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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 16-03-2010, 16:19   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...sco_31938.html

Il DLC Sinclair Solutions Test Pack era attivabile sin dal day one di BioShock 2.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-03-2010, 16:25   #2
theJanitor
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figo

ti vendono il gioco castrandolo e ti chiedono il riscatto per sbloccarlo senza dover neanche occupare banda per il DLC
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Old 16-03-2010, 16:26   #3
JackZR
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Stesso discorso per CoD:MW2, ci sono delle modalità bloccate, che non si possono vedere, che sicuramente verranno sbloccate al lancio del DLC.
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Old 16-03-2010, 16:33   #4
g.dragon
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Città: nel mondo!!Ke domande....
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dlc la nuova moda del momento?
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Old 16-03-2010, 16:37   #5
Mark0
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Messaggi: 356
Non vedo il problema sinceramente.
Si compra un gioco. Poi eventualmente si compra l'espansione. Punto.
Che codice e dati dell'espansione vengano scaricati al momento, o siano già presenti sul disco, è solo una scelta strategica o una questione tecnica.
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Old 16-03-2010, 16:37   #6
Nicola[3vil5]
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grazie a dio è da un annetto che mi è passata la fissa per i videogiochi.
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Old 16-03-2010, 16:49   #7
gabriweb
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Il mercato dei videogiochi sta diventando uno schifo, specie per quanto riguarda i DLC: è una politica SCANDALOSA che toglie la libertà di scegliere a un giocatore se comprare o meno un gioco incompleto in quanto sulla confezione NON E' MAI riportato che il gioco avrà in futuro dei DLC.

Le cose sono due o si abbassano i prezzi dei giochi sugli scaffali con indicazione chiara che ci saranno dei contenuti scaricabili, oppure si offrono i DLC diluiti nel tempo ma a costo zero. Altrimenti è il caso di fare una bella rivolta.
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Old 16-03-2010, 16:56   #8
Malek86
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Non ho problemi con i DLC come quello di Overlord, che pesava qualcosa come 700Mb, e infatti aggiungeva un bel po' di contenuti. Inoltre è uscito vari mesi dopo il rilascio del gioco. In tal caso, si può anche giustificare il prezzo, visto che sicuramente ci avranno lavorato su con un budget diverso da quello relativo al semplice gioco. Si potrebbe considerare come un'espansione.

