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11-11-2013, 22:21 | #401 |
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Iscritto dal: Jul 2004
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Ryzen 5 5500U - 8GB - 512 nvme - Win 11 | file server c2Q - 8Gb - 1TB - SanDisk 240Gb - Kingston 480Gb - Acer VG270 + LG 24 mk600m - Win 10 Pro | PS4 @samsung 55" 4k 7s |
11-11-2013, 22:22 | #402 | |
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11-11-2013, 22:31 | #403 | ||
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Quote:
Hai provato a cercare su YouTube qualche video di gameplay col jet? Forse in giro ci sono dei tutorial...non saprei ma tentar non nuoce. Puoi anche postare sul forum ufficiale e nel caso ricevessi una risposta postarla qui così da aiutare anche gli altri. Quote:
Sei sicuro sia un problema solo tuo e non globale? Potrebbe essere qualche problema di ottimizzazione della mappa!
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Concluso con:... |
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11-11-2013, 22:38 | #404 |
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Ho pensato a entrambe le cose... Potrebbe essere sì una cosa globale... Per questa cosa del core unparking non so, potrei capire fosse un problema generalizzato su tutte le mappe ma certe vanno liscie come l'olio.. Altra cosa che mi fa pensare che sia un problema generalizzato è che abbassando la qualità del gioco non noto miglioramenti... Boh... Qualcun altro ha notato questi problemi?
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11-11-2013, 22:54 | #405 | |
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11-11-2013, 23:20 | #406 |
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@cire92cry:
Visto che sei il solito fenomeno e avrai già sbloccato quasi tutto Che arma e accessori consigli come assalto?
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11-11-2013, 23:40 | #407 | |
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8 gb... |
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11-11-2013, 23:40 | #408 | |
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Quote:
Col controller non potrai MAI eseguire le manovre e virate strette che puoi fare con mouse + tastiera. Inoltre usando questa combinazione sarai MOLTO più preciso nella mira.
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11-11-2013, 23:44 | #409 | |
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Città: Bolzano
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Quote:
Già sono vergognosamente OP di loro, se avessero messo anche il crossfire sarebbe stato vergognoso. Cmq ti abitui a tirarli sui mezzi nel giro di mezzora. Hydra + 30mm e apri qualsiasi cosa. Questo NON è bilanciamento dei mezzi. THX DICE
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12-11-2013, 00:05 | #410 |
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beh non sono certo pochi, ma del resto su un foro straniero si parlava dello stesso problema anche con 16 gb.
Quindi ti va l'audio in loop e si blocca l'immagine, per poi sbloccarsi dopo qualche secondo?
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12-11-2013, 00:20 | #411 | |
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Per un'inpiegabile motivo il gioco si prende tutta la ram ( se hai 10 giga ne prende 9.1 e comincia a swappare) Chiudi il gioco e ti ritrovi anvora tutta la ram occupata ma da monitor di risorse non vedi alcun programma che la utilizza Spegni e riavvii e torna a posto. Ecco spiegati gli swapp con oltre 8 giga di ram
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12-11-2013, 00:24 | #412 | |
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12-11-2013, 00:28 | #413 |
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ok, ma una volta terminata l'applicazione il sistema operativo dovrebbe mettersi in moto... solo in caso di realtime OS potrebbe comportarsi in modo diverso...quindi è strano cmq...oppure deve aspettare e ha avuto troppa fretta, a volte per liberare GB non lo fa proprio subito subito....
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12-11-2013, 00:32 | #414 |
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Mah, io ho atteso, verificato, cercato, aspettato,ma non c'è stato nulla da fare. Capitato un paio di volte win 8.1.
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12-11-2013, 00:32 | #415 | |
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Mi risponderai che lo si tira giù in un attimo, ma credimi anche un jet: basta un nabbo con gli hs....e ne sono pieni i server. La dofferenza tra i due è che il jet non può stare in hover sopra la sua base e lanciare tv. Che poi è quello che facevate pure nel 3. Vero i TVH li hanno nerfati ma ora hanno un tempo di ricarica ridicolo e i tank li dovresti aprire in 2 secondi credo (non sono neppure lontanamente capace di pilotare un heli). In fin dei conti l'heli dovrebbe essere protetto dai jet alleati in bf4 come in bf3. Nulla è cambiato se non la AA mobile che è stata potenziata e non ho ancora capito quanti HS ha. Io non mi trovo così male. Gioco e me ne frego, come ho sempre fatto anche quando ad ogni patch di bf3 cambiavano i bilanciamenti di armi e veicoli e tutti giù a lamentarsi. Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
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12-11-2013, 00:35 | #416 |
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è un comportamento davvero anomalo allora... prova a chiedere a Microsoft sulle answers perché non va bene che qualcuno sia costretto a riavviare il sistema, è un bug bello grosso...è come se il processo non fosse terminato. Lasciamo perdere che l'applicazione non sia perfetta e abbia un memory leak ma il sistema operativo deve intervenire assolutamente...se no a che serve?
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12-11-2013, 00:38 | #417 |
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12-11-2013, 00:41 | #418 | |
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12-11-2013, 00:45 | #419 |
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Si, aggiornatissimo, win 8.1 64 originale. Ma vedo che crea problemi anche a quelli con 16 gb e si son visti anche loro alcuner red deth screen..
Chissà cosa combina... Stavo cosí bene 15 giorni fa con win 7 starter 32 bit Non ho competenze al riguardo. Attendo con pazienza e seguo l'evolversi della situazione. Considerando che non si libera nemmeno con la disconnessione utente , un bel riavvio risolve. Tanto ci metto un minuto! Hai eventuali consigli? Faccio da cavia!
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento... Ultima modifica di vulvaoculare : 12-11-2013 alle 00:52. |
12-11-2013, 00:55 | #420 | |
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allora, siccome come dice qualcuno potrebbe essere un problema di non paged pool..che effettivamente ci sta se "il game non comunica come dovrebbe con i drivers" mettiamola così semplice... potresti provare a disabilitare la memoria virtuale, non devi avere nessun file di paging su nessuna unità. Hai già verificato se il bug così persiste? Perché almeno non saresti costretto a riavviare...finché non fixano con una nuova patch. p.s.: ho fatto un test io, lascia perdere perché andrà in crash, il sistema continuerà cmq a provare ad allocare...
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