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Old 14-06-2013, 16:32   #21
alexbands
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scusate, ci sto giocando adesso da circa un'ora, vorrei uscire dal gioco ma mettendo in pausa tutte le voci da salva partita in poi riportano salvataggio atumatico in corso, attendere... e restano così. Nella demo dopo un pò diventavano cliccabili. Lo fa anche a voi? è un bug?
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Old 14-06-2013, 16:50   #22
davide22
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http://www.thesixthaxis.com/2013/06/...-autosave-bug/

a quanto pare c'è un bug...
Sicuramente lo correggeranno presto.. però..
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Old 14-06-2013, 17:07   #23
alexbands
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E me ne sono accorto che è un bug... mi sono perso mezz'ora di gioco che non aveva salvato e adesso l'ha rifatto.

Se provo a tornare alla dashboard la console fa 3 bip e si riavvia

che beeeeeeeeeeeeello

Comunque mi accade esattamente quanto descritto nel link
Il lato positivo è che non è un guasto della console (l'impressione che da è quella). Ma vaffanculo.

In ogni caso grazie del link

Come betatester mi dovrebbero assumere e pagarmi sonoramente pure
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Ultima modifica di alexbands : 14-06-2013 alle 17:13.
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Old 14-06-2013, 17:28   #24
Timewolf
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preso, giocato una mezz'oretta spettacolare
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Old 14-06-2013, 17:54   #25
alexbands
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Continua a giocarci solo per mezz'ora alla volta, se no puoi incappare nel problema di cui si parlava prima del tuo post

Io sto giocando mettendo in pausa di continuo... vedi tu che razza di situazione

Logicamente mica è disattivabile il save automatico, troppo difficile
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Old 14-06-2013, 18:00   #26
davide22
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Sembra però che il problema compaia se si è online... chi ce l'ha provi a giocarci offline per vedere se risolve..
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Old 14-06-2013, 18:11   #27
alexbands
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Sembra però che il problema compaia se si è online... chi ce l'ha provi a giocarci offline per vedere se risolve..
non vedo il nesso (non ho attivato il salvataggio nel cloud del plus) ma stasera provo e vi faccio sapere
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Old 14-06-2013, 18:55   #28
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Old 14-06-2013, 19:40   #29
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Preso oggi pomeriggio. Ora non ho il tempo di giocare, purtroppo, ma domani mi rifaccio...
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Old 14-06-2013, 19:41   #30
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Old 14-06-2013, 20:54   #31
Deids
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Gioco brrrrrrrrrrrrrrrutto

Si vede la mano dei ND.
E' Uncharted come grafica, animazioni, qualità del doppiaggio, cura dei dettagli, giocabilità. Il tutto calato perfettamente nella dimensione del survival horror.
Finora soddisfattissimo, unico neo riscontrato
Spoiler:
come è stato scritto l'npc invisibile all'AI avversaria, errore grossolano per i ND
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Old 14-06-2013, 21:50   #32
Pickwick85
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Commenti a caldo? La storia come vi sembra?
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Ho felicemente concluso trattative con: http://i832.photobucket.com/albums/z...trattative.png
NON COMPRATE DA ZIBALDONE
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Old 14-06-2013, 22:18   #33
Alex'Rossi
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Originariamente inviato da Pickwick85 Guarda i messaggi
Commenti a caldo? La storia come vi sembra?
La storia a me sta piacendo parecchio, le caratterizzazioni dei personaggi sono ottime e convincenti. Ellie specialmente, come già detto in precedenza, mi ha colpito per la sua spiccata volgarità e soprattutto per l'aiuto costante che fornisce a Joel
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Old 15-06-2013, 02:16   #34
ShineOn
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Chi lo ha iniziato ha notato qualche bug? ho letto che qualcosa andrebbe corretto...

E il multy, qualcuno l'ha già provato?
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Old 15-06-2013, 07:54   #35
Alex'Rossi
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Originariamente inviato da ShineOn Guarda i messaggi
Chi lo ha iniziato ha notato qualche bug? ho letto che qualcosa andrebbe corretto...

E il multy, qualcuno l'ha già provato?
Il multy appena finisco la storia lo provo volentieri! Anzi, sarebbe il caso di organizzare un ritrovo tra la gente del forum, no?
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Old 15-06-2013, 11:26   #36
MarcoM
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Commenti a caldo? La storia come vi sembra?
Gioco fantastico! Una storia adulta, violenta, immersa in un atmosfera soffocante, scura e senza speranza. I ND dimostrano ancora una volta di essere i numeri uno, presentandoci un survival horror davvero magnifico: emozionante, angosciante, claustrofobico e toccante. Sublime...
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Old 15-06-2013, 12:18   #37
miriddin
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L'ho giocato un pò e sembra bello, anche se almeno in queste prime fasi mi sembra un pò troppo "bidimensionale": non puoi fare una fase stealth all'aperto in cui ci si limita a girare intorno agli oggetti del paesaggio senza poterci salire sopra!
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Old 15-06-2013, 12:22   #38
alexbands
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Mah, la trama fin dove sono arrivato scava tutti e dico tutti i clichè dei film di zombie di serie B.... trovo lo stesso difetto dei vari uncharted, gioco bellissimo ma trama così scontata e banale che sembra un'accozzaglia di film già stra imitati da altri film.

Poi magari il finale sarà bello, ma per ora... direi che hanno una seria necessità di assumere uno sceneggiatore bravo.

Ah chiedevate dei bug... mi è capitato a un certo punto che dovevo tirar giu una scala, premevo triangolo, faceva un suono come a dire "non lo puoi fare" e usciva scritto di premere L3. Premendolo inquadrava un punto che non c'entrava niente . Tornando al menu e ricaricando, si è risolto -_-
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Ultima modifica di alexbands : 15-06-2013 alle 12:25.
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Old 15-06-2013, 13:39   #39
Tubo Catodico
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Perso un'ora di gioco ieri, maledetto bug...
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Old 15-06-2013, 15:01   #40
MarcoM
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Mah, la trama fin dove sono arrivato scava tutti e dico tutti i clichè dei film di zombie di serie B.... trovo lo stesso difetto dei vari uncharted, gioco bellissimo ma trama così scontata e banale che sembra un'accozzaglia di film già stra imitati da altri film.

Poi magari il finale sarà bello, ma per ora... direi che hanno una seria necessità di assumere uno sceneggiatore bravo.
Il gioco non è incentrato tanto sulla storia di "zombie", di per se non certo nuova (vista e rivista tre milioni di volte in tutte le varianti possibili), quanto allo sviluppo psicologico dei personaggi, alle loro emozioni, alle loro reazioni e ai conseguenti comportamenti. Sotto questo aspetto il gioco è davvero ben fatto.
Ovviamente ho giocato solo un paio d'ore, quindi non so assolutamente come si evolverà la storia, ma non mi aspetto moltissimo dal punto di vista della sceneggiatura (effettivamente anche gli Uncharted, da questo punto di vista lasciano parecchio a desiderare...), ma mi aspetto momenti emotivamente davvero molto coinvolgenti ed anche strazianti, man mano che ci si affeziona ai personaggi.
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MarcoM
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