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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
Abbiamo visto ancora una volta la Formula E da vicino, ospiti di Jaguar TCS Racing. In questa occasione però curve e rettilinei erano quelli di un circuito permanente, molto diverso dagli stretti passaggi delle strade di Roma
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming
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Lenovo ha puntato forte sul gaming negli ultimi anni e lo testimoniano i marchi LEGION e LOQ, il primo per gli amanti delle massime prestazioni e dell'assenza di compromessi, il secondo per chi desidera soluzioni dal buon rapporto tra prestazioni e prezzo. Abbiamo provato due esponenti dell'offerta, così da capire l'effettiva differenza prestazionale.
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
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Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 09-05-2007, 07:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...d-2_21084.html

Si inizia a parlare di un seguito per il MOOR uscito recentemente con la produzione di Atari.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-05-2007, 07:54   #2
Catan
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12350
ma se è un discorso che i soldi per l'esclusiva li ha cacciati microsoft è un conto se invece hanno deciso loro di nn lavorare su ps3 è sbagliato una volta che faccio un game multipiattaforma pc-xbox lo faccio anche ps3 e non mi tolgo una fetta del mercato.
lo stesso lo penso per le esclusive ps3 dove fanno il gioco e nn lo portano su xbox360.
ora anche square enix ha annunciato FFXIII su xbox360 non vedo + il motivo di non fare giochi crossplatfrom.
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Old 09-05-2007, 07:55   #3
Pier de Notrix
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1041
2400 km di strade?!? Assurdo... mi sa che sarà molto ripetitivo, a meno che non abbiano disegnato dettagli diversi ogni 10 metri...
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Old 09-05-2007, 08:02   #4
thommy87
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: sottomarina(venezia)
Messaggi: 442
wow non vedo l'ora
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Old 09-05-2007, 08:58   #5
V.I.T.R.I.O.L.
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Asti
Messaggi: 28
più che altro speriamo abbiano sparpagliato per le strade abbastanza distributori di benzina da non rimanere a secco! (tra l'altro nè Esso, nè Shell - mi raccomando!)
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Old 09-05-2007, 09:09   #6
cristt
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L'Avatar di cristt
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: UD
Messaggi: 1395
si ma fa prima a uscire TDU2 che la patch per il primo!! vogliamo la patch!!!
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Old 09-05-2007, 09:13   #7
kelendil
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 592
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ma se è un discorso che i soldi per l'esclusiva li ha cacciati microsoft è un conto se invece hanno deciso loro di nn lavorare su ps3 è sbagliato una volta che faccio un game multipiattaforma pc-xbox lo faccio anche ps3 e non mi tolgo una fetta del mercato.
lo stesso lo penso per le esclusive ps3 dove fanno il gioco e nn lo portano su xbox360.
ora anche square enix ha annunciato FFXIII su xbox360 non vedo + il motivo di non fare giochi crossplatfrom.
Portare un gioco da pc a xbox e viceversa è molto più semplice a livello realizzativo. Se invece lo si vuol portare su PS3, di lavoro da fare ce n'è tanto, e non tutti hanno un team con gli sviluppatori necessari a farlo diventare possibile ed economicamente vantaggioso. Non vorrei dire na cazzata, ma un gioco per PS3 deve praticamente essere riscritto da 0. Non contando che se nasce per una determinata piattaforma la qualità sarà sicuramente superiore rispetto ad un port fatto alla svelta (qualcuno ha detto Resident Evil 4 per PC? )...
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Ho concluso transazioni con: Titave, Obelix-It, Nemesis2, bottoni, ventiquattro, Parish, polostation, Ivanooe, ezekiel22, Nyk512,
ziocan, mike2587
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Old 09-05-2007, 09:25   #8
Raven
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In effetti un patch per la versione PC non farebbe schifo (anche a basso dettaglio, ci sono scatti terrificanti collegati all'apparire delle strutture, alberi,...)...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Ultima modifica di Raven : 09-05-2007 alle 09:28.
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Old 09-05-2007, 09:35   #9
UnrealGhost
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Città: Bologna
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A me va a scatti anche a 640x480 e dettagli bassi. Ho una radeon x850 xt e 2 giga di ram. Disinstallato.
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Old 09-05-2007, 09:38   #10
Wee-Max
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Città: Torino, in the court of the Crimson King Scudetti:29
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hahahahahahahahahahaha...la sony l'ha ancora presa in quel posto
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Old 09-05-2007, 09:44   #11
ErminioF
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
re4 su pc non è un'esempio calzante, visto che sfrutta per bene il cubo e per un 5-10% il pc
Imho se esclusiva rimarrà, ms ha sganciato parecchi soldi
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Old 09-05-2007, 10:24   #12
gaspanic666
Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Carpi
Messaggi: 266
a me non scatta a 1280x1024 su una x850xt e 2gb di ram...
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Old 09-05-2007, 11:22   #13
Custode
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L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12338
Onestamente per come stanno le cose ora non avranno una lira da me:

