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30-01-2009, 22:56 | #1 |
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La rinascita di NFS secondo EA: Shift, Nitro e World Online
La notizia per me è da infarto!
Delusi dalla mediocrità di Pro Street e, soprattutto, Undercover? EA tira fuori dal cilindro la bomba: il brand Need for Speed, dato più volte in procinto di morte nelle settimane scorse, è pronto a rinascere dalle proprie ceneri più splendente che mai! Comunicato ufficiale: "NFS NITRO & NFS World Online After much speculatiuon about the future of the Need for Speed series, EA announces ambitious plans for the racing franchise that include Need for Speed SHIFT for PC, Xbox 360, PlayStation 3 and PSP and Need for Speed NITRO for Wii and DS this fall, and Need for Speed World Online, a subscription-free MMOG for PC that will launch in Asia in the summer and in North America next winter. Here's word on the two PC games: Need for Speed SHIFT – Fall 2009 Shift into high gear! Designed to deliver a true driver’s experience that reflects contemporary motorsports, Need for Speed SHIFT is built by racers for racers. Need for Speed SHIFT delivers an authentic and immersive driving experience developed by Slightly Mad Studios in collaboration with executive producer Michael Mann at Black Box and senior vice president Patrick Soderlund at EA Games Europe. Slightly Mad Studios includes developers and designers that worked on the critically acclaimed games GT Legends and GTR 2. Need for Speed SHIFT replicates the true feeling of racing high-end performance cars like never before. Players are thrust into the heart of the action with immersive and exciting features including a stunningly realistic first-person cockpit view camera and an all-new crash mechanic, providing an unrivaled sensation of the speed and feeling of racing a car on the extreme edge of control. Soderlund is also part of a racing team that recently competed in the 4th edition of the TOYO TIRES 24H Dubai 2009, the first major race event of the year. His team ranked #5 in the high-profile race. Soderlund and the SHIFT development team are committed to bringing the on-the-track experience to players across the world. Need for Speed World Online – Winter 2009 in North America, (Summer 2009 in Asia) Co-developed by Black Box and EA Singapore, Need for Speed World Online takes the race into the largest open world in the history of Need for Speed - designed exclusively for the PC. Beginning in Asia, this Play 4 Free action racing game will give Need for Speed fans access to licensed cars, parts and multiple game modes. Players will prove their racing supremacy through the sophisticated online matchmaking features and fully customize their profile and their ride." Fonte: http://www.bluesnews.com/cgi-bin/boa...threadid=95253 Per i non anglofoni: tralasciando Need for Speed Nitro, versione arcade per Nintendo DS e Wii, questo autunno vedrà la luce Need for Speed Shift, prodotto nientepocodimeno che dai creatori di GTR e GT Legends!!! Per la prima volta nella storia della serie, Need for Speed diventerà un gioco di guida orientato alla simulazione vera e visto chi ci sta lavorando sopra è difficile credere il contrario. Dopo questo mezzo infarto dalla gioia -almeno per me-, sempre in autunno vedrà la luce -salvo i soliti ritardi- Need for Speed World Online che sarà invece dedicato esclusivamente alla sezione online del prodotto. E dalla gioia immensa per Shift prodotto dai ragazzi ex Simbin che han dato la luce a GTR e GT Legends, riporto anche la notizia presa para-para da TGMOnline: "Notiziona fantastica: dopo il "salvataggio" di Blimey! Games da parte di Ian Bell, ex capoccia della software house inglese, che l'ha "trasformata" in Slightly Mad Studios, arriva la notizia che saranno i creatori della serie GTR a dare nuova linfa (così almeno speriamo) alla saga motoristica che dura ormai da quindici anni, ha venduto oltre cento milioni di copie e che nelle ultime incarnazioni aveva deluso parecchio gli appassionati. Il comunicato stampa arrivatoci oggi da EA svela quello che promette di essere un futuro meno cupo (radioso, per come lo vedo io) per la serie, e che prevede diverse novità in arrivo nei prossimi dodici mesi. Need for Speed si "trasformerà" in tre diverse serie indipendenti: una simulazione, una action e una arcade. Ogni serie sarà sviluppata da un team differente, con l'obiettivo di offrire agli amanti delle corse virtuali il più ampio ventaglio di possibilità. «Ci rendiamo conto che i videogiocatori sono appassionati e unici, e vogliono esperienze di gioco personalizzate. Un titolo più realistico con una fisica accurata o inseguimenti mozzafiato... Faremo quindi titoli diversi per fasce di pubblico diverso», ha commentato Keith Munro, vicepresidente marketing della serie. «Ogni gioco offre un'esperienza di corsa profonda, avvincente e ricca. Daremo ai giocatori la possibilità di scegliere il titolo che si adatta meglio al loro stile di gioco» E quindi, avremo, in bell'ordine: * Need for Speed SHIFT – autunno 2009 * Need for Speed NITRO (titolo provvisorio) - autunno 2009 * Need for Speed World Online - inverno 2009 in Nord America, estate 2009 in Asia Need for Speed SHIFT sarà il gioco sviluppato da Slightly Mad Studios in collaborazione con Michael Mann (no, non il regista), producer di Black Box e con Patrick Soderlund, vicepresidente di EA Games Europe. NFS SHIFT sarà la serie simulativa, ovviamente, che vanterà fisica ultrarealistica, danni compresi, visuale in prima persona dal cockpit e si rivolgerà agli amanti di questo genere. SHIFT uscirà per PC, Xbox 360, PS3 e PSP. Need for Speed NITRO, per Wii e DS, sviluppato da EA Montreal, sarà un arcade di corse pieno di azione: corse di drift, inseguimenti con gli sbirri, uno stile grafico inedito per la serie e un sacco di auto su licenza da personalizzare a piacimento. Need for Speed World Online, sviluppato da Black Box ed EA Singapore, aprirà (ri-aprirà, dopo il flop di qualche anno fa) il mondo delle corse al gioco online massivo, e uscirà esclusivamente per PC. Il gioco sarà un titolo di corse d'azione Play 4 Free con un sacco di macchine su licenza, svariate modalità di gioco, matchmaking e presumibilmente componenti da sbloccare a pagamento". Vado a dormire sereno ^__^.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 30-01-2009 alle 22:58. |
30-01-2009, 23:31 | #2 |
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la prima cosa che mi è venuta in mente vedendo l'immagine è "GRID+Milano"
sperèm
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30-01-2009, 23:44 | #3 |
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31-01-2009, 02:04 | #4 |
Bannato
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Need for Speed non è una simulazione...
