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Old 28-04-2012, 15:39   #2181
Beelzent
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Sicuramente c'è gente moooolto più preparata di me sull'argomento su questo forum, comunque si tratta di aumentare la frequenza del tuo processore, anche se con quel modello dubito si possa fare molto...
Quindi che mi consigli di fare? :\
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Old 28-04-2012, 16:01   #2182
nasio91
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Quindi che mi consigli di fare? :\
Come ti ho detto esiste gente mooooolto più preparata di me sull'argomento prova ad aprire una discussione nella sezione "Processori" con il titolo "Overclock Pentium D", comunque puoi già fare qualcosina dal BIOS senza toccare voltaggi e aumentare la frequenza di un 100 mhz
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Old 28-04-2012, 16:19   #2183
NAP.
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Old 08-05-2012, 14:32   #2184
[?]
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Da anni non provo sto emulatore, come gira ora Mario Smash Football per Gamecube?
Ai tempi mi scattava
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Old 09-05-2012, 12:30   #2185
ciusky
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Da anni non provo sto emulatore, come gira ora Mario Smash Football per Gamecube?
Ai tempi mi scattava
se nn erro l'avevo provato e con un 2,4ghz quasi ceravamo diciamo che se hai un 3 ghz in su è tanto di guadagnato
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Old 09-05-2012, 20:47   #2186
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Sono riuscito a settare come si deve il Dolphin per giocare a Mario Smash Football
Gioco a 1680x1050 AA 4x FullScreen senza nessun problema e con il pad della 360, certo la cpu è sempre al 100%... assurdo la potenza che richiede sto emulatore
Giocare a sto gioco che per me è stato una droga per luuuuungo tempo a questa risoluzione non ha prezzo
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Old 10-05-2012, 07:46   #2187
Brightblade
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Io ho un quad e ho constatato che come percentuale di utilizzo sfrutta di piu' la cpu questo emulatore che il 99% dei giochi nativi pc

Comunque raga, ho recuperato Metroid Prime Corruption (i primi due su GC li ho divorati entrambi completandoli al 100%), appena finisco i titoli che sto giocando mi ci metto per configurarlo come si deve e per postare un riscontro su come gira.
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Old 10-05-2012, 10:51   #2188
amdathlon
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Io ho un quad e ho constatato che come percentuale di utilizzo sfrutta di piu' la cpu questo emulatore che il 99% dei giochi nativi pc

Comunque raga, ho recuperato Metroid Prime Corruption (i primi due su GC li ho divorati entrambi completandoli al 100%), appena finisco i titoli che sto giocando mi ci metto per configurarlo come si deve e per postare un riscontro su come gira.
ma è normale che un emulatore sfrutti di piu la cpu dei giochi per pc! Un emulatore deve convertire il codice nativo della consolle in istruzioni x86-x64...che successivamente andranno alla scheda video. Invece nei giochi per pc questa fase di conversione non c'è. C'è poi da dire che molto spesso i giochi non sono ottimizzati bene..e quindi non sfruttano la cpu per bene...
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Old 10-05-2012, 13:18   #2189
Vertex
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Io ho un quad e ho constatato che come percentuale di utilizzo sfrutta di piu' la cpu questo emulatore che il 99% dei giochi nativi pc

Comunque raga, ho recuperato Metroid Prime Corruption (i primi due su GC li ho divorati entrambi completandoli al 100%), appena finisco i titoli che sto giocando mi ci metto per configurarlo come si deve e per postare un riscontro su come gira.
Ci sto giocando proprio ora a MP Corruption
E' molto più pesante dei primi 2, tanto è vero che mi gira un pò a rallentatore. Sto quasi sempre tra 30 e 50 fps, mentre i primi 2 andavano quasi sempre a 60.
In ogni caso è giocabile. C'è qualche problema audio ma si può soprassedere.

