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Old 16-07-2007, 14:10   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-e3_21974.html

Metroid Prime 3: Corruption è uno degli assi nella manica nel catalogo Nintendo Wii. Analizziamo le caratteristiche presentate all'E3.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-07-2007, 14:19   #2
vicfirth
Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 66
stupendo...
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Old 16-07-2007, 14:25   #3
Solido
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Cavolo, gia un commento e nessuno che dice:CHE SCHIFO DI GRAFICA?
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Ho concluso felicemente molte trattative su questo forum!
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Old 16-07-2007, 14:33   #4
nekromantik
Senior Member
 
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Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
Uno stile unico per un gioco che si preannuncia epocale (per via dei controlli).
Potrebbe rappresentare il punto di svolta le avventure in prima persona su console.
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Old 16-07-2007, 14:36   #5
Vash_85
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10011
Grandissima serie quella di metroid... e di certo questo capitolo non ne farà eccezione!
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Old 16-07-2007, 14:47   #6
MakenValborg
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Città: Bergamo provincia
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Cavolo, gia un commento e nessuno che dice:CHE SCHIFO DI GRAFICA?
CHE SCHIFO DI GRAFICA


poi il gioco magari è bello
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Old 16-07-2007, 14:50   #7
Automator
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Messaggi: 809
però! come grafica direi niente male.... magie dell' ottimizzazione
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Old 16-07-2007, 14:53   #8
Lins
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Città: Nei dintorni di BO Console: Steam, 360, DS Trattative concluse : Tante
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I controlli applicati sembrano divini e sublimi secondo chi li ha provato.
Non sono tardati ad arrivare elogi dalle riviste più autorevoli : Ign, 1up, Gamespy, Gamespot

Pochi mesi e potremmo saggiare le vere potenzialità del Wii
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Old 16-07-2007, 14:54   #9
MakenValborg
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Città: Bergamo provincia
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Non ho idea di come saranno i controlli..cmq come grafica si vedono già i limiti del wii..un gioco di questo tipo dovrebbe avere una grafica da urlo per rendere al max
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Old 16-07-2007, 14:54   #10
ErminioF
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Quale grafica? in uno screen vedi il protagonista e basta, nell'altro 4/5 dello schermo è occupato dall'hud, posto per vedere altra roba non c'è
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Old 16-07-2007, 14:55   #11
canislupus
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Beh credo che disquisire sulla grafica dei giochi per Wii sia abbastanza stupido. Sappiamo tutti che come potenza bruta è inferiore sia ad Xbox 360 che PS3. L'unico raffronto che si può fare è sul discorso giocabilità e innovazione.
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Old 16-07-2007, 14:58   #12
MakenValborg
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Quale grafica? in uno screen vedi il protagonista e basta, nell'altro 4/5 dello schermo è occupato dall'hud, posto per vedere altra roba non c'è
Bè, se li guardi bene..non servono altri screen per capirlo.
Cmq può benissimo essere che la giocabilità sia eccezionale
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Old 16-07-2007, 14:58   #13
Lins
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Non ho idea di come saranno i controlli..cmq come grafica si vedono già i limiti del wii..un gioco di questo tipo dovrebbe avere una grafica da urlo per rendere al max
Sbagli totalmente, il tipo di gioco essendo incentrato sull' esplorazione e avventura non necessita di grafica ultra particolareggiata, ma di musica, design, ambienti da farti lasciare a bocca aperta.

Chi ha giocato Prime non potrà dimenticare le miniere di Magmor, Le rovine di Chozo e Phendrana
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Old 16-07-2007, 14:59   #14
Lins
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Bè, se li guardi bene..non servono altri screen per capirlo.
Cmq può benissimo essere che la giocabilità sia eccezionale
Leva il puo' essere, i metroid non hanno mai deluso
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Old 16-07-2007, 14:59   #15
Solido
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Cavolo, gia un commento e nessuno che dice:CHE SCHIFO DI GRAFICA?


