflops per core, qualcosa in più con i vari affinamenti e l'aumento di cache, moltiplicato per 3 core fanno 18Glops, un pò pochino, la vga è una rv7xx (serie 4xx0) contro una serie 8xx0 delle prossime console ms/sony.
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