ho comprato TDU da un paio di settimane, 44.90 Euro spese nella speranza di trovarmi un buon prodotto online per le mani (è il solo motivo per cui l'ho comprato, l'idea di un mondo persistente online in cui gareggiare con altra gente mi attirava molto), salvo poi scoprire un servizio pessimo.

Il gioco di per sè è molto bello a mio avviso, sia graficamente che nella sezione single abbastanza ben fatta, ma la parte online è proprio insulsa, con ladder falsate da giocatori cheater con prestazioni assurde, chat in gioco praticamente inesistente e nessuna moderazione nei termini e nel linguaggio.

Ma, soprattutto, nessun contenuto aggiuntivo scaricabile, là dove altri prodotti vivono di questo.

Profondamente deluso -e ancora una volta noto con dispiacere che le 2 maggiori riviste italiane dedicate al videoludo hanno premiato con ottime valutazioni un gioco dalle potenzialità immense, ma all'atto pratico lasciato a se stesso-.
__________________
Questa è poesia!
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Old 09-05-2007, 13:06   #14
JohnPetrucci
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Città: provincia di Siracusa
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si ma fa prima a uscire TDU2 che la patch per il primo!! vogliamo la patch!!!
Appunto, mi sono rotto di vedermi compromesse gare lunghe soltanto perchè la macchina si incolla misteriosamente alle aiuole fiorite.....
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 09-05-2007, 14:06   #15
METATHRON
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: Tione di Trento
Messaggi: 382
ingiocabile con 2xQuadro fx 3500 in sli anche a risoluzioni basse (sia con i forceware per le quadro, che con i forceware per la serie 7900). giocarlo a 1920x1200 o 2560x1600 è assolutamente impensabile. mi ha lasciato perplesso. lo ho disinstallato. ha un motore grafico inchiodatissimo. chissà se un abella patch.....
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Old 09-05-2007, 14:10   #16
ale215
Bannato
 
L'Avatar di ale215
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 379
x1600pro 256 + c2d e6300 + 1gb ddr2 va a 1024 fluido con aa 4x e hdr
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Old 09-05-2007, 14:51   #17
Raven
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Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31671
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Originariamente inviato da ale215 Guarda i messaggi
x1600pro 256 + c2d e6300 + 1gb ddr2 va a 1024 fluido con aa 4x e hdr
l'aa non va se c'è anche l'hdr... (o viceversa)
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Ultima modifica di Raven : 09-05-2007 alle 14:53.
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Old 09-05-2007, 15:58   #18
UnrealGhost
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Iscritto dal: Aug 2005
Città: Bologna
Messaggi: 326
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a me non scatta a 1280x1024 su una x850xt e 2gb di ram...
Che processore hai?
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Old 09-05-2007, 19:26   #19
Pixel_83
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Città: Torino
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A me va a scatti anche a 640x480 e dettagli bassi. Ho una radeon x850 xt e 2 giga di ram. Disinstallato.

Succedeva anche a me...colpa del firewall, nel senso che se ero collegato a internet tutto ok, ma se ero scollegato dovevo NECESSARIAMENTE disattivare il firewall, altrimenti anche il menù era di una lentezza esasperante (ho una x800XT PE e gira tutto a 1024 con filtri senza problemi)
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Pixel_83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-05-2007, 20:36   #20
UnrealGhost
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Città: Bologna
Messaggi: 326
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Succedeva anche a me...colpa del firewall, nel senso che se ero collegato a internet tutto ok, ma se ero scollegato dovevo NECESSARIAMENTE disattivare il firewall, altrimenti anche il menù era di una lentezza esasperante (ho una x800XT PE e gira tutto a 1024 con filtri senza problemi)
omfg strano

Magari quando ho tempo provo anche io, tu che firewall usi?
UnrealGhost è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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