Ah ecco, bastavano 10 minuti...menomale
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Old 16-07-2007, 15:09   #16
whattie089n
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la realta è che il wii nessuno lo sfrutta e di questa grafica ci si deve accontetare.

quando è uscito mp1 al tempo il punto di forza era sicuramente che i caricamenti erano nulli grazie alla tecnica di caricare gli scenari di porta in porta a scapito comunque di una grafica piu che discreta. al tempo altre software house, tipo factor 5 e sega avevano fatto gridare il cubo tanto da creare motori grafici da lasciare a bocca aperta xbox e ps2 ovviamente con zero tempi di caricamento.

oggi il wii tutti pensano a sfruttare il controller e sbattersene dei motori grafici. fare porting costa meno. investire meno negli svillupi è piu producente tanto il brand vende lo stesso.

alla fine la maggior parte non riescono ne a creare un ottimo sistema di controllo ne a sfruttare il wii decentemente come fu sfruttato quelle poche volte il cubo al tempo. e pensare che il wii puo dare molto piu di un cubo.
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Old 16-07-2007, 15:18   #17
Hazred
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Ancora sta grafica... sembra di essere bambini che si fanno incantare dalla carta colorata delle caramelle più trash, e le vogliono a tutti i costi anche se fanno schifo... un gioco è ben altro! Innovazione, giocabilità, divertimento... per me ad esempio Oblivion è stato una delusione: ho trovato molto più divertente Morrowind (oblivion è molto più ripetitivo) anche se a grafica non c'è paragone... e ci sarà un motivo se nelle varie top dei migliori giochi usciti nella storia dei videogame ce ne siamo molto pochi degli ultimi anni!

Cogitate gente... è inutile che il gioco sia fotorealistico, se è uguale ad altri 10 usciti contemporaneamente sul mercato... per molti fps ormai l'unica differenza sono le armi usate... il che fa una tristezza!

Ben venga un gioco da una grafica passabile ma una giocabilità superlativa! per non parlare dell'innovazione... avete visto il video dell'E3? Quello vuol dire inventare qualcosa di nuovo!
Hazred è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2007, 16:38   #18
acs147
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che poi se nono sbaglio le potenzialità del wii son ben + ampie... basti pensare che è un po' + potente della ps2, per la quale sono stati fatti dei giochi con un grafica non ottima, ma sempre buona (tipo gt4 o final fantasy XI, killzone, ma penso anche altri)

e poi se non sbaglio come potenza è simile alla xbox... e sulla xbox ci girava doom 3...

questo titolo credo abiano ancora un po' di tempo x ottimizzarlo su questo lato (nn che me ne freghi molto: l'importante è il gameplay)...

e poi, dopotutto, è un gioco. e i giochi son fatti x giocare, nn x sbavare x la grafica fotorealistica.
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Old 16-07-2007, 17:38   #19
Hikaro
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Bellissimo, non vedo l'ora di giocarci. I primi 2 e quello su DS mi hanno fatto impazzire nonostante a molti nbn sia piaciuto per via dello stravolgimento del gameplay. Gioco a metroid dal NES e devo dire ke in tutti questi anni non ne ho mai visto uno brutto o mediocre, hanno sempre qualkosa di innovativo.

Ho notato ke negli episodi prime, all'inizio c'è un po' di difficoltà di coinvolgimento o immersione, ma dopo la prima ora caxxo pensi di essere Samus...
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Old 16-07-2007, 20:44   #20
Lins
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che poi se nono sbaglio le potenzialità del wii son ben + ampie... basti pensare che è un po' + potente della ps2, per la quale sono stati fatti dei giochi con un grafica non ottima, ma sempre buona (tipo gt4 o final fantasy XI, killzone, ma penso anche altri)

e poi se non sbaglio come potenza è simile alla xbox... e sulla xbox ci girava doom 3...

questo titolo credo abiano ancora un po' di tempo x ottimizzarlo su questo lato (nn che me ne freghi molto: l'importante è il gameplay)...

e poi, dopotutto, è un gioco. e i giochi son fatti x giocare, nn x sbavare x la grafica fotorealistica.
Il Wii è mooolto + potente della PS2.
Pensa che già il GC la superava (e giochi come Metroid Prime e Echies, RE4, Star Wars Rogue Squadron lo dimostrano)
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