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10-12-2010, 13:25 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/brevetto-...3-5_34728.html
Sony ha depositato nei mesi scorsi un brevetto che lascia pensare a un nuovo sistema di elaborazione esterno capace di espandere la potenza computazionale di PlayStation 3. Click sul link per visualizzare la notizia. |
10-12-2010, 13:31 | #2 |
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hardware vecchio che viene "aggiornato" con schede o periferiche aggiuntive... il bello delle console è che compri l'hardware, ci infili il disco e giochi! a questo punto con molto meno ci si compra un PC con prestazioni superiori e amen!
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10-12-2010, 13:46 | #3 |
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questi son fuori
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10-12-2010, 13:46 | #4 |
Member
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Potrebbe essere utile per chi usa la ps3 come Clusters, ma per chi ci gioca mi sembra inutile. Inutile avere un hw più potente ma non usarlo per tenere la compatibilità con la versione liscia.
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10-12-2010, 13:46 | #5 |
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32x docet?
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10-12-2010, 13:49 | #6 |
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poi si lamentano che vanno in perdita... hanno pluto e paperino come direttori marketing!
se proprio hanno un intenzione simile devono chiamarla ps4 che sara' appunto una console piu potente, con tutti i fronzoli che vogliono e al massimo un "gadget" aggiuntivo per chi ha gia la ps3 in modo che la potenzi e diventi pari e certificata a una ps4. quindi console nuova e al massimo un aggiunta per le "vecchie" ps3 , anche per la gioia dei consumatori che non devono comprarsene una di sana pianta. il tutto ovviamente imho
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10-12-2010, 13:50 | #7 | |
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Quote:
Anzi, ultimamente visto che le prestazioni dei PC sono sovrabbondandi rispetto alle esigenze dei giochi proprio a causa della lentezza negli aggiornamenti delle consolle ferme alle DX9, credo che la soluzione Sony possa essere interessante soprattutto come base per le future consolle che magari potranno seguire i miglioranti in campo HW senza restare troppo ferme al palo....
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焦爾焦 |
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10-12-2010, 13:51 | #8 |
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Sì, è la prima cosa che ho pensato
e ricordo che flop avevo buttato via trecentomila lire, aggiungendo altre centomila per ogni gioco, mi sarei comprato subito il saturn o la playstation. alla sony sono marci in testa se pensano di fare una cosa simile
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10-12-2010, 13:55 | #9 | |
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Quote:
Che poi voglio proprio vederli, 'sti processori USB. |
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10-12-2010, 14:05 | #10 |
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Con la scusa della crisi, reciclano ogni idea possibile
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10-12-2010, 14:20 | #11 |
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A questo punto farebbero prima a mettere l'rsx in SLI |
10-12-2010, 14:28 | #12 |
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Lo attaccano con la USB?
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10-12-2010, 14:28 | #13 |
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Se fanno una cosa del tipo con la versione liscia vedi il gioco a 720p mentre con l'espansione in fullHD potrebbe avere anche un discreto successo
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10-12-2010, 14:31 | #14 |
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Qualche mese fa avevo predetto che uno dei modi possibili per fare avere successo alla psp2 potrebbe essere quello di rendere facile ed economico lo sviluppo dei suoi giochi utilizzando un sistema già adottato da Sony in passato per le sue console casalinghe: vale a dire vendere un kit che renda la Playstation (con la PsOne fu la net yarozee che era però una console a sè, con la PS2 fu il linux kit) un'efficace kit di sviluppo a prezzo estremamente contenuto.