E' il primo gioco che uso con il Wiimote (mi è arrivato qualche giorno fa). Devo dire che, a parte la disposizione dei tasti alquanto discutibile (vedi i tasti 1,2,+,-), è abbastanza comodo. Sicuramente è molto più preciso dei gamepad e non occorre l'auto aim.
Ah, ho dovuto collegare la sensor bar ad un cavo USB in quanto consuma in modo pazzesco. Mi ha prosciugato una confezione di duracell in 3 giorni
Tra l'altro la stessa sensibilità della barra cala man mano che si consumano le batterie, per cui cambia anche l'angolo di ricezione del segnale. In poche parole, una porcata. Fortunatamente via USB funge benissimo e a potenza costante
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Old 10-05-2012, 14:42   #2190
Brightblade
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I primi due li ho giocati anni fa sul GC, li ho provati col Dolphin per vedere la resa e comunque ho visto che anche come velocita' viaggiano bene. Vedo che abbiamo la stessa cpu, se gia' a te MP3 gira bene con cpu a default, puo' darsi che con la mia in oc i minimi non scendano cosi' tanto. Che release usi del Dolphin?


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ma è normale che un emulatore sfrutti di piu la cpu dei giochi per pc! Un emulatore deve convertire il codice nativo della consolle in istruzioni x86-x64...che successivamente andranno alla scheda video. Invece nei giochi per pc questa fase di conversione non c'è. C'è poi da dire che molto spesso i giochi non sono ottimizzati bene..e quindi non sfruttano la cpu per bene...
Infatti, il mio discorso era riferito piu' che altro all'ultima frase del tuo post, sfruttano meno la cpu, il che pero' non significa che lo fanno perche' stanno girando al max e quindi possono permettersi di caricare meno sulla cpu... anzi.
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Old 10-05-2012, 17:57   #2191
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I primi due li ho giocati anni fa sul GC, li ho provati col Dolphin per vedere la resa e comunque ho visto che anche come velocita' viaggiano bene. Vedo che abbiamo la stessa cpu, se gia' a te MP3 gira bene con cpu a default, puo' darsi che con la mia in oc i minimi non scendano cosi' tanto. Che release usi del Dolphin?
Sto usando la 549
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Old 10-05-2012, 20:38   #2192
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Ragazzi quando avevo la Wii mi ricordo che Mario Striker si poteva giocare anche con il gamepad del gamecube.
C'è la possibilita' di utilizzare il gamepad e giocare a questo gioco sul Dolphin?
Sotto il menu' Wii ==> Controlli non vedo nessuna voce, mi chiede se ho un Wiimote da collegare e basta
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Old 10-05-2012, 21:06   #2193
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Hmm non saprei dirti, per ora il controller del GC l'ho usato con i giochi GC e funziona, magari prova a entrare nelle opzioni del Wiimote emulato e scegliere come estensione il controller invece del nunchuck, ma non vorrei che quell'opzione fosse solo per il classic controller della Wii
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Old 14-05-2012, 00:28   #2194
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Completato Metroid 3
Ci ho impiegato circa 17h a liv. normale. L'ho trovato decisamente più semplice rispetto ai precedenti. L'avessi saputo prima probabilmente l'avrei provato a difficile...
Cmq gran gioco...è il primo che uso col wiimote e devo dire che ne migliora enormemente la giocabilità, anche perchè molto più reattivo e preciso del gamepad.
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Old 14-05-2012, 08:18   #2195
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Ottima notizia il fatto che sia giocabile dall'inizio alla fine, con gli emulatori in generale ho sempre un po' paura di dover magari piantare li' i giochi in determinati punti.
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Old 14-05-2012, 12:55   #2196
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Vero, in genere però mi fido della lista "Perfect on Dolphin"

2 problemi in realtà li ho avuti. Mi è capitato appunto in 2 sezioni di non poter andare avanti perchè non si attivavano dei meccanismi. Ho risolto caricando un punto precedente. Fortuna che esistono i savestates . In genere non li uso perchè mi sembra di barare, però in giochi con tantissimo backtracking come Metroid ti fanno risparmiare veramente molto tempo, anche perchè checkpoint non ce ne sono e i punti di salvataggio sono molto rari.
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Old 22-05-2012, 14:11   #2197
turborocket
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scusate la domanda ma per giocare con il controller originale wiimote serve anche l'emettitore ir?(la bacchettina grigia e nera da posizionare sotto/sopra la tv)
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Old 22-05-2012, 14:47   #2198
Palexis
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Credo di si.
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Old 22-05-2012, 16:38   #2199
turborocket
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Credo di si.
e come lo interfacci col pc quello?secondo me nn serve
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Old 22-05-2012, 17:34   #2200
Palexis
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Ci sono le barre USB.
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