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04-05-2011, 14:59 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/il-remake...gta_36595.html
Secondo alcune indiscrezioni sembra che il remake di Syndicate si servirà di un gameplay simile a quello di Grand Theft Auto. Click sul link per visualizzare la notizia. |
04-05-2011, 15:06 | #2 |
Senior Member
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Città: Merate (LC)
Messaggi: 2493
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"E' un aspirante GTA, piuttosto che un gioco simile all'originale"
Di solito non dò giudizi prima dell'uscita del gioco, ma se le premesse sono queste non mi fà molto sperare. Uno dei giochi che mi ricordo con più affetto |
04-05-2011, 15:24 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6080
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il gameplay vuol dire tutto e niente... non c'è niente che non va nel gameplay della serie GTA... se questo vuol dire che sarai immerso in una città e potrai andare in giro e presumibilmente interagire con i passanti e con i veicoli così com'era syndacate solo che non sarà con un'interfaccia punta e clicca ma con una visuale in terza persona stile gta3 in poi, niente fa ancora pensare male. ed è tra l'altro un fatto scontato visto che punteranno certamente sulle console...
da quella base con una sandbox puoi creare qualsiasi tipo di gioco, da strategici ad avventura, da rpg a mmo, sui binari o completamente aperti, giochi belli o brutti.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
04-05-2011, 15:24 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Messaggi: 6611
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Ma che cavolata! Syndicate era bello perché era Syndicate. A che pro snaturarlo per farne una sorta di TPS?
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04-05-2011, 16:41 | #5 | |
Senior Member
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision-SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller |
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04-05-2011, 17:34 | #6 |
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ahahha, ma non hanno mai detto di voler fare un remake... e fare un punta e clicca oggi significava rinunciare al mercato console che è troppo forte ed è un canale obbligato se si vuole spendere un buon budget per fare un buon gioco... per il solo mercato pc avrebbe dovuto essere con un budget molto limitato. alcuni giochi come mass effect hanno mostrato come si possa integrare nel gioco elementi strategici nella squadra in tempo reale con una visuale in terza.
certo se l'interesse è per un rts, allora conviene pensare ad altro... per me potevano farlo un remake su dispositivi touchscreen, sarebbe stato interessante...
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04-05-2011, 18:03 | #7 |
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Non la vedo così negativa una eventuale scelta alla GTA, il compito di una software house è quello di inventarsi nuovi scenari e modalità di gioco, certo devono andarci piuttosto cauti, il brand Syndicate non lo si può affidare alla prima arrivata e sono certo che avranno già soppesato le loro scelte...pensiamo a Fallout e alla sua drastica svolta al gameplay eppure è piaciuto!
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04-05-2011, 18:13 | #8 |
Member
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Una roba del genere non la voglio neanche vedere sugli scaffali dei negozi. Tenetevelo nel magazzino.
Ho bellissimi ricordi leati a Syndicate, quello vero. Di un Third Person Shooter non me ne faccio niente. |
04-05-2011, 18:42 | #9 |
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nessuno ha parlato di uno sparatutto in terza persona. per me le meccaniche del vecchio syndacate si possono portare con successo in una sandbox moderna. è chiaro che il rischio di fare una schifezza c'è, ma c'era quasi di più se portavano lo stesso gameplay oggi. è un errore pensare che fare un remake identico sia un successo garantito. anche perchè nomalmente quando ricarichi i giochi vecchi ti accorgi di quanto li avevi idealizzati e di quanto i tempi siano cambiati, salvo pochissime eccezioni. il rischio che lo stiano facendo solo per sfruttare il nome è alto, ma bisogna prima vedere per giudicare
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04-05-2011, 20:27 | #10 |
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nessuno dice che doveva essere identico ai vecchi episodi...ma starcraft 2 non è stato stravolto eppure ha dato lezione a tutti di come si sviluppa un gioco datato e lo si adatta all'era moderna...ed è solo per PC!
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04-05-2011, 20:36 | #11 |
Bannato
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Città: Verona... finchè non mi buttano fuori :D
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i ricordi sono belli; syndicate l'ho finito più volte (ma american revolt manco con il cavolo... per me è impossibile ).
l'ultima è stato un annetto fa, in ferie. beh... credetemi: è invecchiato davvero male. non si tratta di "svecchiare" il gameplay sarebbe davvero difficilmente riproponibile, oggi. |
04-05-2011, 23:41 | #12 |
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che pizza oh...sembra di sentire le vecchiette di paese che borbottano quando passa una con la gonna corta "...io ai miei tempi una cosa così non l'avrei mai messa, goventù bruciata"
imho...se lo fanno bene e diverte... sarà un bel gioco se fanno una cagata la colpa è solo del fatto che possono progettare male lo svolgimento e le dinamiche di gioco. ma non è certo la visuale o l'interfaccia a pregiudicarne la qualità in fondo mario64 era ben diverso da mario land... eppure... e duke nukem 3D era ben diverso da dukenukem2D...eppure... altri esempi? ah sì...metal gear solid su psx era ben diverso dall'originale sul NES...eppure.. Ultima modifica di fendermexico : 04-05-2011 alle 23:44. |
05-05-2011, 01:38 | #13 | |
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05-05-2011, 04:21 | #14 |
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i giochi tutti uguali ci son stati sempre : picchiaduro 2d tutti identici a scorrimento orizzontale saranno usciti per 4 anni con solo i disegni dei tizi che cambiavano , al max ci mettevano un alieno;
uguale con /i platform alla mario /gli sparatutto alla R-Type /i picchiaduro a scorrimento orizzontale alla double dragon , c' erano interi generi con giochi simili tra loro dove solo i più belli (gli unici che ricordiamo oggi) proponevano qualcosa di nuovo, il resto era un copiaticcio tipo ora. però pure io ora mi lamento e primo mi sembrava normale credo sia perchè: 1) ora di giochi ne escono tanti tanti tanti, ogni settimana vado sui siti di vg e trovo più titoli di quanti ne uscivano in 1 mese negli anni 90 2) ero un ragazzino ed il senso critico lo si sviluppa dopo (sono dell' 80 cmq, nel 92-98 ero grandicello) |
05-05-2011, 08:44 | #15 |
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infatti non è una questione di originalità nell'interfaccia di gioco, anche ai suoi tempi syndacate era solo il gioco più famoso ma usava meccaniche già viste in giochi forse meno noti. se è per l'iterfaccia e l'originalità è un falso mito che oggi non ci siano giochi originali, è solo vero che i giochi mainstram sono per lo più copiaincollati da questo punto di vista, ma la quantità di meccaniche alternative che si vedono oggi in tutto lo spettro delle uscite potrebbe essere maggiore in senso assoluto. certo a quei tempi l'industria era ancora giovane dunque era più facile fare una cosa nuova, ma non è che ogni gioco fosse originale, è solo una percezione.
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05-05-2011, 08:49 | #16 |
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Nooooooooo tristezza ..... un altro clone di GTA ... e che palle...
il motivo del cambio del game play è solo perchè lo faranno uscire per console anzi lo svilupperanno per console e poi.. porting -.- Dovevano mantenere un punta e clicca in 3° persona svilupparlo e migliorarlo ... Per me fatto cosi è una Blasfemia incredibile... Povera Bullfrog ti hanno ucciso 2 volte ... |
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