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Assassin's Creed Unity: ecco com'è la grafica su PC
Assassin's Creed Unity: ecco com'è la grafica su PC
In questo articolo ci concentriamo sugli aspetti tecnici della grafica della versione PC di Assassin's Creed Unity e, in particolare, valutiamo l'apporto della suite NVIDIA GameWorks. Purtroppo Assassin's Creed Unity ha avuto molte problematiche tecniche nella fase di lancio, ma allo stato attuale delle cose, benché ci siano problemi ancora con le texture e con lo streaming del mondo di gioco, è perlomeno giocabile.
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Old 23-03-2009, 17:14   #1
diablo...aka...boss
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[Java]esempio Java Media Framework (dubbi)

edit: sbagliato titolo perchè cliccato invio disgraziatamente, sorry
title: esempio Java Media Framework (dubbi)


Sto cercando di capire come lavora la JMF e ho trovato un esempio in rete:

// Riproduttore di file audio con utilizzo di JavaMediaFramework

import javax.media.*; // definisce la classe Manager e l' interfaccia Player
import java.io.File;
import java.io.IOException;

public class BasicAudioPlayer
{
private Player audioPlayer = null;


public BasicAudioPlayer (File file) throws IOException,
NoPlayerException, CannotRealizeException
{
// Converte il file in un oggetto di tipo URL e richiama
// il metodo statico createRealizedPlayer
audioPlayer = Manager.createRealizedPlayer(file.toURL());
}

public void playAudioFile()
{
audioPlayer.start();
}

public void stopAudioFile()
{
audioPlayer.stop();
audioPlayer.close();
}

public static void main(String[] args)
{
try
{
if (args.length == 1)
{
File audioFile = new File(args[0]);
BasicAudioPlayer player = new BasicAudioPlayer(audioFile);

System.out.println("Inizio riproduzione del file '" +
audioFile.getAbsolutePath() + "'");
System.out.println("Premere INVIO per interrompere la " +
"riproduzione ed uscire dal programma");

player.playAudioFile();

// Rimane in attesa della pressione del tasto INVIO
System.in.read();
System.out.println("Interruzione ed uscita dal programma");
player.stopAudioFile();
}
else
{
// Non è stato fornito il nome del file in input
System.out.println("È necessario fornire in input il nome "
+ "del file da riprodurre");
}
}
catch (Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}

System.exit(0);
}
}



ma come devo farlo partire

se lo faccio eseguire da eclipse nella console esce: È necessario fornire in input il nome del file da riprodurre

ma io il file audio come glielo passo in input?


Ho provato anche da <JMStudio, file, apri file> pensando che accettasse il file .java, invece no. Se però gli passo il file audio si attiva il player e la riproduzione.

Dovè che mi perdo?
Grazie in anticipo.
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Ultima modifica di diablo...aka...boss : 23-03-2009 alle 17:16. Motivo: errata corrige
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Old 24-03-2009, 18:12   #2
diablo...aka...boss
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Nessuno conosce una guida o qualcosa che possa aiutarmi a capire come funziona??
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Old 24-03-2009, 18:27   #3
PGI-Bis
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Il codice è quello di un'applicazione da console che si aspetta di ricevere un argomento da linea di comando. Quell'argomento sembra dover essere il percorso di un file audio/video.

Un esempio d'uso di quel programma dovrebbe essere:

java BasicAudioPlayer c:\musica\file.wav
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Old 24-03-2009, 18:41   #4
diablo...aka...boss
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Si il programma mi chiede in input un file audio, e usando jedit sono anche riuscito a sentirlo, quindi tutto ok.

Quello che non riesco a capire è come utilizzare tale file tramite la JMF.
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Old 24-03-2009, 18:50   #5
PGI-Bis
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Messaggi: 4592
JMStudio è un player audio/video, così come lo è windows media player o amarok.

Usare il file con JMF significa fare quello che fa il programmino che hai incollato: decodificare e riprodurre.

Tutto qua.
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Old 24-03-2009, 19:04   #6
diablo...aka...boss
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Che sciocco, sono stato ingannato dal fatto che si è installato insieme alla JMF

Ti ringrazio molto
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