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22-11-2012, 10:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/processor...tro_44763.html
Il chief technical officer dello sviluppatore di Metro Last Light, 4A Games, definisce la CPU della nuova console di Nintendo con le parole "orribile" e "lenta", e ciò potrebbe ritardare i lavori di porting del nuovo shooter. Click sul link per visualizzare la notizia. |
22-11-2012, 10:04 | #2 |
Senior Member
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Città: Saronno (VA)
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Sta wii U sta prendendo schiaffi da tutti..
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22-11-2012, 10:11 | #3 |
Senior Member
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Secondo me è il contrario... questi son dei disperati con il solito titolo che se all'inizio era interessante adesso è diventato trito e ritrito, che han finito i soldi grossi e che non sapendo come fare ad aggiustare le cose scaricano la colpa sulla console.
Che Wii non sia una PlayStation o Xbox è sempre stato palese fin dalla prima Wii e venirsene fuori adesso dicendo che non è paragonabile alle console più potenti è come se io andassi a comprare una Grande Punto perché non ho i soldi per il ferrari e poi andassi online a scrivere nelle recensioni che è uno schifo di macchina che non raggiunge i 300Km/h. Infine detto tra noi non credo che qualcuno senta la mancanza di questo titolo se non i soliti addicted... ormai si va avanti a serie infinite... prequel, sequel, spinoff... e basta!!! Che facciano giochi originali invece di tutte ste serie infinite. |
22-11-2012, 10:23 | #4 |
Senior Member
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Che la CPU del Wii U sia lenta ci posso anche credere, visto che ormai sembra quasi assodato che i rumor vecchi secondo i quali era un derivato del Power7 sono falsi, e che molto più probabilmente si tratta di una rimodellazione multicore della CPU del Wii.
La cosa è preoccupante, perchè di solito le CPU vecchie tendono ad essere molto meno veloci delle CPU più moderne a parità di clock (senza contare che già la CPU del Wii era una versione migliorata di quella del GC, quindi sta roba ce la stiamo portando dietro dal 2001!). Inoltre la superficie è nettamente minore alla CPU della 360 nonostante siano entrambe a 45nm. Francamente, a sto punto ho pochi dubbi che la CPU sia inferiore. Chissà se almeno è double-threaded. Credo che la GPU e la maggiore memoria compensi parecchio, e dal punto di vista puramente visivo penso che permetta di fare ben di meglio rispetto alla 360 e PS3. Però nei giochi che dipendono molto dalla CPU (tipo se usano una fisica avanzata o hanno un sacco di personaggi) potrebbe soffrire, o magari dovrebbero mostrare meno oggetti. Anche lo sviluppatore di Warriors Orochi 3 (che ha un sacco di nemici su schermo) ha detto che è un problema.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home Ultima modifica di Malek86 : 22-11-2012 alle 10:31. |
22-11-2012, 10:23 | #5 |
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Città: Padova
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... più potenti di 7 anni fa?
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22-11-2012, 10:24 | #6 | |
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Certo che si può verificare........33 watts di consumo fra RAM, CPU e GPU è la palese prova di quanto scarso sia l'hardware di Wii, non serve indagare a fondo. |
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22-11-2012, 10:38 | #7 |
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Bhe perché lui invece ha tirato fuori la Gioconda..
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22-11-2012, 10:44 | #8 | |
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Adesso è uscita una console che addirittura supera la vecchia generazione top? IMHO è grasso che cola. Wii non ha mai voluto competere prestazionalmente ma nemmeno c'è mai stata l'intenzione di un paragone e l'interessamento di certi giochi come metro è solo in virtù del fatto che vende molto. Ma il pubblico principale del wii non gli frega una beneamata del super HD vuole solo una console semplice con giochi semplici ed immediati. Per questo dico che tutti questi discorsi lasciano abbastanza il tempo che trovano. |
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22-11-2012, 10:46 | #9 | |
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Anche l'i7 consuma meno del mio 1090t eppure và di più e neanche di poco In sto forum si commenta giusto per fare volume. I giochi recenti potrebbe girare benissimo con un dual core (parlo del pc) e scheda di 2-3 generazioni fà, ma qual'è il problema?? Di sicuro l'ottimizzazione, se sta gente se ne sbatte le palle di ottimizzare e quando tu apri un mondo di gioco il pc si mette a caricare ed elaborare le texture di tutto il mondo anzichè la zone a te circostanti (faccio un esempio), non basterà il pc più potente ad oggi. Pertanto in molti casi conta davvero poco l'hardware ma bensì l'ottimizzazione fà un buon 60-70% del lavoro. La ps3 ormai equivale ad un pc di 6 anni fà eppure mi spieghi perchè bf3 ci gira mentre su pc io con l'attuale computer non mi và al massimo??? OK la grafica sarà un pò migliore su pc ma ci sono 6 anni ed oltre di differenza il che significa ALMENO un 80-100% di prestazioni complessive in più. PS. La versione slim della ps3 consuma 30watts stando a Wiki quindi è una merda anche quella
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22-11-2012, 10:52 | #10 |
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Se la CPU è davvero così scarsa e pure la banda passante è quella, bisognerà reingegnerizzare i giochi affinchè facciano leva più sulla GPU e sulla EDRAM... significa che la conversione di quelli attuali non sarà cosa facile...
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22-11-2012, 10:54 | #11 | |
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Qui si parla del seguito di Metro2033 (che per altro non era esattamente una piuma) che ancora deve uscire
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22-11-2012, 10:57 | #12 | |
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22-11-2012, 11:07 | #13 |
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su neogaf avevano scritto che la cpu è un tricore basato sul IBM Broadway del Wii con una frequenza più elevata ma minore di 3GHz
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22-11-2012, 11:16 | #14 |
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22-11-2012, 11:18 | #15 |
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>>Nintendo potrebbe opportunamente rispondere che l'engine di Metro è cagata pazzesca e ha bisogno di un cluster a otto vie per risucire a girare degnamente.
E avrebbe forse anche ragione, almeno per il primo capitolo: sono rimasto scandalizzato dalle scarse prestazioni. La grafica era decente, ma solo ai livelli alti, quindi ho smesso di giocarci perché era davvero impossibile farlo (con lo stesso pc con cui ho giocato a Crysis, eh, mica polpette). |
22-11-2012, 11:42 | #16 |
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parliamoci chiaro: fosse stata decente ne avrebbero rilasciato da un pezzo le specifiche. Se non dicono nulla e' perche' fa pieta'.
Beninteso, visto wii non e' detto che la pochezze tecnica sia poi un male quando si vedranno le vendite |
22-11-2012, 11:54 | #17 | |
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22-11-2012, 11:56 | #18 | |
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La Wii è stata comprata da chi voleva in primis intrattenimento ed i titoli disponibili ne sono la prova vivente. Ma chissene delle specifiche Se voglio specifiche da urlo mi compro un pc mi metto su 6 monitor e un 4-way-sli/cross con biprocessore. Esistono valori come "l'intrattenimento" che và ben oltre qualche numero su carta.
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22-11-2012, 12:22 | #19 |
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probabilmente uscirà gta 5 su WiiU però la cpu è troppo lenta per il nuovo Metro...certo come no
ma non facevano prima a dire la verità?che stanno scannati e non hanno soldi da investire per una nuova versione per WiiU invece di sparare a zero su Nintendo?
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD |
22-11-2012, 12:33 | #20 |
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