Sono abbastanza sicuro che questo brevetto altro non sia che la realizzazione di quanto avevo detto: un kit aggiuntivo acquistabile a parte che rende la ps3 un kit di sviluppo abbastanza potente da rendere possibile per tutti lo sviluppo di giochi per psp2. Non penso sia fantascienza: sappiamo che la psp2 avrà un processore derivato dal cell opportunamente depotenziato per contenere costi, consumi e spazio per la dissipazione; la ps3 probabilmente da sola non ce la fa a fare da kit di sviluppo, quindi l'unica è ricorrere ad un aiuto HW esterno, magari venduto in bundle obbligatorio con il software del kit di sviluppo. Aggiungiamoci pure che è un crescente giungere di nuove notizie riguardanti PspPhone e la cosa diventa sempre più credibile. Se ci pensate l'unico modo che ha Sony per battere Apple e la sua crescente offerta di app sullo store è quella di proporre un kit di sviluppo a 300€ di PS3*+ X (dove X è il costo del kit), poi il marketing potrà facilmente spingere sul fatto che "il mac più economico costa 699€, il kit comprensivo costa di ps3 costa X+300€, sviluppare per noi è più economico etc etc". Non penso di esserci andato molto lontano, altrimenti l'unica altra cosa che mi viene in mente è una PS3D, cioè con HW aggiuntivo che rende più facile far girare i giochi in 3d, oppure rende 3d quelli già usciti sprovvisti di supporto... Sicuramente non si tratta di un kit di "potenziamento" per rendere la ps3 una versione ibrida in attesa della ps4, a livello di marketing è improponibile salvo non abbia un prezzo al pubblico davvero competitivo (50€ max), ma poi chi glielo dice agli sviluppatori che devono sviluppare un gioco tenendo conto non di un Cell solo (che già di per sé è complesso da maneggiare) ma addirittura di 2 in parallelo, con il gioco che magari deve poter funzionare sia con che senza quello aggiuntivo? E poi come lo si collega? Con le USB 2.0? Ultima modifica di Ventresca : 10-12-2010 alle 14:46. |
10-12-2010, 14:44 | #15 |
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Speriamo la notizia sia falsa gli upgrade per le console son state sempre un fallimento... stessa strada la perseguì SEGA con MegaCD e 32X per MegaDrive non uscirono praticamente giochi (perché Software House dovrei sviluppare per il 32X e non per il MegaDrive? Son mica fesso a sviluppare per userbase minore: meglio fare i giochi per il MegaDrive normale )
Anche Nintendo fece dopo anni uscire il 64DD uno specie di lettori dischi (non propriamente CD roba proprietaria) per l'N64... mi sa usci solo un gioco di Mario |
10-12-2010, 15:31 | #16 |
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brevettato è brevettato ... ma ciò non significa che debba venire alla luce...ormai si brevetta di tutto ...
Comunque sia se fosse l'unico modo per collegarlo alla ps3 è tramite usb .. ma parlando quadrimensionalmente la usb 2.0 di cui è dotata la ps3 non farebbe da collo di bottiglia per questa unità esterna ? |
10-12-2010, 16:13 | #17 |
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che bello !
io sono rimasto alla cartuccia con il gioco di Dragosden sul commodore64! (chi non lo conosce è uno sbarbatello!)
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10-12-2010, 18:50 | #18 |
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mmmmh...
A me ricorda molto il Seaga Mega Cd. da collegare al megadrive, per espanderne le potenzialità, che poi, di grafica, era migliorata si ma di pochino, mentre in audio ci guadagno al 100%
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Ho concluso Felicemente con : Oxyartis , Necrobiosis , dax2001, j77themonark riccaro68, spl rivista di fotografia www.photo-nik.net, |
10-12-2010, 19:09 | #19 | |
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Affari del genere non usciranno mai, per motivi tecnici e commerciali: detto questo, se esce me lo compro subito...
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10-12-2010, 19:38 | #20 |
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Forse al posto della USB si potrebbe usare la rete? PS3 dovrebbe avere un Gigalan, giusto? Quindi un po' più veloce di una USB2...
Si più fare un link diretto (in modo da non avere tra i piedi altre macchine possono introdurre ritardi o interrompere la connessione con PS3.5), e poi far fare alla PS3.5 anche da gateway(in modo da fare uscire all'esterno PS3)... l'attrezzo non è "stupido" avendo un intero CELL dentro, quindi la rete può gestirla senza problemi magari dedicandole una SPE come fa la PS3 per l'audio |
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