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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 31-05-2006, 16:37   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/17551.html

Crytek è alla ricerca di personale per la realizzazione di videogiochi destinati alle console di nuova generazione e basati sul CryEngine 2.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 31-05-2006, 16:51   #2
ciolla2005
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
Messaggi: 808
Proprio x colpa dello sviluppo delle versioni per console (Far Cry Instinct) x XBOX e PS2, non c'è la patch 1.4 tanto attesa, (da quasi un anno!) che portava migliorie sui dual core e HRD migliorato.
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Old 31-05-2006, 17:19   #3
Freisar
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L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6710
Infatti far cry per console non è stato fatto da quelli di far cry per PC


Cè solo ubisoft, il nome far cry......solo quello visto che il gioco è da lasciare sullo scaffale....
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Old 31-05-2006, 18:24   #4
ciolla2005
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
Messaggi: 808
Quote:
Originariamente inviato da Freisar
Infatti far cry per console non è stato fatto da quelli di far cry per PC


Cè solo ubisoft, il nome far cry......solo quello visto che il gioco è da lasciare sullo scaffale....

Si Si,come no.....
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Old 31-05-2006, 18:24   #5
gropiuz73
Member
 
Iscritto dal: May 2004
Città: firenze
Messaggi: 284
abbasso le console!!!


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Old 31-05-2006, 18:46   #6
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4632
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Originariamente inviato da ciolla2005
Proprio x colpa dello sviluppo delle versioni per console (Far Cry Instinct) x XBOX e PS2, non c'è la patch 1.4 tanto attesa, (da quasi un anno!) che portava migliorie sui dual core e HRD migliorato.

Invece sbagli,sempre a parlare male di 'ste benedette consoles

La patch 1.4 credo non verrà mai rilasciata,perchè il team crytek...non c'è più!

Hai letto bene,crytek è passata ad eletronic arts lasciando ubisoft,ma a quest'ultima sono rimasti i diritti su far cry.Pertanto dietro far cry non lavora attualmente nessuno e Crysis sarà solo il seguito "spirituale" di far cry proprio in quanto ubisoft non ha voluto cedere i diritti ad ea games
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Old 31-05-2006, 19:31   #7
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5097
Deuced ha ragione, il progetto far cry su pc è finito dal punto di vista ufficiale/industriale.

I far cry per console sono stati prodotti da studi interni della Ubisoft e non da Crytech che è passata ad EA.

Ubisoft è l'unica che potrebbe fare quella fantomatica patch, ma non ha alcuna voglia di spendere soldi per mettere un team a fare il supporto ad un gioco oramai vecchio per quanto glorioso.

Il primo Far Cry è ufficialmente morto, se vuoi spremere e sfruttare per bene la tecnologia dua core dei nuovi proci non ti resta che prenderti Crysis a gennaio prossimo

Ultima modifica di jpjcssource : 31-05-2006 alle 19:34.
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Old 31-05-2006, 19:52   #8
Einhander
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: Terni
Messaggi: 1689
Ripongo grandi spranze in crysis e in crytek in generale,la loro storia e' un po' una favola,cmq a parte i romanticismi ho visto diverse interviste fatte durante all'e3 al "capo" di crytek-uno dei tre fratelli,nn ricordo il nome,forse cevat yerli nn so'-in cui asseriva l'impossibilita' di creare crysis su console microsoft o play3 in quanto si sarebbe dovuto scendere a compromessi di gameplay e resa grafica che nn potevano essere tollerati,in quanto lo scopo di crytek era semplicemente raggiungere il massimo risultato possibile con la tecnologia attuale-loro tecnologia- e le console semplicemente nn potevano permettere cio' che si e' poi visto all'e3 girare su nn si sa quale pc....

Quindi reputo improbabile una possibile conversione di crysis su console almeno per il prossimo futuro,ma come si dice nn e' mai detto,cmq,semmai,mi pare una mossa assai piu' intelligente la vendita e la distribuzione a terzi del motore grafico che a quanto pare sara' in grado di lasciare a bocca aperta.

La ubisoft ha ancora il marchio far cry e per console da quello che so' ha ancora intenzione di sfruttarlo,ma sinceramente voglio sperare che si trattengano dal fare una qualsiasi traposizione per pc degli episodi futuri che hanno in mente!
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Old 01-06-2006, 01:30   #9
Sajiuuk Kaar
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L'Avatar di Sajiuuk Kaar
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII A MORTE LA PLAYYYYYYYYY A MORTE I COMPUTER SPACCIATI PER CONSOLE! BWAHAHAHHAHAHA


p.s. lol... comunque guardando la componentistica è la stessa... cambia l'uso ma non è che l'uso cambia ciò che è...

puoi usare un colpo di cannone da 260 mm da corazzata per scavare una buca ma questo non cambia che è sempre un proiettile per cannone da 260 e non un "mezzo non usuale di scavo"...
ci credete se vi dico ce su nextgame fogman mi ha bannato per questo? Più ci penso più rido XD

Puoi usare pure excalibur per tagliare in due una mela invece di un coltello ma comunque excalibur rimane un coltello. un po' grosso ma un coltello. L'uso non cambia ciò che è
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Old 01-06-2006, 09:56   #10
Kaiman
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 286
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Originariamente inviato da ciolla2005
Si Si,come no.....
Se parli dell'ultima frase ha pienamente ragione. Io ho Far cry predator per 360 e fa' letteralmente cagare. Il gioco si svolge tutto su un "viottolo" da cui puoi uscire al massimo di 2 metri per lato. I cunicoli di Doom3 sono meno stretti. Per di piu' graficamente di bello ha solo l'acqua e l'hdr. La modellazione delle case, piante e pg e' presa direttamente dalla versione xbox....fa' C-A-G-A-R-E. W la liberta' di azione dell'originale.
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