Per me devono fare un Most Wanted, perfetto. Manca solo un po' della personalizzazione delle vetture degli Undeground, avevano tolto un po' di roba. E ogni volta che modifichi non salivano le stelle dei MegaFonzie ma si abbassava il sospetto della polizia. Il Most Wanted con queste modifiche dall'Underground ed è perfetto. |
31-01-2009, 10:13 | #5 |
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e se io volessi il gioco arcade dovrei comprarmi una wii?
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31-01-2009, 10:21 | #6 |
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Arcade -> Burnout Paradise -> 6 Febbraio
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31-01-2009, 10:29 | #7 |
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ci son ogli inseguimenti? perchè è quello che m'interessa di nfs, se quello simulativo me lo riducono a girare intorno a un circuito che scazz
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31-01-2009, 10:47 | #8 | |
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Quote:
però ti consiglio di provarlo... un surrogato dell'inseguimento è la modalità furia stradale...
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31-01-2009, 10:48 | #9 |
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Mi fa piacere sapere che ci sarà una versione esclusiva per il PC che quindi diventa la macchina da gioco principale essendo l'unica ad avere due dei tre giochi.
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31-01-2009, 12:19 | #10 |
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vedremo.
ultimamente EA con questa serie ha tirato fuori un pacco dietro l'altro.oramai ci credo poco. |
31-01-2009, 12:32 | #11 |
Bannato
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31-01-2009, 13:54 | #12 | |
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Quote:
hot pursuit ho sempre voluto provarlo ma non ho mai avuto l'occasione... com'è?
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31-01-2009, 17:21 | #13 |
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questa notiza non fa altro che confermare che la serie need for speed è morta
ora provano altre carte, cercando probabilmente di "copiare" grid, ma di NFS è rimasto solo il nome. poco male, tanto è in arrivo burnout...e chi se lo caga piu nfs
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19-02-2009, 13:29 | #14 |
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Usciti in sordina nuovi screen di NFS:Shift .
Purtroppo sono in formato francobollo, ma tant'è... http://www.gamesvillage.it/news/news...=13510%5D.html
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Questa è poesia! |
19-02-2009, 14:06 | #15 |
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Ancora mi ricordo gli artworks di NfS Undercover, se fosse stata quella la grafica sarebbe stato il gioco più fotorealistico di sempre.
La realtà è tutta da vedere. Certo che il cambio di team di sviluppatori era necessario. Ma sopratutto la EA non poteva seppellire un marchio storico come Need for Speed, che già da solo gli frutta un sacco di soldi. Poco male se il gioco diventa più simulativo, l'importante è che non sia una copia spudorata di Grid, come invece pare dagli screnshot. |
19-02-2009, 14:28 | #16 | |
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Comunque c'è un motivo, fanno schifo. Tutto quello sfuocamento... una roba assurda, mai visto così tanto a meno di scene in soggettiva dove il tipo si è appena svegliato da una brutta botta. Se si misurasse in milligrammi per metro quadro, prendendo come unità di paragone la media dei giochi di oggi, in quel gioco ce ne sono a tonnellate. |
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19-02-2009, 14:42 | #17 | |
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Quando e se tireranno fuori un motore leggero ma brutale come quello di grid allora ne parliamo...
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19-02-2009, 15:25 | #18 |
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E' apparso un sito peccato sia del taiwan davvero poco comprensibile con il primo trailer di need for speed world online lo trovate qui http://www.nfswo.com.tw/ e da quello che si puo' vedere siamo tornati alla grafica ps2
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19-02-2009, 15:26 | #19 | |
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19-02-2009, 16:00 | #20 | |
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