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09-01-2009, 13:22 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/busines...amd_27653.html
AMD annuncia una propria iniziativa di cloud computing in collaborazione, per la parte software, con OTOY, per inviare video HD anche a dispositivi mobile via broadband Click sul link per visualizzare la notizia. |
09-01-2009, 13:32 | #2 |
Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 236
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Scusate ma a me sta cosa che il supercomputer ti elabora il videogames e ti spedisce l'output video sembra un'emerita stronzata.
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09-01-2009, 13:41 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Milano
Messaggi: 488
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più che altro...
questa cosa sarà difficilmente implementabile in posti come il nostro paese in cui la rete fa fatica a scaricare una pagina in flash..
si potrebbe arrivare al punto che uno in casa ha giusto un enorme schermo ad alta risoluzione, paga un canone mensile o alternativamente in "pay per play" e gioca a quello che gli pare senza neanche avere il piccì in casa.. certo che il lag per la comunicazione tra controller-cloudpc-schermo etc dovrebbe essere azzerato..come? si accettano proposte ; ) sarò dietrologo ma per utilizzi più privati/professionali io non mi affiderei mai ad un piccì, ma soprattutto ad un disco o un sistema di comunicazione che non tenga i dati rigorosamente in locale baci |
09-01-2009, 13:45 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6950
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Domandina stupida, chi ci mette le 1000GPU/1Petaflops? Paga tutto mamma amd?
__________________
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09-01-2009, 13:47 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24371
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azzerare non è semplicemente possibile, l'informazione può viaggiare a massimo 300000km/s e questo non è ancora possibile sorpassarlo
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09-01-2009, 14:04 | #6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 422
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Quote:
se cerchi su google trovi talmente tanto materiale che è impossibile leggerlo tutto. cmq se non ricordo male anni fa la teoria della relatività stava per andare in crisi perchè si erano scoperte particelle che "rimbalzando" andavano più veloce della luce. E sempre se non ricordo male, la relatività ristretta non esclude la possibilità che si possa superare tale velocità. scusate OT e scusate se ho detto una castroneria |
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09-01-2009, 14:08 | #7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Trieste
Messaggi: 5847
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la teoria della relatività è già superata da un pezzo ad essere precisi ma si preferisce lasciarla in piedi per comodità.
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09-01-2009, 14:11 | #8 | ||
Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 250
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Quote:
Quote:
sorry per l'OT
__________________
Cipo |
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09-01-2009, 14:17 | #9 |
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 36
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Ma la cosa è fattibile?
Un videogioco HD non richiederebbe una banda eccessiva? |
09-01-2009, 14:20 | #10 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11100
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Un esempio di applicazione potrebbero essere i server che convertono i video di youtube e me li mandano in streaming sul mio cellulare quando navigo...penso che in questo genere di ambiti un supercomputer simile torni molto utile,non di certo per i videogiochi(ma forse intendevano qualcos'altro non certo videogiochi in streaming)
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09-01-2009, 14:27 | #11 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2613
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Nooooooo!!!
Hanno rubato la mia grande idea!!!! -.- È da anni che ho sviluppato questa visione del futuro.. Ma porca.... -.- Ovvio che i presupposti fondamentali sono una banda veramente larga ma soprattutto con un ping prossimo allo zero.. |
09-01-2009, 14:34 | #12 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11100
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Per quando avremo connessioni che permetteranno lo streaming di giochi ci saranno singoli videogames che necessiteranno di questo supercomputer per girare
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09-01-2009, 14:35 | #13 | |
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Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4369
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Quote:
E poi, mi sembra che 300.000km/s, su un pianeta come la Terra, non siano così pochi. Più che altro, il bottleneck è il "veicolatore" dell'informazione e le unità che la processano. Detto ciò, a me sembra una cosa interessante. Sarà da constatarne l'utilità reale ed i costi.
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09-01-2009, 14:38 | #14 | |
Senior Member
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Quote:
In poche parole ( in teoria ) potrei giocare a crisis sul mio ormai vecchio Ipaq 6915...
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09-01-2009, 14:39 | #15 |
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Tachioni
La teoria della relativita non esclude la possibilita di avere velocita superiori a quella della luce. Esistono teoricamente i Tachioni che quando sono fermi vanno alla velocita della luce !
Comunque non sono un fisico.( accetto qualsiasi critica alla mia modestissima conoscenza). |
09-01-2009, 14:41 | #16 | ||
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Quote:
Sara' interessante vedere cosa Larabee portera' al settore. Le specifiche circolate parlano di 1 Teraflops DP/2 Teraflops SP, il che lo renderebbe adatto a produrre soluzioni super-computing (oltre ad avere codice nativo x86). Per quanto riguarda il progetto di AMD, mi risulta difficile capire cosa vogliono realizzare. Il supercomputer eliminerebbe le operazioni di endecoding e varie, o processare i frame, ma a che prezzo? La periferica dovra' sempre essere sufficentemente potente per disegnare i pixel sullo scherzo. E il lag, nel caso dei videogiochi, sarebbe enorme. Quote:
Dal punto di vista pratico, non e' stata mai osservata nessuna particella superluminare. Sono stati eseguiti esperimenti nel quale lo stato di due particelle/onde in entanglement e' stato "teletrasportato" (esperimento di Bell), ma questi esperimenti non violano il principio di localita' ne la relativita' (non c'e' trasmissione di informazioni). No, la teoria della relativita' e' ancora perfettamente valida. Si sta cercando un modo per conciliare teoria della relativita' e meccanica quantistica, perche' non vanno d'accordo. La cosidetta "M-Theory o teoria del tutto".
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ciao Ultima modifica di Marko91 : 09-01-2009 alle 14:46. |
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09-01-2009, 14:41 | #17 | |
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talmente tanto per comodità che ad ogni osservazione/esperimento fisico risulta precisa fino all'incertezza dello strumento, davvero superata
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09-01-2009, 14:43 | #18 | |
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la luce è troppo lenta ^_^
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09-01-2009, 14:51 | #19 | ||||
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ciao |
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09-01-2009, 15:23 | #20 |
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Ma sono... Troppi!
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