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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 19-01-2009, 08:11   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-14_27739.html

Secondo l'organo di statistica si sono venduti meno videogiochi per PC nel 2008 rispetto all'anno precedente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-01-2009, 08:15   #2
Joxer
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Se non si tiene conto del digital delivery e degli mmorpg è una statistica senza senso. E' ovvio che ogni anno che passa prendono sempre più piede soluzioni come Steam.
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Old 19-01-2009, 08:17   #3
pioss~s4n
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Mi sembra normale..
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Old 19-01-2009, 08:20   #4
demon77
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Città: Saronno (VA)
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sob.. brutta storia..
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Old 19-01-2009, 08:20   #5
Parny
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Se non si tiene conto del digital delivery e degli mmorpg è una statistica senza senso. E' ovvio che ogni anno che passa prendono sempre più piede soluzioni come Steam.
* quoto

Inoltre vorrei ricordare che di certo quest'anno non ha brillato per qualità di giochi usciti. La maggior parte tutti mattoni mal ottimizzati e pieni di bug. E' ovvio che alla gente passa la voglia di spendere 50/60€.
__________________
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NAS: Gigabyte GA-D510UD – 2xWD20EARS + 1xWD15EARS Notebook: MacBook Pro 13” mid2009
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Old 19-01-2009, 08:22   #6
Pat77
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E' una statistica ingannevole per diversi aspetti:

Il pc va inteso come piattaforma, mentre di piattaforme console ce ne sono almeno 5 precisamente DS, PSP, XBOX360, PS2, PS3.
Inoltre non si conta l'on-line come steam che supera i 10 milioni di utenti e WOW idem.
Anche una ferrari con 3 ruote, insomma, va piano.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 19-01-2009, 08:25   #7
Sig. Stroboscopico
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L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
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Messaggi: 2452
Commento sui bug, costi assurdi e titoli scarsi.
Poi se la gente passa alla consolle, è ovvio che il mercato pc si contragga.
Poi i giochi per consolle sono più cari alla fine perchè c'è meno concorrenza, quindi ai produttori conviene.

Ciao
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Old 19-01-2009, 08:29   #8
Jackari
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Originariamente inviato da Parny Guarda i messaggi
* quoto

Inoltre vorrei ricordare che di certo quest'anno non ha brillato per qualità di giochi usciti. La maggior parte tutti mattoni mal ottimizzati e pieni di bug. E' ovvio che alla gente passa la voglia di spendere 50/60€.
probabilmente i giochi sono male ottimizzati proprio perchè non c'è l'interesse ad investire molto su un mercato ormai veramente risicato come numeri (soprattutto rispetto a quello delle console).

i fattori che hanno inciso sono molti, compreso quello della pirateria.
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Old 19-01-2009, 08:33   #9
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
E' una statistica ingannevole per diversi aspetti:

Il pc va inteso come piattaforma, mentre di piattaforme console ce ne sono almeno 5 precisamente DS, PSP, XBOX360, PS2, PS3.
Inoltre non si conta l'on-line come steam che supera i 10 milioni di utenti e WOW idem.
Anche una ferrari con 3 ruote, insomma, va piano.
Vero, di console ce ne sono anche troppe. Di PC uno solo.

Che tristezza comunque, questo secondo me deriva anche dal non aver voglia di smanettare con il PC per giocare o dall'incapacità di molti utenti di andare oltre il semplice "premi il bottoncino e gioca il giochino!".

Le motivazioni sono tante (ora ci sarà come al solito chi se ne uscirà dicendo che il PC va aggiornato, che costa troppo ecc ecc...) ma che la piantassero con sta pirateria, ormai è una moda tirarla fuori ovunque.
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Old 19-01-2009, 08:33   #10
Critterix
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Mi sembra normale che molti passino alle console...

