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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 06-06-2007, 10:38   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ler_21465.html

Bethesda rilascia il primo trailer del post-apocalittico Fallout 3. Viene rivelata la grafica della versione definitiva del gioco, ma non si fa menzione al gameplay.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-06-2007, 10:45   #2
Ombra77
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preludio interessante, speriamo che il gameplay non sia da meno
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Old 06-06-2007, 11:05   #3
Kharonte85
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Non ho mai giocato ai Fallout precedenti pero' questo Trailer è un' opera d'arte...anche se non dice nulla del gioco...

Siamo sicuri sicuri che questo sia un filmato fatto con la grafica di gioco? Ne dubito...

Ultima modifica di Kharonte85 : 06-06-2007 alle 11:08.
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Old 06-06-2007, 11:10   #4
Beelzebub
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Il fatto che sia multipiattaforma mi fa temere il peggio... le probabilità che gli aspetti RPGistici vengano sacrificati come accadde per Oblivion, sono decisamente alte...
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Old 06-06-2007, 11:13   #5
bartolomeo_ita
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certo che è il gioco :|
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Old 06-06-2007, 11:18   #6
_Menno_
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L'Avatar di _Menno_
 
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il primo fallout mi è piaciuto da morire, mentre il secondo purtroppo l'ho perso...

l'atmosfera sembra quella giusta, speriamo bene! (effettivamente il multipiattaforma mi lascia perplesso )
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Old 06-06-2007, 11:23   #7
Ombra77
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Siamo sicuri sicuri che questo sia un filmato fatto con la grafica di gioco? Ne dubito...
io no...
dubito invece che tale risoluzione/framerate sia ottenibile senza richiedere un pc che costa e consuma quanto una centrale nucleare.
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Old 06-06-2007, 11:24   #8
Beelzebub
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io no...
dubito invece che tale risoluzione/framerate sia ottenibile senza richiedere un pc che costa e consuma quanto una centrale nucleare.
Mi sembra prestino per emettere queste sentenze... Anche Oblivion sembrava richiedere PC della NASA per girare, stando alle preview, poi sappiamo tutti che così non è stato...
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Old 06-06-2007, 11:26   #9
rutto
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Bethesda sara' in grado di trasmettere le stesso groove ed ironia caratteristico dei precedenti capitoli?
Morrowind ed Oblivion non mi sono parsi particolarmente ironici e questo potrebbe non giovare fallout 3.

Alla fine mi accontenterei anche di un nuovo STALKER con ambientazione rivisitata e liberta' di movimento ampliata...

... anche se spero nell'isometrica 3D A TURNI (stile Silent Storm, un capolavoro)
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Old 06-06-2007, 11:31   #10
Beelzebub
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Originariamente inviato da rutto Guarda i messaggi
Bethesda sara' in grado di trasmettere le stesso groove ed ironia caratteristico dei precedenti capitoli?
Morrowind ed Oblivion non mi sono parsi particolarmente ironici e questo potrebbe non giovare fallout 3.

Alla fine mi accontenterei anche di un nuovo STALKER con ambientazione rivisitata e liberta' di movimento ampliata...

... anche se spero nell'isometrica 3D A TURNI (stile Silent Storm, un capolavoro)
Beh, Morrowind e Oblivion non dovevano essere ironici... ANche se alcuni spunti divertenti ci sono in entrambi a dire il vero, e il sarcasmo in alcuni personaggi "particolari" non manca...
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Old 06-06-2007, 11:34   #11
Pr|ckly
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La scena finale, città in distruzione, quella costruzione mezza diroccata e sviluppata verso l'alto che si vede sullo sfondo e il soldato con l'arma in mano mi ricordano qualcosa...
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Old 06-06-2007, 11:34   #12
_Menno_
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Bethesda sara' in grado di trasmettere le stesso groove ed ironia caratteristico dei precedenti capitoli?
Morrowind ed Oblivion non mi sono parsi particolarmente ironici e questo potrebbe non giovare fallout 3.
però morrowind e oblivion non hanno quel tocco di ironia volutamente, sono molto diversi da fallout [Beelzebub mi hai frecato per qualche minuto ]



Quote:
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La scena finale, città in distruzione, quella costruzione mezza diroccata e sviluppata verso l'alto che si vede sullo sfondo e il soldato con l'arma in mano mi ricordano qualcosa...
cosa?
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Ultima modifica di _Menno_ : 06-06-2007 alle 11:38.
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Old 06-06-2007, 11:39   #13
Pr|ckly
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cosa?
Ti dice niente la costruzione sullo sfondo?



Dai, sforzati...























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Old 06-06-2007, 11:43   #14
_Menno_
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allora avevo capito bene, era la distruzione intorno che non mi tornava
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Old 06-06-2007, 11:45   #15
Crux_MM
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Porca la miseria che grafica..non ho mai giocato a Fallout..ma credo che comincerò all'uscita di questo qua!
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Old 06-06-2007, 11:56   #16
staghni
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io no...
dubito invece che tale risoluzione/framerate sia ottenibile senza richiedere un pc che costa e consuma quanto una centrale nucleare.
Infatti nella storia il Fallout avviene a seguito dell'esplosione di un PC creato per far girare i giochi di ultima generazione.
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Old 06-06-2007, 11:59   #17
Ombra77
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Infatti nella storia il Fallout avviene a seguito dell'esplosione di un PC creato per far girare i giochi di ultima generazione.
certo è strano vedere il tipo con quella specie di biosuit supertecnologica tipo anno 2150 e l'autobus con la radio a valvole..
fosse tipo un ritorno al futuro 4 con un autobus a plutonio? spiegherebbe pure la distruzione di massa, che ne so, un'accelerata di troppo
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Old 06-06-2007, 12:01   #18
Zannawhite
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Ti dice niente la costruzione sullo sfondo?
Half life 2
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Old 06-06-2007, 12:16   #19
rutto
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EDIT: quello che ho scritto non e' vero!

http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_(series)
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Ultima modifica di rutto : 06-06-2007 alle 12:26.
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Old 06-06-2007, 14:05   #20
shellfree
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Messaggi: 6
che nostalgia :/
War .. War never chages
Quante ore , quante notti passate ad esplorare quella landa desolata. Ricordo l'emozione che provai quando aprii la base militare nel primo fallout (ricordate? dinamite sul carrello) oppure la sorpresa che ebbi quando reclutai un deathclaw nel secondo fallout . Spero che mantegano la visuale isometrica ed i turni per i combattimenti , ma già lo so che non sarà così.

che nostalgia...

p.s. Quella non è la grafica del gioco , è solo il filmato introduttivo. C'è sempre stato in ogni fallout. E per chi aveva da ridire sulla tecnologia : fallout è sempre stato retrò e basava tutta la sua filosofia sulla visione del futuro che avevano gli americani negli anni 50.
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