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31-05-2006, 08:06 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...007_17540.html
Alcuni importanti rivenditori di videogiochi hanno inserito la versione XBox 360 di Half-Life 2 nel proprio catalogo. Uscita prevista nel febbraio 2007. Click sul link per visualizzare la notizia. |
31-05-2006, 08:16 | #2 |
Senior Member
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Città: bergamo-milano
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Bello 2 anni e mezzo per hl2, se poi implementeranno css tutti a fare murales col pad nei server
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31-05-2006, 08:37 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6710
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Presumo Hl2 + capitoli se no non avrebe senso!
Per css dubito lo mettano, ricordo che su xbox era venduto a parte! |
31-05-2006, 09:08 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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Ho visto la versione XBOX di HL2. Alcune parti della mappa in "acque pericolose" pur essendo uguali venivano coperte da un muro piuttosto che da una rete trasparente per non degradare le prestazioni...
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31-05-2006, 09:11 | #5 | |
Senior Member
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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31-05-2006, 09:52 | #6 |
Member
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non penso che MS permetta ai valve di distribuire giochi via steam se non previo accordo e divisione degli incassi..
non penso che HL2 venga pompato molto , l'unica cosa che mi preoccupa e che ci saranno un sacco di pacioccosi e maleducati bambini in giro per le mappe di css:s e dod:s ... e cmq se non esce una tastiera + mouse per la xscatola sia in dod che in cs verranno asfaltati dagli utenti pc |
31-05-2006, 09:52 | #7 |
Member
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C'è nessuno che può illuminarmi sul quanto è difficile fare il porting da Win a XBox? _non il contrario_ ben inteso.
secondo me non è così impegnativo, al limite ci si diverte a buttar via 'tocchi' di codice messi lì solo per rendere il codice funzionante sulle mille mila configurazioni possibili di PC: ma anche senza questo lavoro di ottimizzazione in senso lato potrebbe esistere un gioco Win che potrebbe funzionare su XBox al primo colpo senza cambiare nemmeno una riga? Quello che intendo è: il tempo che passa fra uscita su PC e su console in quale % mediamente è per il porting e in quale % è per preparare la campagna di marketing? Grazie e scusate se ho detto fesserie. |
31-05-2006, 09:56 | #8 | |
Senior Member
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Ragazzi vi prego meno canne di prima mattina! L'online andrebbe solo sul "live" l'utenza console non la vedreste neanche di striscio! In quanto a steam ovviamente non puù, ma esistendo il marketplace qualcosa sarebbe fattibile! |
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31-05-2006, 10:05 | #9 | |
Senior Member
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Poi sai dipende anche dalla complessità del gioco stesso diciamo che i giochi al lancio cioè COD2 e Quake4 derivavano dall versione PC non so bene quando abbiano incominciato a svilupparli ma un 10 mesi ci stanno tutti anche perchè non avevano i kit di sviluppo finali! Per dire adesso stanno convertendo FEAR mi pare sia stato annunciato prima dell'E3 e dovrebbe uscire per nov (mi sembra), lo sviluppo sarà sicuramente iiziato a inizio 2006, le tempistiche sono quelle cmq! |
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31-05-2006, 10:25 | #10 | |
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sono anni che aspetto questo momento finalmente molti utenti pc scopriranno che per vincere con gli fps non basta aver comprato mouse e tastiera ma bisogna anche saperli muovere nella direzione giusta . Tornando alla notizia sono contento di avere Half-Life 2 sulla xbox 360 perche lo avevo per il pc ma non lo ho finito perche il mio sistema era talmente lento che mi rovinava tutto il gameplay, anche la versione per xbox 1 per quanto un ottima conversione per l'hardware a disposizione è troppo limitata per un titolo di questo calibro (almeno dal punto di vista tecnico). Ultima modifica di coschizza : 31-05-2006 alle 10:28. |
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31-05-2006, 10:49 | #11 | |
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PS: chissà che con Crysis i Crytek abbiano imparato ad usare gli shader da quelli di Valve, altro che "Sacro Unto"...
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31-05-2006, 10:51 | #12 | |
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L'unica cosa che permetterebbe agli utenti console di non essere troppo penalizzati è avere un tasto per il 180°...magari in giochi moooolto lenti e strategici se la potrebbero giocare ad armi pari. Altrimenti sarà anche questione di "filosofie", su pc c'è un tweaking delle cfg a livelli estremi, su console no, e sarebbe un altro vantaggio per il pc
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31-05-2006, 11:31 | #13 | |
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Quando esce il giocone in questione ti faccio vedere io se vuoi la differenza tra chi usa tastiera e mouse e chi usa il pad... Guarda se si può giocare con gli utenti console lo compro giusto per asfaltarli in allegria... semmai uscisse un Counter Strike giocabile X360vsPC poi sarebbe la massima goduria... strage di utenti console anche da mezzo addormentato!!! IMHO VOGLIO TASTIERA e MOUSE per giocare agli FPS su X360!!!
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31-05-2006, 14:31 | #14 | |
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E' ovvio comunque che per fare giocare insieme utenti console e PC cercheranno un bilanciamento del gameplay perche' non ci sia una parte troppo favorita sull'altra.
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31-05-2006, 15:00 | #15 | |
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31-05-2006, 19:37 | #16 |
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@Aryan:
A vedere i demo di crysis in hd direi che si hanno imparato e a quanto pare si sono mesi in testa di insegnare anche al circondariato... Cacchio alla grytek sono "solo" 4 cani ,ma ammazza quanto spingono!!! -a quando il turno dell'italia?2125?- Cmq per half life 2 nn mi sorprende l'uscita per x360 e soprattutto mi sorprende ancora di meno la data di uscita di hl2-dannatamente vicina al periodo lancio sony eh eh - Mi sa che sara' una grande battaglia! O allmeno lo spero visto che a guadagnarci saremmo solamente noi! Byezz |
31-05-2006, 19:58 | #17 |
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Gioco ai fps fin dai tempi di Wolfenstein 3D. Ora un po' mi annoiano. Su XBOX ho giocato ad Halo. Devo dire che all'inizio ero scettico per il sistema di controllo/puntamento. Ero abituato a tastiera e mouse. Ma devo dire che dopo un po' mi sono trovato molto bene, anzi meglio con il gamepad. Avevo il pieno controllo nelle mie mani. Inoltre le vibrazioni del controller rendevano tutto più realistico. Quando premevo i grilletti mi sembrava di sparare sul serio. Al contrario premere dei tasti su una tastiera...mi sembra di scrivere una lettera su Word!
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31-05-2006, 21:54 | #18 | |
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