Le cause della ottimizzazione scadente sul lato pc è probabilmente di ati ed nvidia, che dovrebbero rendere le architetture più simili e fornire degli strumenti di sviluppo ed ottimizzazione alle software house così come fa ad esempio la microsoft o la sony... Ho detto una caxxata?...
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Old 19-01-2009, 08:33   #11
Notturnia
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se penso che tutto il sw (giochi e non) che ho io a casa e ufficio sono comprati via internet mi preoccupano certe ricerche -.-
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Old 19-01-2009, 08:36   #12
Asterion
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Se non si tiene conto del digital delivery e degli mmorpg è una statistica senza senso. E' ovvio che ogni anno che passa prendono sempre più piede soluzioni come Steam.
Sono d'accordo. Comunque, il giorno in cui i videogiochi dovessero scomparire dai PC, smetterei di giocarci
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Old 19-01-2009, 08:43   #13
Paganetor
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in queste statistiche rientrano anche i giochi distribuiti attraverso le riviste? sia PC che console sfruttano molto questo canale, soprattutto per recuperare giochi non più recenti per dare loro una "seconda giovinezza"
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Old 19-01-2009, 08:46   #14
al135
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Vero, di console ce ne sono anche troppe. Di PC uno solo.

Che tristezza comunque, questo secondo me deriva anche dal non aver voglia di smanettare con il PC per giocare o dall'incapacità di molti utenti di andare oltre il semplice "premi il bottoncino e gioca il giochino!".
vero! quasi rimpiango quando solo per settare l'audio dei giochi nel 98 dovevo settare anche gli irq giusti della sound blaster
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ
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Old 19-01-2009, 08:49   #15
D4N!3L3
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Mi sembra normale che molti passino alle console...

Le cause della ottimizzazione scadente sul lato pc è probabilmente di ati ed nvidia, che dovrebbero rendere le architetture più simili e fornire degli strumenti di sviluppo ed ottimizzazione alle software house così come fa ad esempio la microsoft o la sony... Ho detto una caxxata?...
No per niente, non sarebbe una cattiva idea, anche se è troppo utopistica.

Se poi scomparissero i VG dal PC, tutto il modding, il tweaking, tutto quello che si può creare modificando file di cfg, configurazioni textures e chi più ce ne ha più ce ne metta, dove andrebbe a finire?
Dovremmo giocare al gioco in se stesso e finita lì, il bello di questo mondo sono proprio le modifiche che si possono fare e trovare in giro per la rete.
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Old 19-01-2009, 08:51   #16
Pat77
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se penso che tutto il sw (giochi e non) che ho io a casa e ufficio sono comprati via internet mi preoccupano certe ricerche -.-
Io un buon 40% dei giochi comprati negli ultimi 6 mesi.
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Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 19-01-2009, 08:56   #17
Helldron
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A meno che uno non abbia un bello schermo HD, non vedo come possa essere stimolante giocare ad una console oggi. I giochi costano tanto e poi sarà questione di gusti, a volte meglio stare davanti al pc per immergersi in un gioco.

Il bello dei giochi per pc è che sono generalmente più profondi e non mi sembra che ci sia poca scelta, anzi direi che il tempo per giocare a tutto non ce n'è granchè.

Comunque non lasciatevi fregare, giocare su console costa come su pc, fidatevi, si tratta solo del fatto che la gente non sa nemmeno come installare un gioco, e che vogliono la pappa pronta. E poi chi ha una console ha anche un pc, quindi fatevi due conti..

La pirateria invece è una storia troppo vecchia, visto che è presente anche in larga scala su console.
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Old 19-01-2009, 08:57   #18
qboy
Senior Member
 
L'Avatar di qboy
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6452
non è da considerare questa ricerca perchè i motivi sono già stati elencati: gli abbonati online,steam ecc. poi comunque secondo me anche sti prezzi per giocare delle schede video che per giocare decentemente almeno 200 euro,ti fa passare la voglia di giocare su pc. io però sono fiero di spenderli e giocare sulle mie creazioni
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Old 19-01-2009, 09:15   #19
rmarango
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Messaggi: 2673
Ma la gente che ama veramente i giochi li compra con la scatola e il manuale...quindi le scuse del digital delivery non reggono.
Il mercato del p.c. (hardware e giochi) e' in forte ristagno, mentre le console e i giochi su console (vedi le vendite di natale) cifre alla mano sono in forte crescita...vorra' pur dire qualcosa ?
__________________
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Old 19-01-2009, 09:21   #20
It_vader
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L'Avatar di It_vader
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: San Benedetto del Tronto
Messaggi: 202
Vabbè... ma a parte due o tre titoli... nel 2008 che cosa è uscito di eclatante per PC? Niente, se non esce NIENTE di decente io non compro solamente per far piacere a chi fa le statistiche
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