Ma pagare per sbloccare qualcosa che sta già sul disco, mi sembra parecchio triste.
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Ultima modifica di Malek86 : 16-03-2010 alle 16:59.
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Old 16-03-2010, 17:01   #9
gabriweb
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La cosa vergognosa è che nella maggior parte dei casi i contenuti DLC sono già sviluppati a partire dal day 1 di uscita del videogioco nei negozi...e vengono offerti a periodi prestabiliti pagando un prezzo aggiuntivo e questo si chiama FURTO signori...non è la politica del DLC in sè alla quale sono contrario ma al modo lucroso e menefreghista con cui viene offerto.
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Old 16-03-2010, 17:04   #10
TRF83
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Il problema c'è, Mark0, eccome! Tu paghi qualcosa che HAI GIA'! un conto è se dovessi scaricarti del codice e dei dati, allora ha un senso che li paghi, ma così..è prendere in giro il giocatore solo per fare cassa. Insomma..ti forniscono un gioco shareware. Dovranno recuperare i soldi spesi investendo tempo nella patch per il widescreen..
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Old 16-03-2010, 17:05   #11
!fazz
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La cosa vergognosa è che nella maggior parte dei casi i contenuti DLC sono già sviluppati a partire dal day 1 di uscita del videogioco nei negozi...e vengono offerti a periodi prestabiliti pagando un prezzo aggiuntivo e questo si chiama FURTO signori...non è la politica del DLC in sè alla quale sono contrario ma al modo lucroso e menefreghista con cui viene offerto.
io la chiamo politica commerciale e diversificazione dell'offerta
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Old 16-03-2010, 17:05   #12
mau.c
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La cosa vergognosa è che nella maggior parte dei casi i contenuti DLC sono già sviluppati a partire dal day 1 di uscita del videogioco nei negozi...e vengono offerti a periodi prestabiliti pagando un prezzo aggiuntivo e questo si chiama FURTO signori...non è la politica del DLC in sè alla quale sono contrario ma al modo lucroso e menefreghista con cui viene offerto.
non è furto è strategia di marketing... come le stampanti e le ricariche e tutte queste cose... siceramente dal punto di vista del consumatore è un po' una presa in giro ma non mi pare tanto scandaloso. basta non pagare.
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 16-03-2010, 17:21   #13
Marcus Scaurus
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Città: Roma
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Se mi dovesse interessare questo gioco, un giorno, allora farò in modo di non dargli neanche un euro, ma di giocarlo lo stesso. Alla faccia delle prese per il c...!
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Desktop: Cpu: Amd Ryzen 5 3600x + BeQuiet! Dark Rock 4; MoBo: Gigabyte X570 Aorus Elite; Ram: 2x16gb G.Skill 3600mhz C16; Vga: PowerColor Amd Rx590; Ali: Seasonic Focus Gold 850W; Hd: SSD Samsung 860evo 1tb; Case: BeQuiet! SilentBase 600; Monitor: Samsung 27" 3840x2160 HDR; Volante: Logitech G29; Mouse: Logitech G903.
Tablet: Mediapad M5 Pro
Mobile: Pixel 7 Gaming: PlayStation 4 Foto: Lumix FZ1000
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Old 16-03-2010, 17:22   #14
Barra
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Modena
Messaggi: 2190
Non capisco quale sia il problema.
Uno si può lamentare perchè ha speso 40 (50? 60? boh è una vita che non gioco +)€ per acquistare un gioco di mxxxa, o per un gioco che si finisce in poche ore, non per una cosa del genere.
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Old 16-03-2010, 17:23   #15
NaKa
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Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 123
Io credo che questo trend dei DLC non sia paragonabile alle espansioni. Prima usciva il gioco al prezzo x, completo e più o meno esente da bug, uscivano patch gratuite che lo sistemavano e successivamente una espansione più o meno corposa a prezzo Y. Ora esce il gioco sempre a prezzo X, ma smembrato da parti o missioni che vengono vendute a prezzo aggiuntivo alcune volte il giorno stesso dell'uscita.
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Old 16-03-2010, 17:25   #16
=Cipo2003=
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Messaggi: 250
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non contempla il supporto ai gamepad
per non parlare della risposta del mouse che fa pena (con i driver logitech per lo meno) e che è un problema che c'era anche sull'uno
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Cipo
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Old 16-03-2010, 17:25   #17
Sig. Stroboscopico
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L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2453
In quel modo al posto di 60 € ti cappiano 64€, poi 68€, poi 92... e tu sorridi perchè ti allungano la vita al gioco...

Ahahahahahahah!
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Old 16-03-2010, 17:30   #18
StIwY
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4413
Io un DLC lo comprerei solo se veramente corposo e longevo......e ovviamente non troppo caro.

Il primo ( e unico per adesso ) DLC che acquistato in vita mia fu Shivering Isles per Oblivion su Xbox360.......ma un senso l'aveva dato che ti allungava di altre 30 ore l'esperienza di gioco tra nuovi nemici, nuovi items, un'ambientazione completamente nuova.....ecc

Questi DLC piccolini insulsi sono solo per fregare soldi, francamente non capisco come molti ci abbocchino

Ultima modifica di StIwY : 16-03-2010 alle 17:33.
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Old 16-03-2010, 17:37   #19
Pikazul
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Il "problema" è che politiche commerciali del genere, anche se lecite, sbattono in faccia al giocatore le sue debolezze, la sua propensione a farsi inchiappettare con DLC che valgono molto meno di quello che costano.
Quando devi scaricarlo a parte puoi almeno "fare finta" che sia stato sviluppato in seguito, distribuirlo in questo modo significa proprio fare "marameo" in faccia al consumatore, penso sia per questo che a molti girino le palle.

La cosa più interessante secondo me però è l'atteggiamento che certe persone hanno nei confronti della stessa esistenza dei DLC.
Molto spesso il problema infatti non è il costo sproporzionato, la bassa qualità, o l'aggiunta di "feature" che normalmente sono garantite (ad esempio, il finale) ma è la loro stessa esistenza che viene vista come un male, ampliando il gioco e costringendo quindi il consumatore a pagare per poter vedere "tutto".
Temo che alla base della popolarità dei DLC ci sia proprio il fenomeno ossessivo compulsivo che porta alcune persone a giocare non per godere di quelle ore di divertimento in se per se, ma solo per la sensazione di aver finito, di aver "consumato" un'altro gioco. E questo non getta una buona luce sul videogiocatore medio. Ma forse è proprio questo nervo scoperto che li fa imbestialire.
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Old 16-03-2010, 17:38   #20
Elrim
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
Per la serie "vi prendiamo per il culo, ve lo diciamo in faccia, e ci piace sapere che amate essere presi per il culo, dato che comprate comunque".
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