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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 01-06-2012, 15:19   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3262/...nni_index.html

Recensione della versione Xbox 360 del videogioco di Rockstar sul popolare personaggio che ha l'abilità di rallentare il tempo. A seguire arriverà un articolo di approfondimento sul motore grafico e sulla versione PC di Max Payne 3.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 01-06-2012, 15:33   #2
Bestio
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Senza la voce di Giorgio Melazzi, per noi Italiani non sarà mai Max Payne in tutto e per tutto.
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Old 01-06-2012, 15:55   #3
Horizont
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Senza la voce di Giorgio Melazzi, per noi Italiani non sarà mai Max Payne in tutto e per tutto.
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Old 01-06-2012, 19:10   #4
AleK
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Una recensione davvero bella. Aspetto l'uscita per PC per capire meglio come ha lavorato il team di sviluppo per il porting. Peccato per la perdita di alcune componenti storiche legati allo stile e forse, anche a quella narrazione a metà tra l'ironico e il grottesco che riusciva ad emergere nonostante la drammaticità della storia. Ma era francamente difficile sperare di poter superare o eguagliare la sceneggiatura originale. Non per altro Max Payne è passato alla storia come un capolavoro.
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Old 01-06-2012, 21:00   #5
CaRLiTo82
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Miiii, già undici anni sono passati....bei ricordi!
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Old 02-06-2012, 11:30   #6
prra
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Miiii, già undici anni sono passati....bei ricordi!
quello che ho pensato anche io.. cavolo..!
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Old 02-06-2012, 12:07   #7
Bestio
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Ma MP2 non era uscitonel 2003? Se la matematica non è un'opinione gli anni dovrebbero essere solo 9...
Comunque 9 anni per Max Payne, 12 per Diablo...
Mammamia come sono vecioooo.
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Old 02-06-2012, 17:28   #8
Stappern
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Senza la voce di Giorgio Melazzi, per noi Italiani non sarà mai Max Payne in tutto e per tutto.
parla per te,a me ha sempre fatto schifo il doppiaggio italiano
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Old 02-06-2012, 20:08   #9
andreasperelli
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Non concordo con i difetti emersi dalla recensione, il sistema di mira libero tramite pad non è assolutamente frustante o "non ottimale" è solo un po' più difficile di quello assisto.

Il sistema di coperture non è "pensato" male, è solamente diverso da un classico Gears of War. Più semplicemente non è un gioco basato sulle coperture.

Per quanto concerne la mancanza di doppiaggio io ho giocato i primi due in inglese e per me la voce di Max è quella originale, capisco però che per un gioco di questa tiratura potevano permettersi un bel doppiaggio.
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Old 02-06-2012, 20:29   #10
prra
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la voce di max payne ITA comunque era molto bella.. sul doppiaggio non saprei.. fondamentalmente era solo narrazione durante quei magnifici intermezzi con i fumetti.. e non so in eng, ma in ita era davvero molto bella..
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Old 03-06-2012, 00:36   #11
Jeetkundo
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La voce ita di Max non era male anche se onestamente non era tutto di altissimo livello il livello del dub ita... quello inglese aveva una marcia in più. Direi che ha più un valore affettivo la cosa
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Old 03-06-2012, 11:59   #12
unnilennium
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il primo resta un mito, il secondo era bello ma già meno, questo qui, al momento mi lascia un pò così, la grafica la peferivo prima, ma aspetto di provarlo per giudicare... per il doppiaggio, come per i film, l'originale è sempre un'altra cosa, ovviamente, ma il primo era veramente ben fatto, anche il secondo si difendeva, questo mi aspetto sia almeno passabile, sennò giocherò in english... non avranno assunto mica gabriel garko
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Old 03-06-2012, 14:42   #13
hermanss
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Chi non si ricorda invece della faccia del primo Max Payne?!!
E' stata un'iperbole
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Old 03-06-2012, 14:46   #14
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parla per te,a me ha sempre fatto schifo il doppiaggio italiano
quoto, anch'io ho sempre preferito (in quasi ogni gioco) il doppiaggio inglese e sub ita.
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Old 03-06-2012, 17:27   #15
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Old 03-06-2012, 17:41   #16
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Ma MP2 non era uscitonel 2003? Se la matematica non è un'opinione gli anni dovrebbero essere solo 9...
Comunque 9 anni per Max Payne, 12 per Diablo...
Mammamia come sono vecioooo.
Credo che l'articolo si riferisca a MP1.
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Old 04-06-2012, 01:38   #17
Bestio
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quoto, anch'io ho sempre preferito (in quasi ogni gioco) il doppiaggio inglese e sub ita.
Poi quella è una cosa che aborro assolutamente, se proprio devo giocare in inglese, voglio anche i sottotitoli in inglese.

Ma pur capendo discretamente l'inglese, non riesco ad immedesimarmi ad una storia quando non è nella mia lingua madre, il fatto che debba mentalmente tradurre quello che ascolto/leggo, mi fa perdere il 90% del coinvolgimento.

Poi in giochi come GTA, leggere i sottotitoli nel bel mezzo dell'azione senza farsi ammazzare è praticamente impossibile.
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Old 04-06-2012, 11:50   #18
INTELCoreDuo
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già finito: niente di speciale, ha perso l'atmosfera noire che era la cosa più importante di max payne, in certi punti è ridicolizzato il personaggio, e non capisco perche i dialoghi delle scene tra brasiliani, non sono state tradotte
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Old 04-06-2012, 12:14   #19
andreasperelli
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Originariamente inviato da INTELCoreDuo Guarda i messaggi
...e non capisco perche i dialoghi delle scene tra brasiliani, non sono state tradotte
come si diceva nel thread ufficiale, è voluto perché neanche noi dobbiamo capire quello che dicono esattamente come Max, che infatti in diverse occasioni dice di non capire una parola di portoghese.
Quello che non ha senso è l'aver sottotitolato il portoghese in portoghese... era molto più logico non sottotitolarlo affatto!
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Old 05-06-2012, 09:24   #20
BlueGhost
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La faccia del primo Max (quella di Sam Lake) era epica. La voce italiana, con questa "nuova" faccia, forse non sarebbe risultata molto adatta, facendola stonare col personaggio...
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